【審議】「ワイルドハーツ」とはなんだったのか

2.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ワールドは非戦闘時スタミナ無限
ライズは虫、犬、壁登りで移動のストレス軽減させたのに、このゲームはいちいちからくり作らなきゃ行けないのが面倒でな...
マイクラとかクラフトゲームは好きなんだけど、狩りゲーでやるのは違うなと
3.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
エルデン→ラーメン。去年のラーメンみたいなもの、そして、ウォーロンはバビロンかなw
4.名無し
低スペックハードは抜いてるのに何でこんな事に…
5.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
マジか!FF16までこの状態が続くとかPS5は地獄だな
6.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
PS5にしては売れてるじゃん
FF10の頃から続く由緒ある擁護文句だぞ
7.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ワイルドハーツはシンプルにもうちょい快適性に気を配ってほしかった
モンハンも昔は色々言われてたカメラワークだけど、ワイハは令和に出してんだからその辺も1発目から仕上げてこいよ
8.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
結局どれが500万タイトルなんやろね🙄
9.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
起きてることはウィンドウズVistaやPentium4/Dとまったく変わらない。インテリが作るとこういう惨事になるという悪い例
10.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
忘れろ
11.名無し
>>5
FF16出たら出たで地獄だぞ
12.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
10万台売れたとはなんだったのか…
13.名無し
ごめん空気すぎて売上数すら覚えてないわ
14.名無し
なんかプレイした人の話が過去形になってるけど狩ゲーでもう終了って早すぎね?
15.名無し
>>8
一番近いのは400万本のゼルダ無双厄災かな?
16.名無し
>>6
ハード更新する毎にグラの平均レベルが上がる毎に開発費上がってるのにソフトの販売本数は上がらないとか地獄やろw
17.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>3
もうその中からも消えたフォースポークンなんなんw
18.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>2
からくり作らなきゃいけないって発想が思いっきりエアプ
19.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>1
時代を変える超大作!!!みたいな煽りでゴミ出しするのはDestinyやアンセムやFF15の頃から変わらないゲーム界の風物詩だね
20.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>18
まぁそのエアプにプレイしないでもつまんないことバレてちゃおしまいなんだけどな
むしろお前買ったん?wどんだけ情弱やねんwwww
って煽られるぞ
21.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
カメラワークとグラの最適化以外は不満ないけどな
このままいったらエンドコンテンツに不安があるが、今のところモンハンとは違うオリジナルの狩りゲーでめちゃくちゃ面白い
まあここの連中とかゲハじゃ通じないと思うが
不当にゲームを下げるのだけは程々にしてね
22.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
41が中々確信ついてるな
討鬼伝の時も思ったが、遊んでる途中にモンハンやりてーと思ってしまうんよな
23.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>4
ゴミ捨て5というデバフがなぁ
24.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
PS速報では発売前後はあんなに扱ってたのに23日から全く更新なし…あんなに面白い面白い言ってたのになぜ😭
25.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
動画で済ませるゴキブリ賢いなー!
買ってる馬鹿は少しは学べよw
26.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>18
まぁ先行トライアルの5時間しかやってないからなー
ファーストインプレッションの印象はダメだった
27.名無し
>>21
知らん
steamでも賛否両論だし半数の「おすすめしない」にしてるプレイヤー達に言ってくれ場違いだ
28.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
週販3万程度でヤバいくらいの品薄だったのよ
国内じゃ期待値がなかったんだよ
ゲームは面白い
29.名無し
>>21
>>28
日本が一番売れて海外じゃ大爆死なんだから次回作は絶対に無い
残念だったね
30.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
一つ一つのボスで新しいカラクリが増え、やれる事の選択肢が広がるのは良かった。
でも基礎カラクリがセット数を超えた瞬間、どれを使うかがほぼ固定されるのがちょっとね。
倒し方解ると単調だったのと、ちょっとボリューム不足。
後はスキルがちょっと複雑だったかな。シンプルじゃないと頭悪い子が理解出来ずに取っ付きにくいんじゃないかなーと思った。馬鹿なのが多いのが悪いけど。
バグバグ騒いでる奴はそれほどやってないと思う。
武器のルートシステムは神がかってる。あれは素晴らしい。
31.名無し
面白いかどうかは兎も角売上的に続編は無さそうだね
どんなゲームでも続編を出せれば名誉挽回のチャンスはあるがそれすら無いのは仕方がないけどもったいないな
32.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>21
ここ、えび通なんでw
33.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>30
武器をツリーの下から上に強化できるのはなかなか良いよな、好きな継承スキル取れるし
34.名無し
思えば、モンハンが脱Pした時にもうPSは終わってたんだろうな
インディゲーム洋ゲー洋ゲー4k8kブイアール、なるほどどーでもいいな全部
35.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>8
ローニンだって言ってるじゃん
36.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>22
お前の核心、な
俺はモンハン、ワイハそれぞれ面白いと思ってるから
37.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>17
KoF15?
38.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>35
言ってるの?
39.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>35
浪人!?=ニート。まるでPS5ユーザーを象徴するかの様なタイトルだなw
40.名無し
発売されるまでは神ゲーなんだよ
そうやってスペシャルラインナップは構成されてるんだ
41.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>28
次に響く(笑)
42.名無し
モンハンみたいだね、って思われてる時点でハードルが高いよな
モンハン以上の品質で、モンハン以上の面白さを示せないといけないんだぁら
43.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>4
スペックだけでゲームが売れるならSwitchはこんなに売れてないし、ps5はここまで衰退してない。
44.名無し
>>35
尼ラン PS5版 日本45位 北米465位 イギリス117位 ドイツ157位 フランス206位
マジか?
45.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
討鬼伝は左さんの優秀なキャラデザがあったからまだ楽しめたけどこれはなぁ
46.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
結局狩ゲーって、プレイヤー人数=盛り上がりってところあるから
いくら売上が全てじゃない!とか言うても、売れなきゃ盛り上がらないんよね…
討鬼伝や末期のGE以下のプレイヤー数なら盛り上げようが無いのでは?
47.名無し
ワイハーはハワイを舞台にしたバカゲーにすれば話題になったと思う。売れるかは別問題だが・・・
48.名無し
公式の配信プレイを見たら目がちかちかするというか画面がボケるんだよねこれ
自分のPCがおかしいのかと思ったら結構な人が「ボケてる」って言ってるし、公式プレイに意見は送れないようになってるしでうわあってなった
49.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>34
脱ナニとか関係ない
そもそもモンハン一本に依存してた時点で終わってるんだよ
他社のゲームタイトルにハードの命運委ねちゃダメでしょ
50.名無し
>>35
貢献出来なくてすまんな ゲーパス会員だから無料で遊ぶわ
51.名無し
>>50
売上本数に加算されるか知らんけどDLすれば売上には貢献するだろ
52.名無し
マジレスするなら国内だけで30~40万売れてたらシリーズ存続はあったろうな
どう見ても金かかってるんで10万ちょっとじゃこれでおしまい
53.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
そもそも和風なのがあかんわ。
エルデンみたいに洋風の方が好み。
54.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
新作出るたびにクソクソ言われてるけどやっぱりモンハンってすごいんだなって
55.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
惜しいとこはある
56.名無し
俺はもうモンハンに飽きた
サンブレのエンドコンテツがマジで終わらないと言うかレベル上げがダルすぎる
まだまだ途中だけどそれでもサンブレだけでアホみたいに遊んだしもう2作分ぐらいやらなくてもいいや
57.名無し
>>49
同感
他社のゲームを自社のゲームの如く印象付けて独占するやり方、それでいいと思ってるんだよな
58.名無し
フォースポ
ワイハー
ウォーロン
本年度3大ガッカリゲー
59.名無し
なんか無駄に敵がデカくてリアリティないな
60.名無し
もしかしてワンピースより売れんかったんか?
61.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
不便を楽しむ、面倒くささを楽しむっていうて
一度快適さを知ってしまったら、ただただ不便で面倒クセェだけになるんやなって
62.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>21
全く同意見だけどフレンドがウォーロンにいっちまったからもうやってない
こうなると狩りゲーが面白いんじゃなくて、モンハンだからみんなやってるだろうなと思う
63.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>58
ワンピース…
64.名無し
時期ズラしてたらもっと持ち上げられたのにさぁ
65.名無し
箇条書きにしたら改行が多いエラーになったので、読みにくいが一行で感じたことを書く。
結局死にゲーで万人向けでない。カメラワークがひどい。壁作るカラクリとか盤でほぼ役立たなくなる。処理落ち酷い(ps5)。操作不能バグ。食事バフ関係が面倒。カラクリを一個だけ置きたいのに勝手に三個くらい置く。カラクリを連結させたいのにしばしばズレて失敗する。「獣3体狩る」みたいな依頼はトドメをマルチの別プレイヤーに取られるとカウントされない。
66.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>24
あそこ体験版で地雷を見抜けないマヌケの集まりでほんとすこ。かわいいよね
67.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
発売して糞さが発覚するからセール待ちがデフォだよな
68.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>63
見えてた地雷扱いなんじゃね
69.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>9
Windows Vistaの不評はメモリをケチった国内家電メーカーのせいだぞ
自作PCにWindows Vistaぶち込んだ事あるが、ぶっちゃけ操作感はWindows 7と変わらん
なのにWindows 7は名OSとされてWindows VistaはクソOSとされるその理由な
Windows Vista時代、特に出始めの事は、国内家電メーカー製PCの搭載メモリ量512MBだったんだよ
それがWindows 7時代には下限で4GB、ミドルクラス以上は普通に8GB積むようになり、快適に動くようになった
はちまの馬鹿どもは理解していないがSwitch(4096MB)>PS3(256MB+256MB)の8倍差だよ、メモリ容量は正義
70.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>14
エルデンリングの時に「敵だけ楽しそう」とか言われてたけど、ワイルドハーツもそんな感じ
敵の隙がなさすぎて一方的に敵のターンになる(モンハンはそこがよく出来てる)
一度倒せばいいエルデンと違って周回ゲーでこれはキツすぎる
そもそも敵の隙のなさは仁王からだからあの調整はコエテクの方が本家って感じだがね
71.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>49
だってPSってファーストがゴミじゃん。ゲーム作る金で会社買収ばかりしてて
72.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
最適化不足はあったけどバグなんてそんなあったか?
エアプのネガキャン多すぎやろ
73.名無し
>>72
操作不能バグとマッチング系のバグならマジだよ
74.名無し
>>21
不当にゲームを下げる連中ってのは「真のモンハン」だの「覇権狩りゲー」だの発売まで持ち上げまくって発売すれば一気に黙る人らなんじゃねえの?
やたら他のゲームと比較ばかりして一本のオリジナルゲームとして見てねえからな
本人らはポジキャンしてるつもりかも知れんがハッキリ言って邪魔してるだけやで
75.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
バグで言うと一回のボタンで3~4回のセリフが送られたのがあったな、変なバグだな
76.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>71
SIEのファーストタイトル好きなんだけどな
ここじゃ市民権ないけど
77.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>58
ウォーロンまだ出てないし、ワイルドハーツは少なくとも出来は良いからガッカリではない
売上ガッカリゲーということならこの3大になる可能性はめちゃくちゃある
78.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>50
それウォーロンな
79.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>74
そういう他を下げて持ち上げるだけ持ち上げるエアプなやつらも、ただただエアプで下げる奴らも、等しくクソなんで
エアプに関しては分ける必要すらないかな
とりあえず不当にゲーム下げるのはほんとに程々にしときなさいとしか思わない
80.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>73
マッチングはEA側の問題だったし、操作不能バグは40時間プレイして一度もあったことないからそんな頻繁に起こるものでもないんじゃない?
81.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
EAからモンハンワールド作ってって頼まれたんだろなってくらいモンハンだったわ、快適さでライズに負けてる
82.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
洋ゲー「俺たちが本物の○○ってやつを見せてやるぜ!」
洋ゲー「やっぱり和ゲーには勝てなかったよ…」
グラ以外は大体この即落ち二コマパターン
83.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
面白いけどなぁ。バグにも当たったことない
ちなみに音が置き去りにされるバグには頻繁に当たっている模様w
84.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>73
マッチング何かあったんか?一回合流前に落ちたことしかない
85.名無し
不当に下げるエアプクソ馬鹿(購入済み)
レビューなんかでも少しでも外の仕様に言及されてれば内容は除外して自分の感覚に都合のいいとこしか見てないんだろうな
そもバグとかって評価に入れられて当然だから何が不当なのか全く理解できないがw
86.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>70
カラクリ必要ないとか言ってる奴がこんな事言っとるのがタチが悪いわ
87.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>74
真のモンハンとか覇権狩ゲー言ってるんはネガキャンしたい奴やろ
普通に楽しみにしてるやつはそんな事言わんわ
88.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>61
んな事ない
ストレスからの緩和って楽しさの一部やろ、ただ快適なだけのものはただの虚無や
89.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>83
フレームレートが60超えてたり振れ幅が大きすぎると起きるらしいな
90.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>85
日本語でどうぞ
91.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
モンハンばかりプレイしてる自称プロハンさん達には難し過ぎたんだろうね…
何せワイハーの全モンスター討伐ゴールドトロフィー獲得率現在0.3%だしね…
同じゲームばかり固執してると同系統の別ゲーをソロでクリアもできなくなるって良い参考になったわ
プロハンさんはゲームが上手いんじゃなくてモンハン先生なんだな(笑)笑える(笑)
92.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>25
モンハン系に関しては悲しいけど本当に一部の人しか動画の数字伸びないんだよ
93.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>58
ウォーロン68って言われちゃうのかな…
94.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>91
実際ほんの一部の人を除いて大方それよな
95.名無し
低評価はエアプ馬鹿
に飽きてヘタクソと来たな
低脳の擁護ってワンパだよな
96.名無し
>>90
アカウント周りは除外して~これが内容で~だから高評価です~レビューを見ると低評価はほとんどバグに言及してるから本当は超好評なんです~仕様への批判は見えません~
それが理解できない奴は馬鹿でエアプ~って信者さんが言ってるからなぁ~
これでわかる~?
97.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>4
メッキが剥がれてきたんだよいよいよ
98.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>96
もう文体が馬鹿
プレイした上で具体で批判してる人ならバグや仕様を叩いてもいいんじゃない?俺自身はこのゲームで大したバグに遭遇してないけど、酷いの体験したら批判もするし
俺が言ってるのはエアプが不当に下げる行為だから
勝手に限定してるのはおまえだよ
99.名無し
>>98
だからさ~
エアプのレビューで下がってるわけじゃなくて購入済みレビューで下がってるんだからさ~
エアプに目線移したところで意味ねぇんだよなぁ
君が出会ってないから感覚が乖離してて大好きなワイルドハーツが批判されてるのが許せないのかもしれないけど~
エアプだ不当だ何だと罵倒しておいて批判が事実ではないかのようにほどほどにしろってのは控えめに言って支離滅裂だよなぁ~?
100.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>99
俺が、いつ、「レビュー」のことを言ったの?
このコメント欄のどこに書いてあるの?
書いたのは「エアプで不当にゲームを下げるのはほどほどにしてね」だけだ
実際にプレイした人やメディアのレビューでの批判はしていいに決まってる
おまえの脳内で勝手にストーリーつくるなよ頭朝日新聞かよ気持ちわりーな
101.名無し
>>100
だって君、「まあここの連中とかゲハじゃ通じないと思うが 不当にゲームを下げるのだけは程々にしてね」って言ってたよな
つまりこの場では「ここの奴らはエアプ」で「不当」に下げてるわけだ
それについてエアプかどうかは判断仕様がないので不当かどうかに焦点を当てたわけだがこちらが「勝手にストーリーを作った朝日新聞のような人間(100談)」なんだ?
怖いなぁ
102.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>101
このコメント欄見てまともにプレイしてる人のコメとそうじゃない人の判断すら出来ないなら、残念ながらそうだねとしか
103.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>89
あー、そうだったのね。メモリ積みなおしたら治ったからそれは正しいかもしれない。
前は16gbでやってたけど片方エラー出てたメモリだったから新しく16gb追加したらまだ遭遇してない
104.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
売れないくせに
ここでイキってるPSユーザーも全然プレイしてなくて草不可避
始まる前はAAA
始まったらオワコンwww
≫何せワイハーの全モンスター討伐ゴールドトロフィー獲得率現在0.3%だしね…
105.名無し
日本初週2.7万本
英国初登場28位
スペイン、スイス圏外
ねえこれどこで売れたのPSファンボーイw
106.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
EAとコーエーって時点でなぁ
107.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
まーたエアプが悔しくて売れてないマウントの書き込みしちゃったか
何と戦ってるのか知らんがそもそもこれPS/Xbox/PCのマルチだぞ?
ゲームもせず売上気にしてどんな感情なんだよ
108.名無し
>>88
そのゲームの楽しさがどこをメインにしてるかで全然違うだろ
ボス戦とハクスラがメインのゲームで移動周りのストレス残すのはシミュゲーでUI糞と同レベル
109.名無し
>>102
そら私はエアプですまたは信者ですって言われたとしても本当かわからんからなぁ
エスパーじゃないしコピペかもしれないし…ねぇ…?w
110.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>91
単純にツマラねぇからみんなやらないだけじゃねソレ?
111.名無し
武器のツリーシステムは革命だな
同じ武器でもルートによって付加が変わる、素材も戻る
112.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>36
お前自分が思っくそブーメラン投げてるって気付いてるか?
113.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>72
湊激重が直ったら教えてくれ
1.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
時化みたいなモノ気にするな
2023年02月27日 08:26 ▽このコメントに返信