【悲報】「オクトパストラベラー2」、今月発売なのに全く話題に

2.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
識者「JRPGはシナリオに難がある」
スクエニ「オクトラ、フォースポークン、FFラーメン、FF7Rこれでどや」
識者「うーん、2.9万本ww
3.名無し
1はSwitchと箱、2はSwitchとPSという謎の売り方をするんじゃなぁ
4.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ワイはめっちゃ前に予約してるやで☺️
5.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
お、もう発売なんだ
発売日に買うで
6.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
Switch5万本PS5 5万本PS4 5万本だったら笑う
7.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
あれ?近日に何かハードが発売されるばずなんだけど?
8.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ほしいけど先月2本買ってて忙しいから買えぬ
オフゲーだし慌てなくていいからほしくなったら買うか
9.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
VRってむしろこういうゲームを俯瞰でプレイする方が向いてると思うんだけど
タクティクス系とかさ
目の前のテーブルでミニキャラが冒険して
魔法エフェクトとかはユーザー含めた世界全体で派手に演習してさ
10.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
今回全機種同時発売なんだね
Switchは勿論、他ハードでもそれなりに売れるんじゃない?
と言ってもPSは4,5合算で5万いくかな?って所だけど
11.名無し
ヒカリ…なんだ男か
12.名無し
>>10
Xboxかわいそう もう存在が無かったことにされてる
13.名無し
マルチでPS5版があるってことは売れなくてもいいんじゃね?
PS5版クライシスコアがが5万本で大喜びするレベルだし
14.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
マルチになったし持ち上げる必要もないからな
15.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
PSはホグワーツだろ
16.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
前作は裏ボス撃破までやったけど、HD2Dってビジュアルが物珍しいだけで、戦闘システムやシナリオは単調で飽きやすい
仲間との絡みの改善と戦闘システムが一新されてるなら買ってもいいかなってレベル
17.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
コマンドRPGなんぞいらん
18.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
まず1をPS出せよ
19.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
1をPSに、2をXBOXに出せばもう少し注目されたんじゃない?
シリーズ物はひとつのハードで揃えたい層が一定数いるから
20.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>1
伊集院光「子供を人身売買しても欲しがれ」とソニー製品を推し発言がキツすぎて
ゲームの情報を視界に入れるのが苦痛になってる
そんなネガキャンを吹き飛ばすくらい楽しいコメ欄を期待したら
ガッカリコメントでしょんぼり
21.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>12
あ、ほんとだXboxねーわw
何でなんだろ?普通に出せるだろうに
22.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>14
叩かれないから叩き返す必要もないしね
普通に発売日に買うだけだわ
23.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
え、1ってPSまだ出てなかったんだ
よく分からん売り方するな
24.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
Steamデックで寝転がってやりたいから
セールになったら買うわ
先にホグワーツ
25.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>1
ラスボス強すぎなのと主人公の繋がりが薄すぎるんだよ。あれだと大半がラスボス唐突に出てきてなんとなく組んだ奴らが倒したみたいになってるやん。
26.名無し
>>20
伊集院のリスナーだけど、Switchのゲームも遊んでるし言うほど特定ハードに偏ってないぞ。
何なら数ヶ月前は仕事の合間はずっとゼノブレイド3で遊んでると話してたし、その前はミートピアの話ばかりしていた。
何でもゲハの発想で考えるのはどうよ。
27.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>6
全部同じ人間が買ってるのか?
28.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>3
その為に任豚からはそっぽを向かれ、PS陣営からは無印すら出さない中途半端さにそっぽを向かれた
それにしてもマルチから除外された箱さんってww
29.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
1が3キャラクリアした時点で飽きたこととぱっと見好きな造形のキャラが居なかったからやんない
30.名無し
>>26
キリトリで主張を逆に曲げるレス乞食に餌やるなよ分かってやってんだから
31.名無し
期待:複数いたライターが今回は一人に→キャラ同志の薄かった関係が濃くなるかも
不安:そのライターの描いてる漫画「ゲー魔王」が史上最低レベルにとんでもなく詰まらない
結論:シナリオに期待するな
32.名無し
1の方が好きなキャラ多かった
33.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>28
別にSwitchユーザーはそっぽ向いてないで
前作満足した奴は普通に買うだろうし
34.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>31
え、あの漫画描いてるライターなの?
それはちょっと、、不安になってきた
35.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
期待値高くてもいいことない
戦闘が万人受けしないからステマしても逆効果だろうし
個人的にオクトラかなり好きだがネットで語りたいことは特にない
キャラとかストーリーはどうでもいいし
発売されたらプレイするだけだ
36.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
なんでこの会社はナンバリングにしてしまうのか
37.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
HD2Dは当時は目新しさあったけどもういいわ
38.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>36
正当進化だからナンバリングで問題なくない?
続編じゃないとナンバリングと認めない派?
39.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
PSとマルチにすると売れなくなるって事かも
40.名無し
楽しみだけど正直不安もある
まあ買うけどね
41.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
スマホで続編みたいなの出して、今更いらない
42.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
なんか詰まらんかった
ストーリーじゃなくてシステムが
43.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
これに五つ星付けるヤツが信じられんわ
発売半年はまぁ許容できたけど2年後とかに絶賛レビューしてるヤツそれまでどんなゲームしとんねん…
44.名無し
どーせスマホに行くんでしょ。
45.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
前作も好きだったし当然予約済み。
シナリオは話の展開云々というよりは言葉遣いなどの表現が練られていれば良いな。スマホの方は途中からそのへん怪しくなってきたので…。
少なくとも戦闘システムや世界観や音楽の良さで良ゲー以上であろうことは確信している。
46.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
スクエニ産RPGだろ?
そりゃそうだろうとしか
47.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
タコの旅行
48.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>14
単純に好きな奴からすると、マルチになったおかげでゴキが過剰に騒がなくなって平和でいいやろ
49.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>16
特定の褒めポイント以外は凡庸(褒めポイントがある点は偉い)ってのが浅野ゲーの特徴だと思う
パーソナルアクションの概念自体は最初に主人公ひとり決めるタイプのゲームでは新しいから明確な褒めポイントだと思う(都度操作キャラ切り替えるゲームではよくあったけど)
行動数溜めて一気に放出するシステムとかブレイブリーデフォルトからこだわってるけどあのシステムで面白さが増えてる感じしないわ
50.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>36
まぁナンバリングにしなければブレイブリーセカンドとブレイブリーデフォルト2みたいな歪さは生まれないかもなw
51.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>43
真新しさは出せてたけど総合的な出来が特別良いかというと…みたいな出来よな
既存の凡RPGに上手いこと味変でおいしくできてたけど味変の感覚的新鮮さが薄れたら凡RPGでしかないというか…
52.名無し
オクトラ2のシナリオはかなり不安
ゲー魔王の作者単独脚本とか絶対ヤバイ
53.名無し
HD-2Dの物珍しさで売れただけだしな
54.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ビジュアルは好きなんだけど、シナリオが一人一人独立してるし、面白いシナリオでもなかったからなあ
2はいらんわ
55.名無し
>>49
俺はおちゃらけムードのキャラを作れない所が唯一の欠点だと思うわ
みんな常識人過ぎるんだよね
ブレイブのシステムは確かにイマイチ面白く無い
結局作業的になるし
56.名無し
期待値の半分以上BGMの新曲なんだが
使いまわしだったらすげぇガッカリする。
57.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>9
タクティカルゲーを俯瞰で、指先操作でってのは映画みたいで夢があるな。
58.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>11
バキッ
59.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>44
正式ナンバリングを作るならソシャゲやっててもええやろ。
正式ナンバリングをソシャゲにするんとちゃうんやから
60.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>47
タコの旅人やろ
61.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>53
個々のストーリーも音楽も良かったけど?そうであって欲しいお前の願望やろ
62.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>54
そこを改善してるって散々書いてないか?
63.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>25
ラスボスって裏ボス?あれに関しては主人公はクリスやぞ。
偶然集まった8人それぞれも無関係ではなかった、旅の根幹には必ず裏ボスが居たって話なんやから
64.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>43
進化の第一歩としての評価なら別にええやんけ。RPGの平面世界を安直に3Dにせず、擬似的に立体化させた発想と開発をお前に出来たんか?
アイデアも技術も一から始めるやぞ。偏屈な発言する前に物を造るって事の大変さを考えろよ。
65.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>63
そこもっと出さんとテキストで実はそうだったんだーって言われてさあボスだってなっても正直全然なんすよ。
66.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>65
そういう「全部テキスト化して教えろ」って、実際それやっておもろいと思うか?ぜーんぶ説明セリフだらけになるんやぞ。
67.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>66
まあ元に萎えたけどなラスボス手前で日記いっぱい並んでて実はこうだったんすよってだから2がイマイチなんすわ。
68.名無し
独立してるっていってるやつフィニスの門までやってないやろ
ってかあれをやり込みではなくストーリーで見せておけば満足するやつ増えたはず
1.名無し
予約したから別にもう情報いらん
2023年02月05日 10:38 ▽このコメントに返信