【悲報】ウマ娘さん、新規で始めるには絶望的に敷居が高すぎる

2.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
またえび通に常駐してるウマガイジが顔真っ赤にして突撃してくるぞw
3.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
止めておけって今ウマやってる奴は口を揃えて言うと思うぞ
4.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
アニメだけ見てればいいよ
5.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
現実の競馬見なよ
今はキタサンの子供の時代だぜ?
ダスカって昭和の名馬だろうが
6.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
CM打ってるから人を集めたいみたいだけど新規ユーザー向けキャンペーンはやってないという意味不明な状態だからな
復刻イベやらないから配布サポカも手に入らないし
7.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>1
ただダラダラ長くプレイすることをやり込みと勘違いしてる連中を意図的に集めてる会社だからな
8.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
古参が支えてやればいいやん。
毎月の課金額を2倍にしろよ。
9.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>5
ダスカって2004年生まれの馬なんだけどお前の昭和長くね?
10.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
どのソシャゲもだいたい一年くらいでインフレやら面倒な育成要素追加やらでクソゲーになり果てる
11.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
チャンミ無視すれば無課金でも石貯めて好きなウマ娘だけ引けばいいだけやからいつでも始められるけどな
12.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>6
配布サポカなんて別にあっても使わねえよ
そこらへんのSRなんてすぐ完凸するから、そっち使ったほうが明らかに強い
13.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ホントその通りで、あくまでもチャンミは任意参加のイベントだから、無視するなり石目的で参加賞もらってサヨナラするなり、いろいろ関わり方あるんだよ
どうしてもそこに縛られ、結果的に半アンチ化しちゃう人間が多い
「自分はガチ勢じゃないから」と言い訳しつつ、心のどこかではガチ勢相手に無双したいという欲があるんだろうね
14.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
毎月のサブスクしか買ってない微課金だけど必須人権サポカ大体完凸しててレンタルで破課金者達と同じ位の手持ちになるぞ
チャンミも何回かプラチナ貰ってる
でも、配信日からの初期勢だしサポカしか引けないからキャラ殆ど持ってない
顔しか知らないキャラ増えすぎてつまらんというか淋しいと言うか….
15.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
現状だと育成以外にやることないから、マッタリとウマ娘に触れ合えるモードが欲しいよね
「ウマ娘自体は好きだけど、育成は苦手」という人が相当数いるはずだから、そういう人たちの逃げ場がないとやはりユーザー離れに繋がってしまう
16.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>12
エアプも大概にしとけよ
配布ブルボンは今や逃げ育成には普通に入るしこないだのアルダンも普通に強いよ
17.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
無課金でクリオグリを使わずにプラチナとってるアイドルもいるんだが
18.名無し
そもそも過去イベ復刻カードを配布しない運営がヤバい
19.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ウマ娘無双が出たら買う
ソシャゲの奴はやる気しない
20.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
競馬やって増やした金で石買いまくればええやん
21.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
チャンミやらなきゃいいだけってよく言うけどやらなかったら虚無だろ
まさか競技場にゲーム性感じてる奴もいないだろうし
22.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>16
エアプはわろた
お前より確実に長くやってるよ
俺が言いたいのは「使うっちゃ使う」レベルであって、無くても特に支障ないと言ってんの
どうせお前イベスぺすら持ってないエアプだから「復刻しろ!」とか言ってんだろ。しないからそのまましんどけデブ
23.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>17
チャンミ自体運ゲー要素もあるから、そらそうだろうね
ハッキリ言って予選もそうだけど決勝で当たる相手もかなり影響するよ。自分より格上2人に当たったらまず無理だし
24.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>21
「やらなきゃいい」勢は負け惜しみ言ってるだけだからな
上にも書いたけど「参加しない自由」はあるのに、「イベントごとなくせ!」とほざくのは正気じゃない
25.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>16
ブルボンは逃げなら最高クラスなのに昔やってただけでグラライ環境知らん知識の古いやつだったか
つかSRの方が確実に強いとか言ってたのに話変えるんじゃ無いよ
26.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
好きなウマの育成しててもバステイベントの連続でむしろ嫌いになってくるからな
ウマ娘はアニメ漫画楽曲を追うのが一番健全で楽しいぞ
27.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>26
だいぶ前に改善されてから殆ど起きなくなったように感じてるけどそれ最近の話?
あるとしたら体力回復イベで運悪く太り気味つくくらいやわ
28.名無し
新規が始めづらいゲームなのは間違いない
対人を完全に諦めてストーリー読むだけとかなら楽しめるかもしれんが
29.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>28
かと言ってキャラガチャもなかなか渋いんだよね
⭐︎3キター!と思ったら衣装違いだったり
30.名無し
なんだかんだで今年も日本で一番売上のいいスマホアプリはウマ娘になりそうだな
31.名無し
ゲーム性はパワプロのクローンで単調なのはその通りだけど、トゥーンレンダリングのグラフィックは素晴らしいの一言
業界の水準を間違いなく引き上げてる
コンシューマーも影響を受けてグラフィックに力を入れてくれるといいんだけどな
32.名無し
ほんそれ
ゼノ3もウマ娘のトゥーンレンダリングを見習ったらどうや?
33.名無し
>>17
ただマッチングの運がいいだけだろって思う
34.名無し
俺もそう思う
チャンミは自分以外の2人のトレーナーと競うからな
アクティブ数百万もいるゲームで対戦相手が最大2人チームなら、人によっては運だけで勝てるケースも多いだろうねー
35.名無し
確かに予選はともかく決勝は18人でいいと思うけどな
そうすりゃ3人チームの6組で自分以外の5人のトレーナーと競うから育成実力が反映されやすいと思うわ
36.名無し
>>33
ヌルいマッチング狙いでギリギリ登録する戦略とかあるくらいだからなーw
37.名無し
>>36
アレ本当に効果あるんか?
個人的にはオカルト、半信半疑なんだが
38.名無し
>>30
それな
なんだかんだで100万くらい課金してるけど全く後悔してない
面白いよ
39.名無し
ウマ娘を作ったサイゲはカッコいいわ(^O^)
40.名無し
>>31
キャラクターグラフィックはマジで凄いよな
初めて見たときはビックリしたわ
41.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>25
アンカーもまともに打てないデブわろた
お前から売ってきた喧嘩なのにブルってんじゃねーよダセェな
42.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>25
バカの一つ覚えみたいに配布ブルボン配布ブルボンうるせぇけど、先手必勝なんて別になくても 地固め・先駆け・ウマ好み このへん組み合わせてりゃ簡単に代用できるから
キタサンくらいのカードが配布でザクザク出てくるゲームなら確かに「配布ないと後追いできないよね」ってなるけど、そーでもねえだろ
あればあるで使うがマストじゃないし、無いから詰むわけでもない
とりあえずバカのくせにやたら絡みぐせだけは一人前のデブはしんどけ
43.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>13
チャンミ9割だからチャンミやらないならこのゲームやる意味ないまであるけどな
44.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>31
数年前にハマったゲーム久しぶりに見てみたらどうしてもウマと比較しちゃって「絵じゃん……」ってなっちゃったわ
もう声優当ててるだけの立ち絵じゃ子供騙しつか
金のない業界もうやってけないんちゃう…
45.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>42
ああ、アンカーミスってたわすまんな
で、配布はSR以下って言ってたのに話すり替えてんじゃねえよ
先手必勝が強化もらったことすら知らなさそうだなこの分だと
46.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>12
グラライの環境でSRなんて使わないし配布サポカ使わないはエアプすぎて笑える
47.名無し
グラライ環境だとブルボン入れてたらコンセをシナリオで貰えるのが大きい
確定ではないけど、普通に育成すればほぼ確実に手に入れられるのが強い
逃げと先行だとコンセは重要だぜ
配布ブルボンはバランスが良いのはその通りだけど
つうか人の育成見れば何のカード編成してあるか分かるからルームマッチで参加して調べたらいいじゃん
自分が見た限りでは逃げで採用している人は多く感じだぞ
48.名無し
>>44
トゥーンレンダリングだけじゃなくてモーションも凄いからな
キャラクターがアップになるカットシーンとか凄いよ
フォトリアルの世界的なAAAクラスのゲームと遜色ないモーション技術はガチで凄い
モーションキャプチャの機材や人材に相当な金かけてるんだと思うわ
まあ、トゥーンレンダリングなら今のところ世界一だろうねー
49.名無し
チャンミで勝つにはステータスも重要だけど、スキルの取捨選択も大事だからな
配布だろうが有効なスキル持ちのSSR採用が優先される
単に育成を終わらせるゲームスタイルだけならSRでも何の問題もないけど、チャンミで勝率を上げるプレイスタイルの育成ならSRは論外
50.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>49
チャンミ行かなくても競技場なら金スキルであるコンセはより一層外れないから下手したらチャンミより重要度上がるぞブルボンは
ブルボン軽視してる時点でエアプ確定と言って良い
51.名無し
そもそもこのコンセプト自体について行けない
てかついて行きたくもない
はいはいその手のものが好きな人限定コンテンツなのねとしか思えない
52.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
SRで十分とか言ってるのは攻略系youtuberに騙されてる可哀想な人だろう
サイゲのゲームがそんな甘いわけないっての
53.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
無課金のアイドルがプラチナ取れるのに新規は入りにくいとは?
54.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>52
配布が強いのと六枚中一枚フレンドからレンタルできるからまあまあのところまではやれるよ
具体的にはグレートの決勝に出るところくらいまで。ここまでいければ報酬がうまい
ただまあまあより上行こうとすると沼なのと配布使わないでSRだけだとスキルの差がつきすぎて無理ね
55.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
アニメと漫画だけ見ればいいやん
56.名無し
プラチナ称号手に入る無制限ランクでAリーグ決勝行くにはラウンド2で3勝以上しなければならないけどな
ここがかなりの確率で鬼門。身もふたもないけど、今のウマ娘の環境ってもう解析情報とかでスキル効果量など有効な接続方法がトレーナーの中で共有されてる状態なのね
完全にゲームがネタバレ状態、そんな環境でA決勝行くにはマッチングの運も必要があり
運を跳ね返すくらい確実に勝つにはチャンミごとに違う専用で育成しないと無理
団子状態が凄いから、生半可な育成だとラウンド2で3勝出来ない人や手抜き育成だと全敗するパターンも
それが嫌だから、もう最初からAリーグ行くことを諦めてBリーグ目指しているトレーナーも多い。まあ、コメント見ると実際に遊んでるトレーナーが多いから分かると思うが、プラチナ狙うなら、かなり面倒くさいゲームになってるのは否定できないと思うぞ
57.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>53
一部の特殊な例を出して全体を語るとか馬鹿の極み
58.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>56
いや、A決勝までならそこまでじゃ無いぞ
長距離はしんどいけど中距離以下なら相手の調子次第でいくらでも捲れる
全員絶好調固定の決勝は流石に実力ゲーだからきついけどな
でもA決勝に出れれば報酬は十分うまいからまあって感じ
59.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>32
触角出ちゃう
60.名無し
>>58
それはただマッチングの運が良かっただけじゃね
繰り返すが5レース中3勝以上が必要で前回の中距離はデバフ2のエース1の編成が主流なのに?それと上にも書いたがもうゲーム自体が解析により丸肌されてる状態で勝ち筋がトレーナー同士で共有されてる状態
そんな団子状態の環境で3勝以上するには、少なくともエースは固有の強いウマ娘をガチ専用の育成しないと無理だよ。ラウンド1、Bリーグなら1勝すればいいだけだし周りも強さに幅があるから競技場の使い回しでもいけるけどさ
ラウンド2は周りが強いから、調子次第とか言われても半信半疑だね
実はガチガチのテンプレート編成でガチ育成してるだけのオチってだけじゃないんか?
10レース中3勝なら分かるが、5レース中3勝、周りのレベルが高いラウンド2で1位を3回取るのはそんな簡単ではないと思うが
1.名無し
サイゲのゲームって大抵こんな感じだよな
成長速度やコンテンツ追加は絞るし渋るくせに時間だけは吸うように出来てて、時間使ってもガチャほど劇的に強くなることはほぼない、ガチャで強くなろうと思ったら=廃課金
そのくせバランス調整悪くて強いキャラがごく一部で一時期しか取れなかったりで環境確保出来ずにプレイ環境自体が悪い
未だにソシャゲの人気バロメーターを拘束時間で測ってたり、拘束して他のゲームの課金に回さなくなるとでも思ってんだろうね
2022年12月01日 06:58 ▽このコメントに返信