76: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2022/11/09(水) 12:11:30.24 ID:HZ2xYP3z0
>パッケージ併売ダウンロードソフトのセルイン
ここ注目な
DL専用ソフトは含まずこの割合だ
ソニー/任天堂 1-2Q決算
ソフト売上本数 1億970万本/9541万本
ソフト売上高 6752億円/3682億円
→パッケージ 565億円/1804億円
→デジタル 2455億円/1878億円※
→アドオン 3731億円/
※パケ併売979億円、DL専売+DLC+有料オン896億円
そのSONYのデジタルとアドオンの売上って全額計上だからねw
サードの売上は実際には30%にまで下がる
• Nintendo Switchのダウンロードソフトは、インターネットに
• このような形で、お客様の購入方法の選択肢を増やしてきた結果、
• ただ、改めて申し上げておきたいのは、ソフトウェアの販売については、
全世界におけるパッケージ併売ダウンロードソフトのセルイン
これの足元にも及ばなかったな
>全世界におけるパッケージ併売ダウンロードソフトのセルイン
これは併売タイトルの
いわゆるダウンロード割合として
議論や論戦で使われる基準にして良い明確な値よ
※全世界におけるパッケージ併売ダウンロードソフトの
をベースに集計/ソフトメーカータイトルや本体同梱ソフトを含む/Source: Nintendo
そんな事をするのはプラットフォームXだけ
ソニーの誤魔化しとは違う混ぜ物無しのDL率なんだが
PSのこの数字はほぼ2割以下で確定してるからね、悔しいのうw
こういう馬鹿が湧いてくるの想定して、ちゃんと注意書きしてるな
勘違いしてもらった方が都合がいいかいしゃとは違うね
フリプ無料DLまで含めるソニープレイステーションじゃないんだからさ
間抜けは見つかったようだな
資料もろくに読めない奴w
そろそろ40%弱と言い換えられるようになりそう
PSは20~25%あるのを誇って良いはずなんだが
任天堂より低いのは我慢ならないらしい
(全世界のパッケージ併売DLソフト・本体同梱版含む・ソフトメーカータイトル含む) か
カタチケ等ある任天堂よりDL版の割合が少ないであろう
その上であのパッケージ販売数だもんな
まあゲームごとのばらつきはあるだろうけど
これが現実
日本でDL版が主流になるのはまだ10年くらいかかりそう
というよりパッケージ版がある限りDLが主流はありえないのかもしれん
Switch限定の話だろ
PSはDLがメインな
エルデンや地球防衛軍6が証明してる
理想と現実だいぶ違うから夢から覚めなさい~♪
懐かしいな、それ笑
読者コメント
2.名無し
>>1
正論真実パンチはSIEに効くどころか再起不能が加速する
3.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
数字も出して、はっきりパッケージ併売ソフトのダウンロード比率って明言してるもんな
4.名無し
やっぱSwitchのソフトはパッケージもDLも売れるな
5.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>パッケージ併売ダウンロードソフトのセルイン
>DL専用ソフトは含まずこの割合だ
これソニーもそうだよ
>>1
とっくの昔に出してるよ
6.名無し
事実はネガキャン
7.名無し
プレイステイ豚のテッタイの勢いすごいな
ほんそれほんそれ
ヒント・ダウンロードが小売りと共存できてていい感じ
小売りから消えゆく陣営きっつぅ
8.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ダウンロードの方が良いんだぞ
物が家にかさばらないし、読み込みも早い
9.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
次のヒントはなんだろうなw
ゴキブリにも分かりやすいようにしないと、いっそ答え書くか?w
10.名無し
>>5
あらら、altの保管庫のデマを真に受けちゃってるんだw
11.名無し
な、なんか全方位的にシェアでかくてごめんね
悪気があってこんなことになってんじゃないんよ
だからPS信者、油かぶって特攻とかやめてね
12.名無し
ソニーちゃんはグラフで濁すだけで数字出さないもんなー
13.名無し
>>7
日本語おかしいぞ鮮人w
14.名無し
>>8
PSPにはPS1の好きなソフトいっぱい入れてたなぁ
でもバッテリーふくらんじまってみんなおっちんだ
今となっては中古で本体買ってもDLし直しもできないんだろな 調べる気もないが
15.名無し
PSのソフト容量デブすぎィ!!!
16.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>10
ttps://img.mutyun.com/2022/08/26/9db48978b76b33ad9794176227675829d2da7314.jpg
Alt見てないけどこれデマなん?
17.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>5
とりあえずSONYはPSstoreでのサードの売り上げをまんま計上すんの止めろや、見た目の売り上げと本数誇りたいのバレバレなんだわ。
18.名無し
PSもダウンロード比率発表してほしいな♪
19.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>12
DLCDL専売タイトルフリプ込みで62%
ゼノブレみたいに割引率高いゲーマー向けタイトルは最低5割あるしハッキリいって大差無い
参考に割引あったEDF6が5割、ソルハカ2がパケ無い箱版steam版込みでDL率58%
20.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>14
一応充電しっぱなしなら遊べるぞ
21.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>18
DLCDL専売タイトルフリプ込みで62%
22.名無し
てかさ、本体も碌に供給されてないのにswitciよりDL率高いし!とか無茶な事位ホントは分かってんだろ…
23.名無し
>>17
国内会計基準だとアウトだけど、米国会計基準はやっていいからな。その計算方法
24.名無し
>>16
これよく見たらディスクの方は出荷の在庫分は数に入れてないっぽくてめっちゃ小賢しいなw
25.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>4
カタチケがデカいよ
上手い商売考えたものだ
26.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>21
ほとんど原神エペだから無意味な数字だよなこれ
27.名無し
【速報】STEAMのダウンロード率
28.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>19
ソルハカ2の数字ってどこに公式ソースあるの?
マジで教えてくれ
29.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ttps://livedoor.blogimg.jp/sag_alt-er_/imgs/e/5/e5a34d25.jpg
「全部含めて63%」って奴のソースが気になったので引っ張ってきた
コレ見た感じ、「63%」はDLCもフリプもデジタル専用タイトルも含まれてないね
あくまでパッケ版とデジタル版が存在するゲームの比率が63%らしい
デジタル専用タイトルやDLCも足したら9割近いで
30.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>25
これはカタチケ使えないサードタイトルも含んでるデータやで
31.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>17
それ任天堂もそうじゃないの
サードの売上から何割かロイヤリティもらう契約結んでるんだから、寧ろ出さないとまずい奴
32.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>3
あくまでも平均値、ソフトによって振れ幅は違う
(完)
33.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>8
GOWで古いの消さないの面倒って言ってるヤツいるし
34.名無し
>>10
>>19
>>21
息してなさそう
35.名無し
>>29
その画像のどこで「DLCもフリプもデジタル専用タイトルも含まれてない」と判断できたの?
注釈の部分が完全に省かれてるのに不思議だな
36.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>29
fullgamesoftwareとしか無いからフリプとdl専用は入っとるんちゃう?課金とかdlcが無いだけでは?
37.名無し
>>34
息してないのは長文でデタラメ書いてる※29だったなw
38.名無し
すいませんすいません
もう「ヒント:ダウンロード」とか言いませんから!!!
あんまり弱い者いじめしないでください!!!
39.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>35
>>36
physical softwareがパッケ
digital softwareがDL専売も含めたゲームのDL販売数
add on contentsがDLCとゲーム内販売の売上
それを踏まえた上でもう一回見てきても分からんなら、俺に聞かれても答えること出来ない
40.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
そもそもPS信者からするとSwitchユーザーのDL率は0%じゃないとまずいから
ただでさえマルチソフトのパッケ販売で2倍くらい差がつくこと増えてきたのにね
41.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ソニーは本数で62パー、金額ベースで80パーだっけ
42.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
その欄で計算しても39%ぐらいにしかならんか?
デジタルソフトウェア÷ゲームソフトウェアでdlソフトの割合計算あってる?
43.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>42
値見たら円と本数で違うやないか
44.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>29
随分古いの貼ってんな
嘘も百回いえばって奴か?
45.名無し
>>37
流石に恥ずかしすぎるわ
46.
このコメントは削除されました。
47.名無し
>>44
これぞまさしく嘘も百回言えばってやつ
いちゃもんつけるだけつけて具体的な指摘出来ない人の代表
48.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>40
ニシくんからするとソニーは10%切ってるんだっけw
49.名無し
>>48
急に何言い出してんだこいつ?
50.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>47
ファンネルか?
51.名無し
まぁ現実的に
switch 絶好調
PS 死んでる
っていう答えが出てんだから喧嘩すんなよ
52.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
何と勘違いしてるか知らんが、SIEの今期決算資料の一部だが
>>42
君はまず算数の教科書見ておいでよ
53.名無し
>>50
唐突に自己紹介されても困る
54.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>53
図星らしい
55.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>31
まんまとロイヤリティって一緒なのか
56.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>19
箱Steam込めちゃうの?
57.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
まぁ上で言ったけどDLCまで含まれるとPSのDL率は9割まで膨れがるので、DLCを含むデジタルコンテンツ売上が含まれてるわけがない
デジタル専売まで含めたらDL率が8割まで膨れ上がるので(ry)
「売上の内訳」について表記している場所なので、DLされたところで1円もSIEに入らないフリプが入るわけもない
以上
58.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>51
認められない奴がいるから無理なんだよ
59.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>31
任天堂もロイヤリティ分の売り上げを出してるぞ。
SONYはロイヤリティだけじゃなくて売り上げをまんま100%出してるから見た目は良いわな。
だからゴキちゃんが利益を見ない振りしてるんだけどw
60.名無し
>>54
くっだらね
61.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>48
PSさんはDL率が90%でもボロ負けなのよ?
62.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>59
それって確か米国と日本での表記方法の違いってだけなはず
MSもSIEと同じ形式で載せてるで
それで誰が喜ぶだの誰が煽るだのは別問題として
63.名無し
>>62
笑えるのは表記方法が違うのに同じ計算で任天堂はDL率が低い!と騒いでた連中がいた事だな
64.名無し
今後、このライブラリをどう活かすのかってのは考えて欲しいかな
65.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>57
フリプは購入扱いやぞ。明細出るやろ
DL数にカウントしない理由がない。仮に任天堂が同じサービスしてても集計に含む
つか含まない理由がない
66.名無し
>>65
横だが、「売上比率」の話をしてるのだから、何本売れようが0円明細のフリプが影響することはないと思うぞ
仮にデータの中に含まれてても、0円が何本足されようと売上比率は変わらないって話な
「DL数」が数えられてるわけじゃないってことにいい加減気づこうや
67.名無し
売上本数ならフリプは加算されてる可能性は高いけど
金額ベースなら0円のフリプは加算されようがないわな
68.名無し
>>10
>>19
>>21
>>37
死体蹴りしときますね
息 し て な さ そ う
69.名無し
「スイッチにはDL版なぞ存在しない、だかオレ達の愛するPSはDL版90%だっ!」
という考えでゴキは戦ってるからなぁ・・・・・w
70.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>66
DL本数、DL率には数えられるよ
そもそもフリプは無料じゃなくてPS+に加入したオマケだし
71.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>67
PS+に加入してないとフリプのサービスは受けられない
72.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>69
ここでも注釈消して90%主張してるゴキブリがいるからな
ガチモンのゲートキーパーかも知れないが
73.名無し
>>70
>>71
>>72
コイツガチで頭悪そう
74.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
PS+の売上は上の方に書かれてるし、パッケージとデジタルの売上割合の場所にフリプのDL数を含めて計算するって意味がわからない
英語だからわからないのかわかった上で馬鹿な振りして煙に撒こうとしてるのか、何にしてもまともな人間のやることじゃないわ
75.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>73
発狂しても無駄やってゴキブリ
76.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>74
そもそもDL率の話だから売上や金額云々はスレチだし、フリプがDL数にカウントされない理由がないって何回言ってもわからない時点でバカなのはお前
77.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
これが鬼のいぬ間にってやつね
何度も言うけど、ソースで否定されてることを個人的な解釈で勝手に捻じ曲げる時点であなた話にならないのよ
78.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ゴキブリの敗けやね
1.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
1回SIEもきちんとDLの数値出せばいいのに
変なプライドあるとか、株主とかサードとか信者を騙そうという魂胆があるのでは無いかと邪推されるぞ
2022年11月10日 10:31 ▽このコメントに返信