20年前は世界的に見るとマイナーだったものが、徐々に人気上昇
FF
20年前は世界的に超人気コンテンツだったのに、急激に衰退
バイオハザード
20年ずっと現状維持
3: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2023/03/07(火) 18:42:29.96 ID:L+1u3GRE0
2もそこそこ、3でマンネリ化
した所を4で天才三上がシステムを抜本的に改革
その後は5・6と時代に合わせてアジャストしていった
あと近作の7・8でいち早くVRに挑戦しているのも先を
システムはしょっちゅう変わるけど根本がしっかりしているから
ゴミゲー同士で競ってたんだなって気づくぞ?
うおおおおお!!!
圧倒的!!
20年前はFFとポケモン同レベルだったってのがわかる興味深いデータ
ほう…
2004年はファイアレッド・リーフグリーン
爆上がりの2016年までのはXUORAS→サンムーン
SVでまたジワ上がりか
>>30
ポケモンはGOが16年夏にリリースされてそこで上がった
わかりやすい
バイオは4でかなり株を上げた
ポケモンGo→Switch初動売り切れ→ハリウッド映画の時期かな
あーポケモンGOってもうそんな前なのか
20周年でバーチャルコンソールがでたか?
2016年
バーチャルコンソール版
『ポケットモンスター 赤・緑・青・ピカチュウ』が配信開始!
2017年 Switch発売、ウルトラサンムーン
2018年 レッツゴーピカチュウ
2019年 ハリウッド映画化、剣盾
このへんの流れはヤバかった
FFDQをサクッと抜き去り、ポケモンを追いかける原神
ほかは最新作でもなんとなく昔の面影があるけどFFだけなんか3Dの別ゲーになっとる
バイオも全然違うやろw
リアルタイムでオリジナルはやったけどリメイク流行ってないんだよなぁ
もう20年以上前か、、、
14年だけすげー高くてあとは急落で超わかりやすい
妖怪→2だけの一発屋
ポケモン→GOで最早終わらないやべーコンテンツになった
特にスマブラが上がった時にFFが同時に上がる
読者コメント
2.名無し
FFの右肩下がりっぷりが綺麗
3.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
さすがにトレンドをソシャゲと比較は可哀想だろ…
4.名無し
ゲームブランドとしての死を見た気がする
5.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
FF海外でも期待されてねーじゃん
6.名無し
海外病にかかった結果海外にも無視されるようになったFFさん・・・
7.名無し
これ、FF16がこけてもこういう状況だから吉田は悪くないだろ
8.名無し
FFの海外人気すごい!ドラクエは海外で人気ない!って言ってたけど現状大差ないな
9.名無し
FFブランド維持の為にいろいろスピンオフ出してるけど焼け石に水だったようだ
10.名無し
20年間大切にされたブランドとそうでないブランドの差が出てるね
11.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
FFが凋落してるのは誰もが認める紛れもない事実なんやから
ここから年配ファンだけの閉じたコンテンツとしてさらに沈んで寿命を終えるか、テコ入れするかの2択しかないんよ
でも若い子にプレイしてもらいたいってテコ入れがソフト買わないオッサンしかいないハード独占で、真っ暗な画面でアクションってのがどうなん?って話
12.名無し
FFって色々出し過ぎてもう何が何だかだわ
ソシャゲもCSもFFって名前頼りで連発しすぎだわ
13.名無し
海外メインのFFが日本メインのドラクエと同程度じゃマズイだろ
14.名無し
FFシリーズでググったらよくわかる
出しすぎなんだよもっと1個1個丁寧に作れ
15.名無し
いま一番FFを応援してるFF14のPCユーザー蹴ってる時点でブランド終わらせたいようにしか思えない
16.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>11
任天堂のインタビュー読むとターゲット絞り込むことから始めてそのターゲットに売るためにはどうしたらいいかを話し合ってかなりチームで意見出し合ってぶつかってることがわかるんよね
一方でスクエニのインタビューはなんかそういう気配が見えない
もうちょっとユーザーを見ないと本当にマズいわな
17.名無し
またFF叩き
18.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>13
ドラクエは国内で十分売れてるから海外に媚びる必要なんてないもんな
FFは国内ミリオンやっとだし開発費も文字通り桁違いだから海外頼みだけどこの様じゃちょっと厳しいわな
19.名無し
FFは野村のマイウェイですし
20.名無し
つーかドラクエは初期のころパッケ絵に鳥山絵つかってなくてタイトルもドラゴンウォリヤーだぞ
で、実際プレイしたらなんかかわいいポップなモンスターだらけなんだから「なんじゃこりゃ」ってなるやろ
21.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>3
googleのトレンドで、CSとソシャゲって、そんなに違いあるものかな?
22.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>17
これを見て叩きに見えるなら相当やばいぞ
23.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ファンボーイってGoogleトレンドで遊ぶの好きだよね
これ別に人気の指数ってわけでもないのに
24.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
思い出はプライスレス 良い思い出はそっと心に留めて置けば良い……その思い出を叩き壊す制作会社という不届き者が居るけども……。
25.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
FFのヤバさが際立ってるな😟
26.名無し
>>17
ファンボーイもFFの凋落を認めざるを得ないってことか
27.名無し
>>16
このままじゃ先細るから今の若者が手に取ってくれるように作ろう!
までは良いけどそこから若者の動向や最近のトレンドを徹底的にリサーチして、それでもブランドとして大切な部分は残しながら、じゃなくて
「こうすれば若い奴らは食いつくやろwどや?中高生にウケるダークなやつやで?」って感じが透けて見えるよな
んでそれが古臭いダサいオタクのセンスで若者には全く刺さらないという…
28.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
FF14だけでドラクエには勝ってる
29.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>21
定期的なアップデートやスケベな新キャラ実装されればそれだけで検索される回数増えるから結構変わると思う
30.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>29
なるほど、確かにそれはありそうだ。
31.名無し
まさしくPSが悪い事例なのにピーエスが悪いBOTくんがいなくて笑える
32.名無し
ドラクエは英語にすると独特さが減るんだよな
ホイミがヒール ベホイミがモアヒール
米良がファイヤ メラミがモアファイヤって聞いた覚えがある 今は違うのかな
33.名無し
>>28
そういう妄想で何が楽しい?
34.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ドラゴンクエストって意味不明だから海外では違うタイトルだった
20年前のデータはどこから出てきたんだろう
35.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>8
「FFの人気が"昔は"すごかった、ドラクエは海外で人気ない」だな今となっては。
36.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
昔は本当に人気あったんだなFF
昔は、だが……
37.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
FF11オフラインを今更だせばコンプリーターが戻るかも知れない
38.名無し
>>34
20年前のDQ8の時点で欧米でも「ドラゴンウォリアー8」じゃなくて「ドラゴンクエスト8」として発売されてたようだけど…?
海外って中国とかの話?
39.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
バイオが所々大きく跳ねてるのは映画か
40.名無し
>>38
Dragon warriorの名称は北米では2005年まで、欧州では2006年まで使われてた。
41.名無し
トレンドってもゲームの話題オンリーじゃないしな
雑学としては面白いねってなるけど、だからこうであるとは言えないものではある





1.名無し
そもそも20年前はドラゴンクエストじゃなかったろ
2023年03月07日 20:37 ▽このコメントに返信