1: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2023/06/02(金) 00:49:36.65 ID:DCIPl3bn0
とっくに習得してるアクションのしょーもないチュートリアルと
宝箱置いてあるだけのラウルの祝福で水増し祭りの手抜き
まともな謎解きもモドレコとウルトラハンドでゴリ押しするだけの脳死作業
ビジュアルも全部同じ音楽も全部同じクリアした時のテキストも
全部同じで反吐が出るくらいマンネリ

藤林よ、本気で面白いと思ってんのかこれ

22803


12: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2023/06/02(金) 01:19:51.55 ID:PMeVKkYl0
>>1
不感症アピールされても…こればっかりは死ぬまで治しようがないので

2: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2023/06/02(金) 00:51:15.50 ID:DCIPl3bn0
はじまりの空島で与えられる能力4つはめちゃくちゃ斬新で
面白いので最初は祠の謎解きも面白い
しかし新しい能力が途中で与えられることはなく延々と
同じアクションが続くから飽きが凄い
なぜ従来のゼルダみたいに冒険が進むごとにどんどん新能力が
増える謎解きを作らないのか

3: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2023/06/02(金) 00:52:16.09 ID:DCIPl3bn0
祠を見つける遊びもブレワイから劣化しすぎ
鳥望台で空に上がって滑空しながらピン刺すだけの
脳死作業ですでに70個見つけとる




84: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2023/06/02(金) 08:54:00.24 ID:UF8S0twH0
>>3
やっと半分くらいじゃん


5: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2023/06/02(金) 00:53:26.36 ID:DCIPl3bn0
ガチでこれ面白いと思ってる奴どこにいるの?

6: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2023/06/02(金) 00:54:00.89 ID:0d3BLMUSr
既視感ありまくりの使い回しフィールドでやらされるのが祠巡りって虚無すぎるよな

10: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2023/06/02(金) 01:02:45.22 ID:TW09SNmm0
ティキン冷めちゃった

13: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2023/06/02(金) 01:21:10.96 ID:+8gPC9/K0
またネガキャンしてる
無駄なのに

15: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2023/06/02(金) 01:23:40.50 ID:cefS5Pa80
使えるギアがだんだん増えて行動範囲が広がるところは従来型ゼルダだな
どうせやってないだろうけど

16: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2023/06/02(金) 01:25:12.03 ID:DCIPl3bn0
>>15
扇風機×2と操縦桿で作るバイクが最適解と気付いたらただの虚無作業と化すけどね
エアプだから知らないんだろうけど

17: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2023/06/02(金) 01:31:09.80 ID:f1lZKgmT0
>>16
エアプってかそれ自分で気付いたの?

18: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2023/06/02(金) 01:31:53.50 ID:hYwEJRqOa
祠はブレワイの方が面白かった
ティアキンは祝福と戦いの祠が多すぎる

でもブレワイでたまにあったクッソめんどい祠が無いのは評価したい

20: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2023/06/02(金) 01:33:33.95 ID:DCIPl3bn0
>>18
ブレワイはちゃんと祠に辿り着くまでのコンテンツを祠チャレンジとして
作り込んだ上で祝福だからまだいいけど
ティアキンは緑の玉運びばっかりてうんざり

21: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2023/06/02(金) 01:36:37.73 ID:xfc+SRDtp
祝福って祠に入ること自体が謎解きになってるヤツだろ?
前作準拠の資材とか条件が限られた祠とは違って、より
「何でもアリ」になってるパターンだから、今回のスタイルには合ってると思うけどな

29: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2023/06/02(金) 02:00:03.47 ID:OtakfwNcM
>>21
いや色々と謎解き要素があったブレワイと違って8割珠運びするだけやん

22: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2023/06/02(金) 01:38:16.08 ID:cefS5Pa80
杭、鏡、浮遊石ほか使わないと入れない場所があるのに
エアロバイクしか知らないから行動範囲=屋外になってんだな

24: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2023/06/02(金) 01:42:45.35 ID:uSipHVOq0
ブループリントがゲームデザイン的に蛇足なんよね
あれがあるせいでいつでもどこでもエアロバイク呼び出せるたんなる
作業ゲーになっちまってる
定期的に世界に存在するゾナウギアの位置や種類をランダムに再配置して
有り合わせのもので攻略させる方向にするべきだった

25: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2023/06/02(金) 01:45:48.02 ID:bq4KvGm60
それより防具強化の素材がきつい
火吹きトカゲの尻尾とヒプノックスの肝とライネルの肝は誰が落とすんだ
火吹きトカゲの尻尾は今40個くらい要求されてるけど2つしかない

28: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2023/06/02(金) 01:58:12.26 ID:LApxUzV70
>>25
火山地方にいる火を吐くリザルフォスが落としますよ
ティアキンで良かったとこといえばブレワイでは課金装備だった
装備品が普通に手に入るのと敵の種類がそこそこ増えたってとこくらいか

35: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2023/06/02(金) 02:15:19.55 ID:sjL1tmrd0
>>25
肝は青が低確率、それ異常が普通にドロップ
最弱の赤はドロップしない

リザルしっぽはキツいな
倒す前にセーブ、出なかったらロードしてる
ランダム出現する奴はロードすると消えちまうが

73: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2023/06/02(金) 08:12:41.06 ID:lG8aKZpL0
>>35
ライネルはわからんけどヒノックスの肝は赤も落とすよ。
セーブ&ロードでドロップした。5%出るか出ないかくらいだと思うけど。

26: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2023/06/02(金) 01:55:42.21 ID:LApxUzV70
祠の謎解きも質落ちたな、あと数が減って脳死バトル系の祠増えてる気がする
パズルとしては前作のが良かった
地上は前作からの使い回しが目立つし空と地底に関してはコピペで水増し感半端ない
70点台製造機と揶揄されるUBIのほうがよっぽどオープンワールド作りうまいと思う

49: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2023/06/02(金) 04:29:22.86 ID:dMe+0JFX0
>>26
今回がパズルじゃないから
能力やギアを駆使するお題

70: 風林火山 ◆27lGosbYAuyR 2023/06/02(金) 07:53:02.90 ID:USW8oe7hM
>>26
力の試練と違って脳死バトルで進めるような祠は少ないと思う
逆にゴリ押しできるレベルでアクション得意なら、それはそれで楽しいはず
普通はルート決めて不意打ち狙いつつ敵を避けて進みながら倒していく
スクラビルドできる素材なんかも探しながら進むから戦略性は非常に高い
ギミックも色々拘っててワクワクする内容も非常に多くて楽しい

40: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2023/06/02(金) 02:47:08.94 ID:6hyzVImy0
クソみたいな言いがかりばかりだな ブループリントだって
てめえの意思でバッテリーとか
増殖バグとか利用してゴリ上げしてんだろ
こんなんならどのオープンワールドでも似たようなことできんのよな

41: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2023/06/02(金) 02:49:43.15 ID:U1SjiUbkr
>>40
それな
正論

46: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2023/06/02(金) 04:12:35.41 ID:YpN9fQbqp
祠の仕掛けや謎解き以前に祠がみつからん
地底とのリンクやレーダーから経緯度の検討はついても高度が分からん
洞窟から向かうんだろうと予測しても洞窟の入口がみつからん

前作のヘブラ巨大クジラの遺跡レベルで到達や仕掛けの難易度が高い
祠入口や一点モノの宝箱がやたらある
祠よりこういう多重仕掛けのトリッキーな探索のほうが考えるし
時間も何倍も取られてるわ

47: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2023/06/02(金) 04:23:48.19 ID:hsWDtLSs0
>>46
桜にいって洞窟の入り口照らしましょう
あと祠チャレンジ見落としてるかもよ

51: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2023/06/02(金) 04:33:30.96 ID:hsWDtLSs0
ライネル白銀でも攻撃lv3の料理飲んで40の武器3本か4本で倒せたはずだが

55: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2023/06/02(金) 04:53:02.38 ID:uoymGNnOp
ライネルは背中乗っちゃえば武器耐久減らないから弓と武器一本で行けるよ

63: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2023/06/02(金) 06:45:03.43 ID:yqQ3Bwq+0
祠が祝福だったり簡単すぎるってのはある
ゴリ押し無しだと30分くらい悩ませる難易度にして欲しい

64: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2023/06/02(金) 06:54:17.00 ID:9O0H64sV0
良くも悪くもウルトラハンドとモドレコが何でもできすぎる
そういう意味でブレワイのほうが面倒くさいだけの祠が多かった

71: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2023/06/02(金) 07:56:58.84 ID:AdYdgUwmp
祠はチュートリアル色がかなり強くなった
ギアの使い方だけでなく一身の戦いも実戦で役立つノウハウが多い


https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1685634576/

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