1: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2022/05/30(月) 22:24:33.69 ID:CEnlX2MP0
「ゲーム開発がなぜ長期化しつつあるのか」
開発者らがTwitterで分析。ゲームの進歩がもたらした影
https://automaton-media.com/articles/newsjp/20220530-204510/

ゲーム開発が長期化しつつあり、その理由を分析する議論が活発化しているようだ。
とある人物の疑問がSNSに投じられたことにより、さまざまな開発者が
知見を共有している。結論からいうと、ゲームの開発期間が長期化した背景には、
グラフィックの表現力の向上や開発の大規模化に端を発する、
さまざまな原因があるようだ。


2: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2022/05/30(月) 22:26:42.43 ID:lwK7Tl36a
誰も買わないのにPS5でゲーム出そうとしてるからだろ
グラフィックの強化なんて誰も気にしてないのに
そこに拘るから時間がかかるっていつ気づくの?

9: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2022/05/30(月) 23:01:03.32 ID:msNpTLDu0
>>2
Switchはもっとかかるよ
低スペックにチューニングするせいで

3: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2022/05/30(月) 22:31:21.06 ID:Vdox8ZIQ0
ついったーでぶんせき?




4: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2022/05/30(月) 22:41:40.76 ID:A1GkRSOz0
クリエイターに情熱がない
会社は利益重視

ユーザーは常に腹ペコ状態だわ

5: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2022/05/30(月) 22:45:34.49 ID:LsyVv4Xw0
デバッグじゃねーの?

6: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2022/05/30(月) 22:56:49.30 ID:upihLiCJ0
ゲハでは前から言われてた事を今更発見しました
みたいに語ってるのに草
つか素人ですら察してた事を開発してる当事者は理解してなかったの?

8: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2022/05/30(月) 22:57:46.37 ID:lwK7Tl36a
>>6
ユーザーのこと見てないからねこいつら

7: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2022/05/30(月) 22:57:27.32 ID:JyJjmSfra
大メーカーの小規模プロダクションタイトルが
数多あるインディデベロッパーの上澄み勢に駆逐されて
大手がインディーと競合しない大規模プロダクションの
FPS/TPSゲームばかり作るようになったから

10: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2022/05/30(月) 23:04:49.46 ID:lwK7Tl36a
モノリスソフト
2017 ゼノブレイド2
2018 イーラ
2020 ゼノブレイド1DE
2022年 ゼノブレイド3

マジで見習えや

12: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2022/05/30(月) 23:10:38.26 ID:msNpTLDu0
>>10
間のやつ入れるアホ

11: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2022/05/30(月) 23:08:19.46 ID:aJhfaphM0
記事の中で簡素なグラフィックだと無茶苦茶叩く、とか言ってるけど、
グラ偏重でそれ以外を蔑ろにしてきたのが他でもないメーカーと開発者だろうが
もうお前らは血を吐きながら続ける悲しいマラソンの走者なんだよ、
倒れて死ぬまで走り続けろ
そんなゲーム面白いとも思わんから見るだけだがな

13: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2022/05/30(月) 23:10:57.80 ID:lwK7Tl36a
スイッチユーザーはグラフィック気にしないからなんでも売れる
信者はゲーム買わないのにグラフィックグラフィック騒いで
こいつらも勘違いしてPSに力入れたのが全ての失敗
開発費は無駄にかかり開発期間も長くなりしまいには売れない
まあ自業自得だがな

14: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2022/05/30(月) 23:16:55.45 ID:pskmcQNZ0
叩かれるって言ってるけど、大多数の気にしない人はわざわざ
「私は気にしません」なんて表明しないんだから神経質な人の相手ばかりしなくていいよ

15: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2022/05/30(月) 23:18:46.55 ID:fypNIQGqM
開発側が開発期間や発売間隔が長期化しても許されると思ってるからだよ
短期で出してたのは開発者も客も若くてそうしないと
トレンドも変わるし忘れ去られるし客が逃げるからという前提があった
開発者の高齢化で時間感覚も老齢化してるのが最大の原因
端的に言うと危機感が足りない

16: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2022/05/30(月) 23:23:50.45 ID:upihLiCJ0
高グラじゃないとユーザーに叩かれるから、も嘘だよね
上の方は飲みに行った回数で決めてるし
下は高グラの方が給料高いから黙ってついていっただけだし

これも10年後くらいに発見しました、みたいに語るん?

17: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2022/05/30(月) 23:33:09.33 ID:pP22V7xH0
アライズもあの程度のゲームに何年かけとんねんって感じだったわ
背景綺麗なだけの中身PS2ゲームに5年とか正気じゃねぇよ
しかも延期された1年はPS5にチューニングするためだったっていう

18: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2022/05/30(月) 23:34:10.53 ID:WdgRm4Pk0
テイルズはもう開発者もユーザーもPS2で時間止まっちゃってるからね…


20: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2022/05/31(火) 01:39:32.62 ID:RSZQucd50
シリーズ物の場合はグラを売りにしてゲーム性が平凡なゲームを作って行くうちに
グラばかり気にするユーザーが残る
そうなるとグラに進歩がないと叩かれるようになる
するとますますグラだけの凡ゲーになるので面白いゲームが
欲しい人は離れるという悪循環に陥る

22: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2022/05/31(火) 08:51:36.92 ID:m2Vm1B120
>>20
マジでテイルズに該当してて草

21: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2022/05/31(火) 06:07:14.87 ID:uZDTQi++0
自分で企画書書いて、それを量産するには何が必要か書き出してみ
それだけで頭パンクするから


25: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2022/05/31(火) 10:04:29.36 ID:nLOWtlPn0
売上が落ちてるゲームの話?


24: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2022/05/31(火) 09:53:32.18 ID:7mUpofhp0
ファルコムはハードの世代が進んでも開発スピード全く落ちないのは流石だわ


23: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2022/05/31(火) 09:28:40.68 ID:fmKH0+MY0
あーもしかしてソニーの権勢が落ちたからこういう当たり前の話を
ようやくできるようになった、みたいなそんなレベルですかね


19: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2022/05/30(月) 23:52:36.30 ID:Rk3SXE8z0
無駄に開発期間長くして隙間の世代生んで消滅していくIPの多いこと
IP維持を何より大事にしてるのが任天堂しかないという
そらこうなる

https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1653917073/

FF7R続編は、いつ出るのでしょうか。( ´・ω・)y─┛~~~oΟ◯

しかも次がやっと出ても完結しないという

ファイナルファンタジーVII リメイク - PS4
スクウェア・エニックス
2020-04-10




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