

2: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2023/06/29(木) 07:44:14.90 ID:m+hAbe1rd
最高に贅沢だな
あえて、そこだけに100億掛けたんじゃねーの?
そりゃPCマルチしなきゃ苦しいわ
発売後もメンテやっていかないといけないし
グラフィックに力を入れろや
ってユーザーの負担を増やせば良いだろうにね
どんなジャンルの商品だってプロユース向けってのは高額なんだし
高品質()でコアユーザー向けに作ったって言うなら
でもマリオの映画も制作費1億ドルで映画は10ドルとかだぞ
買収されたらガチでソニーファースト終わりそうだな
PC版もまたたんまり売れるだろう
ラスアス2はいらんなんかいらん
ヘイローがちょっとでも面白かったら救いがあったんだけどね
面白かったぞ
オマエはエァーだよね
MS煽ってる場合じゃなかったなW
利益の出るplusは縮小傾向でソフトの売上も減っている
最大級のロイヤリティの入るソフトがライバルに取られる
この先厳しいなマジで
ゲーパス(Day1)はソフトの価値を毀損するのもだ!!と言いながら、
僅かな定額料金払えば、毎月数本ソフト貰えるハードが有りましたね…
自爆でしかないわ
これからさらに厳しくなるぞ
据え置き専用機はオンリーオンのAAAで釣るしかない市場にソニーが躾けてしまったが、
その金額をダブルアップし過ぎて完全にバースト
アホちゃう?
金かけて売価が普通のソフトと同じだからバカにしてる
そら本体の販売促進の為にそれくらいはしろと思うけどね
その収入源の大半がCoDのロイヤリティで
それが無くなると作れなくなるのは健全じゃないと思う
物事には限度ってのがあってさ
AAAはそれを逸脱してるから

読者コメント
2.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ポリコレ啓蒙ソフトで300億!この意識の高さがソニーなんだよ!
3.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
300億のゴミ
4.名無し
何でプレステとか好きそうな人ってソニーのゲーム買わないんだろう?
5.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
そういやホライゾン2も発売後は全然話題にならなかったな🙄
あれだけゼルダよりどーのこーのほざいてたのに
6.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
300億のブス。郷ひろみもビックリ!
7.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
だからCODが供給されなくなったらロイヤリティもらえないソニーの利益が損なわれる!ってFTCがソニーのために必死になって訴えてんのね。なるほど。
FTCってソニーのなんて部門の略称なの?法務部門とかなんかそんな役割の部門??
8.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
どぶ銭
9.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
AAAクラスはどこもそんなもんじゃね、スタフィーなんかそれ以上に金かかってるでしょ
ソニファみたいに余裕で回収出来るとこは良いけど、サードは大変だな
10.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
儲けようと思ってないのかな?と思うほどの開発費とゲーム内容
11.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
なお日本の売上…
12.名無し
あんなゴミみたいなポリコレゲーに300憶使ってたのかよ
ちょっと任天堂からゲーム開発の何たるかを教えてもらった方が良いんじゃないの
13.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>4
いっそサブスク廃止してセール販売だけにすればいいのにね
14.名無し
>>1
ハイスぺ!!高グラ!最新鋭!
…そりゃ人も金も時間も掛かるわな
脳死でハイスぺ路線で業界煽ったクソニーのせい
15.名無し
グラのおかげで売れたゲームなんだからもうこの路線から降りることは出来ないよな
16.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>9
('・c_,・` )プッ
17.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>14
なおそれで出来上がるのはどれもテンプレに当てはめた様なワンパターンゲーだらけ
終わってる
18.名無し
ソニーはアホだから更に開発費かけた続編を出すだろうね・・・
で、今までと同じく前作より売れない
19.名無し
【悲報】Z世代さん、街中でポケモンバトルを始めてしまうw
↓
【千葉】「目が合ったから」 男子高校生をゴルフクラブで殴打、顔面骨折させる…21歳男を逮捕 [シャチ★]
20.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>14
いや1万円出してソフト買わないお前のせいだろアホ!
21.名無し
>>20
買いたくなるようなゲーム作ってから言うべきだなw
22.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ハイリスクハイリターンだよね(´°ω°`)そして売れないからローリターンになってく。
ソフトの価格上げたらなおさら売れないからね。
知名度と人気が無いと無理っしょ
23.名無し
>>20
ユーザーのせいにしてる時点で作り手として終わってるわ
24.名無し
グラ商売は大体専門学校とかも含んでるから、簡単に舵切れないのよね
ピロシのps5買え発言からもわかるっしょ
25.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
最後グロ画像貼るなやクソが
トラウマ級だぞ
26.名無し
>>24
学校の段階で高グラソフトの作り方しか勉強してないのよね
アメリカなんか大学で高グラの研究ばっかしてる
構造的に任天堂のまねができないようになってしまってる、せいぜいインディレベルでしかできない
27.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
本当に大作映画並の予算になってきてるのヤバいよなぁ…
28.名無し
みんなハリウッドの二の舞ってわかってるのに方向転換できないってこの業界馬鹿しかいない
29.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>2
サードの “ロイヤリティ収入”
原神などの “課金ゲーコンテンツ収入”
PSplusユーザーからの “会費収入”
それら収入を全て注ぎ込んでゲーム製作
JAPANstudioを潰した分だけ費用を懸けたあげくにフリプ配信…
30.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>23
FF16買えよ
31.名無し
じゃぁ、FF16もそのくらいかかってそうだね。
それで、初週33万。。。( ´,_ゝ`)プッ
32.名無し
SONYすげえわ
33.名無し
ほんそれ
SONYはスケールが違うわ
34.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
高予算、高品質なものを安く買えるのはユーザーから見ればありがたいわ。あっちのカルト信者はぼったくられて喜んでるけど
35.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>21
そんなんPCの世界でも10年に1本あるかどうかやアホ
36.名無し
俺もそう思うわ
いいものを作るために投資は惜しまないってことだもんな
SONYはカッコいいわ(^o^)
37.名無し
>>31
ヒント、ダウンロード販売
38.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ゲームがすごいのは、あれだけ制作に手間がかかるものが、買う人が多くなる努力をしてきたから薄利多売であれだけ安価に買えるようになってる事なんだよな
価格的お得感が客を増やしそれが低価格を実現するという好循環でやってきた、それが成功してきたからゲーム市場はこんなにデカくなった
ハードやソフト価格高くしたらその好循環が崩れる
39.名無し
ショーン・レイデンが「PS4で1億ドル、PS5は2億ドル」と言っててその通りになったね。元社長だから当たり前だが。
なぜかゴキブリはそんなはずはないと信じず、PS5になったら開発費は下がるとかマジで言ってたんだよな。
なお、レイデンの言葉には続きがあって「さらにコストは上昇し3億ドルになるだろう」と言ってる。現在のレートで435億円。
40.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>34
グラだけでゲーム性が練られてないものもまたボッタクリなんだぞ
41.名無し
>>38
あれ?ソニーって女子供を馬鹿にしてジジイだけ囲い込んでなかったっけ?
42.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>40
ゲーム性はパクってきてグラだけ綺麗にすればええやんの精神って場合もあるか
43.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>28
何でも馬鹿って切り捨てるのは良くない
スイッチに対してスペックで対抗するにはこの路線しかない
44.名無し
今後はAI活用してコスト削減をはかるけど
ますます似たようなパクりばっかりになりそう
45.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>41
ソニーはハード価格高くして循環が壊れそうになってる側やぞ
46.名無し
>>43
どー見ても対抗じゃ無くてますます負けが込んでるような・・・
次は勝つと言いつつ倍々に金かけてるギャンブラーみたい
47.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>43
ソニーはゲーム性の創造ができないからスペックで戦うしかないんだよな
最初からグラで戦うしか勝ち筋がない、それも破綻しかけてない?ってのがこの話やね
48.名無し
FWは二番煎じのボリュームだけ多い作業ゲーって感じであまり楽しめなかった
1作目は新鮮な驚きが多く滅茶苦茶楽しかったんだけどな
49.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>37
証明してみろ
50.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>32
ユーザーのせいにするけどな
51.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>33
毎回逆ザヤだけどな(笑)
52.名無し
組長の言った通りで草
もう取り返しがつかんだろ
ガツンとアメリカ発国際的不況がきたら一気に終わる
53.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>34
無計画はバカの始まり
54.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>36
なお今回の決算にPSVR2は含まれていない模様
55.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>38
え?テノヒラクルー?
56.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ホライゾン自体もウィッチャー3のパクりでは
グラ制作に金がかかるからゲーム性はパクるしかないねん、評価されてるゲーム性パクってくればゲーム性研究の時間が浮くし、失敗もない
グラ良くしてもゲーム性がクソだと台無しだからな!
…ってやってたから今がある
57.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>34
ガワだけ綺麗なものを高品質ってのも変な話だけどな
58.名無し
ゼルダの真似できたら、賢くなれそうだから頑張ってパクれと言いたい
逆にできないならそれが限界だな
59.名無し
>>44
コスト管理に徹底なのは、吉田の得意分野だから、リストラはじまるぞw
60.名無し
>>58
IPの管理って概念が希薄だから、作ったものを流用できない。常に新作を求められるから似たようなゲームになるんだろうな。
真似るにしてもシーカー族とかガノンとかの既知のものが無いからなあ・・
61.名無し
>>37
またそれや!
最近のアンチは、そればっかりや!
62.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>59
冗談抜きでSIEを売り飛ばしそうなんだよな。
63.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>2
どうしてチー牛はポリコレを異様なまでに憎むのか
理解に苦しむ
64.名無し
アーロイをよりブサイクにするのに300億かぁ・・・
65.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>58
スクエニはスプラトゥーンをパクるみたいだしな
金かけたグラで戦いたいならパクる戦い方がリスク低減としては有効なんだよな
それで品位が保てるかは知らんが
66.名無し
そりゃあ面白いゲームだらけやわな
ブヒッチと違って
67.名無し
>>65
ある程度のアイデアの借用は仕方がない
ゲームの歴史がその繰り返しみたいなところがある
最近はパクリ元にリスペクトがないのが問題だな、悪口言いながら盗む
68.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>45
代わりにソフト単価安くなって(サブスクしかやらないから)さらに首絞めてる
69.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>65
リスク削って売上も削る
70.名無し
ブサイゾンにそこまで金出せるなら、俺のデイズゴーンにももっと金積めや!糞SIEガ!!!
71.名無し
>>66
何も買ってないくせに何言ってんだ
72.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>62
それ、ライアンの仕事
73.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>67
ゲーム業界の歴史としては、独自性をちゃんと付与さえしてればベースはパクっても許されるって感じやね
その独自性がただ演出面だけでゲーム部分は丸パクリだとだいぶ非難されそうだな、スクエニスプラはゲームシステムいじる気どのくらいあんのかね
74.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>67
あとはマリオカートみたいにレースゲームにアイテム導入ってある程度誰でも思いつくところをゲームバランス洗練した奴のパクリは結構あったけど、スプラの塗りみたいに独自性が強いものを思いっきりパクるのは結構悪目立ちする感じがする
75.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>66
こっちの方が面白いのに売れてないだけ派の方?w
夢見がちなお年頃やね(精神が。肉体年齢のほうはおじさんかな)
76.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
PSのゲームで喜んでる連中を納得させるにはこの道を進むしかないからな
自分たちで首絞めてホントアホだと思うわ
77.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>17
んじゃあおまえが作れよ
78.名無し
>>65
泡だらけになってキャラや背景が見えなくなるっていう陳腐。
79.名無し
PSオワタ
金かけて作っても だが買わぬ するんだもんね
80.名無し
>>77
小学生お決まりの返しは草
81.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
買収に金かけるよりソフト開発に金かける会社なんてステキやん
82.名無し
>>39
まぁ普通に考えてコスト減るわけないからな
ゴキ算では減るみたいだがw
83.名無し
>>81
ステマやマスゴミ買収に金かけるんやぞ
84.名無し
ブスレズキスぶちゅーに300億
金どぶぅぅぅ
85.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
こんなブス作ってる時ってどんな気持ちなんやろ
86.名無し
300億円でっせ
300円置くんとちゃいまっせ(トミーズのネタ)
87.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>14
クソニーはマリカ8とか言うハイクラス錬金術が羨ましいだろうな
88.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>83
任天堂じゃないんだしそれはない
89.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>63
チー牛「チー牛てポリコレ目の敵にするの何故?w」
90.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>15
遊んで楽しいならいいんだねどね
剣か銃かの違いだけで大抵やる事一緒なのがやばい
91.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>22
そもそもデバフステーションに出すこと自体がリスクだろw
ゴキブリに購買を期待するのは愚か者よ
92.名無し
>>88
そうだな、ソニーはロビー活動に金ばらまいてるもんなw
93.名無し
ホライゾンは面白かったのでセーフ。
94.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
マジで気持ち悪いな、ここ
誹謗中傷の度が過ぎている
95.名無し
>>94
ソニーへの愛は無いニカー!
96.名無し
被害者コスプレでマウント取ろうとするゴキが増えてるな
ますます特亜そっくり
97.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
FF16もDLC作ってるならさっさと発表すりゃいいのに
一本完結なんてもう古い
98.
このコメントは削除されました。
99.名無し
また下らない工作してる
わからないと思ってる?
100.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>94
弱者男性ってどこかに異常があって弱者になるべくしてなった人間だからねぇ
そもそもマトモなはずがないんよ
101.名無し
開発費だけでこれ
加えて宣伝費、販管費がかかるし、
売るときも卸値だから定価分収入があるわけじゃない
どう考えても300万本程度じゃ大赤字なんだよ
102.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>9
余裕で回収できてたらPCでなんて出さないんだよなあ。
103.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>75
本当に面白いのに売れないんなら売る側が無能か買う側に見る目がないかだからな。どっちにしろ馬鹿にされるのに。
104.名無し
>>98
そんなこといったらクタラギが泣くぞw
105.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>30
なんで、1万も出してクソゲー買わなあかんの?
106.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>9
出来てねえから減益なんだろ
107.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>15
MSの高性能チキンレースにまんまと乗せられたからな、もう引き返せないわな
108.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>19
自分がバカだって言いたいのか?
109.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>37
答え:世界で300万(出荷+DL)
110.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>36
投資は惜しまない?
冗談が上手いなw
111.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>88
なんだ、まだステマの意味も覚えてないのか?役立たずだなお前
112.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>100
自己紹介ありがとう😊
113.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
こんな不毛な開発されると他が比較されて迷惑だからさっさと自滅してくれと願うのみ



1.名無し
開発費高騰問題は深刻だよな
間違えればマジで倒産を引き起こしかねない
グラ製作AIの回発は急務だな
その分リストラは増えるかもしれんけど
2023年06月30日 13:33 ▽このコメントに返信