戦闘でも攻撃力や行動速度は変わらない
武器も振り回せる
会話してても弱ってる様子は全くなし

17: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2023/02/14(火) 22:27:55.49 ID:RT4FPGCs0
これまで致命傷や運動に支障のあるダメージを受けなかったけど、
D&D的にはこんな感じだっけ?
本当に残り僅かの命なの?
ドット絵とかなら別にそういうもんだと思えばいいけど
「なんらかの理由で致命傷を避けられない状態」らしいぞ。
セキロの体幹ゲージみたいなもん。
顔色が悪いですよと言われた
HP1で無双出来るヒュンケルの事だったから…
どれも非現実的なもんなんだから
昔はヘルスポイントだったような気が
ワンパンだけで弱体化するので先に一発入れたほうが勝ちみたいなゲームになる
読者コメント
2.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ヒットポイントを薬草で回復って何を回復?
3.名無し
お前らがあきらめが悪いから何度でも言うが、HPは「ただの得点」でしかない
サッカーの得点が現実の何でもないように、HPも現実の何でもない
生命力というのはただの比喩で、そう解釈してもいいよという程度のこと
4.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
興奮し過ぎて動けるが安堵すると寝る感じ
5.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>3
その解釈について話をしてるんだろ
何でもないものに意味を持たせるただの知的遊戯だよ
そういう遊び心がなきゃお前の人生だって何の意味もない細胞の化学反応でしかない
6.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
PS5状態だな
7.名無し
このネタ何度でも復活するな
8.名無し
>>5
他人の人生の意味を断定出来るなんてお前すげぇな
ゴキちゃん並な傲慢さじゃないか
9.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>1
こ、殺してさしあげますわ。とか言ってそう
頼むから放火したりすんなよ
10.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
一発殴ったら絶命する状態…
11.名無し
最近のスターオーシャンなんかだとHP0で片膝をついて戦闘できない状態で、死んでるわけじゃない
HP0になってぼっこぼこになすすべなく殺される描写を逐一描く前にGAMEOVER または王様送りになるだけで、HP1はその直前状態だろ
戦闘可能状態の境界
パラメーターに難癖付けてたらそもそもちから「1」てゃなんだってとっから始まるわ
12.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ヒットポイント満タンで一撃死するのは?
13.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>1
サラダ油まくなよキチ○イ
14.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>2
ヒットポイント、としか…
15.名無し
ライフ(命)ではなくヒット(命中)ポイントというだけあってあと何回か当たっても致命傷を避ける力という概念ではある
毒や空腹などの固定ダメージがこれでは説明がつかないので単純にHP=体力や生命力みたいな扱いとするゲームも多い
ただHP0=死から逆算してHP1=瀕死とするなら瀕死の状態の人間は元気な時と同じようには戦えないわけで
毛皮や鱗など肉体的な守りの残りの総量(これを全部失うまでは安全だが後は一気に致命傷)とでも解釈すればいいかもね
16.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
まぁみんながイメージしてるのはライフポイントだよ
17.名無し
元気に動けるエネルギー量が1って感じかな
18.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>12
ヘッドショット
19.名無し
リアルさを導入するのが流行ってた時代にTRPGみたいにHPの残量でステータスが低下させて弱ってる感じを出すPCゲームがあったけど
すっごい面倒だったなぁ
20.名無し
フルマラソンに挑戦してもう限界だってなって地べたに座ってる状態がHP1くらいかな。失神したら戦闘不能と判断
21.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>19
ゲームって逆転性を残しておかないと面白くないからな
敵の攻撃を喰らえる猶予がない状態でさらに反撃の威力も落とされたら順当に負ける以外の未来がなくなる
それはつまらんからね
22.名無し
ゴキ脳で考えるって行為自体間違ってんだろ?ゲームなんだから残りHP1ってのは後HPが1でも減ると行動不能もしくはゲームオーバーになるって事じゃん そこから低知能なのになぜHP1で戦えるのか?とか意味不明に現実と混ぜて考えるからゲーム脳って言われるんだぜ?ゲームの設定もしくはシステムを一々リアルと混同して考えるなよ気持ち悪い
23.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
HP残り1ってゴキブリの状態のことだろ?残りHP1なのに元気に任天堂ネガキャンやってるじゃん
24.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>22
ゲームの要素は人がいろいろ考えて作るもんで
ゲームだからって理由が先にあって意味なく生えてくるようなもんじゃないぞ
25.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
反論できなくて人格攻撃か
本当に意味のない人生だな
26.名無し
元気に動ける元気ポイントだよ
そんくらいの解釈でも、実際誰も困ってない
27.名無し
サガシリーズだとHPとLPがあって、HPが0になると気絶してLPが1減るってなってたな。LPが0になったら死亡してゲームオーバー。
戦闘終了でHPは自動回復する、1回の戦闘で結構HP減る(1回攻撃を食らうと3~5割減るくらい)っていう
結構HP減りまくるゲームなんで、そう思うと毎回気絶寸前まで皆必死に戦ってるんだな・・・
そんな頑張ってたらそりゃあ一般人ですらバッキバキに強くなるわ
もっと労わらないと。





1.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
今の任天堂の状態
2023年02月15日 18:10 ▽このコメントに返信