新作『サクライグノラムス』が想定を大きく下回る…
https://gamebiz.jp/news/366314

2: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2023/03/24(金) 16:36:16.86 ID:cTpMnYaCa
売上高259億円→250億円(増減率3.5%減)
営業利益40億円→25億円(同37.5%減)
経常利益43億円→29億円(同32.6%減)
最終利益29億4000万円→19億5000万円(同33.7%減)
2月27日にリリースした新作アプリゲーム『サクライグノラムス』の
以上の理由により、『サクライグノラムス』の運営赤字およびゲーム資産残高の
このPの自己主張やべえよな
目がでかすぎて怖い
これどういうゲーム性なん?
srpg?
育成がウマ娘方式
んでこのSRPGを何時間もやらされる
草
作ったやつゲームで遊んだこと無さそう
開発者の中にFEの戦闘が大好きな奴がいたんやろなぁ…
ここまで行くともう目的が分からん
床のマキビシはなんやねん
ダメージゾーンか
FGOを100倍薄めたとか言われた奴
読者コメント
2.名無し
これ出てたのか
3.名無し
タイトルが語感悪くて不安になるな...何度読んでも覚えられない
4.名無し
3月の売上9億ぐらいを見込んでたのか
5.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>1
シノビナイトメアとかいう4年前にサ終したゲームの後継作で
広井王子が制作協力した点以外にサクラ要素は皆無
自己主張の激しいPの思惑が全てハズレて盛大にコケた
6.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
事前宣伝の漫画でゲーム内の世界やキャラじゃなくスタッフの裏話やってる時点でセンス悪すぎる
そういうのは人気出てからやれよ
7.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>5
gumiのやつか。そこそこ終わって残念だったみたいな声はあったけど。あれがそもそも流行ってもいなかったのにずいぶん賭けにでたんだね。
8.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
サクラ(革命の惨劇)を知らない私たちが、革命を起こすー。
9.名無し
タイトル名がサクラ大戦なのかさっぱりわからん時点でサクラ関係ない。
絵がキモイ。目がデカすぎる。
恋愛要素あんの?
10.名無し
そんなクソグラで大丈夫か?と開発中に誰か意見しろよ
ゲーム内容を知りたくて公式サイト見たらゲーム中の画面が一切ないのはこういうことだったんだなw
11.名無し
対戦相手が見つからないって普通深夜とかの過疎る時間帯対策にクソザコBOTくらい仕込んどくもんだろ
いくらなんでも手抜きすぎだわ
12.名無し
こういう記事を見るとウマ娘以降の国内スマホゲーム市場は完全に二極化が進んで厳しいからなぁ
スマホアプリに課金する人達が特定のアプリに集中している
昔みたいに散らばってないからアクティブの少ないスマホゲームは運営が厳しいと思うぞ
13.名無し
Pが糞すぎねぇか?
なんでこんなに自己主張激しいのよ
14.名無し
ほんそれ
スマホゲームの数が多いのに課金者の二極化が進めば、そら新作でもアクティブ確保するのは難しいし破綻するスマホゲームも出てくるだろうよ
15.名無し
俺もそう思うわ
この手のアニメ絵でオタク向けの国内スマホゲーム市場はとにかくウマ娘が強すぎる
16.名無し
確かにセルラン見るとこのゲームみたいにヲタク向けのゲームアプリではウマ娘がずっと上位らしいな
国内全体の課金者の割合が増えてないなら、1つのアプリに課金が集中すれば、当然他が落ちるのは当たり前
二極化って指摘はその通りだと思うわ
17.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
サクラ革命は御当地ブス集めとか悪い意味で話題になったけどこっちは良い意味でも悪い意味でも話題にならないで終わりそうだな
18.名無し
これからもヲタクをターゲットにしたゲームアプリ市場のこの状況が続けば、この先サービス終了するスマホゲームは次々と出てくると思うわ
今まではなんとなく続いていたけど、もう難しいんだろう
19.名無し
正直なところそこまで批判出来ない、国内オタクをターゲットにしたガチャビジネスだと原神。ウマ娘が強すぎる
市場の二極化が進んでいるなら新作を成功するのは相当ハードルが高い
昔と今とでは状況が全然違うから、批判するよりも同情するわ
20.名無し
単に人気ゲームの要素を寄せ集めてイケてる俺のセンスをパッパと振りかけたら超傑作になると思ってたのがコケただけだろう
21.名無し
同情するって意見は同意
国内のヲタクをターゲットにしたアニメ絵のゲーム市場だとガチャビジネスどころかコンシューマゲームのパッケージビジネスですらもう成功が難しいからな
完全に原神とウマ娘が国内ヲタク市場を独占しつつある
このまま二極化が進めば、結果的に将来的にガチャビジネスやパッケージビジネス関係なくヲタクをターゲットにしたアニメ絵の新作ゲームは激減するだろう
22.名無し
ウマ娘の育成(パワプロ)が何故加点になると思ったのか
RPG形式で育成を運要素にするとかどういうゲームを目指したかったのか
23.名無し
>>21
まぁ、ここの管理人みたいに原神を絶賛して新作ゲームを叩いているこの状況はダメってのは分かる
ヲタクユーザー自ら二極化に貢献してんだもん
24.名無し
こんなゲームを叩いても仕方ないだろって
弱いものいじめと変わらない
国内のオタク向けのゲームを盛り上げたい少しでも未来を良くしたいなら、むしろ二極化を抑えていかなきゃ
周りに流されるまま叩いてどうする
管理人もくだらない記事あげんなよ
25.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
3作目のシノビナはサービス終了したけど
1作目のファンキル、2作目のタガタメは軌道に乗って未だにサービス続いてるし
そこまで無能プロデューサーって訳では無さそう?
26.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>23
けどこのゲームに限っては絶賛できる要素絵しかないやん
ある程度金かけて作ったある程度秀でたものが評価されてクソゲーが淘汰されるのは自然の摂理では?
27.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
そんなのよりサクラ大戦1〜5まで移植してくれよ
28.名無し
クソゲーはきちんと叩いてこれはクソなんだなって理解させないと、次出してくるのもクソになる可能性があるだろ
29.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ソシャゲの中でも下の下やん
CSで言うなら四八(仮)やぞこれ
30.名無し
存在すら知らなかった。
31.名無し
ソシャゲでやる内容じゃないんだわ
CSで出した方が採算取れたと思うわ
32.名無し
>>29
それは笑えるクソゲーだけど桜は笑えないクソゲーだろ
33.名無し
こんなゲームあること今知った
34.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>31
ソシャゲならこれくらいのグラで行けるやろの精神丸出しのゲームがコンシューマに出ても売れんやろ
同じ開発資金でサーバ運用費もグラに費やしても出来るのはサムライメイデンだろ?絶対無理。
ウマや原神レベル(100億↑)の開発費と相応のリスク、それらを扱える開発陣のセンスがないと勝負にもならんよ。このタイトルは全てが足りていない。
35.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
あーたたたもヤバそう
36.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
結構エグい下げに見えるけど
まぁ利益でてる間は問題ないだろ
37.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
もう消費者は原神やウマ娘の3Dモデルに慣れちゃったよ…
38.名無し
今泉が15億出せばマーベラスは痛くないな
39.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>24
>むしろ二極化を抑えていかなきゃ
むーりむり
ソシャゲにはサ終があるので二極化するべくして二極化しているのよ
売れないゲームに課金するのは、余命宣告5ヶ月半の終了告知がされた後に、バビロンズフォールを買うようなもんよ
そしてお金だけではなく、レベル上げやアイテム厳選に使う時間も勿体ない






1.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
桜大戦とまったく関係なさそうだけどなにこれ?
2023年03月25日 14:12 ▽このコメントに返信