1: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2023/03/14(火) 18:34:13.19 ID:idvDT/RM0Pi
世界ゲーム市場は約22兆円に 国内市場はゲームアプリが1.3兆円
//xtrend.nikkei.com/atcl/contents/watch/00013/01964/

【2021年国内オンラインプラットフォームの市場規模】
アプリ 79.2%
PC 8.0%
家庭用ゲーム 12.7%

【2021年ゲームユーザー分類別 マーケット規模(国内)】
PCゲームユーザー 1601万人(前回1500万人)
家庭用ゲームユーザー 2787万人
アプリゲームユーザー 4231万人

ゲーム人口増加率
スマホのアプリゲームユーザー 6.4%増
PCゲームユーザー 4.8%増
PCでのみプレーする人口 約20%増

【市場】2020年の世界ゲームコンテンツ市場20兆円 
国内ゲーム人口は調査開始以来初の5,000万人超え

19660


//www.famitsu.com/news/202107/15227212.html

2: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2023/03/14(火) 18:35:00.12 ID:idvDT/RM0Pi
PCが三番手の地位を維持しそうだ

3: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2023/03/14(火) 18:35:12.90 ID:XHL+8BWQdPi
当然の結果だな

5: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2023/03/14(火) 18:37:42.04 ID:idvDT/RM0Pi
PCのみで完結させる人が増えたのは大きいな
規制が緩く多機能性の影響か

ただ世界的な経済苦で微減以上に世の中の暮らしは悪くなるだろうな
光熱費が昔より倍近く上昇はなあ

6: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2023/03/14(火) 18:38:03.28 ID:jDFanQlt0Pi
家庭用ゲームユーザーとSwitch販売台数がほぼイコールなんだな
PSやってるやつって存在するの?




7: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2023/03/14(火) 18:38:34.31 ID:DNvSKcuq0Pi
PCユーザーって範囲広いからな
PS5/XSXクラス以上だとどのくらいなんだろうな

8: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2023/03/14(火) 18:38:37.72 ID:6jIjHrtEaPi
いつのニュースでスレ建ててんの?
2023年に入ってもう数ヶ月経ってるのに
2021年の数字は持ち出してどうすんの?

12: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2023/03/14(火) 18:39:50.41 ID:idvDT/RM0Pi
>>8
2022年度はその内な

10: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2023/03/14(火) 18:39:04.25 ID:sCQGuyhy0Pi
ブラウザゲーはPCでやる方が楽なケース多いからなー

62: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2023/03/14(火) 19:38:51.57 ID:zLaD0cJm0Pi
>>10
まだブラウザゲーなんて言ってるのか
PCはそっち方面何年も前から死滅して、スマホに移行してるぞ 
レポート出まくってるから読んでみろ
エッソシャゲも例外ではなく、DMMのマジカミなんかはPC鳴かず
飛ばずでスマホ版が間に合わなかったら会社ごと飛んでたとか公言してるな

64: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2023/03/14(火) 19:46:50.04 ID:idvDT/RM0Pi
>>62
マジカミはPC版もランキング微妙だからそもそもどうだろうな
コラボで順位上がったようだが

国内ゲーム市場は微減、ユーザーは増加
生活苦で余り金は出せないが遊ぶ人は増えたのだろう

11: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2023/03/14(火) 18:39:48.13 ID:KbveyEI9dPi
SwitchとPSと箱で約13%ならPSはPCより人口居ないんじゃ

15: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2023/03/14(火) 18:42:42.67 ID:gphM81D4aPi
PCで一番プレイされてるの多分ウマ娘だぞ…

17: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2023/03/14(火) 18:45:53.62 ID:idvDT/RM0Pi
>>15
PC用に設定を強化できる仕様のソシャゲ系はPCの方がいいだろうな
大迫力ライブとか

16: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2023/03/14(火) 18:44:09.69 ID:qvBdcYwn0Pi
ちなみにこれ半分以上がPCユーザーだよ

26: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2023/03/14(火) 18:58:46.74 ID:idvDT/RM0Pi
>>16
女性ユーザーも集まってきてるの良いよな


19: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2023/03/14(火) 18:47:46.91 ID:eaV3f80Z0Pi
原神もPCユーザー多いらしいしな
まああれスマホじゃきついしPS5が手に入らなかったらPCになるか
PCなら数世代前のスペックでも余裕で動くし

53: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2023/03/14(火) 19:30:12.86 ID:KXTbfpFmaPi
>>19
主なプレイ層が中華だから良いスマホなんて用意出来ないだろうね

20: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2023/03/14(火) 18:49:27.61 ID:qvBdcYwn0Pi
アプリ市場が1.3兆円でPCが1/10だと1300億か
DMMゲーをスマホでやるやつなんて限られてるし確実にDMMだけで1/3超えてるな

21: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2023/03/14(火) 18:52:39.43 ID:0ts4UNgw0Pi
PS5は国内300万台超えたとかニュースあったけど、DMMだけで6倍か…(´・ω・`)

22: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2023/03/14(火) 18:53:08.35 ID:7Id1/SkV0Pi
もう日本市場のプラットフォーマーだとDMMのほうがSIEより上だろ

23: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2023/03/14(火) 18:53:31.27 ID:VRY19E5cdPi
やはりPS5よりPCなんだな

34: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2023/03/14(火) 19:10:00.73 ID:HrEHxmAI0Pi
2021年の時点で100万人もPS→PCもしくはPS買う客層がPCになったのか
そらPSアクティブ減るわ アクティブ100万人は大きいよなー
Switchで言えばマリカー50万本 ゼルダ46万本 ARMS15万本 売れちゃうもんな

36: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2023/03/14(火) 19:10:32.67 ID:lN6vIhLP0Pi
DLが主流になるなら安心と信頼のSteamの方が良い


https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1678786453/

ゲーム人口が増加しているのは良いことですね ( ´・ω・)y─┛~~~oΟ◯




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