1: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2023/05/23(火) 12:39:22.15 ID:djTjAHPZM
何が面白いんや

22522


2: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2023/05/23(火) 12:39:57.00 ID:yxMsWqst0
敵の攻撃力も増えるぞ😠

3: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2023/05/23(火) 12:40:32.28 ID:0V9rC4tyr
出現率も多くなるんやぞ😡

4: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2023/05/23(火) 12:41:07.93 ID:rIo6nwC8M
攻撃続けないと敵の体力回復するのやめろ

5: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2023/05/23(火) 12:41:18.01 ID:H4+1cQTv0
スタミナ消費量増えますが一番クソ




6: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2023/05/23(火) 12:41:26.44 ID:cDo9sZita
大松「高難易度じゃないと触れないコンテンツがある方がクソだぞ」

7: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2023/05/23(火) 12:41:27.16 ID:yMcS62Fad
同時に出る敵キャラ増やしちゃお

8: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2023/05/23(火) 12:41:37.95 ID:/GACJD9D0
それ以外おもんないし
本気出したら人間はcpuに勝てないんだから

9: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2023/05/23(火) 12:41:39.37 ID:7j1K2HzHp
じゃあ敵のモーション倍速でええか?

10: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2023/05/23(火) 12:41:44.53 ID:M+vXGob40
高難易度専用モーションがあるんか!?🫨

11: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2023/05/23(火) 12:42:39.72 ID:tDou8FHsM
高難易度でエリア拡張とかのほうがええわ

12: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2023/05/23(火) 12:42:42.91 ID:0V9rC4tyr
高難易度限定攻撃パターンでええやろ
ロックマン10をみならえ

13: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2023/05/23(火) 12:43:23.61 ID:Csh5HXEc0
無駄に硬くなるぞ

14: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2023/05/23(火) 12:44:08.08 ID:3kqGZ8+ld
敵の体力かこっちのライフけずられるだけな

15: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2023/05/23(火) 12:44:24.03 ID:4Xi2rHq1d
ロストジャッジメントの裏ボスが少し油断したら体力回復するのは卑怯やと思ったわ

16: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2023/05/23(火) 12:44:45.59 ID:wIrytYSr0
わい発達

銃で照準定まらない→easyモード(味方の体力増やすだけ)

これやめい

20: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2023/05/23(火) 12:46:09.53 ID:qbimVMyA0
>>16
エイム速度の設定をイジるんや・・・

高難度シミュレーションゲーム(敵の兵力増えるだけ、
やることは同じルーティンワーク)
みたいなのが一番やめてほしい

17: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2023/05/23(火) 12:45:17.77 ID:Uzu0Amxn0
ゴリ押しが効かなくなって設定された弱点をつくみたいな
正統法でしか倒せませんみたいなのはつまらんわ

19: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2023/05/23(火) 12:46:01.96 ID:djTjAHPZM
パターン変わらんで時間だけ余計にかかるとか作業感しか無いやん

21: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2023/05/23(火) 12:46:44.33 ID:pfPzkE050
被ダメージ増加とかな
そういう難易度いいです…ってね

22: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2023/05/23(火) 12:46:47.74 ID:VVcP0frp0
モンハンの悪口はやめろ😡

34: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2023/05/23(火) 12:56:01.75 ID:K6SWrD970
>>22
モンハンはモーション増えるだけまだマシやろ

23: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2023/05/23(火) 12:47:52.37 ID:3kqGZ8+ld
そう考えたらドンキーコングてよく出来てるよな

イージーモードならファンキーコング追加で死なない
無敵マンになれるっていう面白さがあるし

24: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2023/05/23(火) 12:48:00.68 ID:Wb5G27eb0
ジェダイサバイバーの難易度で変化するのが敵の攻撃力と
パリィ判定時間で敵の硬さは変わらんのはええと思ったわ

25: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2023/05/23(火) 12:48:34.52 ID:LjDaLIcN0
ソードオブフォートレス馬鹿にしてんのか?

26: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2023/05/23(火) 12:48:40.00 ID:R+XHFwkS0
その点ブレワイって神やわ


https://eagle.5ch.net/test/read.cgi/livejupiter/1684813162/

まぁそれくらいしかやりようないですから ( ´・ω・)y─┛~~~oΟ◯

別モーション作るほど手間かけられない





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