1: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2022/10/23(日) 10:38:00.51 ID:GEKbIYi30
リボルトから6年以上出てない

2: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2022/10/23(日) 10:38:54.17 ID:q8kQaG5B0
しゃーない
3: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2022/10/23(日) 10:39:42.32 ID:pVdHyMua0
バグゲーでクソゲーのやつね(偏見)
7: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2022/10/23(日) 10:46:16.43 ID:+tftVT1n0
>>3
ファミ通クロレビのサターンの時の評価「サイコロが操られてる気がするから7点」
ガチでサイコロバグがあったXboxのやつ「9点」
あのさあ
ファミ通クロレビのサターンの時の評価「サイコロが操られてる気がするから7点」
ガチでサイコロバグがあったXboxのやつ「9点」
あのさあ
4: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2022/10/23(日) 10:39:54.58 ID:mH9/4bMC0
結局はすごろくの運ゲーになってしまう
9: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2022/10/23(日) 10:47:42.25 ID:9TzjN3Qz0
>>4
まあすごろく要素入れてる時点でそれはそういうもんやない?
まあすごろく要素入れてる時点でそれはそういうもんやない?
5: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2022/10/23(日) 10:44:19.40 ID:CgQGKodgd
わかる
6: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2022/10/23(日) 10:45:26.19 ID:SJOFv2kM0
リボルトって侵略強すぎて世紀末バランスだったよな
15: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2022/10/23(日) 10:51:52.55 ID:8pjmPr+80
>>6
アイテム無しで100とか余裕で出すし、守れんわ
アイテム無しで100とか余裕で出すし、守れんわ
8: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2022/10/23(日) 10:46:41.27 ID:9TzjN3Qz0
スマホソシャゲでもいい?
10: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2022/10/23(日) 10:48:18.82 ID:uKc16H+j0
eスポに向いてるよなカルドセプトとか
戦略とか運要素もあるし対人楽しいだろ
戦略とか運要素もあるし対人楽しいだろ
11: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2022/10/23(日) 10:49:26.17 ID:9TzjN3Qz0
カルド初めてプレイしてデッキ組んだときの世界観への没入感はかなりあった
このデッキでセプターとしてやっていくんやみたいな
このデッキでセプターとしてやっていくんやみたいな
13: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2022/10/23(日) 10:50:33.03 ID:9TzjN3Qz0
切断どうにかせんとオンライン対戦はきついやろ
14: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2022/10/23(日) 10:51:26.00 ID:A1rUz/8P0
足止めしてくる木が強かった記憶しかない
16: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2022/10/23(日) 10:53:21.05 ID:c6sXs6D40
色で分けるのつまらなくね?
赤デッキとか緑デッキとか固定化されて自由度が下がる
赤デッキとか緑デッキとか固定化されて自由度が下がる
17: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2022/10/23(日) 10:53:40.42 ID:9TzjN3Qz0
ぶっちゃけオンライン対人要素いるか?て感じはする
例えがアレやけど艦これくらいのオフオンの割合でいいと思う
ランカー報酬とかは別として
例えがアレやけど艦これくらいのオフオンの割合でいいと思う
ランカー報酬とかは別として
18: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2022/10/23(日) 10:54:57.22 ID:9TzjN3Qz0
対人で嫌な思いするよりオフメインで世界観に没入したいんだよ
19: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2022/10/23(日) 10:56:25.24 ID:9TzjN3Qz0
まあ対人要素多めにしたほうが課金でむしりやすいし
20: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2022/10/23(日) 10:57:00.56 ID:9TzjN3Qz0
はい
21: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2022/10/23(日) 10:57:27.49 ID:+tftVT1n0
カードの性能覚えて対戦相手の手札も見ないとあかんとか
対戦に入るためのレベルが高すぎですよ
22: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2022/10/23(日) 10:58:05.10 ID:2dxn9Nh20
面白かったなぁ
今の時代流行らないやろうな
今の時代流行らないやろうな
23: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2022/10/23(日) 10:58:07.88 ID:9TzjN3Qz0
つかべつにカルド続編にせんでもええんやけど同じような
すごろくカードデッキゲーでもええんやけど
パクリゆわれてもええんやけど面白ければ
24: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2022/10/23(日) 11:00:40.25 ID:9TzjN3Qz0
カルドて不評要素浮き彫りなのに一部のコアなファンが
ageして続編希望してるみたいなイメージしかないやん
カルドで続編出すにしてもそのイメージ払拭する
カルドで続編出すにしてもそのイメージ払拭する
マイナスからのスタートやからきついで
25: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2022/10/23(日) 11:01:46.59 ID:DdgusZOUa
ワイのケルピーどうなったんや?
強制的にマスに止められるから無敵やったんやけど
26: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2022/10/23(日) 11:01:56.48 ID:c6sXs6D40
相手の行動中だけ相手の手札見られる なので相手はなるべく早く
行動して手札じっくり見られないようにしますってシステム変わり種過ぎるやろ
けどそれのおかげでバランス取れてるって意見をよく見る
けどそれのおかげでバランス取れてるって意見をよく見る
28: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2022/10/23(日) 11:04:31.35 ID:9TzjN3Qz0
>>26
相手のターン中一定数の秒数経つごとに一枚ずつ見えてくとかにしろよ
相手のターン中一定数の秒数経つごとに一枚ずつ見えてくとかにしろよ
あの手札見える要素ぶっちゃけ微妙だから
35: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2022/10/23(日) 11:07:37.24 ID:c6sXs6D40
>>28
手札見えないと防御側が強過ぎるとかなんとか
常に手札見えるようにした方がいいと思うが新作はそうなんだっけか?
手札見えないと防御側が強過ぎるとかなんとか
常に手札見えるようにした方がいいと思うが新作はそうなんだっけか?
27: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2022/10/23(日) 11:03:45.72 ID:+tftVT1n0
無属性がコスト安いし強いから1番ええんかな?
土地のHP上げとかあんま意味ない気がする
土地のHP上げとかあんま意味ない気がする
30: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2022/10/23(日) 11:05:44.77 ID:uKc16H+j0
ちんたらしてると作戦読まれるからさっさおと行動しなきゃいけないシステムも斬新
34: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2022/10/23(日) 11:07:34.69 ID:9TzjN3Qz0
たのむ
37: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2022/10/23(日) 11:08:20.69 ID:+tftVT1n0
漫画も面白かったよな
38: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2022/10/23(日) 11:09:02.32 ID:c6sXs6D40
大宮ソフトとか近所に住んでる奴割と多そう
https://eagle.5ch.net/test/read.cgi/livejupiter/1666489080/
カルドセプトは根強い人気を持つ良作。
そろそろ新作来てもおかしくないんですけどね ( ´・ω・)y─┛~~~oΟ◯
読者コメント
2.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ケルピーとオールドウィロー置いて重点的に土地のレベル上げるゲーム。面白かったなぁ
3.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
新作じゃなくて良いからサーガをまともな環境でやりたい
アプデ版ですらガッコンガッコン読み込みが激しくて本体への影響が気になって結局途中で断念したままや
4.名無し
リボルトで簡略化され多少遊び易くなったけど まだワンプレイが長いから暇人にしか勧められない
5.名無し
音楽が滅茶苦茶いいんで、お願いだからサントラ出してくれ
6.名無し
カード集め簡略化してほしいわ
7.名無し
最初は面白かったけど長い上に安定して勝てないし
負けた時の時間の無駄感がな
8.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
好きだけど売れる要素少ないだろ
9.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
デコイが好きだったな
10.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
何でもいいが、一人で楽しめるすごろくゲーを出せよ。
すごろクエストみたいなRPG系がいいな。
11.名無し
いや普通にカルドセプトの続編作っとるやろ。
大宮にカルドセプトなしで6年も食っていける経営体力なんてないぞ。
12.名無し
>>5
リボルトなら出てるしサブスクにも配信されてるぞ。
13.名無し
DCでセカンドの対戦しまくったな
その後、360でロケットダイス食らってやる気無くなってしまったけど
14.名無し
2しかしたことないけど、戦闘そっちのけで護符に全力尽くした方が強かった記憶
15.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>11
前作が2012年でリボルトが2016年だから
開発にしても長すぎんかと思うぞ
16.名無し
大宮のHPが全く動いてないし
もう、存在してるのかどうかすら疑わしい





1.名無し
リボルトは簡素にしたり簡略化した要素が効きすぎて
従来のカルドセプトがサッカー。リボルトがフットサル・・・みたいな、同系統だけど別種な競技みたいな感じがした。
つまるところ、面白いけどコレジャナイ。ちょっと違う?でもカルドセプト・・
2022年11月12日 05:37 ▽このコメントに返信