原神 632.4億~772.9億円
ニケ 130.8億円
アクナイ 76.9億円
FGO 68.4億円
ウマ娘 48.4億円
幻塔 38.9億~46.6億円
メメモリ 28.0億円
崩壊 19.1億円
アズレン 15.3億円
雀魂 14.0億円
ブルアカ 12.0億円
ヘブバン 10.9億円
プリコネ 6.6億円
2: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2022/12/11(日) 17:07:14.36 ID:96wKoJwkd
そんなに話題になってないと思ってたけど凄いんやな
全ての集金アプリに言える事だがユーザー毎にガチャの偏りが
数本のソフトのためだけにハード買わにゃならんし
ソフト1本数週間もあれば終わるからその後は押入れの肥やしだし
これがPS市場を食い荒らしてるってまだわからんのか
PSでプレイできるからPS陣営として棒にするからな
フォトリアルの糞ゲーがんばりま賞かww
それは他もじゃない?全部そうとは言わないけど
FGOやってるけどあれも別に課金必須ではないよ
原神しかやらない模様
原神専用機と言われるわけだ
それ言うとCSゲーの大半のタイトルが死んでることになるから難しいところなのよ
無料で遊ばせてもらってるのにワガママな人が増えてる
世界売上だと中国で配信許可貰って人気にならないとなぁ
PSで売ろうとしてるサードが一番割食ってるだろ
まあファーストは利益になってるだろうが
入金不要ボーナスのリストはこちら
読者コメント
2.名無し
> これもうブレワイを超えたと言っても過言ではないよね
こいつですら確信持って言えない時点でお察しじゃないのw
3.名無し
BotWコンプは治りましたか?
4.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
そりゃソニーもゴマするわな😟
5.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
圧倒的だな
6.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
今トップクラスにカネと手間が掛かってるタイトルだからな
未だにF2Pだとバカにしてるやつは評価をし直した方がいいぞ
7.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
なんて高額なブレワイなんだろ…
8.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ニケは結構遊べるけど、バグがかなり多いな
ゲーム内のアワードでガチャ引けまくるので、最初の印象よりはSSR確保できる
9.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ウマ娘死んどるやん
10.名無し
プロセカってセルラン全然ダメなんだね
11.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ソシャゲってだけで食わず嫌いしてたけど実際ゲームとしては面白いのこれ?
12.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
原神は最初にMSに話を持って行ったが、何かどーでもいい理由で蹴られたんだよな
その後にSIEに話持って行って契約に至った
PS5の高速ロードにもいち早く対応してたから、かなり深い協力体制にあるのは確かだ
13.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ミホヨの資料によるとモバイルとPS+PCで売上はほぼ半々、PCよりはPSがだいぶ割合としては多いらしい
なのでPSだけでも年2000〜3000億ぐらい稼いでるだろう化け物コンテンツ
14.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
原神したら、他のゲームしている時間が無くてな…
15.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>12
M2載せたPCより速いからな、モバイルの次に儲かってるとこだから力入れて当たり前ではあるが
16.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
これグッズ販売とかも含まれてんの?
ガチの課金額なのか?
17.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
個人情報売って遊ぶゲームとかぞっとする
18.名無し
美少女が出てこない作品はどれですか?
しょーもな
19.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>17
てか、どうやって個人情報取るか知りたいわ
20.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
中国に日本の資本を流すなよー
21.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
日本のスマホ課金ゲーが、知らない内に海外の無料課金ゲーに市場を乗っ取られてるのがヤバい
22.名無し
>>1
原神はシーズンパスみたいなのがあってそれだけやる微課金のユーザー数がくっそ多いんや
だからガチャ関係なくシーズンの変わり目に毎回安定した売り上げが入ってる
23.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
任天堂ザッッッッコwwwwwwwwww
24.名無し
PSの売上には大貢献してるが、
原神の売上にPSはほとんど貢献してないってのが悲しい
25.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>21
単純にクオリティ違うからなぁ…
26.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>18
ホライゾンくらいか?
27.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>17
お前の個人情報に大した価値なんて無いよ。
28.名無し
PSも中国に渡した方がいいんじゃね?
もうソニーじゃ低能過ぎてダメだろ
29.名無し
>>28
それな
ファーストソフトも糞だし中国の方がクオリティ高い物が作れるし商売も上手い
30.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
他のやつ見る限りこれappとググプレからの計算っぽい?
これに公式直、PC、PSが上乗せされるんじゃない?
31.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
原神は月額1830円で済むからな
全く見ないNHKより安い
32.名無し
PS5が中国に流れるわけだ…
33.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
国内のランキング見てるとウマとそんな変わらんかむしろ負けてるくらいのイメージだけど中国とアメリカの数字がデカいんかな?
34.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ウマはもう終わり。課金必須だし面白くもないしそれをひたすら繰り返させるからな
存続する要素が1ミリもない
35.名無し
ゲーム性で言えばウマ娘の方が上まであるレベル
36.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
パズドラがないけどおかしいやろ
37.名無し
アクナイ強すぎてビビるんだが
アニメ化効果ヤバすぎるだろ
38.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>11
一年くらい前にやめたけど結構面白かったよ。ただスキップ機能が弱いからデイリー取りこぼしとか気にする人は合わんと思う
39.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>35
ストーリーと探索抜いたら原神は知育ゲーだけど馬も刑務でゲーム性の程度は変わらんだろ
40.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>35
同じ選択肢ポチポチするだけのゲーム性ってなんだ?
41.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ゲーム大国中国はすげぇわ
42.名無し
>>33
そもそもスマホから課金するのが少数派
43.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
な?
企業も国の統治も中国人に任せようぜ
日本人はダメなんだよ
44.名無し
どれだけネガティブなコメントして原神を下げても日本で人気あるのは変わらん
日本のゲームでアニメ絵のトゥーンレンダリングを採用しているゲームだと文句無しで一番だろうな
何よりコミュニティが強固だから、ネガキャンなんてノーダメージだし、ほっといても話題になる
45.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
原神はガチャが楽しくないからアカン。天井まで出んことがほとんどだから貯まるまで我慢する期間が長過ぎる。ガチャやらんならコンシューマかpcで良いとの結論になったワイ
46.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
原神の会社が、PS5買い取り保証しなよ
47.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>45
馬に至っては天井何回やるかって話だけどな
48.名無し
>>44
ほんそれ
中国がーって言ったって今の日本のアニメ絵を好むゲーム層は中国資本で作られたローカライズのゲームを積極的にプレイするしな
ヲタク向けのジャンルだと完全に中国ゲーが中心だね
日本のゲームユーザーが中国ゲームって分かっててプレイしてるもん、意味のないネガキャンだよ
49.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>11
ブレワイからコードぶっこぬいて生み出されたから面白くないわけがない
50.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>47
いちいちネガキャンしなくてもウマはゲームとしてツマランから黙ってて良いぞみっともない
51.名無し
PS5の主力でわらった
52.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
いつもランクインしてるプロスピがないと思ったら中国での売上だからか
53.名無し
幻塔なんかでもこんなに稼いでんのかよ
ブルプロこれに勝てんのか?
54.名無し
任天堂ですらポケモンユナイトで中国企業と共同開発するくらいだしな
自社の看板タイトルを中国の開発スタジオと協力する
そんな現状で中国がーって言ったところで何も変わらんよ
そもそもゲーム機器の生産も中国が大半だしな
批判している連中は鴻海精密工業とか知らないんだろうなぁって思うわ
55.名無し
PSユーザーが原神しかしてないってガチだったんだなw
56.名無し
>>55
ゲーマーとは…
57.
このコメントは削除されました。
58.名無し
>>56
面白いゲームを存分に楽しむのがゲーマーだぞ
つまらないゲームして何が面白いの?
59.名無し
>>53
無理だろうね
原神が凄いのは安定したアップデート
日本のゲームメーカーと決定的に違うのは大規模なアップデートを一定期間ごとに継続して行う
ブルプロも原神のように継続してアップデートしたら、分からんが、先ず無理だと思うわ
60.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>58
面白さよりブヒれるほうが重要だろ素直になれよ
61.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>59
儲かった分をすぐに投資に回せるフットワークは素直に凄いと思った。保守的な日本企業には無理だろうな
62.名無し
ウマ娘は最初は凄かったが、原神と違って大規模なアップデートを提供出来てない
新シナリオは出してるが根本的なゲーム性は同じで、マンネリ化は避けられない
原神はカードゲームを追加したりしてなりふり構わずマンネリ化対策してるのに比べると弱いわな
63.名無し
>>61
おっと、FF15の悪口はそこまでだ
64.名無し
エロを捨てたウマ娘
コミケサークル数でイキり散らかすも原神NIKKEに客奪われるという
65.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>1
ソシャゲ全般的にそういう感じらしいけど
よくそんだけ儲かるなって思うわ
廃課金どんだけ金だしてんだろ
66.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>62
というかウマ娘は基本構造からして長期的にプレイするように出来とらんだろ。同じシナリオを延々早送りでプレイし続けるのは耐えられん
67.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>11
目立ってるし、結構調子こいてるファンも見るのにあんま悪いこと言われてる印象はないんだよな
まあエルデンですらアレコレ言う奴多いのにそれだから逆にやってる奴どんだけいるんだ?って気にもなるが
68.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>45
天井はキャラガチャだと90連だが大体75連あたりで出るのが当たり前というか暗黙の了解になってる
ガチの天井叩くのはよほど運がない
69.名無し
>>63
原神みたいに信用の積み重ねが結果につながるぞ
70.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>35
逆に原神やってない人間からしたら、あんだけ持ち上げられててその程度なの?って感じなんだが
ウマ娘がゲーム性糞とは言わないが所詮ソシャゲの域は出てない印象だし
71.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>31
鎌倉殿クッソ面白いぞ
NHKは番組コンテンツに関してはもうちょい注目されてもいいんじゃないかな…
受信料は知らんけど
72.名無し
もう仕方ないやろ。日本人は徹底的に萌えを叩きに叩いてつぶしてきた。
萌えを軽視せずに投資できる土壌があれば、原神みたいにかけて人材と金をかけて
壮大な萌えゲームを作って世界に打って出て、莫大な金を稼ぐことだってできたはず。
でもその未来はもうありえない。本来日本の文化だったはずの萌え市場は韓国や中国に市場は奪われ
日本は自ら明け渡してしまった。萌え憎悪差別主義者という社会の癌をなんとかしなければいけなかった。
73.名無し
>>69
何その上から目線腹立つわ
74.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ネットって基本ネトウヨの天下な印象だけど
このゲームの話題になると中国贔屓なのしか出てこなくなるの凄いなって思うよ原神
75.名無し
>>74
結果として他の和ゲーよりプレイヤーが桁違いに多くその開発が中国って事実からは逃れられないんだよね
76.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
PS5は原神専用機として生きていけることが確定したな
原神遊べないSwitchかわいそう……
77.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>74
ソシャゲに関しては、日本企業より中国企業の方が遥かに誠実で健全な運営してるからしゃーない
日本産のソシャゲってガチャを引かせる事しか考えてないから
ウマ娘なんて、新ガチャが実装された時に一番話題になるのは「これは運営がユーザーに金を吐き出させる為の罠か否か」だぜ
78.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>75
これ以外の大陸ゲーにも思うんだが、わりとプレイヤーとか声優に暴言吐く奴とか目につきそうだなって思ってたんだが思ったほどいないんだよなそういう奴
せいぜい運営に対してパクリやデータ抜きとかの疑惑ぶつけてる際国民性で煽る程度
79.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>76
5万払ってPCでもできる原神のためだけに働かされるPS5かわいそう…
というかPCのがパフォーマンスいいしガチで存在価値ないなそれ
80.名無し
全世界トータルの売り上げ、確かに凄い額だとは思う
でもちょっと注意しなければならないのは売り上げと面白さを混同する論調もある点
例えば日本ではランキングトップではないし、前月比とかで見ると売り上げが落ちることもある11月もそう)
なのでこの記事の適当な数字の張り付けでギスギスするのは無益だよ
原神の凄さってのは否定できないにしても、これは評価の基準になる数字のひとつでしかないんだから
81.名無し
ってかちょっと調べてみると
これ原神PCとPSの売り上げ含んでないか
例えばスマホアプリでしか展開してないゲームとかと並べるのは原神1位が変わらないにしてもちょっと…
82.名無し
とりあえず文章のローカライズのクオリティがバラバラ過ぎて
上のランキングの中でもストーリーの評価はそのぶん落ちると思うわ。
売り上げが世界トップクラスのゲームと、少なくともストーリーが面白いゲーム
人それぞれだけど魅力を感じるとしたらストーリーが面白いほうになるなあ
83.名無し
>>43
資金源は華僑やぞ
何度も言わせるな
84.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
実際原神面白いよ
没入感とかはBoWの方が高かったしやってる時の楽しさもBoWの方が上だったんだけど、やっぱり定期的なアプデで飽きが来づらいからプレイ時間は原神の方が多くなってるわ
85.名無し
中国人さん どんどん日本の土地買ってください
86.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>22
アクティブ少ないのバレてたよな。そんな微課金じゃなくて、他のソシャゲと同じで少数の廃課金によるガチャの儲けだろ
87.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>13
ええ…?
売れ行きの悪いpsがPCより多くて、それがモバイルと同等、でこの売上?
何かやはり胡散臭い数字だな
88.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>44
原上は地味に最近人気落ちてるから必死だな。
オタ界隈だと、開始当初から現在まで同人人気もないくせに、ひたすらイラストだけ書かれてて不気味
まとめサイトの記事では売上関連だけ話題になり、コミケで他ジャンルより盛り上がりないとか、tgaで投票工作してたとかのネガティブな話題は取り上げないからな
89.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>54
鴻海は台湾企業だろが、工場は中国だと思うが。
原神の記事は変な中国ageばかりで気持ち悪いわ
90.名無し
>>34
原神持ち上げてそれ言うの草過ぎんだろ
91.名無し
原神は重ねて育成するんだから、1キャラが天井前に出たところで意味はねーよな
92.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
原神は定期的に複数のまとめサイトで売上の記事出させるよな。コメントも金太郎飴みたいに日本sage、中国ageだし。まぁマーケティングの一環だな。
それに売上はまたビリビリの有志のやつだろ?これじゃなかったらセンサータワーの生データだし、いつもmihoyoの公開情報じゃないこの辺のデータ使って記事書いてて怪しいからな
93.名無し
ソース元がビリビリの動画なんて捏造もいいとこ
11月分はまだ出てないが10月分の世界売上で原神なんかトップ10にも入ってないぞ
このサイト内でURL貼れないが
「2022年10月全世界モバイルゲームダウンロード数TOP10 sensortower」でググれば出てくるから
興味のあるやつは見てみろ
原神なんて中国人が自画自賛してるだけでもう誰もやってない
94.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
それなりの人口と客単価高ければこうなるよ
95.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ウギャアーッ
96.名無し
>>76
今年度見通しでも「損失の縮小」と相変わらず本体は逆ザヤ状態だから
本体しか買ってもらえない原神だけ食っていくのはもうちょっとかかるんじゃ
97.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>90
別に原神やってないけど何をそんなにピキってんだよ。ウマやってたけどクソすぎて終わってんなと思っただけだよこっちは
98.名無し
まあ中国なので自作自演は普通にやってるでしょ
儲かってるはずなのに配布もコンテンツもしょぼいからねえ
まじで儲かってるゲームの内容じゃない
99.名無し
>>43
ウィグルやチベット人がどんな目にあってるか、検索してみるといいよ。
あと、ゼロコロナ対策で、マンションの出口を封鎖。そのマンションで火災が発生し、住人は逃げられず…なんて出来事もあった。
漢民族も安心できない。
>>98
ゲームまで使って、サイレントインベージョンやってるんだから、始末が悪いね。
100.名無し
原神の奴らゼルダの新作を心待ちしてるだろうな、
新システムとかパクりそうやん?
101.名無し
>「原神」はただのパクリなんかじゃないですからね。
その言い方だと結局はパクりやんw
102.名無し
>>100
ゼルダはポリコレで男も女もブサイクしかおらんから原神ユーザーには無理やろ
103.名無し
>>81
PC・PSからの課金額は含んでないというか決算でしかわからんから含められない
104.名無し
ネトウヨさんがどんだけ騒いでももう無理だからあきらめようよ…
105.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>93
10月売上ならしっかりトップ10入ってるけどそれが何か?
DL数で検索させようとしてるのアホすぎるだろw
106.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>104
ネトウヨ気にしすぎだろ。ゲーム国籍でバトってるお前も同類やぞ
107.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>67
対立煽りじゃない原神の記事って全然伸びてないし、やってるやつ少ないイメージあるわ
そもそも俺の周りではやってるやついないし…(個人の感想です)
108.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>102
何言ってるんだ?システムとかデザインとかパクるって話だぞ
ゼルダの方はパクリ警戒してpv小出しにしてるのかもしれんな
109.名無し
えび露骨にステマすんなよ
他のソシャゲの記事は叩くのばっかなのに原神だけべた褒めする記事ばっかになってるぞ
110.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>109
他のサイトも同時に挙げてるし、これは広告記事や。まぁそれなら【PR】付けてほしいけどな
111.名無し
さすがPS5を支えるゲームだな
112.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
アークナイツ、ソシャゲとは思えんくらいゲーム性いいから気に入って続けてるわ
ガチャも割と優しいし
113.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>31
緊急速報のとき見るからな
番組途中のテロップはいらん隣県の小規模地震速報とかいらんがな
114.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
🗼は移動手段以外すべてがゴミすぎたからライバルの原や開発費が少ない妹の🍑に大差つけられてざまあねえわな
115.名無し
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116.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
BotW?とっくに超えてるわ
釣りできる?
カードゲームできる?
音ゲーできる?
ハウジングできる?(あった気がする)
117.名無し
先月の原神の売上は1億2000万ドル
売上の内39.9%が中国、24%が日本
月間売り上げ700億円なんてデマもいいとこ
つか世界売上1位でも年間売り上げ2000億円行くかどうかなのに月間700億円なんて馬鹿がつくった妄想すぎだろ
原神は知能の足りないやつが異常に持ち上げてるゲームに過ぎない
118.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>116
人を逃さないように必死で、色んな機能増やしてるだけやろ。
119.名無し
>>116
ねーよ
原神なんか内容的にはカスもいいとこで無視されてるだけ
120.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
3Dモデリング作りこまれてて、広いフィールドがあって
アップデートもされ続けてて
でもやる事はソシャゲの周回作業ってのが最高に虚しいゲーム
プレイし続けられる奴は凄いわ
121.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>27
それな
そう言う空気作ってお偉いさん引き摺り込むのが目的だから
1.名無し
殆どのプレイヤーはタダだからやってるんだよ。
その中でほんの一部が大枚はたいてる。
2022年12月11日 22:52 ▽このコメントに返信