1: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2023/03/02(木) 08:49:05.21 ID:sS8cFZGGd
ちょっと歩いたらムービー、また歩いたらムービー
未だにこんなゲーム作ってるのJRPGだけでしょ


2: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2023/03/02(木) 08:50:37.71 ID:wJQkFeQx0
no title

6: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2023/03/02(木) 08:55:31.52 ID:udvnNMW/0
>>2
モノ書きなら一瞬で思いつくで

それも数十パターンでも余裕

なろう が台頭する前の文芸は、
モノ書きが出してくるその数十パターンから
もっともビジネス・創作 に合致したものを
「選択させて」 作品を作っていた
編集の仕事は 切り捨てる こと
なろう ビジネスの編集の仕事は 「水増しさせること」

13: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2023/03/02(木) 09:14:47.24 ID:bfwPNgEmM
>>2
コレ初めて見たけど
全体的に全ての意味が解らん

前中後で思い付くシーンを各1つに絞る意味が解らん

でソレを繋げるのが大変って事も解らん

更に制作者側で繋げる必要性も解らん

「なんやかんや」こそがプレイヤー側に主導権渡して遊ばせる場所だと思うが




15: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2023/03/02(木) 09:18:07.67 ID:udvnNMW/0
>>13
風が吹けば
 ~
桶屋が儲かる

だけ必須だと指定されて、
その間にどういうイベントを挟んで論理的なストーリーにするかを
丸投げされるという話

21: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2023/03/02(木) 09:24:06.43 ID:bfwPNgEmM
>>15
なんで繋ぎを更に詳細な意図的なストーリーに
しなきゃいけないのかがソモソモ解らん

2の例なら間の矢印部分がパズルゲーでもシューティングゲーでも
格闘ゲーでも冒険&探索ゲーでも成立しちゃうじゃん

そんな事より
ゲームの難易度曲線やシステム解放に合わせて物語を組み合わせることを考えないと

22: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2023/03/02(木) 09:26:29.81 ID:5MFvXMCBd
>>21
この図を見せられてそんなトンチンカンな事言ってるのは
流石にお前の理解力が無さ過ぎるだけにしか見えんわ

28: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2023/03/02(木) 09:29:31.03 ID:bfwPNgEmM
>>22
このスレの主題は「ムービーシーン入れたがるのは何故か」でしょ?
ソノ絵の作り方や仕事内容がアタリマエなのがソモソモの原因なのでは?って事
漫画や小説や映画じゃないんだからさぁ…

3: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2023/03/02(木) 08:51:16.59 ID:FcDUEe3O0
仕事してる感が出せるから

4: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2023/03/02(木) 08:52:37.44 ID:udvnNMW/0
ゲーム演出としての 「ご褒美」 をそれしか思いつかないから



5: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2023/03/02(木) 08:54:32.61 ID:9fnYa02x0
なぜなら「和ゲー且つそういう特徴を持つRPG」を指す蔑称として
JRPGという言葉があるから
ムービーシーンをやたら入れたがらない和ゲーRPGはJRPGとは言われない、
エルデンリングとか誰もJRPGとはいわないだろう?

7: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2023/03/02(木) 08:59:25.90 ID:P/eA4MaFa
レベルを上げて物理で殴り殺せるようになるエルデンこそJRPGの仲間だと思うがな

8: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2023/03/02(木) 09:00:45.80 ID:zKdVzquG0
ゼルダも「ムービーは控えめに」という指示で最低限に抑えたらしいな
ムービーや人形劇を使わずゲーム体験でストーリーテリングってのはエルデンもそうやろ

9: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2023/03/02(木) 09:08:26.51 ID:bUNT5Fa/d
洋ゲーもムービーあるやん

10: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2023/03/02(木) 09:11:13.66 ID:IvyHFH1IM
ファミコンの頃からプレイヤーの介入を許さないイベントシーンは
あるんだからその延長線上でしょう
いささかやり過ぎてる感があるけど

14: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2023/03/02(木) 09:16:04.28 ID:udvnNMW/0
>>10
拘束時間が10倍100倍の冗長なってるから

19: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2023/03/02(木) 09:23:42.72 ID:Ba4qrwLN0
>>14
10倍はともかく100倍は言い過ぎ

11: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2023/03/02(木) 09:14:05.13 ID:JyCUC7Wk0
テキストだけで物語進める気か?
小説じゃねーんだぞ

12: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2023/03/02(木) 09:14:15.88 ID:yiIZzZRSM
ゲームオンチが多いからこういうのが未だに売れるってのがあるな
これがないと金を払う価値がないと思ってるようなバカ

31: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2023/03/02(木) 09:34:12.16 ID:Ct8o9zfV0
>>12
まあこれのせい
カットシーン無いとストーリーが無いとかいうやつすら居る

16: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2023/03/02(木) 09:18:11.64 ID:0CLeHTyVa
この点ではブレワイは上手くやってたよな
文字通り「ムービーそのものが報酬」というシステムだった

17: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2023/03/02(木) 09:20:06.10 ID:udvnNMW/0
>>16
ゲームルール自体にトライエラーからの達成感もあるから

旗が入れ替わって、花火(最大)6発!
テレレレー のファンファーレ

だけで充分だと理念として理解してる

18: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2023/03/02(木) 09:22:48.14 ID:5MFvXMCBd
ゼノブレ3の監獄のアレとかマジで酷かった
余りにもダル過ぎて飛ばすとその後のイベントまで一緒に飛ばされて意味不明になる
しかも結局修正パッチで修正もしなかった

つまり制作者はあのムービー地獄をプレイヤーは飛ばさずに
全部見ると言う遊び方しか想定してないと言う事

26: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2023/03/02(木) 09:28:41.34 ID:h4pHkcUR0
>>18
これ
下手にムービーを飛ばすと話がまったく分からなくなるからな

33: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2023/03/02(木) 09:37:32.44 ID:R06PIdIUa
>>18
自分でイベント飛ばしたのに話がわからなくなったら文句言うとかサイコパスだろ

20: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2023/03/02(木) 09:23:55.53 ID:bUNT5Fa/d
跳ばす意味が分からない

23: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2023/03/02(木) 09:26:34.39 ID:h4pHkcUR0
一時期それが評価されたし
その頃のクリエイターはそれがいいと信じ込んでる
ヒゲとか高橋とかさ
まあゼノブレイドは悪くなかったけど
ムービーゲーはハッキリ言ってダルイ


https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1677714545/

ストーリーや世界観、キャラクターの魅力を伝えるのに
ムービーシーンはちょうどいいんです ( ´・ω・)y─┛~~~oΟ◯




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