1: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2023/05/09(火) 16:29:34.83 ID:uxYkidhW0
任天堂
売上 1兆6016億円
利益 5043億円(為替差分397億円)
ハード売上台数 1797万台(累計1億2562万台)
ソフト売上本数 2億1396万本
販売ソフトのDL率56.1%
アクティブユーザー 1億1400万人
2023年度予測 売上1兆4500億円 利益4500億円

ソニーG&NS
売上 3兆6446億円
利益 2500億円(為替差分-324億円)
ハード売上台数 1910万台
ソフト売上本数 2億6420万本
販売ソフトのDL率67%
アクティブユーザー1億1200万人
2023年度予測 売上3兆9000億円 利益2700億円

21960


27: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2023/05/09(火) 21:54:15.84 ID:kn/exTdo0
>>1
ハード世界売上
Switch出荷台数(万台)
      1Q  2Q  3Q  4Q  計  累計
16年度 *** *** **** 274 *274 **274
17年度 197 292 *724 292 1,505 *1,779
18年度 188 319 *942 246 1,695 *3,474
19年度 213 480 1,081 329 2,103 *5,577
20年度 568 685 1,157 472 2,882 *8,459
21年度 445 383 1,067 411 2,306 10,765
22年度 343 325 *822 307 1,797 12,562

合ってる???

2: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2023/05/09(火) 16:29:46.79 ID:CiPDqr9f0
任天堂 営業利益
2020/3 3524億円
2021/3 6406億円
2022/3 5927億円
2023/3 5000→4800→5043億円
43億円上方修正

ソニーゲーム&ネットワークサービス 営業利益
2020/3 2384億円
2021/3 3422億円
2022/3 3461億円
2023/3 3050→2550→2250→2400→2500億円
550億円下方修正

3: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2023/05/09(火) 16:30:53.59 ID:QMzUEt880
ソニーは月間アクティブユーザーね 任天堂とは違う指標(´・ω・`)

6: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2023/05/09(火) 16:32:44.53 ID:uxYkidhW0
>>3
年間に換算してQ3の一番人多い時を年間アクティブとして発表しています

4: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2023/05/09(火) 16:31:53.28 ID:MOmrMfvk0
任天堂、今期経常は20%減益、前期配当増額も今期減配
決算 2023年5月9日 15時30分


任天堂 <7974> [東証P] が5月9日大引け後(15:30)に決算を発表。
23年3月期の連結経常利益は前の期比10.4%減の6010億円になり、
24年3月期も前期比20.1%減の4800億円に減る見通しとなった。
3期連続減収、減益になる。

同時に、前期の年間配当を726円→753円(前の期は1→10の株式分割前で
2030円)に増額し、今期は147円とし、前期の株式分割を考慮した
実質配当は21.0%減配とする方針とした。

直近3ヵ月の実績である1-3月期(4Q)の連結経常利益は前年同期比
24.5%減の1184億円に減り、売上営業利益率は前年同期の
32.0%→30.6%に低下した。




5: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2023/05/09(火) 16:32:17.11 ID:QpXyGIRFd
任天堂の決算酷すぎて暴落してるじゃん

7: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2023/05/09(火) 16:32:48.12 ID:ljGhhSLCp
DL率の差がそこまでないのに驚いた

8: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2023/05/09(火) 16:35:01.56 ID:4jIRhJMjM
>>7
フリプで本数を水増ししてこれだから実際は任天堂に結構負けてるだろうな

11: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2023/05/09(火) 16:42:15.86 ID:iIRvJDiKa
>>7
それも売上高比率だからな
任天堂の場合はサードソフトはロイヤリティ分しか
計上されてないから、実際はもっと上

15: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2023/05/09(火) 17:13:32.46 ID:24tsm7TcH
>>7
任天堂はDL専用ソフトを含んでないから、
DDL専用ソフト含んだら余裕でソニーよりもDLは上になる

22: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2023/05/09(火) 18:35:09.99 ID:tslDlK1Ma
>>7
PSのはフルゲームのDL率だから原神見たいなら無料ゲーとか、無配も含まれとる

9: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2023/05/09(火) 16:36:40.91 ID:PWxYQcqR0
任天堂 売上1兆4500億円 利益4500億円
ソニーG&NS 売上3兆9000億円 利益2700億円

これ笑うわ、営業下手くそかよ

10: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2023/05/09(火) 16:39:49.95 ID:dvr/IG+/a
全く同じ商売してこれだけ利益差が出るの凄いよね
ついにアクティブユーザー数 Switchが上回ったし
6年目の決算とは思えん売上利益のキープしてる

12: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2023/05/09(火) 16:49:07.25 ID:9br+A7q9d
PSはDL率9割じゃないの?

13: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2023/05/09(火) 16:58:27.69 ID:/FFfVk4V0
株価はマリオ映画のヒットで4月から上げてたけど
決算後PTSでは売られてる、明日は調整を含めて下げそうだな

14: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2023/05/09(火) 17:11:10.34 ID:mWA6jEfy0
SIEのゲーム事業は本社が広告費やらなんやら色んな費用肩代わりしてるからな
SONY流通も使ってるしさ。
SIEがサーバー増強したりしないしSONYグループでバックの
エレキあるからサムスンとかも協力し安く部品作ってくれたり
売ってくれたりしてるしな。
SONYの看板と本社からの支援なければまじでやばいな

16: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2023/05/09(火) 17:17:19.24 ID:SPHReH560
ソニーの利益が少なすぎなんよ。
どんだけ無駄な経費かけとんねん

17: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2023/05/09(火) 17:18:54.39 ID:t6eKh2in0
赤字にならないように調整してるだけだから少ない以前の問題よ

18: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2023/05/09(火) 17:22:58.95 ID:yyUgPAhra
任天堂がソニーとおなじ会計になったら売上もソニー越えてるのは
明らか 同じ商売して利益ダブルスコアとかあり得ない

19: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2023/05/09(火) 17:36:43.85 ID:GjBcD5y30
あと2年頑張ればPS2降せるな

20: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2023/05/09(火) 18:21:59.71 ID:W3V+4frp0
PSのDL率って半分以上フリプと無料ゲーだろ…
実質Switchの圧勝じゃん

21: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2023/05/09(火) 18:33:31.41 ID:P0pXNwymM
本数はフリプ!
金額はサードの売上全額計上で稼ぐぞれ

23: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2023/05/09(火) 19:38:35.57 ID:o70m9/Mla
ソフト数ハード数も大差ないのにどっから2兆円もの売り上げだしてるんだ?

24: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2023/05/09(火) 20:19:22.15 ID:H5zVahF20
なんでこんなに利益うっすいの?広告費入ってないのに。
薄利多売的なことしてんの?

26: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2023/05/09(火) 20:59:09.82 ID:81PaACfia
>>24
ゲーム&ネットワークサービス分野として、売上高1兆4,000億円~1兆6,000億円、
営業利益率5~6%の経営数値目標を引き続き目指してまいります。
https://www.famitsu.com/news/amp/201601/26097967.php

薄利多売なのは当初からの目標
ここまで酷いとは思わんかったけど

25: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2023/05/09(火) 20:55:29.01 ID:9ovJQikx0
最後に利益のとこで笑わせてくるのズルいよな

https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1683617374/

どっちも利益伸ばして、ゲーム業界を盛り上げて欲しい ( ´・ω・)y─┛~~~oΟ◯



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ソニー・インタラクティブエンタテインメント
2022-09-15