セガにかぎらず、ゲーム業界ではさまざまな“クソゲー”によって
<その1>『ブレスオブファイア』
『ブレスオブファイア』は、竜の力をめぐる剣と魔法のファンタジーRPGシリーズ。
しかし、2002年にPlayStation 2で発売された『ブレスオブファイアV
リュウやニーナといった、お馴染みのキャラクター名は継承していたが、
これを反省したのか、13年ぶりの続編となったオンラインゲーム
<その2>『サルゲッチュ』
お次は逃げるサルを捕えるというキャッチーなゲーム性によって、
それにあやかりスピンオフも量産されたが、これが悲劇の始まり。
元々初代がリリースされた当時は、“敵を倒さないゲーム”という斬新な
またレースゲームやRPGへと多角化していったが、人気を取り戻すどころか、
同作はプレイするために「PlayStation Move モーションコントローラ」が
これ以来、10年以上も新作が出ていないので、なんとも寂しい話だ…。

2: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2023/05/07(日) 08:48:31.90 ID:xdhaEtw/0
ボードゲームでお馴染みの『人生ゲーム』に、TVゲームのシリーズが
その後もスーパーファミコンやPlayStationなど、さまざまなハードで
何より問題視されたのは、ゲームとしてのボリュームが少なかったことだ。
また過去作ではプレイヤーのグラフィックが年齢ごとに変化していたが、
翌年には、追加要素を加えた『人生ゲーム ハッピーファミリー
一連の騒動が祟ったのか、開発元のタカラトミーは家庭用ゲーム事業の
人気シリーズとして歴史を積み重ねると、その分ファンの期待も膨らみ、
日本拠点丸ごと消滅ってw
DS 3DS世代の間で爆発的に流行った妖怪ウォッチ
両方子供達の間で流行ったタイトルだけど
エグゼは今でも名作として語り継がれ新作やリメイク希望の声も多いのに対し
妖怪は今やファンすら殆ど見かけずリメイクや移植希望の声も全く無い
妖怪ウォッチみたいにオワコンなのに醜態晒しながら続けるより、
それにモンハンストーリーズがぽいからあえてブレスオブファイアで出す必要性ないかも
とりあえずシリーズ一つにまとめたコレクションは欲しいかなぁ
流石に5だけは単体リマスターになるか
モンハンSシリーズは確かにブレスっぽい雰囲気はあるのは自明の理だが、
ドラクォのシステムは尖ってて従来ファン層には敬遠されたけど
もう少し予算の使い方を工夫して質やボリュームを上げたら
俺はやったことないから再評価されるかはわからんが
でも、どれも会社として施策が長続きせずに作っては捨て、
そこそこ成功してファンを獲得しながらも続けないところが理解に苦しむ
猿が適当にキーボードを叩いたら予測変換でたまたま文章が出てきたようなものです。
中身がどうであっても読む意味がないのでまいじつがソースのスレは
人生ゲームは要は桃鉄でしょ
広井も近年はクソゲー御用達になったな
なんか雑誌とか見ててもRPGってよりは制約たっぷりなアクション
ビヨビヨもジャンピングフラッシュも死んだ
シモンの服装といい、地下から地上を目指す話といい
あれ(カプコンにブレススタッフまだ沢山残ってるのに)なぜか
ブレスシリーズ好きだったけど流石にあれはやる気にはならなかったわ
サルゲッチュなんて今でもライバルがいないしちゃんと続けてればまだ戦えてただろうに…
ただあまりに期間が空きすぎててファンが戻らなかっただけだな
クソオブクソだよ、ちくしょうめ
パートボイスに面白くない戦闘
いかにもクリフハンガーなラストと
俺の中での評価はかなり低いぞ
サントラだけはありがたかったが
サルゲッチュ強いものあったからな
まあCLASSICあのザマで売れなかったけど
話題にされてるから話題にするって程度
プレイステーション何もないのが歴史
あと数年で30周年だが何もないのだ悲しいね
読者コメント
2.名無し
バストアムーブだして
3.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ブレス5EDとかFF9並に泣いたが、アレをそんな悪い分岐点にされるのは釈然としないなぁ
そりゃ従来のコマンドRPGを求めていたライト層は一気に篩にかけてしまったのは分かるし、商業的に失敗した事は否定しないが、挑戦的な作品を否定する風潮は停滞を招くだけなんだよなぁ
まあ、ブレス5みたいなメソッドは洋ゲー界隈で脈々と成長し続けているから、国産ゲーに拘らなければ良いと分かってからはどうでも良くなったけどね
4.名無し
昔のソニーにはいい所もあったなあ
5.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
前回FF15が1500万本()だったからFF16がこれに当たるな
6.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
まいじつくさい
7.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
マジか?STAR OCEAN6
8.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
マジか!?ヴァルキリー
9.名無し
戦国無双プロデューサーのアホアホ采配で死亡
10.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
サクラ1〜4をリマスターセットで販売してくれ
11.名無し
逆に過去のブレスオブファイア知らないでいきなりクォータをやったんで普通に面白かったなぁ
シナリオも良かったし
12.名無し
ブレス5はあれはあれで評価されてなかったか?
13.名無し
ブレス6の失敗を5のせいにしてるけど、単純に6が尋常じゃないほどのクソゲーだっただけだろ
ファンタジーに回帰したそんな問題じゃねぇよ、納得課金の迷言は今も覚えてるぞ
そんな問題や糞の根本すら理解できていない認識だから、人気シリーズを終焉にさせるんだよ
14.名無し
路線こそ違うけどサルバトーレはどう考えても面白かったぞ
15.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
サルゲッチュほんま面白かったから潰しちゃったのもったいないわ
16.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ブレス5はブレスだから叩かれてるだけで良作なんだ
17.名無し
ブレス2・3・4はやったけど5はやりたいと思ったことはない
色んな種族の仲間たちと世界を巡るってのが好みだったからかなぁ
5の後にいつまでも6を出さなかったんで5は失敗したと思われてる感
18.名無し
ソニーは常に新しいコンテンツを作り続ける
任天堂は大昔の続編ばかりで完全新作は一切作らない。新しいものを生み出す力がない証拠だよね
19.名無し
>>18
作品人気を得られないから新しいもの作り続けるしかないってコト!?
20.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ソシャゲのせい
21.名無し
ブレスオブファイアⅤは面白かったな
虫みたいな敵を焼いて(火で倒して)「おいしさアップ」でランク上の回復アイテムになったり
リソース配分が重要だけど後のこと考えなければ竜になってこいつ殺したいなと思った奴ボコボコにできたり
通常セーブを要アイテムにして制限するなら中断セーブは別途用意してほしかったと思うが
あとナンバリングにせずにスピンオフでブレスオブサバイバルみたいなタイトルにすればよかったのに
22.名無し
>>19
続編も新作もバランスよく出してるよ
任天堂はツシマより売れた完全新作ソフトをブヒッチで出したっけ?
23.名無し
ブレス5を称賛してる奴ってアンサガ信者と同類だろ
あんなのブレスファンが望んだ続編じゃねーよ
24.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>18
買収したスタジオ製か他所から借りたIPばっかで
純粋な内製は粗方潰してしまってるじゃないですかーやだー
25.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
サルゲッチュはミリオンモンキーズで謎のシリアス路線で行ったのがよくなかった
敵は無駄に強い、難易度も高いで全然サルゲッチュらしくなかった
やっぱり2,3辺りの親近感ある感じが良かった
26.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
PCエンジンの遊遊人生ってタイトルは知ってたけど人生ゲームの公式なゲーム化作品だったんだ
27.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
未だに生き残ってるのが奇跡的なんだろうな PSって
28.名無し
>>22
ステイ豚宇宙のブヒッチとやらの事は知らんけど
Ghost of Tsushima…973万本(※Director's Cutk込み、ソニーの決算資料では累計800万本)
リングフィットアドベンチャー…1,522万本
~おわり~
29.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ロックマンシリーズとかエグゼとゼロしか完結してねえぞ
30.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>27
3で久多良木が会社潰したし
何でアメリカで引き継いだのやら
31.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ブレスオブファイアは6で完全に死んだ
カプコンにRPGは作れんよ
32.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
シーマンの続篇待ってるんやが
33.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>29
Xはこれから新作出て完結するんだろうな はよ出してくれガチで
34.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ブレス5は値崩れめちゃくちゃ早かったよ
難易度がかなり高いマニアゲームで1週目はほぼクリアできないからな
当時はネットも浸透してなかったからしょうがない
まぁ好きな人間が残って再評価された
35.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
マジで開発が無能だから仕方ない どのシリーズも絶対育てれば生き残ったはず
36.名無し
どこかの段階で変革は必要だろう
ようはその仕方の問題だ
37.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>9
キャラデザ一新するなら声優も総とっかえすりゃいいのに信長以外そのままだからな
わいは声優どうでもいい派だがキャラデザやら設定、声優込みで好きな固定ファンのおかげで生き残ってるシリーズなのにファン捨てる采配は馬鹿としかいえん
38.名無し
シリーズ物に欠かせないのは外しちゃいけないものを外さないこと
歴史を知らない人が古臭いと言ってくるが絶対にそこは守らないといけない
常連を無視したら歴史を知らない人にも無視されて消えたゲームはいくつもある
39.名無し
BoF1~4もドラクォも普通に面白かったけど、ブレス6はソシャゲってこともあって見向きもしなかったな
ブレスシリーズ好きだっただけにソシャゲに舵切ったのは残念だった
40.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
億万長者に意識しすぎた時点で既に敗北は決まってたんだろうな やっぱ金儲けはやめるべきだわ
41.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
サルゲッチュはレースのやつもどんぶりで洗脳するやつも遊んだ。結構面白かったけど、あの時はもう人気落ちてたんやろか……?
42.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
使い回しのチンプォニアなんか出すから
ま~たテイルズさん死んじゃったよ(笑)
43.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ドラクォは確かにBOFとしてはあかんよな、ゲーム性違いすぎるしココンホレなんてマニアしかやらんでしょ
1プレイに時間かかるのもマイナス
でもダークな世界観とか物語とかひとつのゲームとして面白かったしリュウとニーナのボーイミーツ物としてはアリだったと思う、ラスト号泣したし
慣れる、てか周回前提だからやってると竜化しなくても上手く避けてコンボで中ボス殺せるようになるし腕前上がる実感あったな
44.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ブレスは5というよりは戦犯は雑な6のソシャゲだろ
ワイルドアームズと同じで投げやりなソシャゲ化で自爆して終わった
5はシステムも未熟ながら画期的ではあったしシナリオと世界観は評価されてるじゃん、グレンラガンが丸パクリするぐらいには影響与えてるし




1.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ジャンピングフラッシュはなぁ。VRで出していれば……
2023年05月07日 21:20 ▽このコメントに返信