1: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2023/04/20(木) 16:08:42.43 ID:mgJB1RPa0
新要素「マナアクション」
《ノルニルの糸車》からマナの紐を伸ばし、
振り子運動の動きを利用して遠く離れた地点まで移動するマナアクション。

no title

no title

https://blog.ja.playstation.com/2023/04/20/20230420-ysx/

2: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2023/04/20(木) 16:17:39.37 ID:xL7iOJc30
イースって毎回主人公同じだけど
前のシリーズで習得した技とかどういう扱いになってるの

5: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2023/04/20(木) 16:28:24.18 ID:4z41icxr0
>>2
毎回記憶喪失




3: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2023/04/20(木) 16:21:04.17 ID:bzLE4/svd
Switch同発マルチになったら前作より戦闘人数が1人減ったイース
Switch同発マルチになったら前作より戦闘人数1人増えたネプテューヌ

4: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2023/04/20(木) 16:26:09.10 ID:FfqV64LgM
アトリエにすら遅れをとるとはな

6: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2023/04/20(木) 16:31:44.78 ID:ED5vL5PUd
緑のバーなにこれ?w
不自然じゃない、コラ?

7: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2023/04/20(木) 16:34:54.67 ID:bVAEa5Qm0
ツヴァイとイースの境界線がなくなりつつあるな
ステージ制じゃないツヴァイがイースという感じ

8: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2023/04/20(木) 16:36:00.46 ID:Yfzp0fNr0
今更グラップリングビームもどきを新システムって…
せめて翔蟲モドキ作れよ

9: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2023/04/20(木) 16:37:50.31 ID:wwqh6XM3M
もう軌跡と同じでいいよ

10: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2023/04/20(木) 16:39:30.12 ID:FL/0oCCn0
クリムゾンライン…とは違うか

11: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2023/04/20(木) 16:39:43.75 ID:YR6mG9Qyd
9の方が良かったな

12: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2023/04/20(木) 16:46:23.88 ID:Z7+wr0kO0
Switchマルチで色々制限あるからな

13: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2023/04/20(木) 17:09:11.63 ID:vDJE2d/W0
ゼノブレ2に影響受けてそう

14: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2023/04/20(木) 17:14:32.04 ID:hesnUOJIa
移動アクションはヘブンズランとか異能が便利だったからなぁ…
単発作品じゃないし便利すぎてやらない方が良かっただろレベル

15: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2023/04/20(木) 17:35:02.38 ID:Xwqmes8BM
このUIギャグなん?
右側のやつ高さ間違えてない?

16: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2023/04/20(木) 18:58:16.40 ID:KN7o/WD7p
>>15
アンチ乙
エアライドのHPバーリスペクトだというのに!

17: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2023/04/20(木) 19:11:53.60 ID:59/9OVVid
時岡「それもうやった」

18: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2023/04/20(木) 19:27:30.47 ID:mVY2F1/L0
時岡って今考えると64なのにすごいな
フックショットが刺さる場所ってまあまあ多いし自由度高いよね

ttps://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1681974522/

「イース」シリーズは、多くのファンに支えられ好評発売中!
まだまだ新作、移植控えています! ( ´・ω・)y─┛~~~oΟ◯





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