1: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2023/06/10(土) 05:24:15.81 ID:44xaoyZf0

3: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2023/06/10(土) 05:27:12.80 ID:xC9vj/oy0
>>1
コメ欄でも指摘されてるけど8分も殴り合いて堅すぎやろ敵

7: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2023/06/10(土) 06:08:57.61 ID:RVWNv54g0
>>3
指摘しているコメントに即噛みついてる奴いて笑ったわ
つーか午前5時でこれだけ反応できるのって業者かと疑ってしまうレベル

2: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2023/06/10(土) 05:26:06.94 ID:44xaoyZf0
リスキーモブにはNOTORIOUS MARKS RANKというそのボスの強さを示す
ランクがあり、高ければ高いほど報酬も増える。
リスキーモブはフィールドを探索することで自然に遭遇できるようになっているが、
主人公クライヴの拠点となるアジトにある「リスキーモブ掲示板」から
所在地を知ることもできる。

今回の動画ではグリマルキンとアトラスという2体のリスキーモブと
戦っているので、ぜひチェックしてほしい。
https://jp.ign.com/final-fantasy-xvi/68278/news/xvi-ign-first

4: 名無し募集中。。。 2023/06/10(土) 05:40:09.45 ID:bnpw9eai0
独り言多いな

5: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2023/06/10(土) 06:03:05.29 ID:RPnHWi3vp
あまり言いたくないけれど戦闘の単調さヤバいな

6: 風林火山 ◆27lGosbYAuyR 2023/06/10(土) 06:06:50.45 ID:5WXs77UJM
明るいはずなのに暗い... なんだこれ

8: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2023/06/10(土) 06:52:20.23 ID:sWSktyay0
超つまらん映像だな

9: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2023/06/10(土) 07:30:43.88 ID:sFmv8CWQ0
動画60fpsじゃないっぽい?
まさか30fpsじゃないよな?

10: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2023/06/10(土) 07:32:54.12 ID:4vXVsqDJ0
この敵が硬い感じ、憂鬱になりそ

11: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2023/06/10(土) 07:35:35.57 ID:DxmWZkPA0
硬いの敵に同じコンボを延々と決めるだけの単純作業だからな
間違いなく苦痛だぞ

12: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2023/06/10(土) 07:45:44.58 ID:2Nm3jIT+0
中ボス?は2体ともカッチカチやね
つかラムウの全体攻撃のダメージが低すぎるけど、
これは状態異常攻撃(敵をマヒさせる)だからか

13: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2023/06/10(土) 07:46:08.70 ID:YlmW4xn3a
強さとは硬さだ!

14: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2023/06/10(土) 07:49:10.56 ID:mKt3cwmd0
これどんだけ回避の受付長いんだ?
こんなガバガバなアクション面白くないだろ
それに敵数頭いようが、常時1vs1じゃん

15: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2023/06/10(土) 07:49:42.47 ID:tJBlH1Tc0
影があまりなくてのっぺり感

16: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2023/06/10(土) 07:53:22.88 ID:16GOGTju0
いつも暗い部さんばかり闘ってるが
まさか操作キャラ変更出来ないんか?

17: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2023/06/10(土) 07:55:00.56 ID:3SLU/S3D0
場所の移動もないしぱっと見モンハンの闘技場みたいだな
これをぼっちで延々とやるのね、俺はいいや

18: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2023/06/10(土) 07:55:22.20 ID:BjR5Dd900
8分殴り合いとかそれもうMMOのノリなんよ
松野のTOリメイクもそんな風味あるしなんで開発は手間だけをかけさせようとするのか
ゼルダTotKのマゾい強化素材にしてもそう

19: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2023/06/10(土) 07:58:39.17 ID:t0Rtb9ED0
これでもコントローラー片手でフリフリしてるだけなんでしょ

20: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2023/06/10(土) 08:13:49.06 ID:nJcDRP8Sa
面白そう

26: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2023/06/10(土) 09:00:56.58 ID:rJQvYvah0
戦闘の途中で飽きそうだなこれ

27: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2023/06/10(土) 09:01:16.64 ID:oL6Fl7yX0
モンハンも8分とか殴り合うことはあるけど状況が変化するから許されてる
部位破壊とか疲労とか操竜とかな
あと敵のターン、プレイヤーのターンみたいに攻撃に明確に隙が
用意されてるからメリハリが出る

FF16は敵がたまにダウンするだけ
ずっと俺のターンでたまに来る攻撃をズザー
こんなの戦闘じゃなくて作業なんよ

29: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2023/06/10(土) 09:25:31.13 ID:aW2p/6Y40
敵の動きが無双って言われてるけど無双の低難易度は敵はサクサク倒せる
高難易度は敵の反応もシビアで油断すると即死するけど

30: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2023/06/10(土) 09:33:05.81 ID:zjpXbFNv0
形態変化どころか途中からのモーション変化もないの怠いな
モブハントだからってのもあると思うがただゲーム水で薄めてる量増やしてるだけやろ

28: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2023/06/10(土) 09:02:53.48 ID:BLBvQKkNp
炎とか雷とか色々出てるけど属性ないんでしょ?


https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1686342255/

FF16は6/22もうすぐ発売!( ´・ω・)y─┛~~~oΟ◯



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