2022年の電気料金は前年比120%↑
https://enetech.co.jp/guide/increased-electricity-prices/
Linus Tech Tipsが「4K Gaming is Dumb」(4Kゲーミングは間抜けだ)
https://kultur2.blog.fc2.com/blog-entry-4497.html
FHDで十分じゃいおじさん「FHDでいい」

108: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2022/12/03(土) 16:34:43.67 ID:KHXrpQ2G0
steamチャートの逆張りで赤字になってるの買うのが正解
ブヒッチはFHDすら無理だから流れ弾当たってるし、
今更PS4やXB1を持ち上げる意味もなさそうぁし
PS5は負けハードじゃん
キープがなければ悪いとは思わないなあ
コンピュータゲーム如きには必要無いかな
圧倒的GPUパワーで内視鏡が4K 240fpsに!?
https://news.mynavi.jp/article/20221128-2522507/
PCでもそれなりのお金出さないとキツいしCSじゃまだ荷が重いよね
流行る流行らないという段階は超えてる
ブヒッチ信者の反グラ活動むなしくな
個人的には必要ないと思ってる
無駄に容量増えるだけだしね
23インチ以上でフルHDのキモ画面なんか見たら
そもそも23インチで充分だからな
でかすぎるとガン集中しなきゃいけない対戦ゲーで
4Kなら最低40インチは欲しいだろ
27インチぐらいだと並べてもわからん奴の方が多いと思うぞ
アホなのか
高FPSの維持のが大事
単純に自分自身が貧しいだけなの自覚しとけよ
むしろテレビがいらない

いつまで経っても酸っぱい葡萄やってんだな
KTUのグラフが細かいから4Kだと良く見える
開発側の負担やハードの価格が無理のないところになったら出せばいい
かつて任天堂はゲームボーイを出した時、そうやって白黒画面を決断し、
CSにWQHDはなんかもったいないわ
GTやアセコルみたいなクソグラで高画質は意味がない
あとお前らちゃんとしたスピーカー買えよ
ヘッドホンとかサウンドバーじゃなくて
dolby atmosのスピーカーセットくらい用意しろ
>>33
ゲーチェアとハンコンコクピのバケットが並んでで2m位離れてるんだが、
DENONのアンプならエントリーモデルでも
音場のプリセットをワンボタンで切り替えられる
画面の情報量多い方が便利なストラテジーゲームとか
小さいモニターで4K言ってたらただのアホ
読者コメント
2.名無し
そのせいで開発期間が延びるくらいなら要らん程度の物
3.名無し
ソニー自身が最近FHDのゲーミングモニター出したばかりなんだが
4.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
フライトシュミレーターだと必要と感じる
5.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>3
それどころか競技するユーザー向けに、コントローラーもモニターもヘッドフォンも通信も揃え始めてるで。
6.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>4
4Kとか8Kの映像ソース見る限り、ゲームはまだ4Kのポテンシャルすら引き出せてない印象。
7.名無し
可能である事が大事やで
必要な物を作りたい時に出来ないよりはいい
8.名無し
(主にアナログ時代の)漫画にスクリーントーンは必要なのか…みたいなもんだろ
そういうのは制作側が決める事、消費者がこうあるべきなんて騒ぎ押し付ける事じゃねぇ
どうしても納得出来んのなら漫画でなら読まなけりゃ、ゲームなら買わなけりゃいいだけの話
9.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
必要不可欠ではないけどそりゃ綺麗ならそれに越したことない
10.名無し
4K環境になってから数年経つけど、あればあったでって感じだな
ゲームする分には別に必須だとも思わんし
自分に4K環境もねえくせにクソグラしか言う事がないゴキブリでも未だにFHD止まりの奴多いだろうしなwwwwwwww
11.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
いるよ
12.名無し
要らない
今1番不要な部分
4Kに耐えるグラフィックのゲームを作る為にマシンパワー、開発工数が4倍必要になるのだとしたら
1kで良いから4倍ゲーム部分にリソース割けよって思うわ
13.名無し
ゴキブリ「4kは必要1080pは目が腐る。動画で見た」
14.名無し
>>7
それのせいで本体価格が1万上がったり開発期間が1年延びたりするかもよ
15.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
将来的にどうなるか次第だが今の時点ではいらない
16.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
とりあえず2Kくらいでいい
快適に遊べるのが最優先
17.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
モニターに合わせて進化してるだけやぞ
18.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
大は小を兼ねる、みたいにいう奴居るけど、兼ねないからね?
お前が絵描きだとして『4倍のキャンバスに絵描いて?でかい方が詳細にかけるでしょ。描く内容は同じで良いから』って言われてみろ
4倍時間かかるし、4倍金貰いますよ?ってなるだろ
19.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>17
そこなんよ
そもそも4Kディスプレイは4Kカメラが既にあるから存在してる
現実世界は無限解像度だからカメラさえ替えれば4Kコンテンツを同程度のコストで作れるからね
ゲーム業界は4Kコンテンツを効率良く作る環境も手法も整って無いのにディスプレイに引きづられてアホみたいな工数かけて作ってる
20.名無し
ゲーミングディスプレイの主流は23から27ってのはもう変わる気がしないんだよな
この範囲が人の目の物理的な適正値ってなったら4Kは諸々掛かるコストの割にメリットはめっちゃ薄いし
21.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
PCもにたで4Kほとんどないって答え言ってるやん
つまりPCユーザーですら必要無いって思ってるってことやん
ガイジなんか?
22.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>13
ゴキブリの複眼はめんどくせえな
23.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
HD2Dが4K2Dになるとも思えんけどどうなるやら
24.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
GTX1650 4GB → 2.8Tflops 12nmプロセス
GTX1060 → 3GB版4.0Tflops 6GB版4.4Tflops 16nmプロセス
RTX2060 6GB → 6.5Tflops 12nmプロセス
RTX3060 Laptop GPU 6GB →7.2flops 8nmプロセス
GTX1050Ti 4GB → 2.1Tflops 14nmプロセス
RTX3060 12GB →12.7flops 8nmプロセス
4Kかろうじていけるのはシェア6位のRTX3060 12GBから。つまり「まだ速い」
25.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
性能向上や低消費電力化の恩恵が減りつつある微細化技術の方もそろそろ限界が見え始めてるし
DLSSやFSRといったアップスケール技術の開発にグラボメーカー各社が積極的になってる事から見ても
ネイティブで4K処理するのは早いというより「もう無理じゃね?」という流れになってる気も
26.名無し
>>3
ゲーミングモニター使うような対戦ゲーガチ勢はFHDの高フレームレートが基本
4Kモニターはゲーミングじゃない物の方が多い
なんならプロだとFHDより更に解像度下げてるのもチラホラ居るからな
当然グラ設定は最低に落として軽く・見やすくする
27.名無し
欲しいかといえば欲しい
だが4K120fps出せる環境を自分で買う気はしない
28.名無し
そもそもなぜ4kが欲しいのか、って理由説明できる奴いないだろ
8Kディスプレイが出たら今度は8Kが欲しいって言うんか?




1.名無し
ゲームによるんじゃないかな?
それに、世の中クソグラだと目が潰れるてて文句言う素晴らしいユーザーもいるみたいだし
2022年12月04日 02:34 ▽このコメントに返信