
面白くなるかは知らんけど
地形の変化とか生態系とかは狩りゲーとしては微妙に捉えられるもんなぁ
7: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2022/12/03(土) 18:21:18.25 ID:ilJHpiA1a
サバイバル方面でやれることは多いだろうけど、
ワールドこそもっと差別化すべきだったのに
それね
インフルエンサーやノリジーマイノリティがどのモンスを何分討伐!
狩猟ゲームの方向性で進化したというIFの話だな
まあ>>10も言ってるけど今更の話だよ
ならもう全部闘技場で良いんじゃねとは思うけど道中いるのかね
サンブレイクはアプデで新スキルがビルド環境変えてるのは評価するけど、
適当にうろついてモンスター狩るゲームではなく
俺なら一歩村を出た所にティガでも配置するわw
モガ村と森をクソ広くしてオープンワールドにしたサバイバル
3Dアクションゲーを30fpsで遊びたくはないなあ
ポケモンとかもフィールドガクガクでつれえし
ぶっちゃけ性能良くなってもその分盛るだけだから
地球防衛軍や無双だってPS2の頃からずっと続いてるシリーズなのに
steamdeckも今度出るodinも熱とバッテリーと
PS4ProでSSDに換装して30秒だっけ?
ノーマル+HDDだと1分越えるよな
内はノーマル+SSDで50秒くらいロードしてた気がするわ
ハードの性能高くなったら好きな所から湧けるとかその辺変わってくるんやろか?
あとアクティブトリガー期待してます
グラにパワー使うと馬鹿になるPS5には無理な方向性たけど
多人数マルチはハードというよりネットワーク環境の問題だから
ガルクや虫いるから感じないけどライズの広さですら
むしろハード性能上がることによってグラフィックに
実際にプレイした?
生態系とか環境とかクッソどうでもよかったわw
モンスター同士の連携攻撃とか
被ダメージの大きいモンスターを別のが庇うとか、布陣を変えてくるとか
面白くないものを取り入れてもしゃーないぞ
連携攻撃ぐらいならフロンティアのナナカムオルガロンがやってきたな
結局特定陣形に移動陣取って来るって感じになるから
低スペックでも快適に遊ばせる努力をEAとかは真面目に見習うべき
読者コメント
2.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
エアプ多い印象
安いから買いなよ。
3.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
低画質30fpsとかいうゴミ
4.名無し
そりゃグラフィックなんてPCで出る以上は天井内無いに等しいしな
プレイし続けるかどうかは結局アイディア次第だろ
5.名無し
水中復活と百鬼夜行じゃない多頭狩りにモンス骨格最多辺り…水中は賛否在りそうだけど
6.名無し
もう何かを足すって状態じゃなく、ワールド以降、グラの質を上げるor何か足すと、
何か(主にモンスターの種類や装備グラの多様性)が減るって有様だから
モンスター1匹1匹の作り込みに異様なエネルギー注いでるMHってシステムに限界が来てる
勿論、数百万本売ってようやくペイ…みたいな、洋ゲーでよくある狂った金の掛け方すりゃ話は別だろうが
7.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
性能じゃないけどガチャ要素無くなればもっと面白い
8.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
性能良くしてやることがモンスターのモーションや攻撃のバリエーション増やしてなの?PS4でできなかったの!?
モンハンやったことないけど、罠とか設置できるの?森で木と木の間にロープ結んでモンスター転ばせたり、落とし穴にはめたりできるの?
それによって地形変わったりとかすれば楽しそうだけど
9.名無し
水中はどうなんだ
10.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>8
やってないのに何言ってんの?
11.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
サンブレイクもIBも1000時間以上やってっけど、マップは広くなくて良いけど、ライズみたいなマップが虚無化してんのはあかんな。
戦闘もプレイヤーが強くなりすぎて戦闘中は花火眺めてるみたいなもんで、モンスターと戦う時の緊張感が全く無くなったのも結構残念だったわ。
12.名無し
さすがに日本ではユーザーも小売りもPSに愛想尽きた感がある
今回日本向けの出荷増やしても売れなかったらソニーはPS5の日本からの撤退も視野に入れた方がいい
13.名無し
環境言うなら、見た目変温動物なのに雪山だろうが樹海だろうが火山だろうが移動スピードが変わらないのをどうにかしなきゃだろうな
14.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
狭いトンネル内でも容赦なくハンターを追いかけてくる大型モンスターとか?
15.名無し
グラフィックっていうかフレームレートはそろそろ60標準にしてほしいかな
16.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>3
ほんとアレは酷いよね
携帯用ようの小さな画面なら誤魔化せるけど、テレビ画面だとテクスチャは荒いし30fpsを切ることもあるか動きがガタガタ
さらにそれを誤魔化すためにエフェクトを派手にするから目も疲れる
ホント本体が低性能だとソフト作るのも苦労するのがみてとれるわ
17.名無し
今の性能でゲームシステム的な物で出来ないことなどすでにない
18.名無し
50人で1モンスター同時討伐とかじゃね
19.名無し
>>16
それに滅ぼされたPSが可哀想だからやめなよ
20.名無し
>>16
エアプレイヤーのご意見とか誰も求めてないんだけど?
21.名無し
ワールド並みに広いのいらんって意見もあるけど、ワイはワールドのあの入り組んでる感のあるマップ好きだったな。
「ここから降りると、えっ?ここに出るの!?」みたいな感じがすき。まぁ、ダクソで一番感じるやつだけど。
翔虫とか大翔蟲とか使うの前提で、あれくらい高低差あるマップも欲しい。
22.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
SwitchからPS5になって楽しみなのは
ローディング時間が無くなる事だな
コレあると一気に熱が冷めてしまう
ボス戦で武器を研いだり回復してる時に
死角から猪ズドン!マップ切り替え
アホみたいな長いローディングはトラウマや
23.名無し
>>22
まぁ、真のモンハン好きだったらすでにswitchで遊んでいるだろうし、サンブレ含めて少なく見積もっても200時間は遊んでいるだろうから、ロードのためだけにその200時間を捨てて最初からやり直すのかって思うけどな。
サンブレクリアまで進めて集めた勲章も素材も武器防具も着せ替え装備も御守り金冠や最小金冠もぜーんぶ最初からとか時間の無駄すぎて考えられんわ。フレンドも居ねーだろうし
24.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>19
その滅ぼされたはずのPSにモンハン戻っちゃったねw
それにしてもモンハンですら囲う金が無くなったのかね任天堂は?
25.名無し
モンハンとかでアクションゲーのグラ良くなっても見にくくなるだけなんだよな
26.名無し
>>24
逆に囲うまでもないソフトになった可能性もあるよ?それを喜ぶ陣営もあるみたいだけど
27.名無し
逆に性能あがってもクソ要素はどうあがいてもクソやろなぁって思う
極限化のグラ良くしたってクソはクソだからな




1.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
モンスターもっといっぱい出してほしいな
2022年12月03日 23:03 ▽このコメントに返信