1: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2023/06/11(日) 13:48:44.48 ID:X1EVTP34d
ポケモンルビサファでマスターボールが特定の
タイミング逃すと永遠に手に入らなくなるみたいなやつ

23097


41: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2023/06/11(日) 15:30:38.36 ID:N04wxwq20
>>1
取り返しのつかない要素だらけのペルソナの悪口はやめろ

2: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2023/06/11(日) 13:55:06.46 ID:SL0g9A4r0
簡単にクリアされたら悔しいじゃん

3: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2023/06/11(日) 13:58:45.13 ID:1oZ25r4ZM
FF9ラグナロク

5: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2023/06/11(日) 14:00:19.83 ID:JPVPgC01M
>>3
9ならエクスカリバー2だろw


8: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2023/06/11(日) 14:04:57.54 ID:DQ79K+wmM
>>5
素で間違えたわw




4: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2023/06/11(日) 13:59:00.52 ID:HrKewuEap
やり直せばいいだろアホ

6: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2023/06/11(日) 14:01:50.68 ID:QoHfc5fIa
要らないけど有ってもいいんじゃね?

7: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2023/06/11(日) 14:03:06.16 ID:KyyntZuE0
無い方が良い

9: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2023/06/11(日) 14:13:16.24 ID:XJnQZ23R0
俺は要らないならわかるけど一般化するのはどうかな
それだと二者択一も否定するしか無いしな

18: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2023/06/11(日) 14:39:17.62 ID:SOmxf2Nn0
>>9
ほんとそれ
ゲームに〇〇はいらないみたいなのの主語を大きくしていると
ゲームの幅が狭くなっていくだけなんだよな

10: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2023/06/11(日) 14:13:31.17 ID:pp4rzdEtd
FF13LRとか時限だらけで萎えるわ

11: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2023/06/11(日) 14:14:50.67 ID:Z2j8q4Ja0
最近だとホグワーツレガシーか

12: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2023/06/11(日) 14:21:13.20 ID:E4/8w2SKd
時限イベントとか要らねえわ
ティアキンのミニチャレンジでレストランで揉めてるの
忘れて炎の神殿クリアしちゃったんでやべえと思ったら
麻薬岩からロース岩に内容切り替わったままチャレンジ続いてて感心した

28: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2023/06/11(日) 15:06:49.23 ID:XTMvppSsa
>>12
そりゃ寒心だな
内容変えずにサブクエも展開使いまわしなのか

14: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2023/06/11(日) 14:25:36.54 ID:2rsQfHv+0
最近のゲームは相当気を使ってるよね

15: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2023/06/11(日) 14:26:39.24 ID:liwqgoRRd
図鑑あるゲームでこれやられるのが一番キツい

16: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2023/06/11(日) 14:27:39.28 ID:alShIlukd
クリアに支障ないならどうでもいい

17: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2023/06/11(日) 14:29:31.94 ID:UaT6EXdq0
無くても別にいい最強武器とかなら別に

19: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2023/06/11(日) 14:42:57.12 ID:AgJqA17I0
それぞれ違う道があって良いじゃん
それがマイナスだとしても

20: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2023/06/11(日) 14:44:51.40 ID:k1y7XkSV0
二者択一イベとかシナリオ分岐とかはいいけど
アイテムや技/魔法はクリア後全解禁すべき

21: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2023/06/11(日) 14:45:44.07 ID:gcZ1PxWa0
取り返しの付かない要素ほどゴミなのなはない

アトリエシリーズのアーランドは攻略サイト必須ゲーだった

22: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2023/06/11(日) 14:52:51.12 ID:Ti39AZz3a
取り返しがつかない要素がないか調べるから絶対ネタバレしちゃう

23: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2023/06/11(日) 14:55:37.30 ID:cptZ20KK0
グレートゼオライマーorその他の救済キャラ全部

24: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2023/06/11(日) 14:57:28.81 ID:lMejFVof0
建物消滅系は結構やばい
アイテム取れなくなる
かといってとりつかやりすぎると建物崩落させられなくなるし、
アイテム全くないとこの建物消滅するって気付かれてしまう

33: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2023/06/11(日) 15:12:16.59 ID:cQqw0Er60
>>24
別の場所で入手できるとかの救済要素あればいい

37: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2023/06/11(日) 15:16:54.56 ID:lMejFVof0
>>33
DQ11はウルノーガ倒すと、高台に宝箱が出ることになってる
でも10で孤児院に宝箱無かったとき気付いちまったわ

25: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2023/06/11(日) 15:00:22.96 ID:RbCnkBi4a
コレクター気質のクソ神経質ジャップはそういう要素あろうが
無かろうがどうせ攻略サイト見ながら安牌安牌で進んで行くんだから
どっちでもよくね?

26: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2023/06/11(日) 15:05:13.90 ID:3E1A+lrFM
要らんな
そのおかげで最初から攻略サイトだ

27: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2023/06/11(日) 15:06:21.44 ID:lMejFVof0
DQ11は完全にそう言うの無くしたんだよな


https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1686458924/

ゲームに「取り返しのつかない要素」
個人的にはできればない方が良いです ( ´・ω・)y─┛~~~oΟ◯

中にはそういう要素あってこそゲームに歯ごたえ感じるって強者もいますが