必死にボタン連打してると
転がる大岩から必死に逃げるレオンに
感情移入できるンゴ

2: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2022/10/26(水) 20:29:46.25 ID:7zJg1Z3A0
シェンムーとかやって勉強しろとは思う
シェンムーのQTEは良い出来なの?
重要なシーンで出てくるのは変わらんけど少なくともイライラはしなかった
失敗しすぎるとゲームオーバーになることもあるけど一発
えぇ…と思いつつ耐えてたら岩にパンチしだしてもうだめだった
ああいうのも使い方としてはアリだと思う
5は最後までやったことないンゴ
キツいのは認めるンゴ
でも作中レオンの任務のキツさを
一瞬疑似体験するようなものと思えば
悪くないンゴ
集中して見極めるのが面白かったンゴ
クラウザー戦のQTE糞糞言われてるけど難しいだけで別に要らないわけじゃない
初見時1個目で即死したワイは
当時やってた剣道の感覚を活かすんや!
とか思ってテレビの前で仁王立ちしながら
全集中して突破したンゴ
あれは初見殺し以外の何物でもないンゴ
ただバカ正直に1ボタン連打だけでかわせたら
それはそれでクラウザーのライバル感薄れるンゴ
ワイも普通に死んだわ
一息つくとこで入るのワイは緊張感あって好き
久々に忘れた状態でやるとムービー中ボケっとして
普通に死ぬンゴ
ガ イ ジは映画でも見てろや😅
こっちから能動的に始めるQTEは良いよ
バイオ4に関しては
周回プレイも苦にならない
ゲーム性の良さがあるから
QTEの利点を引き出せてると感じたンゴ
あれはワイも合わなかったンゴ
シナリオゲー大好物な従姉妹はハマってたけど
世界観好きなシリーズファンの需要はあるから
ガチガチの商売というよりファンサービス混じりなのかも知れンゴ
QTEは絶対不要
6のQTEに関しては
ワイも擁護しないンゴ
あのゴミは本当におもんなかった
ボスもしぶといくせに魅力ないしどこにも誉める要素がない
岩に轢かれる間抜けなレオンが見れるから必須やぞ
サラザールロボットは確かにギャグンゴ
岩から逃げるやつは
必死に連打してると
必死に逃げる画面内の主人公に感情移入できるから
嫌いじゃないンゴ
やたらやらされるとバカみたいな気分になる
読者コメント
2.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
先生~!タイムギャルはQTEですか?レーザーディスクは面倒です
3.名無し
まぁ連打ぐらいはいいんじゃないの?
一生懸命連打しなよ、脳内でプレイが盛り上がるんだろ?w
4.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>2
当時のゲーム表現力で、あの手法はアニメ没入感が凄いものがあったけど
ぶっちゃけプレイしてる本人は動画を楽しむ余裕があまり無かったもんな…
「○ね~!」の台詞とかよく覚えてるけど
シチュはなんか曖昧にしか思い出せないw
5.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
露骨にボタンマークとか被せられると興醒め感はある
6.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
任天堂信者は即死QTE大好きだもんな
7.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>6
急にどうした?末期か?
8.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
RE4 はQTEどうなるんだろ?無くなってないよね?発売楽しみに待つ
9.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>7
言ってやるな
彼は自分の死期を悟っているんだ( ;∀;)
10.名無し
真北斗無双は戦闘時は成功でこっちが有利、失敗で少しのダメージ
ムービーではそもそも時間が止まって失敗しないからケンシロウが技を使うのを操作してる気分になれる
って割と理想形だったんだが、この手のタイプのはあんまりないよな
11.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>8
大幅に廃止したみたいなこと言ってたぞ。
完全に無くしたわけではないけど、クラウザーとのナイフ戦みたいなのは無くしたってさ。
12.名無し
良いところは言うまでもないので省く。
QTEの悪い所は同じ事をまたか…またか…とやらされ続ける事。
13.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
鬼滅とか評価や解禁要素にダイレクトに響くやつは
同じ作業を何度も繰返しやらさせられてウンザリする
唐突に入る見せ方とか、ゲーム的にたいして面白くも無いのに
迂闊に下手なボタンを触らないよう常に気構えながら待機させられるやつは苦痛
14.名無し
最近のゲームで特にQTEクソだなーと思ったのはソムニウムファイル
あのギャグみたいな戦闘シーンとQTEが無ければもっと人に勧めやすくなるんだが
15.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>1
龍が如くの15分くらいあるムービーの14分地点で急にQTE入れるやつを「ムービーも緊張感が生まれる」ってスタッフが言っててセンスねーと思ってたら中国に飛ばされてオカマになってたから許すわ
16.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
こんなもんで没入感なんか湧くかいな
めっちゃ冷める瞬間よ
17.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
バイオ4はクラウザーと初対峙した時のQTEはちょっとイラっとしたな
他はそんなに
バイオ4のイライラポイントはジェットスキーが抜きん出てるせいもあるかもだけど
18.名無し
ゲーム下手くそで動体視力並びに反射神経も鈍くて、おまけに一番最低なスキル「短期」持ちな奴がQTEいらないいらないってw
19.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>6
良い俳句ですね
20.名無し
まあ、いらんよね
一作品の名物みたいなものなら良かったけど、猫も杓子もだもん
21.名無し
バイオ4基準で言えば、大岩から逃げる所や特定の場所で発生するQTEは
バカバカしくて有りだけど(失敗しても直前から始まるし)
一部のボス相手に通常の戦闘方法で挑んでる中に突然入って来るQTEは、
それまで地道に与えたダメージを全部無に帰すのでクソだったなと思ってる





1.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
鬼滅の刃とか魅せるためのイベントシーンにおもいっきり指示被せてくるやつとか
制作のセンスがアカンと思う
2022年10月29日 06:59 ▽このコメントに返信