3: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2023/01/07(土) 03:55:43.65 ID:DD4bfS1U0

マリオデは正規のテクニックの連続で気持ちいい動き繰り出しまくるのが好き
ボタンぽちぽちのホーミングアタックとか脳死でさせられる感じが
あれ独特で気持ち良いんだけどな
ロデアにもあったし、やっぱり中さんはちゃんとゲーム作りに
その下位区分の“プラットフォームゲームの中で”は
『スーパーマリオ オデッセイ』と『ソニック ワールドアドベンチャー』の
マリオデは丁寧に作っていたし、ソニワドは初見時でのインパクト凄かった
バトルアクション推しのゲームやとまたちょっと違うんやけどなー
そんな感じのだとDMC、ベヨネッタ、ニンジャガ、隻狼などが凄いと思う
ゲームエアプのおっさんかな?
ベースは昔ながらのアクションだしそこ自体は変わらん
要はそういうのが楽しい人ならいいんじゃないの
ちなみにてんこ盛りにあるらしい革新的要素って例えばなに?
帽子アクション絡めた動きの全て
豊富すぎるキャプチャーのアクション
手垢のついた動きの方が少ないレベルで斬新なアクションが詰め込まれまくってる点
あとお前が「昔ながらじゃない」と思ってるアクション教えてね
どれもアクション要素として普通にあるものでしかないし
それ自体がゲームそのものを大きく変えるものでもないな
だからつまらなかったんだわ
アクションまともに遊んでないおっさんが出しゃばっちゃった感じかw
出しゃばるとは?
使い方が変だな
要は革新的な要素ではなくちょっとした味付けにすぎんのよ
コテコテの王道アクションなのは変わらんしだからつまらん
1ミリも変じゃないだろ
アクションゲームエアプに加えて日本語も不自由とか惨めすぎるだろおっさん
ちょっとした味付けで誤魔化してるアクションってのはボタンぽちぽち
あとお前のイチオシアクション教えてねおっさんw
オジサン認定エアプ認定言語障害認定(自分が言われたことの鸚鵡返し)
典型的な負けパターンw
古典的な王道アクションって褒めてんだぞ俺はつまんなかったけどな
ボタンぽちぽちで殴って回避しての連続しかアクション作れないメーカーが多すぎる
大作ですら任天堂以外はボタンぽちぽちバトルオンリーが主流だけどなw
世界観に関してはもう諦めてるわ
うさぎ軍団とかクソほどの魅力も無かった
映画は久々にマリオらしい世界観を見せてくれそうで楽しみだけど
みたいなアクションが「ありがち」ってどんな異世界から来たんだこいつ
アクションに関しては完全に真逆で尖りまくりで新しいこと
がわが違うだけでゲームとしての本質は全部一緒
逆にマリオみたいな純粋なプラットフォームアクションってほぼないし
類似品はマリオほど動きが洗練されてない
読者コメント
2.名無し
新作が出ないからってずいぶん古いの出してきたな
3.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ブレワイの後でただの優等生ソフトにしか見えないけど面白いんかな、と思ってたら本当にただの優等生ソフトだったわ
4.名無し
またおっさんが昔を懐かしんでるのかw
5.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
優等生って大事よ。個人の好みってあるからマリオオデッセイを至高といっても特別疑問はないわ。
6.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
素直に楽しめないならやらなきゃいいのに
7.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
なんだエアプのネガキャンか
8.名無し
PS5のラチェクラのがおもろいわ
9.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ゼルダに喰われたって印象しかない
中国版スイッチで唯一プレイできるゲームだよね
10.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
動かしてるだけで楽しくなる手触りほんと凄い
11.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
マリオデの話題になると高確率でゼルダの方が凄いマンが現れるよな
12.名無し
スレのおっさんが言ってる「ありがち」な動きをメインにプレイしたなら良作どまりだと思う、
ただ慣れて反論してる奴が言う帽子投げで飛び回れるように成るとマジで最高傑作、自分でもこんな動きの操作できるんだ!って気持ちよくなれる
13.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
相変わらず任天堂信者が他のタイトルめちゃくちゃ下げてるね
もはやフロム信者と変わらんやんけ
14.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
俺はギャラクシー派
15.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
上手くギャラクシーの要素を帽子に進化させててすげぇってなった
16.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
全部OW化が流行ってるけどワイはOWが苦手
マリオデは箱庭の大きさが本当に丁度いい。しかも縦横無尽に動き回れるしギミックは多いし紫コインの場所はめちゃくちゃ考えられてるし面白かった。
マリオデ2早くして
17.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
なんでこいつらって他作品ディスることしかできないんだろう
そんな奴らがゲーム愛語ったところで何も響いてこねえよ
18.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
遊んでる時は面白かったけど特別印象に残るようなものでもなかったな、マリオは毎回そうなんだけどさ
19.名無し
マリオデは正直完成されたアクションゲーであれ以上のものは出ないと思う
後はステージ変えたりキャラ変えたりアイテムやギミック変えたりで目新しさ出すぐらいしかない
20.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
マリオデ勧められてるけどサンシャインの最終面突破できないレベルの俺がやってもいいのか迷ってる
21.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
クリアまでなら最高のゲームだがそのあとが微妙
22.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
モーション間の遷移が不自然すぎて快適な体験ができなかったわ
クソゲーな
23.名無し
ほんとよく出来てるゲームだけど、何かゲーム界に影響及ぼすほどの印象があるかって言うと無いのよね
想定の範囲内の面白さって言うか
そう言わしめる事自体が凄いことなんだけどね
24.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
高水準、特に操作感なんかは流石任天堂やなぁと思うんだけどそれ以外は絶賛する程でもないなぁ
ボタンポチポチって言ってるがどのゲームもボタンポチポチやん、信者はちょっと頭おかしい
25.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>23
switchのロンチとして100点満点なんだけど、ゲーマー目線でいちタイトルとしてみた時に尖った部分がないから特に語る事がないっていうね
26.名無し
マリオはいつも80点で最高ではない
27.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>1
自分で操作したことないから酔うんだろ
28.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>20
おたすけモード使えば普通クリアなら行ける
裏面まではかなり難しい
29.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>18
そうか?
1番最後とかかなり盛り上がったけど
30.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
面白いのは間違いないけどなんかスピードもジャンプ力も年々落ちてない?サンシャインの頃はもっと高く飛べたような気がしたけど
31.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>25
マリオデはロンチじゃないぞ
32.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
id:D/tCpY570
こいつ自分がすごいと思ったもの=革新的と勘違いしてるな
オデッセイ自体は64から続いてる3Dマリオの集大成であって革新的と呼べるほどの要素はない
クオリティが高いのは間違いないけど
33.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
id:D/tCpY570
こいつ自分がすごいと思ったもの=革新的と勘違いしてるな
オデッセイ自体は64から続いてる3Dマリオの集大成であって革新的と呼べるほどの要素はない
クオリティが高いのは間違いないけど



1.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
やたら酔いやすいゲームって印象
2023年01月07日 13:12 ▽このコメントに返信