バンダイナムコは、任天堂との 3D アクション ゲームに取り組む
最後に、このプロジェクトがどのプラットフォーム向けのものかはわかりません。
2: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2023/01/04(水) 01:37:29.64 ID:9Yq8Kz6A0
なんも書いてないが
バンナムは自社タイトルもエースコンバット7はシリーズ最高売上
鉄拳も(ゲハは認めなくても)売れてるし
テイルズなどもそこそこ売れてる
そして自社タイトルと言えるかは少しアウト寄りだが
フロムのソウルシリーズ+エルデンリングも売れてる
まぁでも残ったIPてそれだけしか無いよね
十分残ってる方だよ

ナムコ側のIPもあるから無理でしょ
例えば新作出さなくなって今はマリカーに関わってる
ナムコの他の車ゲーの開発をしてたりリッジのコラボや移植はやってる
技術者がいないゲーフリのポケモンのOW化にすらバンナムを参加させなかった
下請けキャラ・オブジェクト作成や外伝・コラボくらいしかしそうにない
ニンテンドーエブリー@nintendoevery
【ニュース】ソラ桜井氏、新・パルテナを「据え置きゲームとしてやりたいですよね」ー「どこかがペロッと移植してくれないかなあ」#パルテナ #任天堂 https://t.co/7H3CCBQXmx
2022/11/24 07:43:05
>どこかがペロッと移植してくれないかなあ

読者コメント
2.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
これがバンナムの言う「任天堂から依頼があるとみんなそっちをやりたがる」か
3.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
任天堂&バンナムだと、バテンカイトス?
4.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
アナニーショウ2023だろ
5.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ドンキーコングの新作じゃないの?
たしかUSJでもアトラクション始まるよね⁇
6.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
エルデンで儲けた金で任天堂のゲームを作る
7.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ス、スカイクロラリマスター?
なわけないかアクションじゃないし
8.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
リマスターw
9.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
マリオカート9?
10.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
任天堂「テイルズ?エスコン?要らんわw
ウチの下請けだけ確実にこなしてや!」
11.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>10
実際、バンナムのIPよりも10倍以上売れるんだし、両社共にWin−Winだな
12.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
問題はこれがswitchなのかswitchじゃないかだろう。
13.名無し
任天堂×●●とかは良ゲー感あるけどソニー×●●とかあんまり聞かないな。
任天堂は「一緒にゲーム作りましょう!」ってイメージだけど
ソニーは「ゲーム制作は全てお任せします、でも利益は折半で!ソニーの名前貸すんだから光栄でしょ?ウチソニー!!」
ってイメージ。
14.名無し
>>3
2はモノリス開発で任天堂発売
15.名無し
なお株式会社ILCAとともに映像技術向上のため新企業を立ち上げる模様
16.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
鉄拳のプロデューサーも、
「任天堂さんからの依頼が来ると、ウチの若い社員はみんなそっちをやりたがる」
と言ってたな。
17.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>6
ゴキは今年も「エルデンエルデン」ばっかり言ってそうw
18.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
普通にマリオカートじゃないかな
まんまレースゲームの開発って書いちゃうとマズイから
19.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>13
ソニーは会社育てないで搾取しかしないから
20.名無し
ただのポケモンスナップ2かポッ拳2だろ
21.名無し
>>19
自社スタジオも1/3は潰してるぞ
使えないスタジオはバンバン潰してまたスタジオ買収で買い漁るのがソニー
22.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
キャプテン・ファルコン「やっとF−ZERO新作を出来るな!」
23.名無し
他にも次世代向けのソフト開発始まってるだろうな





1.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
いつものアーケード版マリオカートの開発じゃん
2023年01月04日 11:37 ▽このコメントに返信