16: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2023/05/17(水) 13:50:01.23 ID:KLAHprbB0
PS3でも次世代機とのマルチはあったぞ
PSPだろ?
PS2で出したらSwitchよりもクオリティ高く動かせるんだぞ
Switch 携帯モード 160GFLOPS
Switch ドックモード 400GFLOPS
シェーダーの世代の違いはまた別の話
Switchの第2世代Maxwellの150Gflopsは、PS3の世代の300Gflopsくらいに相当する
WiiUとPS4
SwitchとPS5
が同世代のはずだがなぜ任天堂ハードは前世代と比較するんだい?
先に「SwitchはPS2以下!PS3以下!」って言うヤツがいるから否定してるだけだろ……
なら胸を張って「SwitchはPS5並みの性能だ」といえばいい
同世代なんだから当然その程度の性能はあるんだよな?
は? 世代と性能は全く関係ない
VITATVとWiiUを同じ世代の据え置き機同士、性能で比較するか?
どうぞどうぞ
VITATVはWiiUより低性能なクソなので
SwitchはPS5より低性能なクソということでいいね?
世代と性能は全く関係ない、というのが理解できないんだね
任天堂のゲームが性能を欲してるからね
2006年のゼルダやポケモンは今よりも狭いマップだったけど
ってのは事実。だからグラ使い回しのティアキンも、
WiiU世代のソフト
ところでWiiUって、プレステで言えば3?それとも4相当?
PS4と5も持ってないから仕方ない
欲してるのは高性能な任天堂ハードなので
箱丸PS3時代とかもう忘れてるんだろうか
いずれ新ハードでブレワイHDやティアキンHDなんかも出るだろう
じっと待っておけ
その低性能なハードに出てるソフトなんか遊ぼうと思うなよ
矛盾してるんだよ、正論言ってるつもりなんだろうけど
不満はある
とくにFTや死んだ後のロードが遅い
microSDから内蔵に移してちとマシになったがまだ遅い
だがそんな不満もティアキンが遊べるという幸せさには到底及ばない
現行のPCですら性能には不満があるけど次の出るまで我慢するしかないし
それはともかくゼルダおもすれー
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読者コメント
2.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
スカイリムとベヨネッタがまともに動く時点でPS3より普通に上
3.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
これ成人同士のやり取りってマジ?
4.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
MGS4とかff13とかグラセフ5とかダクソとか
あとバイオ5と6もあった
5.名無し
>Switchの第2世代Maxwellの150Gflopsは、PS3の世代の300Gflopsくらいに相当する
ニシ君の意味不明な都合の良い解釈
GPUっていうのは単純な演算回路の集合だから少しの世代差はあんまり関係ないぞ
6.名無し
>>3
成人?20代いるわけないじゃん
壮年でもなく中年だよ
7.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
据え置きモードなら一応switchが勝ってるだろ
まあいつのハードと比較してるねんって感じだがw
8.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ポケステ未満だぞ
9.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
持ち運びできるサイズのswitchとくそでかいPS5を比べてswitchは低性能ってどや顔で言ってる奴バカじゃねえのって思う
そりゃそうだろとw
10.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
PS3で十分だろ
携帯機能あるんだからな
11.名無し
ずっと前に死んだ組長の画像を引っ張り出してくるあたり
豚の時間はホント停滞してんだなって思う
12.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
低性能低性能と煽るたびに、その低性能相手にシェア取れないソニーの無能が浮き彫りになるだけだぞ、、、
あ、ソニー擁護したいんじゃなく『こんな高性能機を買ったぼくすごい!』って言いたいだけか、、、?
13.名無し
ラスアスって元はPS3の作品なんだよな
それ考えるとPS3ぐらいの性能でも2Kまでならなんとかなる
14.名無し
ラチェクラなんてPS2時代からあるけどPS5最新作はグラ解像度あがったくらいで面白さは下がってたりする
15.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>11
お前も20年前から何も変わってないけどな
生え際が後退したのと体重が増えた位で
16.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>13
どういう発想の飛躍やねん
17.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
え…switchショボ🐷💧
18.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>7
そもそも携帯モードで上回ってるよ
19.名無し
ps2・5ぐらいじゃね
20.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
PS5 (16384MB) Xbox Series X (16384MB) Xbox Series S (10240MB)
PS4 (8192MB) Xbox One (8192MB) Switch (4096MB) Wii U (2048MB)
PSVita (640MB) PS3 (512MB) Xbox 360 (512MB) New 3DS (266MB) 3DS (134MB)
Wii (88MB) PSP Go (68MB) PSP-3000 (68MB) PSP-2000 (68MB) Xbox (64MB) ゲームキューブ(40MB) PS2 (36MB) PSP-1000 (36MB)
追加カートリッジブーストのNINTENDO64(9MB) DS (4.7MB) NINTENDO64(4.5MB) PS1 (3.5MB)
(ダイ統合のeDRAMはCore i7-5775Cへ実験的に積まれたL4キャッシュとの違いが分からぬので除外し)搭載RAM+搭載VRAMはこういう並びや。
特にPSシリーズは解りやすく、世代を重ねる事に桁数が上がっているやろ? PS1は1桁MB、PS5は5桁MBや。
21.名無し
ゲームの作りやすさは雲泥の差だな
22.名無し
>>17
こんなハードに負ける奴いないよな!
23.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>1
え、、FF13が、、、
24.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ゲーム機という視点で見るとPS5は低性能もいいとこだけどな、主に買いたくなるような面白いソフトが無いという一点で
処理能力は高いしそういう意味でのコストパフォーマンスは高いと思うけど
25.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
メモリの多いPS3で大体合ってる
ただ、CPUは圧倒的に負けてる模様
26.名無し
どんだけマシンスペックが高くても遊びたいゲームが無けりゃ買わんわな。だからPS4も5もxboxシリーズも最期まで買う気になれなかった。PS VITAはP4Gの為だけに買ったけど。
27.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>13
小文字と大文字グチャグチャで草
28.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>11
温故知新とか社是とか、そういう言葉を知らなさそう
29.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>1
ラスアスやろ
30.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>27
全角半角ならわかるけど大文字小文字?
31.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>14
やってたらそんな感想は出んはずだが
32.名無し
PS4からスイッチの場合テクスチャやポリゴン数や様々な効果や
大分減らして動かしてるだけだろまじで知らないって怖いな
33.名無し
>>32
減らして動くなら良いだろ
だから何なんだよ
34.名無し
そう思い込まないとゴキちゃんはココロが壊れてしまうんだよ。
35.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
うるさいなあ
36.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>14
シンプルさが失われるのかアクションゲーはPSに限らずそういうとこあるよ
GoWとかPS2時代の方が楽しかったし
1.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
PS3の代表作ゲームって何かあった?
2023年05月18日 00:55 ▽このコメントに返信