1: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2022/12/26(月) 18:05:49.60 ID:tRYl2j6V0
アクティブタイムバトル
ジョブアビリティ
マテリア
ドロージャンクション
ガンビット
オプティマ
シフトブレイク

特徴を他作が後追いで採用する例が少ない気がする

16631


3: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2022/12/26(月) 18:08:22.53 ID:0scOCWiP0
>>1
スフィア盤は?
今のソシャゲRPGの育成システムとかパネル開けていくあんな感じが多いぞ

58: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2022/12/26(月) 20:02:23.58 ID:be9u61Ew0
>>1
ガンビットはドラゴンエイジに影響与えてた

49: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2022/12/26(月) 19:29:22.63 ID:NoZEMxeY0
>>1
ガンビットはバイオウェアゲー(旧Fallout、
バルダーズゲート)からのパ、もとい頂き物だゾ

68: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2022/12/27(火) 00:10:54.37 ID:eB6BPQRs0
>>1
何言ってんだお前?
大半のMMOの戦闘システムはATBのパクりだが?
MMOのバトルのリキャストタイムは、FFのATBゲージのパクりだ

2: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2022/12/26(月) 18:08:04.01 ID:MPA9EdQAa
召喚魔法はFFでいいんじゃない

46: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2022/12/26(月) 19:23:57.63 ID:4UVhCeF2p
>>2
D&Dが元ネタだけどテレビゲームでは初かな?

56: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2022/12/26(月) 19:47:58.56 ID:5Vldk00e0
>>46
PCなら1987年のWiz#4で既にやってる
探せばそれより前にもあるかもな

4: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2022/12/26(月) 18:08:55.71 ID:OuHXqs650
旧社のIPしか残ってないからな

5: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2022/12/26(月) 18:09:31.50 ID:qVr1V+0Y0
リミットブレイクの類似品は色んな作品で見かけるけど

25: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2022/12/26(月) 18:40:20.46 ID:dMQRZl5Ta
>>5
あれ格ゲーの超必ゲージのパクりだろ

6: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2022/12/26(月) 18:11:34.03 ID:mirVGee70
ムービーゲーを量産させたことが一番の影響やろ

7: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2022/12/26(月) 18:13:25.51 ID:51mUw5rj0
直近でもゼノブレイド3がFF5の影響受けまくりだったろw

8: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2022/12/26(月) 18:15:23.97 ID:N1WE5eSj0
影響受けた中堅RPGはPS2で大体死亡しました




9: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2022/12/26(月) 18:16:06.19 ID:uJUtVSeq0
パッケージデザインが白くなった

10: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2022/12/26(月) 18:17:45.32 ID:oALYnbtR0
ボス戦で謎の合唱が始まるのはもろFFの影響

11: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2022/12/26(月) 18:18:00.27 ID:jfZX6ygb0
誰もパクらなかった味方同士で殴り合ってHPを増やすシステム

12: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2022/12/26(月) 18:19:48.76 ID:MPA9EdQAa
>>11
あれやりすぎたら回避が上がらなくなって詰むというトラップ

13: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2022/12/26(月) 18:20:17.39 ID:7aI5F5ye0
影響受けたようなRPGがアホほど生まれて死んでいったやん

14: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2022/12/26(月) 18:20:23.37 ID:ZHeprYrRa
FFのモンスターや召喚獣のイメージはかなり影響強いだろ
元々の神話や聖書ではなくFFでアレンジされた設定のが出てきがちだし

15: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2022/12/26(月) 18:23:34.88 ID:/w7RsTRm0
バハムートがドラゴンなのはどこが原因なの?
スクエニより前にどこががやってた?

18: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2022/12/26(月) 18:27:28.06 ID:WMAFU2WR0
>>15
TRPGのD&D
つかFF1がD&DをコンピュータRPGにしたのかってくらいD&D

42: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2022/12/26(月) 19:11:41.12 ID:/w7RsTRm0
>>18
あー、ddが元だったのか…

16: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2022/12/26(月) 18:24:08.41 ID:aXl++rNf0
お見合い式戦闘画面


17: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2022/12/26(月) 18:26:30.45 ID:KxDGvWCI0
FFの実の生みの親はやっぱ伊藤なんだ
坂口は産ませの親

19: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2022/12/26(月) 18:30:10.20 ID:lT6lQMNu0
元々ドラクエの後追いで生まれたゲームだからな

20: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2022/12/26(月) 18:32:25.74 ID:VCbDLaGY0
ラグナロクが武器だと思われてるのはFFの影響に違いないだろう

21: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2022/12/26(月) 18:33:49.87 ID:KzYgYaYna
主旨とは違うだろうが7はゲーム業界の革命だったよ
SFC時代から映像すげーだったけどPSの7でゲームの歴史を決めた
ムービーを見せるという方向性
ソニーがゲーム業界で成功した理由のいくらかはFFだろうし
良いか悪いかはともかく

27: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2022/12/26(月) 18:42:14.90 ID:dMQRZl5Ta
>>21
アニメを再生するのは昔からあっただろ

22: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2022/12/26(月) 18:35:06.28 ID:bCDZUQiy0
FF7、8辺りがJRPGの世界が狭苦しくなっていった原因やろ

23: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2022/12/26(月) 18:38:21.70 ID:hznyLXVd0
>>22
FF9まではワールドマップを飛空艇で飛んだりできたし
このへんを廃して1本道マップになったFF10が原因かなと思う

FF13と違って逆走したり枝道があったりしたから楽しめはしたけどね

29: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2022/12/26(月) 18:45:39.72 ID:7vceW30U0
ゲーム外のムーブメントなら今では色んなゲームの
開発者がやってる生放送スタイルを定着させたのはFF14のPLLだと思う

34: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2022/12/26(月) 18:49:20.89 ID:QJzuH8Gfa
影響受けたRPGはもう絶滅したんだわ。
そしてFFのシステムはもう生きてる化石状態で、いまさら採用するメリットなんて無いから。

36: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2022/12/26(月) 18:50:57.84 ID:EWG7YGY40
起源とインフルエンサーは思ってるほどには一致しないだろうな

39: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2022/12/26(月) 19:08:31.92 ID:Jx6vuAam0
FF7発売した頃は他社でも募集かけるとFFみたいなゲーム作りたい
という開発志望がわんさか来たそうだ

当然今じゃほぼ居ないわけだが日本で採用してる癖に日本での知名度が
どうでもいいと思ってるゲームメーカーはそれでどんな奴が応募してくるのか
一度考えた方がいいぞ


https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1672045549/

FFはけっこう影響与えていると思いますよ
良くも悪くも ( ´・ω・)y─┛~~~oΟ◯




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