1: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2022/09/27(火) 15:15:30.84 ID:4fLjq4iT0
何で子供の頃はあんなのに夢中になれたんだろうな

RPGで街中を歩くのって、めんどくさすぎるよな


52: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2022/09/27(火) 18:35:31.31 ID:yDuRhe3r0
>>1
目標や目的が示されたら
それは全ておつかいである

RPGに限った話ではない

56: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2022/09/27(火) 19:03:59.01 ID:cid6xB8MM
>>52
違うかな

決定権が無いから「おつかい」って感じる
「○○を持ってこい」「○○を何匹倒せ」「○○にある宝を探せ」
何かのフラグとなる関門が製作者側に押し付けられたモノしか無い場合だな

目的に対する手段が複数あってどう行動するのもプレイヤーに
主導権が在ればおつかいには成らない




2: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2022/09/27(火) 15:17:18.59 ID:+jmueYfa0
日本のRPGは、ほぼアドベンチャーなので、
クエスト制のシナリオの積み重ねでそうなってる

36: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2022/09/27(火) 16:19:12.58 ID:Cz+gxd0D0
>>2
マップ移動とレベル上げで水増ししたのがJRPG

3: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2022/09/27(火) 15:18:54.29 ID:4fLjq4iT0
とくにコマンド選択式とかマジただのお遣い
そりゃARPGが主流になるわ

9: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2022/09/27(火) 15:30:15.26 ID:2GliIMf50
>>3
RPGがアクション化してるのはリアルにしたせいだろ
棒立ち戦闘のままだと不自然感が出るからな

49: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2022/09/27(火) 18:08:35.12 ID:c/kaJ2CO0
>>3
言うてもアクション自体も
コントローラーのスティックグリグリ動かしながら
ボタンポチポチ押してるだけだからな。
興味ない奴から見たら大差ないよ。

50: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2022/09/27(火) 18:27:00.41 ID:OHMoYq5T0
>>3
戦闘がアクションになってもプレイヤーがやる事自体はそんなに変わらんと思うが
アクションRPGだとお使い感が減ると思う理由についてちょっと説明してくれない?

4: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2022/09/27(火) 15:19:59.74 ID:eBPndv3r0
RPGは大体そうだと思うぞ
オープンワールド系のゲームも基本そうだから

5: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2022/09/27(火) 15:22:33.85 ID:4fLjq4iT0
結局ストーリー見るためにやりたくも無いお遣いしてるだけだと
気付いてアドベンチャーやノベルゲームやるようになったわ

20: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2022/09/27(火) 15:48:00.84 ID:+jmueYfa0
>>5
お使い要素を捨てるんじゃなくて
移動とレベル上げを捨てたんかよw

6: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2022/09/27(火) 15:24:46.27 ID:Pys3KnkE0
役割を演じて遊ぶというRPG本来の意味ではお使いを
命じられた人を演じるのは別におかしくない
冒険が必ず附随してるのが逆におかしい。それはアドベンチャーだ

7: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2022/09/27(火) 15:27:10.33 ID:4fLjq4iT0
特にドラクエとかストーリーも薄いし主人公喋んないしマジただのお遣い
成人であれやれる奴が信じられないわ

8: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2022/09/27(火) 15:27:18.43 ID:4T078SqPp
龍ほど意味のないお使いはない

10: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2022/09/27(火) 15:31:31.72 ID:msy3461Z0
おつかいというか人助けというか
正義の味方設定だとそうなりがちやな

11: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2022/09/27(火) 15:38:46.02 ID:bBPlqqEf0
ストーリーを楽しむんだったらドラマ、映画、アニメ、漫画、小説とあるから
無理にゲームをやらんでもと思う

15: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2022/09/27(火) 15:41:09.47 ID:0Z7+q8ZR0
>>11
映画や小説は他人の体験談、ゲームは自分の体験だから一概にそうとも言えない

67: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2022/09/27(火) 20:19:23.05 ID:X/MxJej10
>>11
体験した結果がお使いやってるだけ、って事を言いたいんじゃね

ブラオニとかwizとかの最終目標だけ知らされて放り投げられるの嫌がる人、
途中で飽きる人が多いから小クエストやらせてストーリー上の
重要イベント起きる前にレベル上げさせたり金を稼がせて
徐々にキャラを強くさせてるんだろう
その小クエストのバリエーションを増やすの難しいので
当たり障りのないお使いが増える

12: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2022/09/27(火) 15:38:59.71 ID:IKiUhleE0
アニメ海外ドラマでいいよな

13: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2022/09/27(火) 15:40:08.60 ID:evo7SOVJ0
RPGシミュレーターが進化してもはや
過程が読めなくなるくらいの進化は残されてる

14: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2022/09/27(火) 15:40:51.24 ID:evo7SOVJ0
まあ、TESシリーズの行き着く先って感じだけど

16: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2022/09/27(火) 15:41:47.52 ID:bBPlqqEf0
ストーリーなんてダンジョン攻略やボス攻略の理由付けのエッセンスでしかない

18: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2022/09/27(火) 15:44:14.56 ID:msy3461Z0
アクション系なら映画もだいぶつまらんの多いからな

19: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2022/09/27(火) 15:44:17.78 ID:88Wkqaqp0
はじめてのおつかいの主題歌って織田哲郎作曲なんだよな

21: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2022/09/27(火) 15:48:03.77 ID:Vz2mJP8OM
世界を救うというお使いをしてるだけ

25: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2022/09/27(火) 15:51:38.25 ID:kiCLjskC0
作業感凄いけどそういうのが好きな人も居るからね
あとゲーム下手な人でも時間かけてレベル上げたらクリアできるってのも大きい

33: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2022/09/27(火) 16:11:12.20 ID:lc/l79Zx0
遊び方は人によるのではないかと
自分は満足いくまで遊び終えるまでは極力ネタバレ踏まないようにしている
ただ最近は公式PVでネタバレしてくるものも多いし
情報が溢れているので情報遮断しきれない部分はでてきちゃうね

取り逃し要素とか隠し要素(イベントや追加ストーリーなど)は
満足行くまで遊びきったあとで調べて
気になるようなら追加でもう一周遊ぶけれど
アイテム系なんかは遊び終わった後で知っても別に欲しくならないしね

効率プレイ的なものは自分で探し出すまでが楽しいと思うのだけどな


https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1664259330/

それが楽しいのがRPGです ( ´・ω・)y─┛~~~oΟ◯








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