1: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2023/04/10(月) 21:27:01.14 ID:budgpCzr0
なんでもかんでもリアルタイム性を高めれば良いというものではないだろ

20795



2: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2023/04/10(月) 21:27:19.57 ID:budgpCzr0
タクティクスなゲームがやりたいのに

3: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2023/04/10(月) 21:28:29.03 ID:/z8te9+ga
リアルタイムを求めたら、ボタン連打ゲーになるだけ

4: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2023/04/10(月) 21:29:35.94 ID:CnjotjG70
時代遅れじゃないけどコマンド型はバランス調整が難しいジャンルだから、
バカの集まりの今のスクエニには作れないよ

5: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2023/04/10(月) 21:32:56.88 ID:z9cnmH590
>>4
流石にドラクエのノウハウもあるからそれは無い




58: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2023/04/10(月) 23:25:55.62 ID:/PIYmick0
>>5
ドラクエも微妙になってきてる気がする
あるいは世間がJRPGのバランスにポケモンレベルを求めてきてるともいえるが

32: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2023/04/10(月) 22:07:19.18 ID:rfIbmGLt0
>>4
スクエニのアクションとコマンドなら、まだコマンドの方が期待出来るわ

69: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2023/04/10(月) 23:51:11.72 ID:TPjfAYT10
>>4
ブレイブリーデフォルトはコマンドバトルのクオリティが高いから面白いわ
人数増やしすぎて何やってるのか分かんなくてオートと必殺技で
どうにでもなるクソみたいなアクションよりは十分マシ

6: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2023/04/10(月) 21:33:07.27 ID:TI9UDKH80
戦闘面倒くさいも多いかもな
それだけやるならスマホで十分とか
その辺アクションのがテンポはいいか

7: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2023/04/10(月) 21:34:09.07 ID:A0R7SeoA0
ラストレムナントのシステムはコマンドバトルの新たな可能性を感じる
面白いけど荒削りすぎたからしっかり練り込んでラスレム2を
出すなり別タイトルで出すなりしてほしいなぁ

91: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2023/04/11(火) 03:37:20.70 ID:pbN8WvvC0
>>7
15年くらい前に同じようなこと思ったがもう諦めた

8: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2023/04/10(月) 21:34:45.99 ID:dfv7fCrI0
アクションはテンポ良いけど疲れる
コマンド式のがやる分には楽


9: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2023/04/10(月) 21:36:08.77 ID:budgpCzr0
トラスト悪くなかったよ
スクエニはコマンド式戦闘ではまだまだ一流の会社だと思う

10: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2023/04/10(月) 21:37:21.82 ID:sMLEqkLD0
ケースバイケースだけど、
エルデンリングの超ヒットでアクションよりなのが時流なのは事実
でもアクションは女が苦手だから万人受けするのはコマンド式だろうね
龍が如くはコマンド式になってからの方が好き

11: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2023/04/10(月) 21:41:07.50 ID:P6abK2qU0
DQとFFとかキャラが豊富なRPGはコマンド式でいい 
ACTで操作キャラ変更とか余計なことすんなよって思う

12: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2023/04/10(月) 21:41:16.62 ID:RyEhwIKIa
仲間を同時操作するのはターン制のコマンドのほうが表現できるでしょうね

時代遅れできってもいいとおもうよ
売れなきゃ淘汰されるわけだし

13: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2023/04/10(月) 21:43:57.28 ID:OMdIOI0m0
ボタン連打ゲームよりはまだマシなターンバトルはある

14: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2023/04/10(月) 21:44:04.06 ID:dfv7fCrI0
確かに別物だから流行らないけど廃れもしない安定のイメージ

15: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2023/04/10(月) 21:44:20.24 ID:A0R7SeoA0
エルデンってかフロムゲーって聖剣伝説2みたいにアクション風味の
ターン制コマンドバトルみたいなもんだと思ってる

16: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2023/04/10(月) 21:45:51.22 ID:s2rgqMbU0
メガテンとかは敵に話しかけて仲間にしたり、緊縛して金を
巻き上げたり魅力して即仲間にしたり
アクションでは不自然に感じられるようなこともコマンドなら
そう不思議もなく表現できるな

34: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2023/04/10(月) 22:09:17.39 ID:KUrcaoBZ0
>>16
そそ大きな利点だよね
システム全体としてUIポリシーが一貫してたりとかね
RPGの戦闘部分のみにしか着目できずに居る開発者って多いと思うわ

17: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2023/04/10(月) 21:46:52.26 ID:i+4tH7uk0
コマンド式バトルは今でも山程あるけど
どうせドラクエ式RPGしか念頭にないんだろ

18: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2023/04/10(月) 21:47:04.48 ID:TI9UDKH80
アクションはマルチプレイのゲームの方が主流じゃないのか
コマンド好きも何もゲーム下手ってわけじゃなく暇潰しとか~
しながらプレイ出来る気楽さ
ゲームで疲れたくない人向けってイメージのがあるけど

19: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2023/04/10(月) 21:47:46.22 ID:k6N0cA6c0
ポケモンは時代遅れか?
いや違うだろ

20: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2023/04/10(月) 21:48:18.62 ID:SqlbJC+y0
結局ターン制のアクションが至高だと思う
ターン制の良いところは自分を表現できてかつ相手をよく知れるところなんだよ
相手をより深くよりよく知るためにターン制があるといっても過言ではない

21: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2023/04/10(月) 21:49:43.29 ID:xwE5vxRk0
操作技術要求が嫌・楽したい&多人数パーティ使いたい需要だと
セミオートスマホゲーが出て来るご時世

23: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2023/04/10(月) 21:52:38.27 ID:Sa0kdcl50
スマホのはRPGというか、もうカードゲームの
テキストみたいになってるのがチラホラある

26: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2023/04/10(月) 22:00:06.69 ID:513CNIDM0
FF16の戦闘は片手でポチポチ簡単にできますとか紹介してて笑った

27: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2023/04/10(月) 22:00:26.22 ID:budgpCzr0
カメラワークによる演出を多用してもアクションゲームほど
ストレス要素になりにくいというのも有る
右スティックカメラに依存したゲームばかりではつまらない

28: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2023/04/10(月) 22:01:16.51 ID:Sa0kdcl50
アクションは感覚のゲームだから合う合わないがある
あと単純にレッドオーシャン

29: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2023/04/10(月) 22:03:05.78 ID:y7TcWHiI0
FFもコマンド戦闘に戻してくれ……

39: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2023/04/10(月) 22:32:08.91 ID:y4ZoS0vg0
コマンドは育成した時の強さを実感しやすい
アクションはプレイヤーの腕の要素が入ってくるから

42: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2023/04/10(月) 22:43:15.39 ID:j4aROoDCa
ゲーム実況はコマンドのほうが盛り上がる

43: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2023/04/10(月) 22:43:15.46 ID:TI9UDKH80
コマンドの今のイメージはキャラゲーだな
そこ当たらないと育成要素をやらせるのも厳しくなってるんじゃないか

47: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2023/04/10(月) 22:54:50.51 ID:nSGUOtsbM
そんでSwitchは世界樹やらまたコマンド戦闘が増える、と

49: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2023/04/10(月) 22:56:04.32 ID:RVbWSnR80
オクトラ2のガルデラ戦とかコマンド式じゃないと出来ないよなぁ
将棋やチェスが今でも遊ばれてるようにおそらくコマンド式も残る

62: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2023/04/10(月) 23:28:22.64 ID:HmtP/dWw0
ドラクエは10オンライン版の戦闘が一番よかった


67: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2023/04/10(月) 23:35:01.11 ID:7XVbnyoVa
アトリエはコマンドの方が好き
ライザ遊んでて忙しいなって思ったわ

68: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2023/04/10(月) 23:47:29.84 ID:KUrcaoBZ0
どちらかと言うとリアルタイムコマンドより
ターン制コマンドの方が忙しくなくて好き
ターン制コマンドはマダマダ可能性の宝庫だと思ってる


https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1681129621/

同意です。
コマンド式戦闘にはまだまだ可能性がある ( ´・ω・)y─┛~~~oΟ◯



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