
2: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2022/11/22(火) 13:55:19.44 ID:x/VNpzKRa
あれ友達とプレイするか?
しなかったの?めちゃ面白いぞ
したけど数分で飽きるやろあんなん
小学生時代はアレで無限に遊べたわ、みんなではぐれメタルの丘
小学生なら友達と遊べりゃなんでも楽しい
いや小学生に限らんけど
一番ヒットしたのに
セーブデータが一つしかない
これが売れた理由やけん
大多数のユーザーはひとつで満足してたとは思うけどね
まあ、そうか
DQXとは違ったプレイ感で面白かった
10年もやってるのに結構人いるもんやな
なんだよ魔結界使ってメタルスライム倒せって
進みがゆっくりで戦闘ついていけないやつとかかわいそうだったし、
1番面白いと挙げる人がいても不思議ではない
大体キチガイに絡まれるけど
傑作要素が一つもないのがね
グラフィックが11に抜かれてからは評価ガタ落ち
読者コメント
2.名無し
くだらない意見でぶち切れるやつって病気だろ
3.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
懐古引きこもりオジだな。
4.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
初見プレイから2人PT(武闘家、魔法使い)で進めたらストーリーはいい難易度で面白かったよ。地図で詰むけど。
5.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
切れるのはPS版しか認めない似非ドラクエファンだろ。
6.名無し
そりゃDQ9で友達とマルチで遊んだり地図取りに遠出したりっていう思い出が一切無く、
それ所か自分が大好きなはずのDQで周りが盛り上がってるのに 何 故 か その輪に入れなかったっていう
屈辱的で忌々しい記憶だけを深々と刻まれた極々一部の奴等からしたら憎悪の対象だろうからな
7.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ドラクエがしたいのであってそれ以外の要素は別に興味ないから
ドラクエとして出来がいいかと聞かれたら・・とてもじゃないが
8.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
正直6以降のナンバリング後半からは惰性感が強くなっていて
9辺りではブチ切れるほどの情熱は既に無かった
入ってこない内容とか、地方格差とか
なんかもう国民的RPG言われるほど練られてる印象なかったし
9.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>6
というか周りが早々にやめていってフェードアウトパターンだった
10.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
9はナンバリングではなかったポジやろ?
ff15ポジやから本当微妙?なるよ?
何か本当にスピンオフぽかった旧ボス配信する意味も分からんそればっか話題になるし皆それが目的って感じで何かテリワンポジで本当微妙ゲーやったよ?
11.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
いいから早くリメイクしてくれ
12.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
8のグラフィックが11に抜かれたとか全然わかってねぇわ
13.名無し
キレるのは陰キャのお前らだけだろ?
最高に売れて社会現象になったし一般人は楽しんでたぞ
14.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
クリア後のやり込み豊富すぎるのとセーブデータ枠が1つだからストーリー覚えてないって人が大半な作品
15.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
DS買わなくて3DS出てからシナリオだけ掴めればいいやと思ってやったら
クリアしても内容をろくに覚えていなかった
16.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
でもまぁドラクエってコツコツとつまらなくなってるよね
9は特別退屈だったが
17.名無し
ナンバリングの問題じゃなくて、一番とか付けるからだよな
まあ、それで怒りだすやつもどうかしてるんだけど
18.名無し
DQ好きから嫌われる理由は通信要素でなく 各街毎のショートエピソードが過去作からのパクりで劣化してたからやぞ
どの街にいっても それ過去作で観た話やん とガッカリした思い出
19.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ギャル天使受け付けなくて、クリアまでやれなかった



1.名無し
9は面白いけど、何作もリアルタイムでやってた勢にはドラクエでは無かったからな
トルネコやビルダーが一番面白いって答えられるのに似てる
素直に2次創作にしてれば争いは生まれなかった
2022年11月26日 04:06 ▽このコメントに返信