1: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2023/04/14(金) 21:08:16.75 ID:/pNAQdr40
昔は覇権ジャンルだったのに

010556


15: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2023/04/14(金) 22:14:29.16 ID:w9TJdTio0
>>1
アフターバーナーとかエースコンバットみたいの?



2: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2023/04/14(金) 21:10:31.12 ID:cf5gpwQJa
近年は宇宙を舞台にした3DSTGが増えたから本数が減ったのもあるな

3: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2023/04/14(金) 21:12:56.53 ID:xUiwY9dm0
そもそもシューティングゲームの大作って何?

4: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2023/04/14(金) 21:13:11.49 ID:5uliDJ6ea
本当に欲しかった物:デザエモン

5: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2023/04/14(金) 21:19:31.13 ID:94C0Q/9pM
今だとシューティングだけだとボリューム不足言われちゃうからね
かといって大予算でボリュームマシマシで作ってもそんなに売れないしね
インディーズならそれなりに出てるけどね




6: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2023/04/14(金) 21:21:51.54 ID:ZWfSHa/CM
じゃあスターリンク買ってください

7: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2023/04/14(金) 21:23:17.87 ID:o1vaTb/zH
人でも戦闘機でも見た目が違うだけでやってる事変わらんからな

8: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2023/04/14(金) 21:29:54.66 ID:s9J6scid0
ブロック崩しの次くらいにゲーム制作初歩教材に使われるような
簡単ローテクプログラムで古代から土台作られてた代物だし

人間的対話成分を差せる設定土壌じゃねーからゲームやSFの
理系思考を知らない好まない類の人には全部似たようなもんに見えるんじゃね
で、女子供をはじめ世の人類の大半は理系思考を知らない側だった

9: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2023/04/14(金) 21:36:07.32 ID:3v8Y1QUe0
どんな見た目だろうが大きさだろうが当たり判定は中央の
一ドットくらいの弾幕型ばかりだからだろ
3Dは別として縦や横だとエリア88みたいにダメージ型にしないと
いわゆる戦闘機って出せないかと

10: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2023/04/14(金) 21:41:07.59 ID:oTidqA1vM
戦闘機いうけど今は女キャラが直接戦うかパイロットになるかで
それを有料DLCかガチャとかで売り抜けようみたいなことになってるからな
やはりゲーセンあってこそのSTGってジャンルだったなと

11: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2023/04/14(金) 21:51:56.88 ID:iw9ftnyB0
何故って売れないから

12: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2023/04/14(金) 22:05:36.23 ID:V6M8NIM3d
製作費用は上がっていくのに客単価は変わらない
主戦場であるゲーセンでより利益率の高い格ゲーに取って代わられた
ビジネスモデルが限界を迎えたんだよ

13: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2023/04/14(金) 22:09:00.55 ID:pM8zEt/+0
2DSTGの大作とは
グラディウス5でも中作規模だろ

14: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2023/04/14(金) 22:09:41.03 ID:rwGeTHTR0
どんな素晴らしいゲームデザインだったとしても、
ソロで黙々とパターン組んで遊ぶゲームである以上、
メジャージャンルからは落ちるのは不可避だな

16: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2023/04/14(金) 22:36:19.66 ID:rRcXqvF4d
人間革命?

17: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2023/04/14(金) 22:38:40.80 ID:xZy27Qom0
戦闘機じゃなくても面白いシューティングが作れるから
最近の例として奇々怪界黒マントの謎
これは外人にも好評だったみたい
家庭用→SteamまたはSteam→家庭用移植というモデルが主流になれば
そのうち大作出そうな気がする

18: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2023/04/14(金) 22:49:22.56 ID:GPoXuSzR0
戦闘機で戦うゲームなんて
エースコンバットとスターフォックスしか知らん

19: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2023/04/14(金) 22:58:13.95 ID:7Lb0ABbBd
スターウォーズとか?

20: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2023/04/14(金) 22:58:52.51 ID:l5NWzR3IH
レイフォース以上の縦スクシューあったら教えて

21: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2023/04/15(土) 01:00:27.49 ID:ErozbeuVa
蒼穹紅蓮隊

22: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2023/04/15(土) 05:41:08.82 ID:p7VY7I330
大作の定義が分からん
STGは金の掛からないジャンルだし

23: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2023/04/15(土) 09:33:45.54 ID:VhPeRzJc0
やり尽くした感があるな。何だかんだで日本製が最先端だったジャンル

24: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2023/04/15(土) 10:21:13.21 ID:PQBLat6VM
スターウォーズのSTGは大作感あったな
まぁ終わったとしたら採算とれるほど売れなかったってことなんだろうな

25: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2023/04/15(土) 10:52:44.09 ID:mhKqjU/Na
インディーズですら大手企業のバンナムのエースコンバットに
匹敵するクオリティを確保したプロジェクトウイングマンとか作れちゃうからな
エースコンバットの最新作7が定価7000だか8000円だかに対して
PWは3000円、こういった安価なインディーズゲームに対抗するために
ACはしょっちゅう半額以下のセール価格で叩き売りしている、
当然大した利益は出ないだろう
シューティングゲームの大作なんて乱発してももう儲からないのでは?

26: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2023/04/15(土) 17:44:19.27 ID:P1NP9AhP0
FPSのように自由に動けないから

29: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2023/04/15(土) 19:26:53.32 ID:rbrAnRln0
>>26
多方向シューティングすら知らない男の人って…

30: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2023/04/15(土) 20:13:02.10 ID:xLzP6kRg0
>>29
ニーアオートマタのシューティングパート的なあれ?
あれもなんかなあ
もっとオープンワールドの2DSTGとか無いの?

27: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2023/04/15(土) 19:10:50.24 ID:U5ixvy760
rtypeやろ
今もなんか作ってるけど

28: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2023/04/15(土) 19:13:18.72 ID:+hE8i7V50
格ゲーが一部の奴しかやらないのと同じ

https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1681474096/

スマホゲーとかでは、まだまだ新作出ていますけどね
CS向けでは需要が少なくなっているので新作が出にくいのは
どうしても仕方がない ( ´・ω・)y─┛~~~oΟ◯



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