
2: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 19:50:33.72 ID:eyRRSZuo0
PCもそこに加わるし
どちらかが選ばれると方や不要
散々卑怯な真似するからナデラ怒らせたんだろw
ゲーム独占どころか会社毎買い占められてしまって共存もクソもないw
負けた方は消えるのが常だろw
ナデラ怒ってないよ
あ、そこ居たの?って感じ
ナデラからみるとソニーはハナクソレベルの存在でしか無いよ
Switchは日本マーケット
PSは中華マーケット
これで問題無いよね
任天堂の国別シェアでいえは、日本で15%くらいしかないのよ
特別扱いする程の有利さがあるわけじゃ無い
約1億1000万台の内の約2500万台が日本
だから22.7%
面白い勝負を見ながら立ち回りつつ良いソフトならSTEAM込み
PCに収束されろ
どうあがいても日本は所詮
CS至上主義なんだわw
つまりSwitchだけに
ゲーム業界の完全独占が目標だったんだし
セガを子分にするとこまでは順調だったのにな
どうしてこんな落ちぶれたんだろ
「PSPは大人、DSはおこちゃま」に象徴されるように、
PS3時代からのイメージだったけど、実際はPS2中期から
スマホゲーが勢い付き始めた頃だし、CS自体が縮小傾向にあったと思う
接待は強化出来てもそういう情勢面とか、開発費高騰や期間長期化に
任天堂もMSも生き残りに必死だったのが、SCEJ(SIEJ)は結局サード囲い込みしか
ああスマホパソコンの影響か
ソフトが思ったより売れなかったって意味ではプレステ2も同じだな
共存もなにもPSが死んで終わりだろ
そもそも独占で売れるのスイッチしかないからな
スイッチより高性能ハード向けに作るとなると2機種で出すしかない
本体も売ってないゲームも出ないユーザーも増えない
そんなどこかのハードで出すくらいなら
PCと箱だけかついでにswitchに移植で十分だろ
まあPS5はまだいいよ次の世代は最初から無い状況になる
売上は箱シリーズに勝った~とか言ってる場合じゃないよな
読者コメント
2.名無し
まぁ実際PCとリビング用に箱みたいな使い方で補助的な扱いだもんなメインに使うにしても結局はPCの代用品だし
どっかのハードは中途半端になっちゃって独占がどうとかもマイナス要素になってるから微妙
3.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
箱は全部ゲーパスにして課金せいにすれば棲み分けできる
4.名無し
昔の3DOみたいに中身をカスタムWindowsで統一すれば共存できると思う
PSが好きな人は本体の見た目とコントローラーがPSなら満足だろうし
5.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
PSとXbox互いに酸っぱいブドウ(クレクレ)するからムリ
6.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>1
魔法のSSD
7.名無し
前世代機のゴミッチだけ死にそう
8.名無し
箱は発売時期すらわからないソフト大杉
パーフェクトダークとかフェイブルとかレア社の動物の奴とかどうなったんよ
スタジオの意向を大事にしてないとか批判されてた360初期のほうが結果出てたのは皮肉すぎる
9.名無し
PSはサード囲い込みで任天堂MSを潰す気でいたんだろう
で、早めに潰す予定がこの時代まで続いてしまったと
あれだよ、ソニーの「任天堂の倒し方知ってますよ」がサード囲い込みだったんだろうね
10.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
PS自体完全に終わりそうなのに共存なんてある訳がなく
11.名無し
>>7
ソニーの犬「いいからPS5買えっつーの!」
12.名無し
>>7
公取委に目を付けられたPSさんお元気ですか?
13.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
お互いファーストが強力ならサードの囲い込みみたいなユーザーを置いてきぼりにした行為も少なくなるんだろうけどな
14.名無し
ファーストのIP育ててりゃ食い合う事もなかったのにMSは横着して買収に走るしPSは逆張りしてJPスタジオ閉鎖だし…
15.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
別にどこの味方とかじゃないけどマルチの風潮早くなくならないかなー
各ハードでそれぞれ別路線のソフト出てた頃のほうが面白かったと思うわ
16.名無し
ソフト・スペック・ギミック諸々で独自性を出さなきゃ喰い合うのは避けられない
自前で独占ソフト作るのが一番確実なんだがやろうと思ってすぐ出来ないしな
17.名無し
無理だからこそ買収に力を入れたし、SIEはゴネているのだろ
18.名無し
ドチモドチ論は止めろよw
PC出身のMSは独占なんて欠片も考えてなかった。PS3で勝手にこけたウンコニーが法律すら無視して戦争仕掛けたんだろ。
瀕死になってから共存とか言い出してもどうにもならん。それよりウソニーさんはこれから裁判やら国会答弁やらで忙しくなるぞw
19.名無し
>>8
コロナやらウクライナやらでガッツリ遅れてるの無視か?
S.T.A.L.K.E.R.2の開発連中とか銃持って戦ってるしな
パーフェクトダークのリメイクは一緒に開発してたCrystal Dynamicsが売却されたりしてるだろ
20.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
任天堂みたいにそれぞれファーストが強いIPを育てればそれで棲み分けれるだろ。サードに頼りすぎるからハードに独自性がないんや
21.名無し
>>19
コロナ→それはそう
ウクライナ→この三作を開発してるアメリカやイギリスの会社にはあまり関係ない
パーフェクトダークのリメイク→リメイクじゃなくて完全新作
一緒に開発してたCrystal Dynamicsが売却→親会社が変わっただけで変わらず共同開発しているのであまり関係ない
22.名無し
>>21
お前日本語読めてないの?箱のタイトル遅れすぎって言うからS.T.A.L.K.E.R.2の例でウクライナの話してんのに
それに会社が売却されるなんて時に開発が続行されるはずねーだろ常識考えろボケ
あとLinkdinの募集でパーフェクトダークがリメイクなのは先日判明してんだよ知ったか
23.名無し
>>22
そりゃ「箱は発売時期すらわからないソフト大杉」って言ってるのに2023年発売予定のS.T.A.L.K.E.R.2くらいしか関係ないウクライナの話されてもな
で、数日前にスタッフのプロフィールに「Perfect Dark (remake)」表記が見つかったと
リブート兼リメイクなのかもしれないが単にこの人が書き間違えただけかもしれないとも言われてるし、新作じゃないのかもしれんけどもっと確かな情報出ないとわからないな
あとCrystal Dynamicsとの共同開発を続行することはTheInitiative公式ツイで既にアナウンスされてる


1.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
そのマルチを妨害してるソニーって企業がいる限り無理だろう。
2023年04月05日 05:46 ▽このコメントに返信