日本人には生み出せなかったゲーム『原神』2年で5300億円稼ぐ

2.名無し
基本無料はホント夢がある
3.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
すげーな原神それに比べて原神のパクリゲーのブレワイしょぼ過ぎwwwww
4.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
うん、素直に凄い
ブレワイを超えたとかは全く思わんにせよ、ビジネスモデルとしてもキャラデザインのセンスにしても大したもんだと思う。
5.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
俺は初日に3時間ほどプレイして正直つまらなかったからアンインストールしたけど、2年しっかりアプデ繰り返してここまでユーザーに評価されてるのは日本のメーカーも見習って欲しい
パクリは見習うなよ
6.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>3
おじは今日も『任豚いじられ』しか遊ぶものないんだね…w
7.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
なおPSユーザーは課金していない模様
8.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ファンボーイの言うダウンロード9割の大半は原神のことだよね?
9.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
なお、アクティブ多くなくて廃課金が頑張ってるだけの模様
10.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
稼いだ分しっかりゲーム開発に回す姿勢はほんと他ソシャゲメーカーも学んでほしい
リアイベなんか二の次三の次にしろよ
11.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
プレステ5を犠牲にした2年間でしたね…
12.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
これが真の大人のゲーム!?
まさかね
13.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>10
回してストーリークソとか何処に金回してんだよw
14.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
これに他のPS5のソフトの利益が吸われたのかと思うと草
15.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>13
幻塔
16.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>1
パクりですが何か?
17.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
PCPSも入れたら冗談抜きにあと2〜3倍あるんじゃねーの?
廃課金プレイヤーなんかほとんどスマホでやらないからな
18.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
PS民の我々にとって原神 エペ フォトナは必須タイトルやからな PS4で1番プレイしてるは 無課金で十分に楽しめてるしフリプがしょぼい月はかなり重宝するからなマジで PSはコスパ最強
19.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
しゃーない 切り替えていけ
今度は世界から原神みたいと言われるようになる
20.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
売り上げでは天井を知らないガチャゲーに勝るものはないんじゃね
買い切りゲームではどう頑張ってもパッケージ(&DLC)でしか稼げないけど前者は月に10万以上とか当たり前に課金してるやつがゴロゴロ居るからな
21.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
BOTWさん完全敗北してて草
22.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
fateは1兆稼いでるからなぁ…
23.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ゴキブリって本当に日本人じゃないんやな😦
24.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
日本ってもうオワコンだからね
中国に統治されたほうがいいよね
25.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>9
同人も需要なくて、頼みのエロでさえブルアカに負けてる模様。そのくせイラストだけは書かれる。
マジで一部しかやってないし流行ってないのに、大人気コンテンツみたいに盛りまくってる謎ゲームや
まぁ運営はうまくやってると思うがな
26.名無し
パクっても面白いは正義なんやな・・・やった事ねーけど
DQもパクりだらけでも面白いから正義だしなw
27.名無し
それを言うなら、日本のゲームがなかったら生み出されなかったゲームだろwwwwww
28.名無し
>>24
氏ね、クソ志那
志那統治下とかになるくらいなら氏を選ぶわ
29.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
やっぱ大人ゲーは売り上げが段違いやね!
ブスザワで喜ぶぶーちゃん哀れwwwww
30.名無し
結局ガチャで稼いでるだけじゃん
日本でもこのくらいガチャで稼いでるソシャゲはあるだろ
31.名無し
BotWのパクりゲーのくせに、こういう持ち上げ方wwwwwwww
いかにも馬鹿なクソゴキチャイナの言いそうな事w
32.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
先週ぐらいから各まとめサイトで原神記事連発してPR頑張ってるな。ここ最近記事ほぼ無かったのに。
2周年なのにあんま盛り上がってないから焦ってまとめサイトに書かせてるのかな
33.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ただの萌え豚ブヒブヒガチャなだけやん
中身なんも語られないよな
34.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>28
こんな無意味なコメントには反応しない方がいいよ
そう言って俺もこのコメントしてるけど
35.名無し
中華の伝説パクリオブザワイルド
36.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>5
そのユーザーというのはもう信者では無かろうか。初期からやってたやつも君みたいに、2年の内で大分抜けてる印象ある
37.名無しk
中華の伝説パクリオブザワイルド
38.名無し
PS5唯一のヒット作だからね
39.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>28
でも経済成長できないじゃん
俺ら日本人には才能ないから統治は中国共産党に任せたほうがいい
40.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
よく考えてみたらサービス開始以来、原神の記事って「売上何億円!」か「何故日本人につくれなかったか」ばっかりじゃね。何回同じ話ししてんだ。
運営から広報用に金入るけど、面倒いから適当に記事作ってんのか?
41.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>18
メーカー「利益が見込めないのでPSからテッタイします」
42.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>16
お前らが大好きな外国人はパクリとか言ってる奴のこと馬鹿にしてるし、本気で言ってる奴は頭おかしい奴扱いされてるよ。それぐらい日本のコンテンツより既に原神というコンテンツが強くなってるし、日本人だけがいつまでもパクリって言いながらどんどんゲーム市場食われてるの自覚した方がいいよ。
日本のゲーム会社が過去の名作をガチャマシーンにしてゲーム内容ショボいまま食い潰していく方を批判した方がいいよ
43.名無し
丸パクリしてしまえばいいじゃんってモラルのなさは強みだよな
名作をパクって無料でバラまいて乞食を釣る、上手くいくわ
44.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>9
どこと比べてるんか知らんけどそんなに少なくないでしょ
45.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ギャンブル依存症の破産自慢とか嬉しいのか?
46.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>1
ユーザーがギャンブル依存症の馬鹿だってだけだろ
47.名無し
内容についての話題がまったくないゲーム
48.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>44
メロブの月間、日間ランキングだと全年齢は100位以内にいないことが多いし、成人向けでも入ってて1-2本だったぞ
49.名無し
モバイル市場でこれだろ
ゴキステは中国だと1%以下だから無視していいとしても
PC含めるともっと稼いでることになるぞ
50.
このコメントは削除されました。
51.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>42
色んな話をごちゃ混ぜにしてるけど、原神がブレワイをパクったなんてのは外人も知ってるし、ブレワイより原神がゲームとして優れている、なんて思ってる奴は居ないよ
居たらとっくに賞を取ってる
そしてゲーム市場食われてるのはパクられたと言っているブレワイのある任天堂市場じゃなくてPS市場な
52.名無し
また豚が負けたのか
53.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
この5300億の内何割が日本なんだ?
54.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>20
売上なら間違いなくそうだろうね。
利益の話になったら、サーバー維持管理とかガチャ追加含めたアップデートとかで金掛かるから一長一短ではあるけど。
55.名無し
ネトウヨぶーちゃん発狂wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
56.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>51
確かに、goty取ったのは数ある中でThe Game Awardsのモバイル部門とPSのよくわからんなんちゃら賞だけだもんな。TGAのRPG賞はテイルズオブアライズとってたし海外の評価はアライズ以下だな
57.名無し
確かにアキバ行くとメインの看板が原神ばっかになったからその影響力は分かるんだけど
やってみると全然おもしろくないゲームw
キャラゲーはやっぱ強いね
58.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ビジネスとして儲けて凄いね!ってだけで
ゲームとして凄いね!なんて思ってる人はプレーヤーも含めて居ないだろ
基本無料ガチャゲー内のレジェンド
廃課金勢は自分らが搾取された事を誇りに思ってれば良いさ
59.名無し
毎度、話題だけが一人歩きしてる謎のゲーム
60.名無し
ここまで身近に感じないゲーム無いよな
面白いならもっとゲーム内容の話題が沢山出てもいいと思うのだけど
61.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>57
アキバはyostarも本社置いたり看板出したりしてるから分かるけど、中国メーカーが未だにオタクの中心街だと思って広告を注力してるだけだぞ。そのうち意味ないと気づいてやめる思う
62.名無し
と言ってもこいつは全然売り上げ一位じゃないんだけどね
63.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>21
あぁ、課金なんて無駄金払うユーザーの数では圧倒的に負けてるわ
完全敗北を認める
64.名無し
いっぱい稼いでもらって、中国人さんにどんどん日本の土地買ってもらわないと
65.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
スクショやらパスワードやら抜かれるって話題になってたけど、結局どうなったんや?
66.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>41
撤退されてるのはスイッチなのに...
今後発売されるゲームでスイッチハブの作品どんだけあるのよ
67.名無し
と言うか集金ソフトウェアだからね
ビデオゲームw
68.名無し
ブスザワとか言う雑魚はどれだけ稼いだの?教えてニシポーク
69.
このコメントは削除されました。
70.名無し
Syamuさんがやっていて
話題に上がるのは売上のみ
中国の人口と同じで価値のない数字遊びで
マウントを取る事しかできないゲーム
71.名無し
昔は、ドラクエが流行れば速攻でみんながドラクエパクって似たようなのを作り
スト2が流行ったら速攻でパクってだしてたけど、もうそういった体力も気力も欲も
国内サードには無くなってきたんかもな
72.名無し
恥も外聞もないが欲にまみれてたps2辺りまでの国内サードなら劣化版原神は出せてたかもな
今は如何に手間暇かからずに楽に儲けようかってのが先行し過ぎて、スマホのソシャゲに
流れてしまったしな
73.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>68
1856万円、Switch単体で!
で?PSのみの原神の稼ぎは?
74.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
グラガーは原神のグラで十分らしいw
75.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>3
この知恵遅れ発言w君チャイニーズ? こういう連中を厚顔無恥と言う(●´∀`●)
76.
このコメントは削除されました。
77.
このコメントは削除されました。
78.
このコメントは削除されました。
79.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ユーザーからガチャで搾取してるだけの金を礼賛するとか、本気か?
そういやソニーもガチャ込みの売り上げ出してドヤってたな
同じような精神なのかね……世も末だわ
80.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>60
ゲーム内容は最近はくそつまらん、ダルい、が大半だからあんまり話題になって無いな
ガチャ報告のが盛んよ、ツイだと
81.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
1ヶ月ぐらいプレイしたが面白くなかったわ
ストーリーはつまらんし毎日延々と素材周回するだけのゲーム
これに限った話じゃないがグラブルとか原神とか毎日ハムスターみたいに同じ作業繰り返して楽しいと思えるのは病気やろ
82.名無し
>>61
俺も最初はその内なくなるだろと思ってたのよね、年々看板は増えてるけどw
結局、あそこにデカデカと看板置くのがブランディングになってて、
そこまで人気あるようならやってみっか!っていう新規狙いがウマくいってるんだろうなあと
そっこーでアンストした俺が言うのもなんだけどさ
83.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
萌えキャラ好きとガチャガチャ好きとみんなやってるし!の性格もってる日本人にぶっささりすぎるからねぇ 最初パクリゲーだって騒がれてたけどなんだかんだ楽しんじゃってんのもらしさが出てる
84.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>81
ゲーム自体が楽しいというよりやってる人多いからSNSで共有するの楽しいいいってのとガチャガチャマウント楽しいいいいっていう面での人気だからね ゲーム自体楽しいって人いんのかね
85.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>83
キャラデザとマルチプラットフォーム、宣伝の過密さで最初期にグイグイ攻めたのはうまいやり方だったよな
導入はライトな感じだ出してたのも上手かった
86.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>65
エロくて可愛いキャラいっぱいいるから気にならんみたい!
87.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>66
56万作くらいじゃないのw
88.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>82
だからアキバに看板置くのがそんなにブランディングになるか?って言ってんだが
89.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>84
結局楽しみ方は普通のソシャゲってこと
畑違いだからCSに対してイキらないでほしい。ウザイから
90.名無し
>>88
俺はなってると思うよ 宣伝だけじゃなく
アキバ行くとそこら中の小店に置いてあるグッズ展開が原神だらけになったのがその証拠
91.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
売上は立派でも利益はちゃんと出てるの?
92.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
あくまでもイメージだけど、良いものを良いとして取り込まないプライドのようなものが日本人クリエイターには有るんだろうなと
93.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
まあファンボさんがこれを必死に持ち上げるのはわかるよ
だってこれがなくなったらそれこそPSには何が残るんだって話だし
94.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>57
秋葉がオタクの街だったのも昔の話だからな
95.名無し
ゲーム関連なのに別ジャンルの話みたいに遠い話に感じる
96.
このコメントは削除されました。
97.名無し
>>96
てか、本人が面白いかどうかが全てじゃね?
たとえMMOだろうが、カードゲーだろうが、宝くじだろうが
たまにこれはゲームと認めない!とか言っくる人いるけどさ
やってる本人が楽しいんだからいいじゃんってw
98.
このコメントは削除されました。
99.名無し
>>98
横だけどお前の偏見とかどうでもいい普通にデザインは良い
そんな意味不明理論振りかざすならさっさとゲーム卒業しろw
100.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>39
中国バブル弾けそうだぞw
101.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>65
それならまだ現在進行形だぞ。
まあ、それ以前に共産党から命令されれば個人情報渡さなイカンがな。
102.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>92
ソースコードぶっこ抜いたりモーション丸パクりする厚顔さが無いんだろうな。
103.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>97
まあ、良いんじゃね?
それでウザ絡みしてくる業者がいなければ良いだけだしな。
104.
このコメントは削除されました。
105.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ソニー信者さん半分くらい貢献したんかな?
106.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>1
中国の遊園地にいた青い丸顔の生物やリボン付けた白猫やタキシード着た黒いねずみのマスコットもオリジナルキャラだと思ってそう
107.名無し
中国市場から海外メーカー締め出して自分らは海外でも商売してんだから
そりゃ中華タイトルが突出するに決まってる
108.名無し
食べのこ神
109.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>90
ふーんアキバでは今そんなになってんのか
俺は最近中野ブロードウェイに行ったぐらいだけど、オタク向けの見せのグッズ展開でも原神はかなり少ないイメージだけどな
110.名無し
このネタ何回目だよ
111.
このコメントは削除されました。
112.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ゲームの出来で一切イキれないからガチャの課金の売り上げしか誇るもんがないの草
悲しいなぁ
113.名無し
相変わらず原神スレは伸びるな
ウヨキッズ釣れまくりw
114.名無し
「日本人には生み出せなかった」とスレタイにあるけど日本のメーカーは他所が作ったゲームを
丸パクリして売り出すなんて恥ずかしいこと出来ない&しないだけ
115.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>109
クソどうでもいいイメージ
116.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>109
クソどうでもいいイメージ
117.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>109
クソどうでもいいイメージ
118.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>109
クソどうでもいいイメージ
119.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>109
クソどうでもいいイメージ
120.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>109
クソどうでもいいイメージ
121.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>109
クソどうでもいいイメージ
122.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>109
クソどうでもいいイメージ
123.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>109
クソどうでもいいイメージ
124.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>92
トヨタにもそんなこと言えるかな?
125.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>92
トヨタにもそんなこと言えるかな?
126.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>114
トヨタのウイッシュって車調べてみなよ
127.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>113
ゲームの出来で一切イキれないからガチャの課金の売り上げしか誇るもんがないの草
悲しいなぁ
128.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>113
ゲームの出来で一切イキれないからガチャの課金の売り上げしか誇るもんがないの草
悲しいなぁ
129.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>124,125,126
ゲームの出来で一切イキれないからガチャの課金の売り上げしか誇るもんがないの草
悲しいなぁ
130.名無し
>>126
ゴキちゃん負けてて草
1.名無し
原神はパクリとかいうジッジまだおるんか・・・w
いい加減諦めて認めりゃいいのに老人は頭硬いなやっぱ
2022年10月02日 10:44 ▽このコメントに返信