1: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2023/05/16(火) 15:51:29.00 ID:qkcpIqu90
これ反論できるか?

22201


20: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2023/05/16(火) 16:45:38.49 ID:/Cg0FPEIM
>>1
ティアキンではスクラビルドでブレワイよりは改善されたけど
武器が減るのに報酬がしょぼいので雑魚と戦う意味がないどころか
マイナスというのはティアキン最大の弱点だよね
せめてもとの剣は壊れずビルド素材が壊れるくらいにして欲しかったわ

21: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2023/05/16(火) 16:55:03.64 ID:xb7yWrSF0
>>20
一部特殊な武器こそあるけど、基本的には雑魚が持ってる雑魚武器に
強素材を付けるだけでなんでも行けるでしょ
そしてレアなめちゃ強素材をスクラビルドする場合は、壊れそうになったら
イチカラ村で20ルピー払って素材分解して貰えばいい




24: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2023/05/16(火) 17:02:46.22 ID:/Cg0FPEIM
>>21
ポーチの数が少ないのに
わざわざ雑魚用の武器作って管理するの?
そして威力高い武器維持したいならわざわざ雑魚戦終わるとイチカラ村で素材外して
地下にベース武器拾いに行くの?

結局それするなら戦わない方が楽じゃんって話

2: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2023/05/16(火) 15:52:39.67 ID:lzdFrj2+0
敵がそんなセリフ言うのか

6: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2023/05/16(火) 15:55:43.48 ID:yA1Kv2WFM
>>2
草はえる

7: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2023/05/16(火) 16:00:18.25 ID:2er7VBvxM
>>2
ww

3: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2023/05/16(火) 15:53:11.83 ID:v5wN3CJV0
素材集めで刈り取られる命の事、時々でいいので思い出してください

13: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2023/05/16(火) 16:16:53.00 ID:1xsd1SceM
>>3
でえじょうぶだ
赤い月で生きかえれる

4: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2023/05/16(火) 15:53:39.11 ID:Kw1GSi5kd
隠しレベルはあるよな
いつの間にか敵が強化されてるから

12: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2023/05/16(火) 16:07:45.80 ID:N8S09Cqb0
>>4
ブレワイでも気がつくと赤ライネル出なくなってたし
どこを参照してんのかね

14: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2023/05/16(火) 16:31:41.17 ID:rydBDCu7p
>>12
どっかで見たのは祠の攻略数とタワーと神獣の開放数だった

15: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2023/05/16(火) 16:33:31.35 ID:JZq9zrrIa
>>14
祠ばっかり巡ると敵強くなっちゃうのか
ライネルさんは基本放置というか逃げてました

22: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2023/05/16(火) 16:56:05.67 ID:1xsd1SceM
>>15
まあ祠巡る=自分のライフとがんばり増えてるって事だから妥当と思うが

27: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2023/05/16(火) 17:17:39.51 ID:N8S09Cqb0
>>14
なるほどな
祠の祝福は実質レベルアップみたいなもんだし理にかなってる

5: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2023/05/16(火) 15:54:57.32 ID:QzzhlQxp0
むしろ武器盾が減る

8: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2023/05/16(火) 16:03:32.91 ID:mNC9Czj00
命乞いか?

10: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2023/05/16(火) 16:05:25.50 ID:yA1Kv2WFM
>>8
ほんと草ww

18: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2023/05/16(火) 16:40:07.95 ID:K3f969KWa
>>8
草w
英傑前作から暴虐の限りを尽くしてるからなw

9: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2023/05/16(火) 16:03:52.53 ID:PM1kJoOfM
ゼルダでそんな敵にはまだ出会ってないな

11: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2023/05/16(火) 16:07:27.66 ID:sGCzPp7Hd
ロジカル命乞い

16: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2023/05/16(火) 16:37:13.28 ID:GCSu4Omaa
敵の乗ってるくまを殺せば肉が手に入る
敵を殺さず弓のヘッドショットでくまを殺して肉を取り
すぐセーブ→ロードすればくまが復活している
矢は弓の試練の祠に20本あって10分毎に再沸きする

23: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2023/05/16(火) 16:57:00.93 ID:jnRul01+0
>>16
ブレワイの時の乗馬ボコは、弓でなくビタロックで降ろしてたな
都合よく敵だけ止めるから絵面的に面白かったし、馬を傷つけない

17: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2023/05/16(火) 16:39:51.36 ID:8NYidXr3M
意味がないって言われても氏 ねない為にとりあえずたたかうひつようはあるやろ🙄

19: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2023/05/16(火) 16:40:32.34 ID:8NYidXr3M
何処こら入ろうとファンならファンやろ
イミフ

25: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2023/05/16(火) 17:09:28.46 ID:1IpzHKuM0
黒素材が集まり始める頃には適当な棒に角くっつけるだけで戦えるやら
むしろ強い武器邪魔だからツルギバナナ食ってライネルしばいて壊したりしてる

26: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2023/05/16(火) 17:13:39.51 ID:rWbAr5Ra0
倒す必要がないなら倒さなきゃいいだろアホ

30: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2023/05/16(火) 17:19:55.65 ID:QusdU5OB0
>>26
戦うたびに経験値を重ねてキャラが強くなり、プレイヤーが成長を実感できる
レベリングというシンプルかつ最適解のゲームシステムが何十年も前から存在してるのに
頑なにそれを取り入れないのは非合理的だよねって話

35: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2023/05/16(火) 17:46:51.92 ID:B8Kw0HFYd
>>30
エルデンリングにソウル(ルーン)稼ぎとかあっても苦痛なだけで
セキロみたいに特技がちょっと増える程度の方がやりやすいんだが?

28: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2023/05/16(火) 17:17:44.17 ID:jrkkbYQAa
強武器で強敵と戦う→武器を消耗する→雑魚をしばく→武器を作るのループ構造だぞ

29: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2023/05/16(火) 17:18:59.78 ID:e/pd0xMb0
大量生産大量消費の経済活動だよね今作

31: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2023/05/16(火) 17:19:58.38 ID:fqyTyuAi0
屋根付きの小屋をビルドして
ライネルがこっちに来れないところから弓で攻撃してたら
ライネルの矢は屋根に当たってこっちに当たらないし
こちらからは一方的に攻撃できるっていう状況になる

32: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2023/05/16(火) 17:31:24.72 ID:DCG9IRP60
そもそも向こうが襲ってくるから倒さなきゃいけないわけで

33: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2023/05/16(火) 17:34:02.29 ID:y1b6BPm6a
>>32
逃げてても攻撃当ててくるような敵は今の所見た事ないし
襲ってくるから倒さなきゃなんて状況あるか?逃げれば平気でしょ

34: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2023/05/16(火) 17:38:54.30 ID:CKmXqyTFa
砂漠の防衛戦で三角屋根作ってルージュに被せたら無敵になっててワロタ
敵には壊されなかったけど仲間が勝手に攻撃してぶっ壊されてワロタ

https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1684219889/l50

なぜレベルもないのに戦うのか?

楽しいからです ( ´・ω・)y─┛~~~oΟ◯

それが楽しめず数字を追うしかできない人って、なんか悲しいですね






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