1: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2022/12/09(金) 01:13:37.31 ID:JYPZguWta
プラグインとか色々だるすぎる
武器やアイテムの設定だけ整えとるわ
武器やアイテムの設定だけ整えとるわ
2: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2022/12/09(金) 01:15:03.46 ID:PaPn6nMf0
ワイも来年新しく出る予定のツクール買おうと思ってるんやが
そんなに大変なんか?
そんなに大変なんか?
3: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2022/12/09(金) 01:16:13.58 ID:JYPZguWta
>>2
ユニティか?
無知識ならいずれにせよ辛いで
簡単なイベントに3時間は費やす
ユニティか?
無知識ならいずれにせよ辛いで
簡単なイベントに3時間は費やす
6: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2022/12/09(金) 01:17:15.93 ID:PaPn6nMf0
>>3
そう、それ買おうと思ってるんや?
三時間ってまじ?まぁ最初はそんなもんか
サンガツや
キャラクターのモーションとかはどうや?大変そうか?
そう、それ買おうと思ってるんや?
三時間ってまじ?まぁ最初はそんなもんか
サンガツや
キャラクターのモーションとかはどうや?大変そうか?
9: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2022/12/09(金) 01:18:53.51 ID:JYPZguWta
>>6
モーションは自動で付いとる
それを変えるならやはり面倒くさいで
いちいち挿しこまなあかんからな
工場の単純作業と同じ
絵描けても辛いが描けなきゃここに外注用の金も掛かる
ほんま苦行や
モーションは自動で付いとる
それを変えるならやはり面倒くさいで
いちいち挿しこまなあかんからな
工場の単純作業と同じ
絵描けても辛いが描けなきゃここに外注用の金も掛かる
ほんま苦行や
11: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2022/12/09(金) 01:20:44.72 ID:XMSGd/BM0
>>9
趣味なら気楽にやればええやろ
金に目が行きすぎや
趣味なら気楽にやればええやろ
金に目が行きすぎや
15: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2022/12/09(金) 01:22:26.93 ID:JYPZguWta
>>11
ワイはどうせ作るなら名作作りたいねん
その為に金をかけるのは当然や
まあワイは絵描けるからそれでなんとかやってくけど
ワイはどうせ作るなら名作作りたいねん
その為に金をかけるのは当然や
まあワイは絵描けるからそれでなんとかやってくけど
16: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2022/12/09(金) 01:23:49.04 ID:PaPn6nMf0
>>15
ワイもそうや
ストーリーのプロットとかは八割くらい完成しててな
あとは形にするだけなんやが、そこで詰みそうやな
ワイもそうや
ストーリーのプロットとかは八割くらい完成しててな
あとは形にするだけなんやが、そこで詰みそうやな
20: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2022/12/09(金) 01:26:26.95 ID:JYPZguWta
>>16
ワイもストーリーは大体頭に浮かんどる
とにかく作業や、作業が糞
だからとりあえず用語設定とアイテムの効果整備から入って
ワイもストーリーは大体頭に浮かんどる
とにかく作業や、作業が糞
だからとりあえず用語設定とアイテムの効果整備から入って
絵もちょこちょこ挿しこんで行くつもりや
マジで完成は一年以上かかる
ワイはまだ大丈夫やけど、これは心折れてもしゃーないくらいやで
マジで完成は一年以上かかる
ワイはまだ大丈夫やけど、これは心折れてもしゃーないくらいやで
25: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2022/12/09(金) 01:27:45.53 ID:PaPn6nMf0
>>20
まあ一緒に頑張ろうや
ワイは曲もオリジナルにしたいから、まずDTMの勉強から始めてるわ
完成までに2年はかかるやろうな
まあ一緒に頑張ろうや
ワイは曲もオリジナルにしたいから、まずDTMの勉強から始めてるわ
完成までに2年はかかるやろうな
4: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2022/12/09(金) 01:17:00.68 ID:Jlv7Z8x70
ツクール新しいの出るの?
どうせMVのリマスターとかやろ
どうせMVのリマスターとかやろ
7: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2022/12/09(金) 01:17:32.20 ID:JYPZguWta
>>4
出るでツクールユニティって奴や
さすがに新しく刷新してきそうやけどな
出るでツクールユニティって奴や
さすがに新しく刷新してきそうやけどな
8: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2022/12/09(金) 01:17:40.78 ID:PaPn6nMf0
>>4
ちゃうで
ユニティで動く新しいやつや
ちゃうで
ユニティで動く新しいやつや
10: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2022/12/09(金) 01:19:41.08 ID:2Wersh0Ja
ニコニコのツクール解説悉くエタってるのがな
12: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2022/12/09(金) 01:21:20.56 ID:JYPZguWta
ちなみに設定画面はこんな感じ
この辺は一番楽
フォーマット化されてるのに設定と効果打ち込むだけだから
この辺は一番楽
フォーマット化されてるのに設定と効果打ち込むだけだから
19: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2022/12/09(金) 01:26:26.24 ID:qvImFIoX0
ツクール初めての奴はみんなそう言って挫折していくんやで
22: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2022/12/09(金) 01:26:44.94 ID:td8siert0
フリゲか?売る気か?
どのみち最初は短編から作り始めた方が間違いなくスムーズにいくと思うが
どのみち最初は短編から作り始めた方が間違いなくスムーズにいくと思うが
26: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2022/12/09(金) 01:28:14.68 ID:JYPZguWta
>>22
もう短編で行くつもり
ただルートをたくさん用意して擬似的な中編に仕上げたい
もう短編で行くつもり
ただルートをたくさん用意して擬似的な中編に仕上げたい
29: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2022/12/09(金) 01:29:54.90 ID:XMSGd/BM0
>>26
短編でも何でもええから完成させることが大事や
短編でも何でもええから完成させることが大事や
31: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2022/12/09(金) 01:30:47.91 ID:JYPZguWta
>>29
せやな
完成させたら勝ちや思う
どんな拙いものでも
せやな
完成させたら勝ちや思う
どんな拙いものでも
33: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2022/12/09(金) 01:32:02.55 ID:qvImFIoX0
1時間でクリアできるゲーム作るのですら、
ちゃんと作ると100時間かかってもおかしくないから気長にな
35: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2022/12/09(金) 01:34:15.05 ID:JYPZguWta
>>33
ほんまやね
今さっきアイテムナンバー欄の最大値を300から50に下げたところや
長編を初で完成させる奴は化けもんや
ほんまやね
今さっきアイテムナンバー欄の最大値を300から50に下げたところや
長編を初で完成させる奴は化けもんや
36: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2022/12/09(金) 01:35:01.73 ID:PaPn6nMf0
>>35
ツクールってプログラムの勉強も必要なんか?
ツクールってプログラムの勉強も必要なんか?
39: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2022/12/09(金) 01:36:41.55 ID:k2iDuxhGa
>>36
プラグインや自作メニュー作るなら
イベント作りなら感覚的にできるで
プラグインや自作メニュー作るなら
イベント作りなら感覚的にできるで
40: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2022/12/09(金) 01:37:11.95 ID:PaPn6nMf0
>>39
それは安心や
それは安心や
44: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2022/12/09(金) 01:40:19.27 ID:/q03EFzJd
ゲーム作ってるやつ凄いわってなる
48: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2022/12/09(金) 01:43:34.63 ID:S+Ftx+i40
キャラの等身はXPが好きなんやけどなぁ
51: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2022/12/09(金) 01:45:43.68 ID:JYPZguWta
>>48
XPは頭身もそうやし雰囲気ええわ
表現が難しいが何かノスタルジーとミステリアスさを感じるものが素材からして多い
XPの方向性を求めたツクールの世界線も見たかった
XPは頭身もそうやし雰囲気ええわ
表現が難しいが何かノスタルジーとミステリアスさを感じるものが素材からして多い
XPの方向性を求めたツクールの世界線も見たかった
52: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2022/12/09(金) 01:47:58.23 ID:S+Ftx+i40
ワイはマップだけ作るのが好きや
ストーリーは全く思いつかん
ストーリーは全く思いつかん
54: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2022/12/09(金) 01:48:59.06 ID:JYPZguWta
>>52
マップは大変やけど気持ちはわからんでもない
マップとアイテムと図鑑系は創作欲の発散に最適や
マップは大変やけど気持ちはわからんでもない
マップとアイテムと図鑑系は創作欲の発散に最適や
53: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2022/12/09(金) 01:48:10.36 ID:/q03EFzJd
ゲームデザイナーのブログとかインタビューとか見ると
最初のうちはとにかく簡単なものを沢山作った方がいいみたいな
アドバイスをよくしとるけど
簡単なものすら作れんわ
簡単なものすら作れんわ
https://eagle.5ch.net/test/read.cgi/livejupiter/1670516017
まさに自分です。
何度かチャレンジして完成せず挫折しています。
ちゃんと最後まで作り上げた人は素直に尊敬する ( ´・ω・)y─┛~~~oΟ◯
読者コメント
2.名無し
とにかく小さいのを完成させていくのが大事ね
そうすると最初中盤終盤なにやったらいいか
みたいなのが縮小サイズでわかるようになるから
3.名無し
SFCのRPGツクール1からやってたが文字入力がキーボードで出来るだけマシ
4.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
1で町を完成させただけであきたから最後までやれる人を尊敬するわ
5.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ゲーム作ることの大変さがわかれば一番の功績なのかも知れない。
6.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
そういえば、ももちゃんどのまとめサイトも触れなくなったな
7.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
難しいと言われるがSFCやPSのツクールと同じ事をする分には簡単なので
複雑に考えなければ作りやすいはず
8.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>6
このコメ見てtwitter見に行ったらスプラ3ばっかやってた
9.名無し
あたりめーだろ馬鹿としかwwww
10.名無し
RPGツクールで駄目だったらゲーム制作なんて無理やぞ。一番知識も技術も無くてもできるのに。根気は要るけどな。
1.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
PS民「早く発売しろー」「バグ出すなー」「価格下げろー」
草
2022年12月19日 04:30 ▽このコメントに返信