初代PSの頃とか色んな新規IPが出てバカ売れしまくってよな
海外では今もそんな感じだけど、


7: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2023/05/18(木) 19:12:33.55 ID:HSvI+6fIp
世代がバレますよゴキブリちゃん
FF7とかモンハン2Gが世代のアラサー以上アラフォー以下かな
ソニーが暴れた結果
単純にps5を買う人がいないからだろ 持ってるハードがSwitchしかない
マジレスすると日本は90年代にドラクエFFが
洋ゲーの影響がほとんど入ってこなくなったから
80年代の方がまだ洋ゲーの影響が進化に出てる
90年代の洋ゲーはダンマス始めどんどん進化してたんだけど
日本でその情報扱うのはログインくらいで
ハード性能の映像
大手は保守よ
以外に理由なんてあるか?
任天堂が神ゲばかり出すから?それも理由の一端ではあるが、
基本的にはコレだよなあ
一般ユーザーは「勝ちハードで有力ソフト出ない?
利益約束されてるからゲーム開発においてのハングリー精神が失われた
エンターティナーの自覚ないのかね
大作ほど何かの量産型で何を遊んでもベース部分は似てる
64、GC以降のIPも多いんだけど
25年前で知能停止しているのかよ
それだけの話
任天堂はファミコンすら定期的に話題になるが
PSなんてもう最新作すら話題性なし
ステマが情報源という情弱が買うもの
任天堂のゲームはファンが自然に広げる
あそこでサードが負けハードに集まるという歪な構造が
コア層のみを相手に先細り続けて今がある
3年くらい期間空いても刺さる人には刺さるレベルの物しか無いから
とりあえずPS Plusは入るつもりないからフリプでもらった
結果日本でも受けるモンハン出してるカプコンと我が道を行く
今となってはだが、日本を捨てて世界へってのもSIEに唆された臭いのがなぁ
PS注力していたメーカーだけだぞ、こんな妄言本気で言ってたの
一人で遊ぶことに重きを置いていたPS2メインの国内メーカーの
読者コメント
2.名無し
だって任天堂のゲームしか面白くないんだもん
3.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
シーマンがもっと売れてたらなぁ〜
4.名無し
SONYがPS1でサードを囲ったのが弱体化の始まり
若い世代には信じられないだろうけどFC・SFC時代はサードのソフトも任天堂に負けず劣らず売れていた
5.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
洋ゲー上げのせいでPSが消えかけただけだろ
称賛されてるゲームがつまらないんじゃ皆逃げる
一般ユーザーなんてゲームを話の種に会話したいくらいだろうし
それでPSの主力の和ゲーまで影響がでたんだよ
6.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
人気あるやつなら世界累計で売れてます
7.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
任天堂のハードもう20年以上買ってないけど
8.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
任天堂のハードもう20年以上買ってないけど
9.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
任天堂のハードもう20年以上買ってないけど
10.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
任天堂のハードもう20年以上買ってないけど
11.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
任天堂のハードもう20年以上買ってないけど
12.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
任天堂のハードもう20年以上買ってないけど
13.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
任天堂のハードもう20年以上買ってないけど
14.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
任天堂のハードもう20年以上買ってないけど
15.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
任天堂のハードもう20年以上買ってないけど
16.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
任天堂のハードもう20年以上買ってないけど
17.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
任天堂のハードもう20年以上買ってないけど
18.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
任天堂のハードもう20年以上買ってないけど
19.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
任天堂のハードもう20年以上買ってないけど
20.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
任天堂のハードもう20年以上買ってないけど
21.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
任天堂のハードもう20年以上買ってないけど
22.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
任天堂のハードもう20年以上買ってないけど
23.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
任天堂のハードもう20年以上買ってないけど
24.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
任天堂のハードもう20年以上買ってないけど
25.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
任天堂のハードもう20年以上買ってないけど
26.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
任天堂のハードもう20年以上買ってないけど
27.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
任天堂のハードもう20年以上買ってないけど
28.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
任天堂のハードもう20年以上買ってないけど
29.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
任天堂のハードもう20年以上買ってないけど
30.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
任天堂のハードもう20年以上買ってないけど
31.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
任天堂のハードもう20年以上買ってないけど
32.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
任天堂のハードもう20年以上買ってないけど
33.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
任天堂のハードもう20年以上買ってないけど
34.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
任天堂のハードもう20年以上買ってないけど
35.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
任天堂のハードもう20年以上買ってないけど
36.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
任天堂のハードもう20年以上買ってないけど
37.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
任天堂のハードもう20年以上買ってないけど
38.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
任天堂のハードもう20年以上買ってないけど
39.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
任天堂のハードもう20年以上買ってないけど
40.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
任天堂のハードもう20年以上買ってないけど
41.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
任天堂のハードもう20年以上買ってないけど
42.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
任天堂のハードもう20年以上買ってないけど
43.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
任天堂のハードもう20年以上買ってないけど
44.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
任天堂のハードもう20年以上買ってないけど
45.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
任天堂のハードもう20年以上買ってないけど
46.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
任天堂のハードもう20年以上買ってないけど
47.名無し
勝ち馬に乗れるのがサードの強味のはずだったんだけど、
大手サードの組織やゲームの開発規模がでかくなりすぎて
ハードの乗り換えや会社の方針の転換が難しくなってる
もうこのまま逝く
48.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
海外のポリコレクソゲーなんか誰がやりたいんだよ
そりゃSwitchが勝つわ
49.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
極端に声の大きい洋ゲー信仰者や高性能化で今のところ行き着いた先が人や敵を倒すだけのゲームばかりで一般人を引き込むことなんて何も考えてないからでしょ
バンバン銃を売って楽しいのは一部界隈だけなんだからそりゃ先細るよね
50.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
もう日本ではアニメ寄りのコンテンツしか売れなくなったからアニメ調のゲームIPが圧倒的に強い任天堂しか勝てなくなったから
51.名無し
>>50
それVitaの得意分野だったけど全然役に立たなかったよ
アメリカでマリオ映画がメガヒットした今空しく聞こえるなw
52.名無し
PSが全盛時にオタ以外の客を切り捨てる焼畑したからかな
追従したメーカーがオタ基準でゲーム作るのに適応しちまってんだ
新作が凄い、面白い、でも一般層は見向きもしませんみたいなものばかり
53.名無し
日本(中国&ロシア)
スプラの偽物まで出回る中国で、知名度の無いサードソフトが売れるわけも無い
54.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
マーベラスがケツモチして、関わったスタッフもガッと増えたとはいえ
一時期は2人という東方同人サークル未満の人数で作っていたサクナヒメが
世界でミリオン(100万本)、うち国内60万本を叩き出せるのだから
そのPS1時代とやらより、今の方が夢のある時代だよ
55.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
任天堂とSONYが手を組んで、ゲーム依存を解決するべきだ
56.名無し
自分達の作りたいゲームじゃなくて単純にユーザーが求めてるゲームを売ればいいのよ。例えばメタルギアもいいけど桃鉄でええねん。
57.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
そもそもサードのソフトすらスイッチの方が圧倒的に売れてるって現実は彼らからしたら辛すぎるから直視できないんだろうな
異世界を見ることができるPS9の副作用で現実を直視したら発狂しちまうんだ
58.名無し
任天堂、カプコン、フロム、セガあたりは売れてる印象あるけどな
59.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
VRとかで、身体動かすゲームばかり作って
60.名無し
国内で言えば小中学生向けのゲーム作ってるの
任天堂とソシャゲメーカーだけだからな
子供を無視するエンタメは先細りする
61.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
SNSの普及で少数派のコミュニティが沢山できるはずが、日本では正解(覇権カテゴリ)が一つできるとそれに集まらないと爪弾き者にされる社会が構築されてしまった。
だからアニメも映画もそれぞれ覇権作品が一つ担ぎ上げられると、それに皆集まるようになった。一見派手な数字が出て好景気に見えるが、分母は同じか人口減のせいで減少傾向にあり衰退する運命。
ゲーム業界で神輿に担がれたのが任天堂ってだけで、証拠に日本ゲーム市場は2兆円でずっと横這い。ガチャゲーか任天堂かで割合は年々変動はするが、モミモミしながら減少傾向。
文化が一極化したら他が育たなくなって先細る。盛者は必衰する。だから勝ち馬を一つに限ってはいけない。700年以上前から言われてる事なんだけどね。日本コンシューマゲームはあと2〜3年が関の山よ
62.名無し
>>61
何か勝手に範囲決めてないか
国内CS市場は任天堂1強かもしれんが
スマホ含めたゲーム市場だと1強じゃないし
国内アニメ映画はしばらくジブリ1強だったんですが
衰退したのですかね?
63.名無し
PS1て2D~3Dタイトルの入れ替わり時期だからむしろ新規IPの方が多いんじゃないの?
64.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>62
範囲を決めているのはそちらさんで、映画って書いている通り、日本で興行されてる映画全体がアニメ映画に需要が集中した結果が今のアニメ映画興行収入100億円以上市場なんよ。
アベンジャーズとかアバター2とかが世界で日本以外が一位だった事件を覚えている?昔はタイタニックとかは日本でも流行っていたが、今は映画全体がアニメ映画に奪われてしまった。ジブリも見るがハリウッドも実写映画も観るのが当たり前だったが、今はそれが全部アニメ映画に集まって全体規模は縮小してるんだよ。
65.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ハズレばかり出した結果だろ
何してるかわかんない自動アクションのゲームももういらんで
ポーション管理するワンオペでffは見切ったぜよ
66.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>7
20年前なら01年に発売された据え置きならGC、携帯機ならGBA。ソニーならPS2やPSPくらいか。(ps3は06年)
そう考えると30後半だろうからそれが大人ゲーとか拘ってるのか、そうか。頑張れよ。
67.名無し
レベル5を育てられなかったZ世代は恥
68.名無し
面白さを追求してきたメーカーと利益を追求し信用をお金に換えてきたメーカーの差じゃないの?
任天堂にかぎらず面白いものつくったら売れてるじゃん
69.名無し
任天堂ていうか大衆向けは売れてるわけだから、青年以上のオタが、PCやスマホ(ネット)に分散したと思う。
任天堂は幼児少年家族層をターゲットにしてたから、影響をうけてないでないの?
小さな子ってPCスマホ(ネット)は、制限なしに自由に触れない子のほうが多いだろうし。
70.名無し
ミリオン行くの当たり前の環境で予算が出るゲームとの違いだろうな
10万くらいしか売れないゲームが任天堂のようにお金なんてかけれるわけないしな
リマスター版ですら予算がとにかくないのが分かる
71.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
PS2初期で一回ゲーム卒業した時は洋ゲー増えてマニアックになっていく一方だったのに5年ぶりぐらいにPS3買った時は目につくのがアニメキャラだらけになっててビックリしたわ
なんかいつの間にかオタクに侵略されたんやな…ってキモい喪失感と共にACVにだけハマってまた一旦卒業したわ
Switchは理想的な世界で心地良い
72.名無し
いうてSwitchで200万越えのサードソフト3本出てるだろ
ちなみにPS4では出なかった
PS5は今んとこ30万本が最高
PSではソフトが売れない、というかPSユーザがソフト買わないだけでは?
73.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
原神、apex、ゴーストオブツシマ、モンハンとか国内だけでも爆売れしてるやろ
74.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>3
だから滅びた
75.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>3
ルーマニア(ゲーム名)とか好きそう
76.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>55
SONYが勝手な行動するから却下!
77.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>73
売れたのだけ挙げられましてもて
78.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>7
他の機種も買ってなかったりして。
79.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>46
荒らしを放置するなよ、管理人…
80.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
スーファミの頃は洋物移植も注目されてたんだがなー
81.名無し
>>46
先見性無いんやね
82.名無し
バイオしかやらんのにか?w
83.名無し
全てクソニーのクソ戦略に他ならないっていう事実に気付けもしない、ゴキちゃん哀れwwwwwwwwwwwwwwww
84.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>80
それ単にSFCのラインナップが溢れてたからだぞ。洋モノ扱うと注目されるだろ(笑)
85.名無し
>>61
加速度的に進化するハードの高性能化に伴う人件費や開発費の高騰によってメーカーは否応なしに自社の売れ筋の商品に頼らざるを得なくなった。マンネリを打破したくても今を生き伸びる為には続編を出し続けるほかなく、それが結果的に進化を阻害し結果的に市場を停滞させる事に繋がってしまった。そんな折、ハードメーカーたる任天堂が一連の流れを打破すべくゲーム人口の拡大をテーマに掲げてDSやWiiを引っさげて市場を活性化した。
つまり今の任天堂の強さは過去の種蒔きの結果であって神輿に選ばれた理由がちゃんとあるという事ではなかろうか。アニメや映画が覇権作品に皆が集まるのと任天堂の強みはそれぞれ事情が異なる様に俺には思える。話題性だけで任天堂作品を遊ぶ人も確かにいるだろうけど、昔からのファンもそれ以上にいる。それに加えて64やGC、WiiUでの不振もあるのだから一極集中ではなく代謝はちゃんと促されている。任天堂が強いのは確かだけど他メーカーが単純に芳しくないんだと思う。当たり前を見直したゼルダが大成長した様に、桃鉄が再ブレイクした様に、先鋭化する市場から脱却する為にやりようは他にもあった筈なのにそれを恐れて挑まなかったから。
86.名無し
同じ値段で バターとマーガリンが売ってたら
そりゃバターしか買わんだろ
まぁ、たまにはマーガリン買うかもしれんが、たまーにだろうな
87.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
配信されて困らないゲーム作りしてるメーカーは強いよな
88.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>79
brave使おうぜ
89.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ファミ通ランキング圏外のゲームを好んで買うやつは差別対象か?
90.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>67
PSに注力して自滅した責任を若い世代に押し付けるあたりやっぱりゴキって老害なんだな
91.名無し
>>61
まあ国内のゲーム業界に限っては任天堂以外が勝手に自滅しただけだしなぁ。国内メインのコンテンツならそもそも人口減、趣味の多様化でジリ貧は確定だし、>>64の話は今と昔の映画自体のの立ち位置が違うし、そもそも日本では日本人に合う映画がヒットするだけやん。
92.名無し
PS界隈は3以降、セルフネガキャン?内ゲバ?で自滅した印象
DQ11の件で実感したけど、本当に狭い「型」しか認められないんだよな。今のゲーム市場って
93.名無し
長い開発期間かけてつまらないゲームばかり作るようになったから
94.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>4
あの頃はまだサードも面白いゲーム出してたけどな
PS2末期あたりから怪しくなってきたな開発費高騰とか諸問題あったんだろうけど任天堂ハブとかガイジ極まりないことやろうとして返り討ちにあっただけってのが最高にガイジ
Wiiが分岐点って言うけどDSからその兆候があったよな
勝ちハードのファーストから逃げたって最高にダサい
それで死にかけてるのなんて
のたれ死ねとしか思わん
95.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
セカイセカイっつって日本人の好みから離れていったのはメーカーの方だぞ。
96.名無し
ライトユーザー軽視、これに尽きる
本来率先して新規を呼び込むべきトップシェアのPS(SCE)が怠けてサードに丸投げした結果新陳代謝が止まった
種撒き水やりを欠かさなかったのが任天堂、今の差はこの差
97.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>78
そんな奴がゲハまとめに来るか?
98.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
昔の野心的なアイデアで斬新なゲームを作ってたサードの立場はインディーズが全部持っていったから
今ならDLで幾らでも安くてインディーズが手に入る環境になったのがデカい
任天堂の鉄板ソフトとインディーズの安いソフトだけでユーザーは満足してる
99.名無し
>>94
ハードの値段が高くなって開発期間伸びたのは痛いと思うわ本当
そこいくとなんだかんだ任天堂は携帯機で比較的短い期間でやっていけたのは強かった
割と安いし
switchだってギリ子供の誕生日に買ってもいいかなくらいの値段だしね
そんで出てるジャンルの幅が広いので結果として人は多く来る
100.名無し
>>96
「DSはおこちゃまw女子供ライトユーザー?そんなの邪魔邪魔、うちは大人向けでコアゲーマー向けなんだから素人はいらん」
そらこんなスタンスでやってたらはじかれたの全員受け皿になってくれるswitch行きますわな
101.名無し
漫画と同じだろ。
最初はどれだって新規IPだ。でも人気が出たらシリーズ化する。
任天堂はIPがどれも人気が出てファンから次回作を期待されるんでシリーズ作品を出すことが多くなる。
102.名無し
つまらんものだし続けて信頼を失ったからだろ
それで居てファンを増やすような事もしない
103.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ソフトが発売される間隔が開いたから持ち玉が多い任天堂が目立つのもあるのかなと思う
例えばPSP時代ならモンハンは何作も出ていたけど今は一世代に一つって感じ
104.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>71
いや、PS3はアニメキャラとかは少ないハード
5はまだ分からないが歴代PSで一番少ないよ
105.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>64
なんか大袈裟で頓珍漢な話にしか思えない
洋画や洋ドラは相変わらず人気だけどサブスクで観られるようになっただけ
それで映画館は家族連れが目立つようになったんでしょ
106.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>50
アニメ寄り?任天堂のキャラクターデザインはカートゥーン寄りでもあるよ
CSでアニメ絵のゲームって何が売れてるの?
相変わらずソシャゲでしか売れてないじゃん
107.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>51
VITAはマイクラ以外は中堅並みの売り上げのソフトしかなかったよね
オタク向けはネットでは声はでかいけど現実は少数派だからソシャゲみたいなタイプじゃないと売れない
108.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
アーマードコアってオタク向けのゲームだぞ








1.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
寿司ストライカーも馬鹿売れだったもんな
2023年05月20日 00:37 ▽このコメントに返信