ゼルダの道具欄UIクソすぎね?

2.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
そもそもゼルダがクソ
3.名無し
ショートカットの表示数(段)を増やすとメニューと同じになって意味なくなるんだよな
似たような性能のアイテムを統合して減らすしかないかも
4.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
上方向押して、Yボタン押せばよくね?
いつも使ってるやつから表示されるよね?
5.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
賢者のUIもクソだぞ
6.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
道具UIは擁護せんわ、普通にクソだと思う
7.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
アカリバナとかバクダン花とかよく使うアイテムが端と端にあるのだけは不満だね
よく使う順にソートすればいいだけなんだけど
ID順でキレイに並べてるのを崩したくないっていう超個人的なこだわりだけどさ
8.名無し
せめて道具欄のTOPで上押したらループして一番下フォーカス行かせて欲しい
9.名無し
糞って意見はよく見るけど、具体的にどうすればいいかって納得する意見は見た事ないな。
10.名無し
>>8
それぐらいならパッチで何とかなりそうだな
11.名無し
盾サーフィンとかするにもボタン3つ使うのは直観的じゃないのよね
矢にアイテムつける時もそうだけど次回はもう少し便利にして欲しい
12.名無し
正直任天堂はゼルダだけでなく、スプラ、ゼノブレ(1はマシだったが)、ぶつ森は勿論、
Wiiから今のSwitchに至るまでのホームメニューやeショップ等も含めて
ちょっと多数のアイテムやメニュー扱うUI系やらせると痒い所だらけで手慣れてない感出るのは否めん
その辺のノウハウをFEで培ってるISに設計頼めば良いのにと思うほどに
13.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
道具が多すぎるんですよ
四次元ポケットかよwww
14.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
道具が多すぎるんですよ
四次元ポケットかよwww
15.名無し
ぶっちゃけ素材系と食べ物系は分けて欲しいわ
16.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
色々なアイテムを使わせるためやん…
剣が錆びてるのもその為やん…
17.名無し
慣れればとかじゃねーよ糞は糞
18.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
なんやかんや言うとるけど【よく使う】使えで答出とるやん
19.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
カイロソフトのほうがマシなUI作る
20.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
最終的には昔のFFみたいに文字だけで画面いっぱいに表示するのが一番効率的だと悟るぞ。外人はアイコンじゃないと嫌らしいが
21.名無し
確かに使いにくいけどなんで他所のゲームをすぐ貶めるかね
22.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>1
慣れても問題しかないが
23.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
もうちょいフォルダワケしてほしい
24.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>22
前作も、操作ボタンのコンフィグさせて欲しかった。
wiiuのパットが重すぎて嫌でプロコン買ったのに試練の祠でジャイロ使うたびにパット持ち替える必要があってうんざりした。
25.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
素材はまあある程度は慣れた
戦闘中に矢にいつめは使わない素材をスクラビるときに
なかなか出てこなくてちといらつくが
それよりあかんのは能力
装備も素材も料理もギアもブレワイにある程度準拠してるのに
なんであれだけ選びにくいサークル式にしたのか
しかも選択すると即発動するからすぐ使わないときはいちいちキャンセルしないといかんし
26.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>9
食べ物と素材は分けて欲しい
矢につけるものだけ数種類自分で選んでショートカットで選べるようにしてほしい
メニュー開いてセーブをボタン一つで出来るようにしてほしい
個人的にはここら辺かな
27.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>14
指摘が的外れだな
ゲームやめたら?
28.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>18
それですぐ出てくれば苦労はないが
うちでは何故かケムリダケと輝きの実がなかなか前に出てこないんだよなぁ
あとアカリバナみたいに「探索で」よく使うものと
火炎の実みたいに「戦闘で」よく使うものはまた別なのに
一緒にされてるのもどうかと思う
アイテムの配置を任意で入れ替えられるようにできればかなり改善すると思うんだけどな
29.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
個人的にはポーチから直でスクラビルド出来ないのがめんどくさくて嫌い
いちいち道具開く、落とす、スクラビルドはアクション多過ぎてめんどい
別にその辺に落ちてる素材適当にくっつけときゃそれなりの武器になるんだけどさ、そういうコンセプトなのかも知れんけどさ
30.名無し
別にメニュー画面はそうでもない
ただ十字キー上のスクラビルドの素材はちょっときついくらい
31.名無し
>>29
スクラビルドはメニュー内で完結しても良かったよね
32.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>29
弓も同じ素材で連打したい時が多いし、いちいち素材つけるのだるい過ぎるから、あらかじめバクダン矢とか作った状態にしてすぐ撃てるようにしたいな。
33.名無し
ブレワイと比べると随分使いやすいぞ
34.名無し
とりま投げ&矢の横長オンリーUIだけ改善よろ
35.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
せめてキーマウ操作に対応してほしい
36.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>18
よく使わないものを探すときにめちゃくちゃ苦労するから、それは答えとは言わんかも
37.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>32
総合的にはクソ面白いけどUIの減点要素が大き過ぎて満点獲得ならず!残念ながら92点です!
ってところやな、良質なアクションばっか作ってたせいかアイテム管理が苦手過ぎるのが難点だわ任天堂
38.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ちゃんとプレイしたユーザーがダメな部分をちゃんと批判してるって当たり前の事がこんなに心地よいとはね
39.名無し
えび通のまとめのほうがクソだわ、いつもだけど
レス拾うなら17を先に拾え
40.名無し
単純に自分でいくつか優先スロットを設定させてくれるだけでも良いんだけどな
後、装備のお着換えセットな
41.名無し
>>37
そんなに減点される訳ねえわ
せいぜい100点が98点になるくらいよ
42.名無し
矢にアイテムセット時よく使うにしてたのに勝手にデフォに戻るのなんで?
1.名無し
慣れれば全然問題ないよ
こんな記事にしないで良い
2023年06月29日 05:30 ▽このコメントに返信