「銃」がある世界観で「剣」を使う主人公wwww

2.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
フィクションだから。以上!
3.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
女性の防具わざわざ薄くしなくてもいいだろ、って言うくらい不毛
4.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
切れ味も落ちずに弾数制限もない鈍器が1番!
5.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>4
そこは なら銃も弾切れおこせよ だろ
6.名無し
現実でも銃よりガソリンの方がキルデス高いしな
7.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
今、スコールさんの話したか?
8.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
戦略シミュレーションは遠距離無双になるのがテンプレやな?
一機で敵崩壊しかも近代兵器か銃で?
またアクションも銃が強いと銃しか使わないし
基本にアニメ漫画向けやね?剣は?銃が都合良く鈍足放ってから何分かかってるの?何秒かかってるの?弾遅く無い?引き金を引いた時点で死んでますが?は突っ込みしたらいけないルールやね
9.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
神父は拳も使うからね
10.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>7
すまん、ガンゲイルオンラインの話なんだ
11.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
この手の話題は昔からあるけど
フィクションにマジレスしちゃうのが如何にもチー牛って感じ
かっこよけりゃええやんw
12.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
進撃の世界だと巨人に有効打が与えられないからわざわざあんなん使って切りに行かねばならないだけやぞ
対人戦なら銃も有効だから使ってたやん
13.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
進撃は巨人に銃が有効打にならないからわざわざあんなん使って背後に回って首をピンポイントで切り付けてるだけや
てか銃が有効札になっているならあんな状況になっとらん
対人戦なら銃も普通に使われとる
14.名無し
キリトやんけ
15.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
進撃は首元をめっちゃ硬い刃物で抉らないといけないって設定があるからカッターナイフみたいな剣使っとるんや
それはそれとしてリヴァイとミカサは普通に銃相手に素手で圧勝しそうだけど
16.名無し
ライトセーバー使いが居る世界の話かな
17.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ハガレンは銃<錬金術より
銃<筋肉の方を気にした方がいいと思うw
18.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
そういうゲームの世界の剣術は魔法と区別出来ないような神技使いだしな。
音速を超えるとか、雷を纏わせるとか。
19.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>ハガレンとかもなぜか錬金術>銃みたいな扱いだったよな
そりゃあんな魔法みたいな錬金術なら銃より強いだろ
20.名無し
そもそも銃が剣より射程が長い上に殺傷力も高い前提だからやろ
そうでない前提が設定なり環境なり状況なりにあれば別におかしくない、現代だって別に銃しか使ってないわけじゃないし
21.名無し
リコリコのやつ何度見ても銃の精度やべーな、撃ってる奴の練度も
22.名無し
オーフェンだと銃は魔術士殺しだったな
そのうえで対銃に強いのも一部いたけど
23.名無し
まだ発展途上の世界観だと銃って結構弱いしね
連射できない、命中率はそこまで高くない、火薬の質も悪いそのくせ高いで魔術魔法のが圧倒的にコスパがいいっていう
他にも銃火器使えるのが一部の限られた人間で、熟練した剣術使えるなら勝てるとか
24.名無し
マトリックス リローデッドとかスターウォーズ知らねえのかよ
銃の方が強いだろとかフィクションの世界では関係ねえんだよ
弾丸を剣で弾けるような世界観なら尚更な
25.名無し
>>12
大砲使ってすら巨人倒せない、うなじ斬るしかないって序盤でやってたよね
26.名無し
敵がマシンガンみたいなの撃ってくる世界でパンチで戦うFFとかw
27.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
弾薬の総量は無視出来ない
まあゲームじゃ考慮されない方が多いが
あと銃と剣は併用がかっこいい
Let's rock, baby!
28.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>25
設定に無理があるよな
29.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>21
モブのマシンガンは何故か当たらない、当たる場合は全く効かないの法則をきっちり顕現してるな
30.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>28
本体収納されてる核以外は穴開いても
致命傷にならない、でもよかったな
31.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
戦車に銃を撃っても無傷だが超ゴリラに300kgくらいの剣持たせれば一撃で粉砕する
だいたいそんな感じなんだろうな
32.名無し
キリトさんの悪口はそこまでだ
33.名無し
ゲームだから問題ない
しかしフォトリアルでやるとリアルどころかバカゲーでしかない
(プレステとか好きそうな人には大人向けでリアルらしいけど・・・)
34.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
RPGの銃はリロード無しで無限に撃てるからな
最強よ
35.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
レ「接近戦では銃よりナイフの方が早い、覚えておけ」
36.名無し
>>33
結局アクションの幅が狭まる結果にしかならなかったね...
正直自分には「フォトリアルの良い所」が思い浮かばないよ
37.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>36
レースゲームとか飛行機ゲームとか実在する乗り物で遊ぶ作品はフォトリアルのほうがいいと思う
あとガンダムみたいなロボットものも実際にそこに存在するかのよつなリアルタッチのほうが面白いんじゃないかな?
あとは特に思い浮かばないなぁ
38.名無し
>>35
そうは言っても、戦場でみんなに銃が配布されてるところ
お前だけナイフ支給されたら絶望するだろ
39.名無し
>>37
まぁシミュレータとしては理想なのかもね。ゲームに非現実を求める自分には悪夢だけど
ガンダム等のロボゲーについては、はっきりノーと言いたい
めぐりあい宇宙やACEみたいな、人間じゃないからこそ可能な空間戦闘が出来るゲームなんて死滅したし
結局、歩兵が巨大化しただけのFPSがごくたまに出る程度になってしまった
そもそも「リアリティ」の観点からすれば、人型ロボットというだけで全否定だし・・・
40.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>39
いやフォトリアルグラじゃ非現実的な動きしちゃいけないってルールはないからね?
クルマゲーだってNFSとかフォトリアルで無茶やってるしワイルドスピードやアベンジャーズも実写で非現実的なことバンバンやってるじゃん
41.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>40
デビルメイクライだってどんどんリアルに
モデルが寄ってるけど
人外アクションを売りにしてる位
キャラに超アクションやれる
理屈さえあればなんとでもなる
1.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
テラリアやってると銃や弾が圧迫アイテムになりがち
2023年03月22日 08:51 ▽このコメントに返信