【微妙】「ソニックフロンティア」、メタスコア 73

2.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
任天堂信者のネガキャンが酷すぎるもんなぁ
3.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
造語症PS識者👴:
「任ッチ版マルチの弊害で売れなかった!
( ・`д・´)キリッ
コイツ絶対に言いそうだな…(´<_` )
4.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ソニックは元々知名度と面白さが釣り合ってないシリーズなんよな
そもそもがそんなに面白いゲームじゃない
売上見ると客は正直だなってなる
5.名無し
実際スイッチ基準のグラとfpsだから、ゲームの専門家(笑)が減点する気持ちも解るんだよなぁ
6.名無し
買ってみた。ソニック自体の思い入れがメガドラしかないからそういう意味でフラットにアクションゲームとして楽しんでる。確かに高速で動くの気持ちいいけど、その気持ちいいポイントがレール上で限られた部分で、それ以外だと単に雑に広いエリアを走るだけで、結局だったらでかいフィールドである理由がないと思った。そのレールから外れると急にテンション下がる。あと、まだ最初の方だけどソニックに実写風の背景は似合わん。
7.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
最初のうちはいつも以上にゲーム酔いしやすいのと少し進む度に操作説明が入ったりしてテンポ悪いのは残念だったな
あと、ソニック達の台詞に違和感が感じた。
ゲームの操作自体は思ったより面白い。小さい敵とかは色々な倒し方があるし楽しいな。
問題は中ボスみたいな敵やボス戦がホーミングで倒すのにそこの操作性が悪いから、アタック中にダメージくらったりするのが辛すぎた。
粗は目立つけど、クソゲーではないし次回作も同じ系統出すなら絶対に意見は拾ってった方がいいと思う。
8.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
・メタスコ73
・グラフィックはPS5対応タイトルとは信じられない程に貧弱、fpsは60すら維持できず高性能なゲーム機向けに最適化する試みは全く行われていないようです
・一部のテクスチャは…とくに最初の世界のものはPS2向けのタイトルと言われてもおかしくない
・衝撃を受ける量のオブジェクトポップイン
・技術レベルで見ると非常に貧弱であり、これがスイッチのせいなのは間違いない
9.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
とにかくあのバカ高い難易度をどうにかせんことには、いくらオープンワールドにしたからと言っても国内での一般票は得られないだろう
ブレワイが何故売れたか研究してないんか?
10.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
オープンワールドの醍醐味は広大な世界を探索する事だと思うんだけど
ソニックのゲーム性はこれと相性悪いからなあ
そのため過去作では探索パートはわざわざナックルズに切り替えてたりしたんだし
ゲーム性はそのままでとりあえずオープンにしました
ミスマッチ!の三国志の二の舞になりそう
11.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
今やってるけど面白い
まだ最初の島のボスにもたどり着いてないけどギュンギュン移動できるからストレスないし敵も事前情報では影も形もなかったやつが居てたのしい
フィールドのアスレチックもできるまで何回もチャレンジしてできた時が気持ちいいし
電脳空間でできる従来のソニックも操作に慣れたら面白くなる
不満点はやめどきが見つからないのとサンダーラッシュが出しにくいのくらいだわ
12.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>1
ソニックに限らずマルチタイトルはどれもそうなんだよなぁ
任天堂信者のじいさんは自慢のゲーミングPCがあるんだから
デバフSwitchはなくしてほしいわ
13.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>7
中ボスの攻撃は攻撃前に点滅するから回避で避けるかパリィって事なんだろ
俺はそれでニンジャハメ殺した
まあ操作性いいとは言わないけどやりようはあるよ
後はホーミングは先制取る時かコンボの繋ぎにしてソニックブームみたいなスキルを主に使うとか
14.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>9
それはインタビューで散々言及してる
実際オープンワールドゾーンのでかい敵も初ソニックだけど何とかなったし
従来のソニックステージな電脳空間も何回もリトライしたら1ステージだけS取れたし
十分難易度は下がってるんじゃない
15.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>4
2Dのころは面白かったよCD辺りから微妙
3Dになってからは覚えゲーになってクソつまらん
3D空間なのにほぼ決められたルートしか走れないっていう窮屈さホント嫌い
16.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
昔ゲームキューブのソニックアドベンチャーデラックスって奴遊んだ事あるけど、ただステージを高速で走ってジャンプしてるだけで何が楽しいのかイマイチ解らなかった
17.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
とりあえず最初のマップはオールS取ったが、
1−2だけ難易度高すぎやねん
18.名無し
じゃあ過去のメタスコア70点台を見てみよう
76点 アサシン クリード シンジケート.7マリオテニス エース.7サイコブレイク2.ファークライ プライマル.ファークライ6.
75点 メタルギアソリッドV グラウンド・ゼロズ.サイコブレイク.74点いけにえと雪のセツナ.ファイアーエムブレム無双.
73点 ジャストコーズ3.スター・ウォーズ バトルフロント.新サクラ大戦.レインボーシックス シージ.星のカービィ スターアライズ.バトルフィールド ハードライン.
72点 ファイナルファンタジー 零式 HD.デッドオアアライブ 6.デッドライジング 4.テイルズ オブ ゼスティリア.マーベル VS. カプコン:インフィニット.
71点 鬼滅の刃 ヒノカミ血風譚.Days Gone.ファークライ ニュードーン.LEGO マーベル アベンジャーズ.No Man’s Sky.
70点 アサシン クリード ユニティ.バイオハザード0 HDリマスター.ゴーストリコン ワイルドランズ.
19.名無し
>>18
メタスコアなんて、こんなもんだよ
20.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
スイッチマルチに入れたらそりゃゴミになるだろ
スイッチ向けのサードにまともなソフト無し
21.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
クラベのお気に入りなんだぜ、(危険な香り)
22.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
Vとコラボしてる時点で内容は微妙と言ってるようなもんだろ
23.名無し
72点に落ちてる。
クラベの動画で「このギミックはミスったこと無いんですよ・・あれ?あれ?」タイムオーバー。あ~すぐ操作不能になる、いつものソニックだなと。
24.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
SwitchマルチだとSwitchのせいって言い訳できるから楽だよなぁ
25.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>24
バランで聞いたような。
26.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
戦闘つまんなさそうって思ってたけど触ってみたらめちゃくちゃ面白かった
設定で足の速さも変えられるから過去作みたいなハイスピードにしたり初心者にはゆっくりめにしたり調節出来る
27.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>17
30分くらいリトライしまくったわ
精密な操作といかに無駄無く動くかが求められる
28.名無し
ついこの間、ここで神ゲー記事を上げてなかったか?w
29.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>23
その部分をオブションで何とかしてねってユーザーに委ねたのが今回だね
ここの新規の評価が聞きたいところ
30.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>26
それを信じたいがあの映像では伝わらないわ。
31.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>29
レールに乗ったら思った方向の逆に進むとか、届く足場がわかりにくいのは仕様っぽいからなあ…
32.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>30
うん
マジであの映像じゃ伝わってこない
多分わかりやすく説明するためにゆっくりやってるんじゃね?ってくらいもっさりなのに実際やったらズババババーンッ!!って感じに動く
多分設定の最高速度をかなり落としてる
33.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>8
グラばっかでゲーム性見てねえのな
34.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>12
ゴキブリやファンボがゲーム買わないからSwitchでも出しているんだから仕方ないね
35.名無し
しゃーない、世界的にも叩かれたPVから変わってないもの
セガも何であれで行けると思ったんだが
36.名無し
声優にやらせたり宣伝頑張ってるけど本当に見てて買いたいってならない
NGSしてるせいかもだけど見てると同じような虚無味ある
37.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
信者がなんと言おうと凡ゲー。セガは信者と慣れ合えば進歩ないまま
38.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>19
マンネリゲー、短編ゲー、低予算ゲー、キャラゲー
それでこれは?謳い文句は革新的なシリーズ最新作だろ
こういう信者の声を真に受けてるままだとセガは二流のまま
1.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
メトロにswitchのせいで技術レベルが極めて低いとかレビューされてて草
2022年11月09日 07:41 ▽このコメントに返信