敵勢力もカッコ良くて分かりやすい
世界観も良いし主人公が馬鹿だけど好かれる馬鹿
1は世界観自体は良いけどロボが敵でキャラも地味だし、戦闘も飽きが早い
3はキャラが1みたいに地味な感じに戻ってるのアニメな感じだから

41: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2023/04/14(金) 01:33:45.70 ID:Xj1yKxUF0
何を求めてるか次第じゃないかな
キャラとストーリーは自分は2が一番好き
曲と戦闘は3かな
ただ2はキズナグラムが別物になったのは残念
というよりガチャでもソシャゲより早く貯まる天井があれば
って書き込んだらお前はアンチだ!とか言われたの思い出した
3は好きというところが気に入らなかったのかな
わざわざ2が好きじゃないって書いてるところじゃね?
FF7は好きだけどFF8は嫌いって意見言ってもお前任天堂信者だなとはならんやろ
全部好きじゃないと仲間にはなれないから…
でもイーラだけは好き
そこがあるから終盤が映えるんだよ
イーラも良いけどね
シナリオがクロスより劣る3なんか絶対無いわ
SFになってくのが大好きだから1番好き
おまおれ
1と3は面白くなりそうな予感がしなかったから投げた
他のは途中で投げた
クロスも含めて
他は部分部分では面白いとこもあるけど、後半~終盤がパッとしないから
アニメ演出と主人公視点の話がマッチしてる
1、3は主人公が世界観を補うためのパーツでキャラに
どっちが良いかの話になるけどJRPGはキャラに感情移入させる方が
2好きな人は正にそこが評価点になってるっぽくてマジで
1の常に命と隣り合わせって感じのシリアスさが好きだわ
死と隣り合わせって書いたつもりだったがなんで命になっとんのやろ…
ラピュタ好きだから2もレックスも普通に受け入れられたわ
溜めて溜めてからの解放が脳汁出るんよ
1のシリアスからは物足りない
ここを外したゲームのシナリオは大抵つまらん
バランスは大事だけど
アデルみたいな大人で本編遊びたかったとは少し思う
読者コメント
2.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ホムラ・ヒカリamiibo予約できてなくて可愛そう…
3.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
お前少年主人公はダメだったんじゃなかったのかよ?
4.名無し
ラストの流れとか、いつみても泣いちゃう
5.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
評判いいからやってみたけどおっさんにはキツすぎた
JRPGは若いうちしかできん
6.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
お姉ちゃん目当てなのか?ダサ
7.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>1
いや、誰もが認めるものじゃなきゃダメなんだぞ
例えば総選挙で1位になるとか
8.名無し
>>7
何言ってんのこの人
9.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>5
FFとか好きそう
10.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>7
そういうのいいから
11.名無し
当時はキャラへのダメ出しで溢れてたんやで
12.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
2は各ブレイドにクエがあってやり込み要素多いよね
13.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
イーラとホムヒカだけが魅力的なゲーム
スマブラでレックスが参戦せずホムヒカが参戦して良かったとまで言われてるのは可哀想だったなw
3でも嫌われてるし、しゃーないかw
14.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
亀ちゃんの下ネタ
15.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
【2023/04/14】
日付つけるなら全部いれろよ
ダサいわ
16.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
胸盛りすぎてホラー何やけど?
スマブラで売れただけ本当それだけ
17.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>16
コロナ禍も付け加えといて
あ、DEは自力で売れたからw
18.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>7
総選挙でもゼノブレイド2が35位、ゼノギアスが40位、ゼノブレイド(1)が43位、クロスは圏外、サーガも圏外
と格付けが済んでいる感じだぞ
1派は声がデカイだけで一番人気があるのは2
19.名無し
どれかといえば1と3、2は萌えアニメ路線が合わなかった、と書くと怒られる?
という事は怒ってるのはシナリオより萌えを重視する人だな
これ系のコメントは必要以上に声が大きいので、ファンも開発も本気にしないようにしましょ
20.名無し
物語ラストの展開はどう頑張っても2を超えられないのは、3が出る前から判ってたからな。
出だしのライトノベル風の軽いノリさえ乗り越えられるなら2が面白い。
というか3は最初から最後まで色々と重過ぎた…w
21.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
戦闘の中毒性は確かに高かった。シュルクの操作も嫌いじゃないけど戦闘後の高笑いが怖E
22.名無し
キャラデザの時点で絶対に3は2を超えられないのが分かってたからなぁ
23.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>19
最近は「萌えが無理」より「レックスが無理」の方がよく聞く
24.名無し
シンプルにやってて楽しかったのが2
普通に最後までプレイ出来たのが1DE
後半飽きて巻いて終わらせたのが3
25.名無し
1,2,3やったけどクリアまでやったのは2だけだな
実際2の評価が一番高いんだから開発は1と3の信者とそれに乗っかってるアンチの意見は聞く価値もないよな
26.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
1はシンプルに面白いから何周しても飽きないシナリオの良さがある
2はプネウマ覚醒とか終盤のどんでん返しとか盛り上げ所がしっかりしてるから少なくとも1周はどっぷりハマれる
3は先の読める展開ばかりで驚きもないしキャラも真面目すぎて薄味だしクリアした時はやっと終わったかって感想しかなかった
27.名無し
またプレステユーザーのゼノブレイドガーが始まった
28.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
イーラのシステムで2本編をやりたいと思ってしまう。
ホムヒカとキャラチェンジ共闘してみたいのと、やっぱガチャで出したブレイド大量に所持するのとかストーリーに合って無い気がして、なぁ。
29.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>25
いやいや、ゼノ1とか3を最後まで出来ないとか飽き性が過ぎるだろ?
ゲームマニアなら買ったゲームはストーリークリアくらいまでは全部きちんとやれよと。
次のゲームやるのはちゃんと片付けてからにしなさい。
30.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>23
テレ東夕方台にやってたような冒険バトルアニメのノリだと認識してたし、レックスの性格については気にならんかったな。
少年漫画の主人公ってあんな感じやろ?
31.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>5
うち50代だけど童心に帰るというか、感性を若い方にチューニングして遊んでるし問題なく楽しく遊べる。
特撮でも子供向けアニメでも精神を若く設定すれば楽しく見れるが、みんなそれ出来ないの?
32.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>10
そういうのいいから
の使い方間違ってるぞ
33.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>31
歳取ると感情移入めっちゃ下手くそになるか涙腺脆くなって泣きやすくなるかのどっちかなイメージ
34.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>28
アタッカースイッチは是非本編に輸入して欲しいと思った
贅沢を言うならエンゲージしてるブレイドは常に全員バトル参加にして欲しい、そうすれば本編の戦闘システムでも絵面的にもそこまで違和感が出ないと思う(1人のブレイドはドライバーをサポート&力を貯める、残りの2人のブレイドは攻撃に参加って感じ)
でも他の戦闘システムは本編のままにして欲しいな
特にブレイドがドライバーコンボをしたり、ドライバーがブレイドコンボを出来たりするのは設定的におかしいからそこは徹底して欲しい
35.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>29
横からで悪いが自分も1は途中からマップ移動がしんどくなってきて途中で投げた
2と3でそういうのは無かったからやっぱりマップが進化してるんだなと実感した
でも流石に次作では移動方法を見直して欲しくはある
36.名無し
>>34
戦闘システム凄い好きだし基本同意だけど、あと一つ直してほしいところがある
1ヒット999999のダメージ上限。これ本当に困る
プネウマの必殺Ⅳが1ヒットのせいで最弱とか絶対おかしいでしょ
37.名無し
ひょっとしてFFのようにゼノシリーズをチープにしようと思ってる?
38.名無し
>>12
ゼノブレ2のほかRPGとの違いを考えると壮大な世界観や膨大な設定もあるだろうけど一番は主軸ストーリーありつつもゲーム性重視なことだな
ゼノブレ2だけ軒並みプレイ時間がオンゲみたいに膨大なのもストーリーに拘束されずに自分でゲーム展開そのものを探索してくことにある
クリア条件は必要最低限しかなく、そのぶん本来ならメインとなる要素までもすべてサブに回してプレイヤーが直に探させて触れて体験しないとそれらはみつからない
自分で体験して進めて探し出して進展して発生条件クリアしてくからユーザーの数だけ体験も変わってくる、それがバトル要素から探索双方にある
39.名無し
>>23
おまえらのそうであって欲しい願望はいつだって現実の前には無意味だと6年も無駄してもまだわからんかね
人間的にあまりにも完成されすぎてる感はあるがレックスは圧倒的に人気あるわ
40.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>30
幽☆遊☆白書、ドラゴンボールやNARUTOや銀魂とか色々読んでた身としてレックスは好きだったな
寧ろ最近はこういう少年主人公が希少だから嬉しかった(なんならもう少しヒロインに対して踏み込むぐらい子供っぽくても良かったぐらい)
ちょっと前まではエウレカセブンとかグレンラガンとか少年主人公が結構いたんだけどなぁ…
41.名無し
イーラ込みで2が至高 2がオタク臭いってヤツはイーラだけやってろ
42.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ゼノブレイド3から入ってるから一番思い入れは強いけど3DE2ときてるが2本当に面白い
展開もだけどうおーオレめっちゃゲームやってる!!な充実感すごい
イーラ編は連休入るまで出来なさそうだけど
タイトルの2017年にいまではこれが一番古いとかゼノブレイドすごい
43.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>13
あーららオジサン本編じゃもう敵わないから主人公コンプレックスはじめてるわ
クロスの販促のために入れたのに貢献も出来ずに放置されっぱなしの通称ブサイクと違って出ない出ない言ってたのにその余りの人気から実は最終かくし球になって悔しいねえ
何度と作っては見たがどうしてもスペック問題で動かせなかっただけなのをそんなみっともない妬みしか出来なくてザマアないわぁ
44.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>16
お、生き恥クソマコの一人芝居か
スマブラよりずっと以前にとっくに売れてるから最後の参戦になってんだろが
そのコロナの一番売り時にだしたDE様はなんでバカにしてる3より全然ダメなんだろな
お前みたいなのキチ信者がいるからだよ
45.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>34
設定上必殺技ゲージはドライバーしか貯まらないが爽快に出せる大変なバランスが必要だけどそこをうまくできればバトルが統一されるから本編内にイーラを組み込むこともできるんよね
更にはセイレーンはじめとしたデバイスバトルも本編後半から組み込めるようにまでなる、もうバランス調整地獄にはなるが実現したら凄いことになるなあ
46.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>44
なんか勘違いしてるみたいだけど17は俺のコメントだよ
あと、コメント内容も某YouTuberの意見を皮肉で言ってるだけ
そいつは「3が売れず、4が出ないのは2の所為!」「2が売れたのはコロナ禍とスマブラのおかげ!(DEには触れない)」「積み重ねた2の売り上げと3の初動を比較したのも説明する!(説明無し)」とか意味の分からんことを言っていたから皮肉で流用してやろうと思ってね
誤解を招くようなコメントしてごめんね
47.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
イーラを今更やったけど面白すぎたわ
やり込み含めて40時間以上やってた。特に戦闘が最高だった
3のDLCもこのくらいの規模なら最高だな
48.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>45
そういうのも色々込みで考えると絶対に2は制作期間が短過ぎたと思える
それでもあそこまで面白く出来て、更に1年も経たない内に改善したイーラ出せたのはやっぱり凄いと思う(戦闘面に関しては34でも触れてるように少し不満があるけど…)
49.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>18
そういえば順位以上にポイント差が倍のダブルスコアだったな
しかも1はDEとどちらで投票しても合算票だからめっちゃ優遇措置だった
それいうと一番優遇されたのはドラクエ11の無印から11S全機種に何より最強3DS版まで合算されてることだけど
50.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>46
44です
自分こそ勘違いしてすみませんでした
謝ります!
人づてにそういう狂ったのがいると聞いていたので
51.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>45
すげえ
10年後でもやれるならやりたい
52.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>50
いえいえ、こちらこそ誤解を招くようなコメントをしてすみません
少し反省致します
53.名無し
フィールドコマンド、コアガチャ、小隊遠征とクソシステムがあることを差し引いても
あらためて2は面白いゲームだと最近遊び返して分かった
イベントがよく出来ている
クリア後の野村ブレイド優遇が無ければなお良かった







1.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
そりゃ好き好きは人それぞれたからな
2023年04月16日 15:12 ▽このコメントに返信