1: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 19:47:57.69 ID:yC3z4DYWd
どのように棲み分けしていくのか

【5/18】Switch 291,028 PS5 155,598 XBSeries 136,953


2: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 19:50:33.72 ID:eyRRSZuo0
ライブサービスに軸足帰るんだから、
任天堂を含めて3社とも被り無くなったのでは?

3: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 19:53:12.58 ID:/EhlDtmxp
食い合いも糞もベセスダゲーやアクティビジョンゲーが
遊べないハードがあるんだって?

6: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 19:54:38.55 ID:pcnbYumI0
PS3の時点で立ち行かなくなってるんだよなぁ・・・




8: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 19:56:01.28 ID:OfQSfByra
PS独占でザ・グランドマフィアを出す

9: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 19:56:30.17 ID:c/hbKpc1r
マルチプラットフォームだからこそ食い合ってるから無理だろ
PCもそこに加わるし

10: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 20:00:37.36 ID:FwCm/q3t0
無理じゃないかなあキャラ被りすぎ
どちらかが選ばれると方や不要

11: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 20:01:02.05 ID:IeTUMMQq0
PlayStatonPCはどうなったの?

13: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 20:18:53.91 ID:an5SlG/z0
何を今更ほざいてるんだw
散々卑怯な真似するからナデラ怒らせたんだろw
ゲーム独占どころか会社毎買い占められてしまって共存もクソもないw
負けた方は消えるのが常だろw

16: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 21:41:40.17 ID:IwM/kXR90
>>13
ナデラ怒ってないよ
あ、そこ居たの?って感じ
ナデラからみるとソニーはハナクソレベルの存在でしか無いよ

14: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 20:49:58.21 ID:6fZTM3esa
箱は欧米マーケット
Switchは日本マーケット
PSは中華マーケット

これで問題無いよね

15: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 20:52:48.50 ID:eyRRSZuo0
>>14
任天堂の国別シェアでいえは、日本で15%くらいしかないのよ
特別扱いする程の有利さがあるわけじゃ無い

31: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2022/05/29(日) 09:48:05.29 ID:lfrKCdC40
>>15
約1億1000万台の内の約2500万台が日本
だから22.7%

17: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 22:34:55.20 ID:+p731L5Gd
XSSを主力にしてゲームサブスクに全力、経営不信のサード買収を
進めるMS、最高性能でAAAファーストソフトを出して従来の
ゲーム機にPS+をつけたビジネスをやりつつ運営型ソフトや
VRを広げようとしているSIE
面白い勝負を見ながら立ち回りつつ良いソフトならSTEAM込み
マルチで安定して長く売れる市場となりサードには良い時代だね

18: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2022/05/29(日) 08:04:38.54 ID:VDiXaVLXa
スタフィーオバウォCoDのある箱シリーズとないプレステで住み分け

19: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2022/05/29(日) 08:34:19.34 ID:vf2NvaQ00
どっちもいらない
PCに収束されろ

27: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2022/05/29(日) 09:10:19.43 ID:K1MbmaRd0
>>19
どうあがいても日本は所詮
CS至上主義なんだわw

42: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2022/05/29(日) 10:39:13.45 ID:bgGu75ko0
>>27
つまりSwitchだけに

20: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2022/05/29(日) 08:37:11.01 ID:VDIrc5mEM
今のSIEはどうか分からんが、かつてのSCEは棲み分けなんて更々考えてなかったと思うよ
ゲーム業界の完全独占が目標だったんだし

21: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2022/05/29(日) 08:38:55.78 ID:PfsebXJSa
>>20
セガを子分にするとこまでは順調だったのにな
どうしてこんな落ちぶれたんだろ

22: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2022/05/29(日) 08:42:53.68 ID:VDIrc5mEM
>>21
「PSPは大人、DSはおこちゃま」に象徴されるように、
ライト新規層を蔑視&放棄したのが元凶だと思う
PS3時代からのイメージだったけど、実際はPS2中期から
SCE社内ではそういう雰囲気だったんだろう

26: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2022/05/29(日) 09:08:01.32 ID:VDIrc5mEM
>>25
スマホゲーが勢い付き始めた頃だし、CS自体が縮小傾向にあったと思う
接待は強化出来てもそういう情勢面とか、開発費高騰や期間長期化に
対応しきれてなかった印象はある
任天堂もMSも生き残りに必死だったのが、SCEJ(SIEJ)は結局サード囲い込みしか
頭になかったんじゃないかな?

28: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2022/05/29(日) 09:11:23.25 ID:T2J8atAaa
>>26
ああスマホパソコンの影響か
ソフトが思ったより売れなかったって意味ではプレステ2も同じだな

34: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2022/05/29(日) 10:14:55.38 ID:qVG4+MLo0
PSが自慢してたサードタイトル大体MSに持ってかれてるんだし
共存もなにもPSが死んで終わりだろ

35: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2022/05/29(日) 10:20:59.29 ID:jkMk6YHMa
高騰する人件費やら開発費のせいで採算取るためにもマルチで出さなきゃならんし

36: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2022/05/29(日) 10:24:01.64 ID:oFU1TzSSa
>>35
そもそも独占で売れるのスイッチしかないからな
スイッチより高性能ハード向けに作るとなると2機種で出すしかない

40: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2022/05/29(日) 10:34:02.84 ID:qVG4+MLo0
>>36
本体も売ってないゲームも出ないユーザーも増えない
そんなどこかのハードで出すくらいなら
PCと箱だけかついでにswitchに移植で十分だろ

37: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2022/05/29(日) 10:27:10.78 ID:lfrKCdC40
MSの買収はまだまだ続くからPSのソフトは激減する
まあPS5はまだいいよ次の世代は最初から無い状況になる

38: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2022/05/29(日) 10:31:41.27 ID:afPc7yZBa
>>37
売上は箱シリーズに勝った~とか言ってる場合じゃないよな

39: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2022/05/29(日) 10:33:15.58 ID:qIN8FLje0
ブラウザ載せるだけで共存できると思うけど


https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1653734877/


今後の課題の1つですね ( ´・ω・)y─┛~~~oΟ◯