1: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2023/03/18(土) 23:01:48.06 ID:SF6ZMbSv0
https://nintendoevery.doorblog.jp/archives/19386660

3月18日に開催された「ファミ通・電撃ゲームアワード2022」において、
2023年期待の新作に『ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム』が選ばれた。

本作の受賞にあたって、「ゼルダの伝説」シリーズの
プロデューサー青沼氏がコメントしている。

「この度は、大変すばらしい賞をいただき、開発チーム一同、
うれしく思っています!前作のブレス オブ ザ ワイルドでは、
『どこに行って、何をするのも自由』という新しいゼルダの世界を体験して
頂きましたが、続編のティアーズ オブ ザ キングダムでは、
更にプレイヤーの皆さんの自由な発想が、ゲームの世界に変化をもたらす
新しい遊びを『これでもか』と詰め込みました。きっと、ご投票をいただいた
皆さんにも新鮮な驚きを感じて頂けると思いますので『未知なる』ハイラルを
思いのままに楽しんで頂けたらと思います。ありがとうございました!」




2: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2023/03/18(土) 23:02:10.75 ID:HkvGaL3Yd
これは楽しみ

4: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2023/03/18(土) 23:04:00.59 ID:iAZeacHL0
木を切って橋にするみたいな奴殆どなかったもんな

5: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2023/03/18(土) 23:05:58.94 ID:SNKSe2+Q0
クラフト要素は確定
地形にも影響を及ぼすのか?
これって進化したマインクラフトにな???
もしそうならヤバくね?
誰一人として異なるゲーム体験になるよコレ

6: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2023/03/18(土) 23:08:27.30 ID:+SjxA8To0
製作者はやっぱこれくらい自信を持って吹かさないとな
そこは関わってないだのもっと減らせと伝えただの言い訳や
予防線張るような作品誰が買うんだっつうね




8: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2023/03/18(土) 23:09:34.66 ID:hf44EkOe0
プレイヤーの自由な発想で自身のクリエイティビティを楽しむ、
「俺天才じゃね?」を感じてもらう作りをしてるってのは
宮本が初代ゼルダ作った時から一貫してるな
それがある限りゼルダはハズレない

19: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2023/03/18(土) 23:18:34.62 ID:oAs+GgS+p
>>8
若い頃の宮本がこれ言ってるのYouTubeで見た
ブレワイの技術チームもまったく同じこと言ってて
遊びの核は受け継がれてんだな~と思ったわ
楽しみ過ぎる

991: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2023/03/19(日) 03:30:25.37 ID:EWp3tWY+0
>>8
横井宮本はヤバすぎる
1本後に残る柱になるソフト作るだけでもすごいのに色々残しすぎてあとが大変

青沼もゼルダだけだし複数タイトルPとして見たりできるほどのタイプでもないしな

ゼルダ以外を青沼作って欲しい

9: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2023/03/18(土) 23:11:05.02 ID:LTCm6yzD0
でも結局サンドボックス的なやりとりの延長でしょ?

10: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2023/03/18(土) 23:13:09.17 ID:9EKB4WuId
>>9
それを融合して実現したオープンワールドゲームって今までないんだよなぁ

11: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2023/03/18(土) 23:13:27.28 ID:/lS8ujfn0
おおこれは楽しみでしかないな

12: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2023/03/18(土) 23:13:55.91 ID:SNKSe2+Q0
ティアキンで2年は遊べそう笑

22: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2023/03/18(土) 23:19:36.61 ID:+kV35bM/0
>>12
積みゲーを崩せるのはいつになるやら

13: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2023/03/18(土) 23:14:12.12 ID:Y9/X001K0
そうとう「自由」が拡張されてそうだな
ドローンのって地上のボコブリン共を爆撃したいわ

14: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2023/03/18(土) 23:14:58.64 ID:9EKB4WuId
YouTuberの動画が捗るな

15: ルンファ君 ◆fiWfMwznUw 2023/03/18(土) 23:16:39.24 ID:1JnXevQq0
それブレワイにDLCとして追加で十分でしたよね?

23: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2023/03/18(土) 23:20:03.74 ID:LTCm6yzD0
>>15
これに尽きるよな
グラもほぼ一緒だし5年以上も何してたんだっていう

25: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2023/03/18(土) 23:21:35.16 ID:9EKB4WuId
>>23
マジレスすんなよw
クラフトやらのデータ組んだらDLCじゃ無理
根本からシステム変えなきゃ

28: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2023/03/18(土) 23:22:26.80 ID:LTCm6yzD0
>>25
ならグラも根本から変えろよ

29: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2023/03/18(土) 23:24:17.68 ID:9EKB4WuId
>>28
根本から変える意味ある?続編なのに

30: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2023/03/18(土) 23:25:09.66 ID:LTCm6yzD0
>>29
なら根本から変えずにさっさと出せばよかったのに

33: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2023/03/18(土) 23:26:50.03 ID:9EKB4WuId
>>30
お前がやってみろよwお前が出来たらそーなんじゃね?w

41: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2023/03/18(土) 23:27:09.98 ID:RVA0UIObd
>>30
それでも良かったけどアイデアが無尽蔵に湧いてきて、
元のゲームじゃ対応できないから続編として出したと
青沼も以前のインタで言っているぞ

『ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド』続編が開発されることになった理由、
元はDLCの構想だった
https://t011.org/game/157984.html

77: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2023/03/18(土) 23:28:39.87 ID:CvgwGDwPM
>>30
それだけ時間がかかった分のボリューム分作りこんだからだよ

いやあ本当楽しみで仕方ないw

17: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2023/03/18(土) 23:17:07.17 ID:+kV35bM/0
いやー楽しみですなあ

24: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2023/03/18(土) 23:20:50.63 ID:8ixdB4QA0
ただクラフト系って目標や理由がないとやる気にならない人にとっては
クソゲーになりかねないんだよな
マインクラフトとか一人で遊んだ場合は何が面白いのか分からんし

971: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2023/03/19(日) 01:36:48.02 ID:DhW1U1Q30
>>24
Fallout4も結局それなんよな
ハマらなきゃ必要最低限作るだけの作業になる

26: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2023/03/18(土) 23:21:36.15 ID:qTRAlZHF0
毎日やっても1年は遊べそう


 https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1679148108/

今作はどこまで伸びますかね。
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