【朗報】「ファイヤーエムブレムエンゲージ」、覚醒より面白いという評価で無事落ち着く

2.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
可愛いの方向性が俺と感覚合わんわ
もっと人っぽさが欲しい
3.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>1
フォースポークンでもやっとけ
4.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>3
フォースポークンでもやっとけが煽りになるとか最弱ハードすぎるww
5.名無し
ストーリーとキャラに関してはマジでキツイ、if以下だわ
戦闘面は面白いんだけどUIがゴミ過ぎる
まともにテストプレイしてないだろうな
6.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
FEは作風が多様化しすぎて、自分でやる以外の評価は全く当てにならないシリーズになってるな。
風花のストーリーが気に入った新規に戦闘面白いとか言ってもなかなか響かないだろうし。
7.名無し
シナリオというかテキストは本当酷いが
ゲーム自体はとても面白い
8.名無し
ユナカは表面上バカやってるけど実は…ってタイプだから別に
9.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
絵柄というかマジでハンコ絵なのがきつすぎる
10.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
FEはこのご時世に新作をバンバン作ってくれるだけでも嬉しいわ
11.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
風花から入ったにわかなんだが、金髪王子は脳筋にするのがシリーズ恒例なんか?
ゲームシステムとか戦闘演出は風花より段違いに良くてビビった
12.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>8
表面とはいえ、そういうものを過剰にFEに持ち込んだのが今作のノリが最悪と言われる所以であってだな。
ユナカだけならそんなこと無かったけど、目線とか色々いるし…
13.名無し
>>12
ifよりマシだから平気平気
どちらかというとシリアス部分の頭の悪さのほうが気になる
14.名無し
UI面だとシステムテキストなんかは文字小さい問題食らってるよね
総じて3DSの方が読みやすいってどういうことなの…
15.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
SLGをライトにしたのが評価されたのに
ユニットを美男美女にしたから受けたのに
勘違いした硬派厨がひたすら哀れなシリーズ
それはそれとしてifやエンゲージは萌えを履き違えてるというか浅いというか
16.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
戦闘は久しぶりに良作だった、それ以外は平凡以下ストーリーメインでやると後悔するで
17.名無し
微妙~凡ゲーによくあるBGMは良いみたいな評価か
18.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ルート分岐ないってのは本当?
そうならクリアしたらやらないだろうからエキスパンションパス全部配信されるまでは買わないと思う
19.名無し
覚醒はクロムがアイクと比べて人気ないだけで、作品としてはそこそこ人気あっただろ
20.名無し
>>18
ないよ
そもそも分岐あるFEなんてほとんどないだろ
21.名無し
テキストは半目で流すこと推奨だな
そこさえ折り合いつければストレートに昔ながらのFEになる
むしろよくここまでレトロな仕様に回帰させたなと思う
22.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>9
絵師の引き出しが少ないんだね・・・
23.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>14
2画面に情報を分けて表示できるのが相性良すぎたな。1画面でももう少しどうにかできるだろって感じだけど。
24.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
戦闘はめっちゃおもろい、エンゲージシステムはなかなか新鮮味あっていい感じや
キャラのデザインは個人的には好みフランちゃん可愛い
ストーリーは酷すぎて逆に笑えてくる
簡単に城の中攻め込まれすぎやろって思うしこっち陣営も簡単に敵地の中心部入り込めすぎやろって
まあそこには期待してないからいいんだけどね
ただ戦闘面白いしキャラも可愛いから個人的には大満足
アンナのニコって笑ってる顔可愛すぎる
25.名無し
実際やってみるとキャラは描き分けられてるし
全然混ざらん
良いデザイナーだと思うよ
テキスト以外は本当文句ないわ
26.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
戦闘はマジで楽しい
萌え系の絵に慣れてないからみんな同じ顔に見える
27.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
シナリオは別に期待してなかったからいいとしてUIは過去一でゴミ
戦闘は確かに楽しい
28.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
シナリオは別に期待してなかったからいいとしてUIは過去一でゴミ
戦闘は確かに楽しい
29.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>ifよりマシだから
小室に踊らされたキバヤシが馬鹿みたいじゃないですか!
30.名無し
もう最底辺と比較してマシと言う良かった探しで批判を封殺するフェーズに入ってるのほんと惨め
真面目にゴキブリのこと笑えんよこいつら
31.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
Vtuberファンには好評
32.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>30
良かった探しじゃなくて
シナリオ以外は全部いいんだよなあ
33.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>32
UIとキャラもダメだわ
34.名無し
会話の内容はたしかに首を傾げたくなるレベル。メリハリがなかったり無駄に長かったり状況と口調がイマイチ噛み合ってなかったり。だけど何よりも演出面が全体的に酷い。そろそろ初代アイマスみたいなキャラの動かし方から卒業して欲しい。もっと色々工夫できる筈だろうに。
戦闘終了後の散策もゲームのテンポを悪くしてる。会話せずとも絆のかけらは入手可能&全体MAPにキラキラが表示させるなら散策させる必要性を感じない。各地の動物も回収する意味が分からん、折角ならお世話する事で何か特別な料理素材が貰えるとかご褒美があった方が良くなかったか?更に言えば騎兵の馬やペガサスとかもお世話出来る様にして筋肉体操みたく出撃中に恩恵が得られるとかの方が良かったと思う。
あと指輪ガチャ、絆のかけらの個数を画面右下に小さく表示するのはセンス悪い。右上にデカデカ出せよ。聖戦の系譜のキャラのイラストはどうにかならんかったのか。全般的に戦闘パート以外の作り込みが甘くて3DSのゲームみたいに感じる。
とまぁこんな個人的な不満点はこんな感じ、正直戦闘パートはとても楽しめてるのでどうしても他の部分の粗が目立ってしまうんだろうな。
色々とネチネチ書き殴ったけどそれだけ夢中になってる証だと思って欲しい。買ってよかった、それは本心だから。
35.名無し
ゼノブレ2と一緒にすんなよ
風花雪月からめんどくさくなっただけの育成要素と風花雪月以前よりも遥かに酷い性能格差
続投された拠点ランニング
クソみたいなシナリオ
現状手放しでここよくなったね、ってのはキャラデザ(好みの問題だが)とモーションだけしかない
といっても、風花雪月はバックで他に戦ってる兵士とかも描写されてるから演出も含めたモーションを考えると一長一短なんだが
36.名無し
>>13
ifよりひでぇよw
覚醒とifのそれぞれ悪いと言われてる部分を抽出して煮込んだのがエンゲージだよ
37.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>3
そこはライザだろ!
38.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>31
なら勝ち組じゃん
39.名無し
覚醒より面白いとかハードル低すぎて笑うわ
蒼炎や風化を超えてみろよ
40.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>30
(触角ピクピク)
41.名無し
相当馬鹿にした言い回しだからなw
今回ゲームバランスやシステム設計がレトロ仕様過ぎて逆に覚醒からやってる層の方がキツイんじゃね
42.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>34
気持ちわは分かるわ
43.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>11
そういう恒例は今のところあまりない
そもそも金髪キャラはいても金髪王子自体が過去作には意外にもあまりいないので
1.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
絵柄がダメすぎる
2023年01月24日 08:59 ▽このコメントに返信