1: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2022/12/03(土) 15:42:11.55 ID:0F3TWLv70


ソニック・ザ・ヘッジホッグシリーズのクリエイターの一人である
中裕司氏が、インサイダー取引の疑いで逮捕されたという最近のニュースは、
日本のゲーム業界を揺るがした。

1990年代に名を馳せた人物の潜在的な失脚は、もっと象徴的な意味を
持つかもしれない。同じ週に中国の人民日報に掲載された、
ビデオゲーム分野の戦略的計画を強化するよう求める論評は、
一部の業界関係者にとって衝撃的なものだったであろう。
ゲーム産業は「中国文化の促進」と「世界における中国の影響力強化」
という重要な役割を果たすことができると、この論評は言う。

日本はこれを警告と受け止めるべきだろう。中国は、より小さな隣国の
ソフトパワーを当然ながら羨ましく思っている。言葉の壁は大きいにも関わらず、
日本はゲームやアニメといったポップカルチャーの分野では、
自らの重みを超える実力を発揮しているのだ。
それらの分野は、経済的には衰退しているかもしれない日本が友人を勝ち取り、
国際的な地位を維持するために重要なツールであることを証明されているものである。

他の多くの産業と同様、この分野も中国が支配したいと望んでいる
産業の一つである。?それは、もはや突飛な目標ではない。
たとえば原神のようなファンタジーRPGを考えてみよ。
それは見た目も雰囲気も極めて日本的であり、発表当時は
一部から抗議を引き起こすほどであった。
しかしそれでもなお、このゲームは中国で企画・開発されたものである。
またそれは業界の権威あるイベントでベストモバイルゲーム賞を受賞し、
昨年は13億ドル(1780億円)もの売上を記録した。

これは、日本のどのモバイルゲームが生み出すよりも相当に多い金額である。
昨年10億ドル(1370億円)以上を売り上げた8つのモバイルコンテンツのうち、
日本のものはひとつもない(ポケモンGOは日本のIPを使用しているが、
サンフランシスコに拠点を置くNianticによって作られている)。
当初の懐疑論にも関わらず、原神は日本でもヒットしている。

ゲームを利用して目標を推進しようとしているのは中国だけではない。
欧州連合も同様の構想を抱いている。最近、欧州議会で可決された法案は、
「ヨーロッパの価値」を促進するために、欧州圏のビデオゲーム戦略を求めている。
この法案はインセンティブの促進と知的財産を発展させるための
汎欧州的な戦略を呼びかけることに主眼を置いている。

この最中において、日本は立ち止まっている。ある年齢層においては、
任天堂、プレイステーション、セガなど、中高年者の記憶に刻まれた
名前とともに、日本はビデオゲームの代名詞である。
そのせいもあってか、日本は自国の産業を保護し振興するために
積極的に行動する必要があるとは思っていないようだ。

2: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2022/12/03(土) 15:43:40.00 ID:0F3TWLv70
それは間違っている。日本が一時期、これらの分野で圧倒的な強さを誇ったのは、
何か遠大な戦略のおかげというよりも、むしろ幸せな偶然の産物だったのである。
しかし、1990年代にほぼグローバルな優越性を確立して以来、
日本の影響力は徐々に衰えてきた。海外では大規模な合併の波が生じる可能性があり、
それはより大きなライバルを生み出す恐れがある。

日本のパブリッシャーは、収益性の高い国内のモバイルゲーム市場では
まだ優勢ではあるが、国際的なヒット作は不足している。
日本のパブリッシャーのグローバルな野望は、任天堂とソニーグループの
ゲーム機の命運に大きく依存している。EUと中国の動きは、日本が助成金の増額、
税制優遇、国内産業に不足している技術教育の促進、新規参入の奨励など、
産業を支援し成長させる戦略を策定するための警鐘となるはずである。

日本の悪名高い低賃金ももう一つの問題だ。コンピュータエンターテインメント
協会のデータによると、30代半ばで約10年の業界経験を持つ平均的な
ビデオゲーム労働者の年収は、550万円(4万ドル)に過ぎない。
ゲーム業界に限った問題ではないとはいえ、同業界の悪名高い長時間労働や
過酷な労働条件を組み合わせれば、それはキャリアというよりは使命感によって
成される天職に近い。

同じような病は日本のアニメ業界にも存在し、かの高名なスタジオジブリでさえ、
その賃金について批判にさらされている。また、アニメ業界の一部では、
上海やソウルに拠点を置くスタジオが制作する「日本風アニメ」の
増加に懸念が表明され始めている。
韓国のカカオ社が所有するカカオ・ピッコマ社もまた、日本のマンガアプリ
部門を支配しようとしており、2023年に予定されている東京での上場で、
60億ドル以上の評価額を要求する可能性があるとBloomberg Newsは報じている。

給与格差は、より高額の給与を提示することにほとんど問題のない中国の
スタジオに引き抜かれる日本のゲーム開発者が増えていることにも表れている。
セガの「龍が如く」シリーズで有名な名越稔洋氏は、最近ネットイースと提携した。
名越のケースは唯一の例外というには程遠い。

それは日本では馴染みのある物語だ。携帯電話やメモリーチップなど、
次々と産業を開拓してきた日本が、その先発者としての優位性を、
より機敏でハングリーなライバルたちに対して失ってしまうのである。
世界的な金融危機の後、自社の役員になったとしても望めないような
高給をちらつかせることで、中国や韓国のテレビメーカーは日本の技術者を引き抜いた。
その結果がこれだ:ソニーは2007年に世界初の有機ELテレビを製造したにも関わらず、
現在は自社製のハイエンドテレビ「ブラビア」に搭載するために、
韓国のLG電子からパネルを購入しなければならない。

日本政府は、日本文化に触れた何百万人もの観光客やファンから
ソフトパワーの恩恵を受けることを喜んでいるが
(リオ・オリンピックで故安倍晋三氏がマリオに扮装して登場したことを考えてみよ)、
それらの産業に支出することには消極的なようだ。
岸田文雄首相の「新しい資本主義」のグランドデザインでは、Web3やNFTといった
巷を騒がせる産業には触れられているものの、ビデオゲームへの言及はない。
それが変わらないのなら、日本のゲーム業界は知らず知らずのうちに
急速に残機を使い果たしてしまうかもしれない。

by Gearoid Reidy

ソース:


5: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2022/12/03(土) 15:49:13.08 ID:QDGR4daUM
既に負けてるだろ

7: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2022/12/03(土) 15:53:57.49 ID:EqPheS/+0
>>5
任天堂

4: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2022/12/03(土) 15:47:35.21 ID:SifZis7F0
まともな労働環境提供する国が産業伸びてクソみたいな
環境で使ってる国が産業衰えるのはむしろ健全だろ




6: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2022/12/03(土) 15:49:42.26 ID:BbAAJh0i0
政府が支援しても利権が大好きなバンナムやスクエニが
食い潰すから意味ないよ
1千億円渡しても大半がキャバ代シャンパン代お風呂代に消えて
その辺の下請けに適当に 作らせたクソゲーが残るだけだろうね

8: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2022/12/03(土) 16:02:15.45 ID:Y0xmPOCpF
結局中抜きばかりになるからね
現場にはなんの報酬もない
そりゃ引っこ抜かれるわ

9: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2022/12/03(土) 16:05:39.02 ID:M33Vsjuq0
原神>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>日本のゲーム

10: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2022/12/03(土) 16:06:42.85 ID:J7cwHOy8r
負けるも何も、FF7とかの時点で半分くらい韓国のクリエイターが
作ってただろw
3Dになってからの大作ゲームって殆んど中国と韓国頼みだし
韓国も中国も自分達でゲームリリース出来るようになって、
日本は人手不足でゲームがマトモに作れなくなってる
それでも人件費は上がらないんだから笑える

12: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2022/12/03(土) 16:17:57.61 ID:EqPheS/+0
>>10
そうなのか(`・ω・´)
アニメと似てるな

11: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2022/12/03(土) 16:17:55.95 ID:OZYu1Ld6M
ガチャとアイテム課金はもうゲーム販売とは別物のビジネス

13: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2022/12/03(土) 16:22:26.41 ID:+KnmSE6Xa
グックは日本の下請けが似合う

14: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2022/12/03(土) 16:25:50.28 ID:k5xgvCNL0
原神の制作会社のmiHoYoって2012年設立なのか
作品がどうであれ、この成長のパワーとチャレンジ精神が凄い。
どんどん大きくなってくる
日本のゲーム会社で2010年代に生まれてこれくらい巨大になった会社ってないだろ
それだけ日本はどんどん活気がなく落ちぶれていく
任天堂、カプコン、スクエニ、コナミ、コーエーテクモ、
フロムなど有名なソフト出している会社は皆1970~80年代の会社ばかり

15: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2022/12/03(土) 16:25:58.22 ID:Y0xmPOCpF
あーけど任天堂って年功序列終身雇用なんだっけか?

16: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2022/12/03(土) 16:28:02.00 ID:EqPheS/+0
GOTYとれる中韓ソフトありそう?

17: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2022/12/03(土) 16:28:57.90 ID:cX1xsvYA0
原神CS独占契約
中国ヒーロープロジェクト

ソニーは全力だね
ジャパンスタジオ解散させたし

18: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2022/12/03(土) 16:28:58.61 ID:G44gUJ+00
日本は任天堂以外はほぼ負けている
例外はフロムとモンハン位

他が凋落した原因はPSへの執着だろう
和サードは国内で任天堂ハードが売れていてもPSに傾倒し
世界で売るといいつつ最近までPCを避けてきた
優良な日本市場を捨てたために売上は伸びずPCに
出さなかったために技術も伸びなかった
和サードが利益も技術も手に入らないでいる間に中韓が力をつけた

おかしな事にスマホで台頭したサイゲもPSに傾倒した
サイゲはCSより儲かるスマホ市場で活動していたのに何故か
本格的なゲームをPSで出すという不可能な経営判断をした
原神の様に本格的なゲームをスマホで出していたら原神より
先に大ヒットしていたかもしれない
スマホゲーメーカーすらPSに執着して躍進の機会を逃した

日本のゲームメーカーの凋落、停滞はPSが主な原因だよ

19: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2022/12/03(土) 16:31:55.15 ID:Y0xmPOCpF
各社の決算をご覧になられましたか?
ビジネス的にはどこもそんなに悪くはないぞ
リスクが高すぎる大作を避ける傾向にあるからパッとしないような印象を受けるけど

20: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2022/12/03(土) 16:32:42.67 ID:EqPheS/+0
原神てスマホゲーレベルなんか

21: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2022/12/03(土) 16:33:45.03 ID:0F3TWLv70
ウマ娘さん、日本ですら原神に負け始めている模様


世界ではポケモンに肉薄しつつある原神


一部のアジア諸国ではいまやポケモンを超える勢いの原神さん


22: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2022/12/03(土) 16:36:54.11 ID:Y0xmPOCpF
ウマ娘なんて宣伝ゴリ押しなだけでアカンわ
本来なら原神みたいもんを作っとかなきゃあかんかったのに
グラブルリリンクも遅れまくってお寒い状態だし

23: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2022/12/03(土) 16:37:14.76 ID:EqPheS/+0
原神てゲームとしては面白いの?

26: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2022/12/03(土) 16:41:48.78 ID:Y0xmPOCpF
>>23
微妙
最初はいいが段々と作業的になってくる
ま、この手のゲームは楽しさよりも射幸心を煽るもんだから本質は賭博と同じかな
あ、あと、モーションがDMCのもろパクリで萎える

24: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2022/12/03(土) 16:38:58.99 ID:BbAAJh0i0
技術のハシゴ論もPSに傾倒する為の言い訳でしかなかったしな
設立10年の新興スマホゲーメーカーに負けた時点でただの寝言でしかない
ハシゴ登ってる途中で寝てたんですか?

25: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2022/12/03(土) 16:40:08.43 ID:mANDIH1S0
つまらんよ
ガワだけ神
この前出たマーベルのが万倍戦闘オモロイ

27: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2022/12/03(土) 16:42:22.68 ID:OSIdK8T10
ゲームで負けるというよりゲームに代わるゲーム的な
娯楽が登場した時に波に乗れなさそう

28: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2022/12/03(土) 16:44:18.88 ID:EqPheS/+0
原神
メタスコア 84
ユーザースコア 4.1

29: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2022/12/03(土) 16:52:29.08 ID:mANDIH1S0
アークナイツと比べると質はゴミカスやね
後釜の塔が振るわないところ原神路線は陰ってるかもな
ブルプロも死産だろ

30: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2022/12/03(土) 16:55:39.88 ID:SBCTH6WI0
中韓はソシャゲだけじゃないし何故かまだ負けてない事にしたい勢力が居るが

31: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2022/12/03(土) 16:56:19.51 ID:3yTSk+HQ0
原神は面白いよ
でもぶっちゃけちゃうと神ゲーって程のレベルではない
でもオープンワールドのグラフィックとキャラデザだけは超一流
要はガワだけはマジですごい

https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1670049731/

任天堂がいる限り日本はまだまだ大丈夫! ( ´・ω・)y─┛~~~oΟ◯