1: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2022/09/26(月) 10:15:32.94 ID:6lgX5Y5wd
バカッ……!刻むだろっ! 普通もっと……! 段階をっ……!


13067


50: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2022/09/26(月) 11:31:30.43 ID:YOxRIcZr0
>>1
ざまあ
10勝バッジは頂いたぜ ルパン三世~

2: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2022/09/26(月) 10:17:13.95 ID:Rn9J1G6fM
調整のできない無能バカ研

20: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2022/09/26(月) 10:39:21.07 ID:SgxwWUDH0
>>2
いつもの任天堂やね

・クリアできない人もクリアしたことにするシステム
・攻撃が当たってないのに当たったことにするシステム
・誰でもランクを上げられるランクマッチ
・バランス調整失敗したモードもバランス改善するのではなく
遊べないようにすることで解決 ← New!




3: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2022/09/26(月) 10:18:52.03 ID:kqncSRkK0
トリカラバトルと普通のバトルで分かれてるのに
鳥からバトルの確率を抑えるのは謎だった

4: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2022/09/26(月) 10:19:40.11 ID:/WY87SQSp
2%引く前に0.1%の金ネームプレート引いちゃったよw
そして2%は結局引けずにフィニッシュ

5: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2022/09/26(月) 10:19:50.04 ID:XKIRuLkH0
検証回数100w

43: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2022/09/26(月) 11:16:59.81 ID:CLMFrtvL0
>>5
100回・・・
いかにもユーチューバーらしい。浅薄さ

65: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2022/09/26(月) 12:20:23.29 ID:lWmuTxd60
>>5
統計学のt検定使って統計的に有意示す問題、大体試行回数こんなもんやで
何があかんのや

6: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2022/09/26(月) 10:20:25.47 ID:6lgX5Y5wd
バッジを獲得するためには30時間ぶっ続けでプレイする必要があった

7: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2022/09/26(月) 10:23:14.46 ID:3jNh3lOo0
6割以上来たけど

8: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2022/09/26(月) 10:24:00.08 ID:Rn9J1G6fM
つべでも4時間やってやっと一回ってひともいたな

9: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2022/09/26(月) 10:24:54.44 ID:DXqc5On4M

11: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2022/09/26(月) 10:26:25.23 ID:ifG5c/hX0
>>9
動画のコメント欄スプラ3満喫してて草

17: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2022/09/26(月) 10:33:32.22 ID:Rn9J1G6fM
>>9
あーこれこれw
この人はちゃんとルール把握してやってたよね
こういう人とマッチングしてほしかった
いきなり突っ込んだり攻撃側をキルしに来るようなガ イ ジよりも

10: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2022/09/26(月) 10:25:29.80 ID:IZtJ3Si6d
トリカラバトルが減る

自陣vs自陣が増える

一番人気の陣営が有利

12: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2022/09/26(月) 10:27:31.79 ID:cv7Wl2fLp
トリカラバトルを遊んでいないプレイヤーは任天堂アンチです

13: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2022/09/26(月) 10:30:16.01 ID:HGR2f40kd
ここまで下げるならいっそ一旦0%にすりゃよかったのに
やりたくない人が突如ぶち込まれる可能性はまだ残ったままだし
遊んでみたい人は全然遊べないしで誰も得しない措置だったな

14: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2022/09/26(月) 10:32:12.99 ID:1pQHI7pJd
昼と夜、計4時間くらい嫁と2人でやっていたけど、
6回くらいトリカラ発生したな(道具チーム)

15: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2022/09/26(月) 10:32:46.19 ID:LK4iSzCJ0
3のフェスの目玉じゃなかったのか
結局一回しかできんかった

16: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2022/09/26(月) 10:32:52.66 ID:6lgX5Y5wd
防衛側はオープンをトリカラにするんじゃなくて選べるようにすればいいのでは

22: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2022/09/26(月) 10:47:16.13 ID:RyLxG5jb0
>>16
逆転のための仕組みなんだからそんなん誰もやらなくなるわ

18: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2022/09/26(月) 10:36:07.92 ID:AtNC0+Eh0
今回のトリカラマップ構造のせいもあってめちゃくちゃ楽しかったわ
防衛だったけど成功しやすかった

61: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2022/09/26(月) 11:54:44.17 ID:60MSRH46d
>>18
攻撃側からみると、リスポーン地点とスーパーシグナルが遠過ぎて、
よほどのことがないとまといを呼べない糞マップだった
共闘チームが撃ち込むミサイルに巻き込まれやすいのも酷すぎる
発生自体は三分の一くらいで問題なかったけど(食糧)

19: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2022/09/26(月) 10:38:47.49 ID:VaDU3f7c0
体感15%はあった気がするけどなあ 食料

21: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2022/09/26(月) 10:43:23.74 ID:pzzI/yW1a
たぶん100回以上はやったけど一回も出なかったな
10倍も3回しか見てない

23: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2022/09/26(月) 10:47:33.97 ID:cWx9MGxd0
不評なトリカラは隠す
これがプロデューサー野上の汚いやり方さ😏

24: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2022/09/26(月) 10:48:24.40 ID:1cYzW7WM0
なんだろうなトリカラバトルって・・・大概ですよどんなゲームもねw

26: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2022/09/26(月) 10:58:37.03 ID:YCRPtG2B0
マッチングを別にした上で発生率を抑えるのは意味不明としか言いようがない
マジで何がしたかったんだ?

27: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2022/09/26(月) 10:58:52.77 ID:a5SeHbc+0
道具陣営は人多すぎるせいもあるだろう
それでも体感2%よりはあった

28: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2022/09/26(月) 10:59:43.95 ID:PgE3iYAQ0
トリカラバトル一回しか出来んかった


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