フロムが今更アーマードコアの新作を出す理由ってなんだろうな

2.(´・ω・`) 名無しのえび通さん 2023/05/02(火) 18:33
水星の魔女に影響うけたのではないか?
3.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
似たようなゲームばっかだし外しの選択肢としてちょうどよかっただけなんだろうなって思うと悲しくなる
4.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
新規作れないから終了したシリーズの墓暴き
みたいな事しょっちゅうやん
今はエルデンだのホグワーツだのモンハンだの金型が同じ量産型ゲーしか出さないし
5.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
以前配信者がAC過去作をやってたんです。
僕も気になって配信見た訳なんですが、画面は普通のロボゲーでした。しかし…
コメントが蘊蓄、思い出話、語録、専門用語で埋まってたんです。くっさ!年寄りくっさ!
思わず亡きお爺ちゃんの匂いを思い出しました。
今度墓参りに行こうかな。ACの墓もついでに。
6.名無し
今更じゃなくてずっと作ってた言うてる
7.名無し
作りたかったから作ったというシンプルな理由
8.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ACの次はSEKIROのDLCか新作たのむ
9.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
switch版買うしかねえな
10.名無し
switch版なんてねーよふざけんなぶっとばすぞちくしょう
11.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
体が闘争を求めているから
12.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>2
時期的にオルフェンズじゃないか
アーマードコアってそんな即席でできるもん?
13.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>10
酢飯はいつもチラついてんなぁw
14.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>10
落ち着け、水飲め
30杯くらい
15.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>7
弾が無いからSONYからせかされたんだろ?だから死にゲー以外で選択肢がこれしかなかった
16.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>1
するかアホ。何の戦略性もない8月にズラされたんだそ、話題のゲームすらないって扱われたんだよ
17.名無し
アマコアでない~っていうネタに乗っかってしまったフロム
その判断がどうなるかは気になるな
まぁソニーに出してよ〜なんて言われたんだろうけど期待してるよ
18.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>9
いつも思うがお前発想が近視眼的だよないつも
19.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>17
普通はソニーにせがまれたって所にたどり着くよな。ここの奴ら本当にゲハかよって思うわ
20.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
頑張って儲かったからご褒美で自分達がフロムに入社して作りたかった夢のゲームを作ってるだけ。
とてもシンプルな理由なんだけど、中々他の会社じゃ、こんな贅沢な事やらせてもらえないよな。
ってゆうかソウル出る前には10作品以上アーマードコア世に出してるんだよな。
21.名無し
>>10
ないんだよなw
でも出さないとAC求められてないとか言い出して一生出なくなる可能性大有り
PSだけでなくマルチで出してたら売れるタイトルだった、てのは多分とあるので勿体無い
22.名無し
元々フロムにACを捨てる選択肢なんてないんだから、人員に余裕が出来て作れるようになったってだけだろう
23.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
天誅ええな、皆んなで城主の首取り狙う逆バトロワやりたいわ
24.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
昔から基礎研究とかシナリオフワッと固めてたけど
デモエクが50万出て、行けそうってなってGOサインかな
25.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>21
だから限界集落民とか言われるんだぞw
26.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>22
ユーザーは別のを要求してるのに?
27.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
前作で死んだだろ、今喜んでいるのは叩き棒にしてる周回遅れの連中だけ
28.名無し
プロデューサーがAC作りたくて入社~出世したような奴だぞ
29.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
リアル調にすれば客が寄らないし、女の子出せばガンダムブレイカーみたいに硬派じゃないって死ぬし。どっちにしても死ぬな
30.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
キングスフィールドを作ってクレメンス
31.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>4
つまんな人生を歩んで独り寂しく死にそうな妄言で可哀想
32.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
初動よくて3万本コースかな…
33.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>31
横だけど冷静に判断してるだけだろ
34.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ハブられ豚はここでグチグチ言ってればいい
35.名無し
>>34
グチグチ言ってて草
36.名無し
フロムは作れるジャンルが絶望的に少ないからしょうがないんじゃね?
何とかの一つ覚えでダクソもどきだけ出してたらフロム信者以外に飽きられるし……
37.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>26
何の為にクリエイターやってるんだよ。
たまには作りたい物作って何がわるいんや?
宮崎と複数ディレクターで根幹デザインしてGO出してるんだから会社としても問題ないって事。
38.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
次に響くな
39.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>36
エルデンも結局はダクソ資産の切り売りだったしな
40.名無し
>>34
みんながグチグチ言ってる間にPSで機会損失する口だぞこれ
41.名無し
>>38
メディアを使ったステマが大成功したエルデン97だけが例外なだけだしね
アーマードコアのメタスコアをメディアが頑張って97点にしたとしても国内マルチ100万本生産出荷は不可能
42.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>39
資産切り売りで2000万売ってしまってすまんな
みんなも見習って沢山切り売りするんだぞ
43.名無し
フロムの中に出したい社員がいる(宮崎もそう)
ACを待ってるファンがいる
非常に健康的だ
44.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ファンが待ってるものも作ってるんだしたまには自分らが作りたいもの作ってもいいんじゃないか?
45.名無し
金出さない声の大きなお友達相手にする余裕が出来たって事だろw
実に健全じゃないかwww
46.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>18
こいつなりすましのゴキだぞ
47.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>9
>>10
下手な自演ですこと
48.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>42
で、次に繋がらないと
49.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>1
ソウル以上にファンの声がデカいだけ
50.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>15
約束された爆死やめれw
51.名無し
稼いで作れる予算ができたからでしょ。今までも、金が無いだけで作りたかったんだろうね
52.名無し
>>20
儲け出たから好きなゲームを作る権利をやろう(薄給)
夢があっていいな
53.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>4
ゲームのジャンルも内容もエンジンすら違うのに「金型が同じ量産型ゲー」が何を指しているか知らんが、エルデンやホグワーツやモンハンが動かないような低性能なハードには、今以上にサードはソフトを出さなくなっていくのだろうなぁ
54.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>7
クリエイターが表現したかったことを表現出来るまでにハードの性能が上がってきたってことだろ?
55.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>7
クリエイターが表現したかったことを表現出来るまでにハードの性能が上がってきたってことだろ?
56.名無し
ビジネスだけかんがえたゲーム会社はいい人材はあつまらないよ。
それでなくても業界自体ブラックなのに、クリエイターのやる気を引き出す為の作りたいものを奪ったら終わる。
57.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>48
一理あると思う。
多分ソウル系はしばらく封印するんじゃないかな?
でも既にソウルライクってジャンルまで確立してダクソ、デモンズ、ブラボ、エルデンまで行って、他のスタジオにも影響与えてるのに次に繋がってないって本気で思ってるなら価値観が違いすぎて平行線かな。
58.名無し
今PS4版のメタルウルフカオスやっているけど
ロボット動かしている感は弱いけどオブジェクトの破壊が気持ちいいね
ミッションを失敗するとお金が手に入らないのがいまいち
1.名無し
これは大ヒットの予感
2023年05月05日 09:17 ▽このコメントに返信