1: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2023/03/28(土) 07:13:37.57 ID:LStGFDIM0
「何かすごいことをするために、難しいコマンド入力が必要ではないと
考えています。『ストⅣ』では、最大威力のウルトラコンボを出すのに、
長めのコマンドを入れてボタンを3つ同時押ししないといけないのですが、
大変じゃないですか。熟練の人たちは苦ではないし、
出せたた時の達成感もあるのですが、『コマンドを覚える』
『コマンド入力を強いる』というところがスタートっていうのは、
現代的ではないなと思いました。
当時、北米の開発メンバーやユーザーさんからも
『コマンド入力が難しすぎるのは嫌だ』と言われました。完全同意です。



40: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2023/03/28(土) 07:41:12.08 ID:+25TzQS60
>>1
とうとう右スティック必殺の時代が来たか

114: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2023/03/28(土) 08:32:18.03 ID:as8XmNuR0
>>1
アークシステムワークスはBLAZBLUEタッグバトルで
既にコマンド入力排除の流れに進んでいるからね

157: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2023/03/28(土) 08:54:48.76 ID:9Dwkys2Y0
>>1
相手がコマンド入力失敗して負けてくれるようにしろよ
相手が完璧だからつまらないんだよ
そんなことも分からないようじゃ鈴木くんとこでも行ってみたら?




355: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2023/03/28(土) 10:18:38.76 ID:SlBFk++C0
>>1
アークシステムワークスはBLAZBLUEタッグバトルで
既にコマンド入力排除の流れに進んでいるからね

410: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2023/03/28(土) 10:51:52.66 ID:C/EsziX70
>>1
相手がコマンド入力失敗して負けてくれるようにしろよ
相手が完璧だからつまらないんだよ
そんなことも分からないようじゃ鈴木くんとこでも行ってみたら?

2: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2023/03/28(土) 07:14:21.01 ID:Y0ZEkFC90
ウメハラさんも、コマンド入力に対しては苦言を呈してたな

3: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2023/03/28(土) 07:15:34.38 ID:nixLK3lA0
それはその通りだな

4: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2023/03/28(土) 07:17:50.16 ID:AiW44gyv0
FPSがあれだけ流行ってるのは、操作自体は簡単というのも理由の一つだからな

7: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2023/03/28(土) 07:20:49.71 ID:JC1wcLoL0
>>4

5: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2023/03/28(土) 07:19:33.64 ID:Wx9NGtZkd
しかし入力がワンボタンだと見てからSAが容易になるのでは?

6: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2023/03/28(土) 07:20:33.14 ID:rFNrl6wXp
じゃあ、どうするの?と思ったが
必殺技ボタンを設けるだけか

1キャラ1技のみで技の使い分けが出来ないなら
流石に使わないから、俺には関係のない話だな


悪くはないけど、効果も限定的かな

8: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2023/03/28(土) 07:21:03.12 ID:Z1Qnk1L/0
それじゃスマブラでええやん

9: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2023/03/28(土) 07:21:33.94 ID:gia9cczr0
じゃあクラシックにも短縮ボタンつけてもいいんじゃない?

10: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2023/03/28(土) 07:23:26.38 ID:WM/zvkOTd
ストリートファイターが流行るのは無理でしょ
いまさら操作を簡略化するなら別のブランドでいいわけだし

182: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2023/03/28(土) 09:18:22.76 ID:2vvyOk+c0
>>10
それだよな
元々コマンド入力という仕組みで話題になったジャンルなんだから
それが不要と言われたら格闘ゲーム自体が現代的ではないという結論に行き着く

11: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2023/03/28(土) 07:23:27.54 ID:stLP3K0Y0
20年前から言われてたしスマブラは取り入れてたけどね

14: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2023/03/28(土) 07:26:44.99 ID:WM/zvkOTd
>>11
スマブラは格ゲーじゃないからな
久しぶりに配信で見たら場外に何度もふっ飛ばされて
ジャンプで戻ってくるのを繰り返しててこりゃダメだと思ったわ

28: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2023/03/28(土) 07:33:47.22 ID:Q1zXWWv50
>>14
感性が古いんだね

34: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2023/03/28(土) 07:36:53.48 ID:TbrhaDLwr
>>28
老害じいさんだからね

49: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2023/03/28(土) 07:54:09.52 ID:UesbrtHJ0
>>14
なぜそれがダメなの?

58: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2023/03/28(土) 07:59:43.78 ID:WM/zvkOTd
>>49
ダルいだけで無意味なシステムだから
一定以上のダメージ負ってなきゃふっ飛ばされても死なないんだから、
何度も戻ってくる茶番が時間の無駄なんよね
大抵の場合そこで駆け引きあるわけでもないし

多人数対戦が前提でやられても復活しやすい舐めた
キッズ向けにしたせいでタイマン勝負だとシステム崩壊してる

61: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2023/03/28(土) 08:02:19.51 ID:9BVneFafH
>>58
そこらの格ゲーよりよっぽど駆け引きあるが?

59: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2023/03/28(土) 08:00:36.38 ID:TbrhaDLwr
>>58
おじいさんは頑固ですね

12: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2023/03/28(土) 07:24:16.21 ID:OZqMmUXQ0
コマ投げとかはワンボタンじゃ駄目でしょ
攻められるときにコマ投げで割り込むとか簡単になるし
ガー不がワンボタンみたいなもんだぞ

13: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2023/03/28(土) 07:24:37.68 ID:0am9p6Ex0
コマンドなくしたり簡単にすると古参が文句言いそう
キングオブファイターズは3キャラ分コマンドを
覚えないといけないから更に条件が厳しそう

15: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2023/03/28(土) 07:27:04.53 ID:b0MMRx+30
爽快感の無いスマブラになるだけ

16: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2023/03/28(土) 07:28:04.90 ID:OZiUGufAa
どーせ古参が文句言うなら新規IP作れよ

18: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2023/03/28(土) 07:29:14.93 ID:UIUs/L0d0
基本無料にしないと流行らんわ


https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1674857617/

格ゲーの敷居の高さをまず取っ払うという考え方は
正しいと思います ( ´・ω・)y─┛~~~oΟ◯