
2: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2023/05/01(月) 11:51:12.88 ID:LL5kJs38d
ジェガンとかの時代にもグレネード仕込んでるし
ギャンが時代を先取りし過ぎただけ
一番おかしいのはガトリングシールド
あの構成だと盾構えながら撃てない
第一鎧も盾も素材が同じなら武器に貫かれる事を想定してなく、
のならば覆う面積が大きい鎧の方が防御高くてもおかしい事はない
鎧は主に被ダメを抑える
防御力とは、の話になる
どちらが雨を的確に防げる?
普通に傘じゃね?
雨は上からしか降ってこないから例えとしては不適切な気がする
鎧は正面から殴られたらダメージ30、後ろから殴られたらダメージ30
だから総合的には鎧のが防御力高い
盾は意識した攻撃しか防げない
鎧は身体覆ってるけど
画面ではまともに食らってるけど実際には上手く防具に当ててるはず
秀吉の朝鮮征伐の時に明の兵士は片手に武器、片手に盾装備だったけど
両手で武器を振るってくる武士に歯が立たなかった
バッシュさえ出来ない盾なんて盾じゃない
盾スキルになんでもあるやろ
軽いから日本の鎧は機動性重視だし重さの都合で軽くて防御できる
アーサーみたいにパンいちってことないよな
フェンシング用のコスみたいな分厚い全身タイツを着てたらしい
納得がいかない
この謎の風潮作ったのどこだ
あきまんの春麗の頃には既にあったっていうか春麗が怪しい
ゲームシステム作る上でリアリティ追求してもだいたいつまらなくなるだけなんだよ
ゲハにはその程度のことも想像できない奴が多すぎる
インドラの光というファミコンのRPGがあったが
女は重装備が出来ず武器も魔法のステッキのみ
さらに歩くの遅いという三重苦
結局置いていく羽目になる
春麗はよくやってる
男主役バトルまんがで敵が女って大丈夫か?取扱注意だろうになあ
分厚い金属製なんて使い物にならんよ
受け止めるのは飛び道具くらい
普通は受け流したり武器を食い込ませて動きを止めたり相手をぶん殴ったりが役目
防御には使えるけど防御力という数値に換算するなら低めになるだろうな

読者コメント
2.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ゲームバランスのためやろ
以上も以下もない
3.名無し
>>1
そういうものってのには完全に同意だけど
警察官、アメフト選手、時代劇役者、観光施設の出し物・・・
ざっと思いつくだけでも意外と盾or鎧に触れる機会はあるので
日本人の1割2割程度は触った経験がありそうではある
4.名無し
鎧は後ろから奇襲されても防ぐから平均的な防御力が高いんだぞ
盾で回避するみたいな概念が無いゲームだと便宜上鎧のほうが防御力高い設定でも別におかしくない
盾は回避率、回避失敗したらHPと鎧や兜の防御力で耐えるというゲームもある
5.名無し
傘と雨カッパのたとえは分かりやすいな
台風の時、どっちが防げるかだな
6.名無し
盾は回避の為の防具だよね
TRPGやらRPGらしいゲーム程そういうシステム設計されてる
7.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
盾が重要といえばFF2
8.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
盾が重要といえばFF2
9.名無し
両手武器 > 片手武器として
盾と両手武器はトレードオフの関係なら盾の防御値が一番高い方がバランスとりやすいな
鎧が強いと両手武器が最適解になってしまう
10.名無し
中世では盾はまず最初に降ってくる矢を止める傘みたいなもんだろ
11.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ロマサガ2、3の盾好き。
低確率で無効化するガーター系と、高確率でダメージ軽減してくれるシールド系にわかれてる。
発動時しか意味が無いのに合計防御力に合算されて表示されるとか、そもそもダメージ計算式の代入箇所が違うから鎧と盾で防御値の価値が違うとか初見じゃわからん問題もあったけどな。
12.名無し
>RPGの防具で肩鎧とかってあるけどあれで
>防御力上がってるのがなんとなく納得いかない
そうかな、肩にアーマー付いてたらそこ使ってガード出来る選択肢が増えるわけだし
確実に防御力は高くなるでしょ
13.名無し
前方しか防御できないから盾の防御力は平均すると4方向+上の5方向分の1なんや。8方向にしたら更に下がる。
つまり盾の防御力が低いのは当たり前やぞ?
まあそもそも盾のほうが厚いってのは思い込みだわなw
14.名無し
買い物はゲーム要素だから自腹購入するけど、高いほうの装備で数値性能が劣ると納得されないんだろうと思う。
15.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
盾はガード率を上げる物で防御率が上がるのがそもそもおかしい
16.名無し
ゲームじゃん
いちいちそんな事考えながらゲームしてんの?
17.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
魔法使ってるんだ
戦車なんてホットケーキみたいなもんだ
18.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
鎧は機動力、回避力、装甲などを含めての防御力だからな。
盾は装甲や回避力が高いけど、機動力が劣るので防御力が低いって解釈してる。
まあゲームとかでは、この辺はパラメータや命中判定の設定次第でしょうな。
19.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
どう考えたらそうなるんだよ、着たことないのか?
それより鎧着て攻撃力上がらない方が違和感ある
20.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
本スレ歴戦の勇者がワラワラでわろた
21.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
そんなリアリティいる?
それなら武器防具付けたら素早さが下がる仕様にしないとね!
22.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>3
ヘルメットも身を守る鎧と考えればほぼほぼ全日本人触ったことあるんじゃね?
地域によっちゃヘルメットで小学校登下校するし、チャリ乗るのも努力義務になったし。
23.名無し
ルーンクエストやれよ
24.名無し
おかしいで終わらずに、じゃあどうしてそうなるのかまで考えられると人生楽しいよ
25.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>17
?
26.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ゼル伝とか盾は構えないと機能しないからよくできてるよな。アクションだからできる事だけど。
27.名無し
バイキングが出てくる系の海外ドラマ見ると盾のが重要っぽいけどな



1.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
今度は何を拗らせたんだ?
そういうもの だと思えば済むだけだろ
実際盾も鎧も人生で触れることさえ無いんだから
2023年05月03日 07:17 ▽このコメントに返信