9: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2023/07/08(土) 15:36:52.36 ID:u/kh1ZIi0
任天堂ソフトが遊べないのもアウトだ
任天堂は独自の超強力なIPで生き残るかな
ソニーは知らん
これは家電の歴史で証明されている
そして最後まで生き残るのはPCとスマホ。これが最終形態
ゴミステ&箱は真っ先に無くなるとして
任天堂はこの避けられない流れに対していつまで生きのこれるのかが興味深いところ
画質や音質というのは『一定の品質を満たすと需要が落ちる』のだ
ゲームの場合1080pがボーダーラインだ
そこから先は画質のニーズが一気に落ちる
ここ数年は不完全なレイトレーシングばかり推されてる
携帯機が同じ土俵に上がった時点で開発環境を分けて考える必要が無くなる
まぁ向こう30年はそうはならないだろうな
リアルタイム光源シミュレーションが今ようやくハイエンドPCで現実的になったところ
今後はリアルタイム物理シミュレーションに向かうだろうし流体まで
誤解のないように言っておくと俺自身はそんなリアルさを追求するよりは
そんな技術をありがたがるのはマニアだけだ
物理シミュはSkyrimで既に導入されてるでしょ。
OPの馬車のシーンで、蜂などが当たると挙動が荒れ狂って、
調整に(数百回リテイクした)難儀した話は一部で有名だし
Switch2がでると対応範囲が広がり、PS4が完全に吸収される
未だに縦マルチが多いPSにとって、PS4ゲーが全部Switch2に奪われるのは致命的だ
PS4並となると、エルデンやMHW、ホライゾン2やラスアス2クラスの
流石にホライゾン2を指してグラが汚いという人はいないだろう
ハイブリッド機でそこまでのグラが出せたら据置専用機じゃ太刀打ちできない

Deck見てみ?Mac見てみ?
ゲーム機と比べると全然売れてないけどPCの1機種としてはまあまあ
結局はPCの1機種にすぎないからシェアに影響とかはないね
Switchの便利さをより認知させる一因にはなったかもね
今のPS5がいい例 何も売れてない
その結果PSに本数4000万本ぐらい付けられてボロ負けしてますけどもw
FF7リバース
スパイダーマン
等遊べないとかなんの価値も無い
任天堂ゲーとか女子供しかやらん
読者コメント
2.
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3.名無し
スマホは圧倒的普及してるし
PCはコアゲーマー御用達
家庭用は独自性のある任天堂が何とか生き延びれるくらいじゃないかな
4.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
マルチになればなるほど逆に実機の価値が
上がる PCダウンロード時代になればむしろ
レトロ実機が高値になる
5.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
※2
そんなこと言っちゃ駄目だよ
えっちなの反対
6.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
現状でも全機種マルチプラットフォーム時代ですが?
switchは性能ぎ低すぎてマルチにするにはコストが掛かりすぎて新作はハブられてるけど、旧作のリメイクリマスターはすでに全機種マルチになってるでしょ
7.名無し
スレの通り流体の物理演算とかはもうマニア向けだけど
AIを本体で動かすならまだまだスペック不足よ。PS6で更に底上げしないといけない
8.名無し
結局、有限な時間の奪い合いだからなぁ
物量で攻めてるスマホに勝てる絵が見えんね
9.名無し
任天堂のファーストは今現在最強で
MSも買収の結果、今後ファーストがかなり充実する事がわかってる
SIEはjapanスタジオを潰して、年に1~2本程度しかソフトを出さない
今後マルチが増えるのは確定だけど、それで問題が出るのはPSだけなんだよな
10.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
まぁもっとも業界への影響力のない任天堂はいつハード事業を畳んでも誰も困らないからいずれそうなるね
11.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>3
っつーかSteam deckがイキるのは1億台売ってからにしてくれよ
ただでさえ任天堂ソフトないっていうハンデがあるんだからな
12.名無し
北米と同等の市場規模の中国市場を見てもスマホ天下だし
まぁ流れは変えられんね
13.名無し
スレの中にみやぞんの画像があるのは何でなの?
14.名無し
>>12
それって、もう10数年前から言われてるけど
それでも別にそうなってないのよね
15.名無し
>>14
既に世界のゲーム市場の半分はスマホになってるよ
家庭用は3割程度
16.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
そんな時代は来ないよw
任天堂はいつもの低性能ハードでハブられるだけさ
17.名無し
自社IPで余裕の任天堂にPCのMS
ハードホルダーとしてはPSだけ死ぬよ
18.名無し
何だかんだでプレイヤーの環境に左右されにくいって意味で据え置き機は重用されるでしょ
19.名無し
サード頼みのPSだけ完全終了だろその展開w
20.名無し
こうやって見てみると、FFが売れなかったのって思ったより致命傷だな
7リメイクの続きがダメだったら、PSにはトドメだな
21.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
steamがほぼwindowsだからなぁ
任天堂はまあそのまま行くだろうとして
22.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
スマホは普及率凄いんだが
ガチャ以外の儲け方無いんか状態がな
23.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ある一定のライン越えると、小型化以上に手軽さが求められる。
switchは手軽さで爆発的に売れたけどPS5は時代に逆行してる。
24.名無し
>>22
ルートボックス規制に備えてどのメーカーもパス課金に力入れてる現状じゃね
25.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
また時代遅れ老衰豚がPSコンプで意味不明な事言ってて草w
26.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
スマホでよくね?
で勝ち組になれるハードメーカーはいないよ
27.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
現実は常にMSと任天堂に厳しい
28.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
HDDが全然足らんくなりそう
コールオブビューティとか250GBもあるからな
29.名無し
MSはWindowsフォンとか出してた気がするがまぁ存在感皆無だな
アップルとグーグルに戦争仕掛けられそうなのはテンセントくらいかな
フォトナの排除の仕方を見てもライバル意識は既に持ってる様だし
30.名無し
任天堂は自社ソフトだけで自給自足が可能
マイクロソフトはPC移行したとしてもwindowsがあるので収益形態が変わるだけで対応可能
ソニーは伝統的な家庭用ゲーム市場の収益構造が崩壊した時点で終わる
31.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
世界的にはもっとも普及してるゲーム機はPCだ、それは過去も未来も変わらない
でもSwitchの大成功でモバイル機が注目され始めてるのも確か
中華UMPC笑の乱売を経て巨人バルブのSteamDeckそしてPC関連最大手ASUSのログアリー
でも所詮は携帯機、アリーでさえバッテリー駆動時には制限が掛かる
32.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ALLYと表記されてるけどエーライって読むんよアレw
33.名無し
50年後100年後もマリオのおっさん居るだろうしな
そういうIP握ってるのが強すぎるんだよ
34.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>1
なんでや!かわい…(´;ェ;`)オエッ
…かわいいやろがい!(* ・`д・´)
35.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>29
マイクロソフトはゲームパスとクラウドで参戦してるだろ。
36.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>25
理解力を培って下さい
そんなんじゃ社会で苦労しますよ?
37.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>27
主要取引先から外される利益率10%未満ハードとかな
…あれ?(´・ω・`)
38.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>17
steamにPC市場にがっちり押さえられてるMSはキツいだろ。
39.名無し
据え置きハードがいらなくなる環境をグーグルが失敗させたからなあまだ遠いぞ
40.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>11
あれ別にハード単体のプラットフォームじゃないからな?
言ってしまえばSteamの出張所みたいなもんでさ
41.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>16
なんでハブってる側がダメージ受けてんの?
42.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>38
サブスクで食ってくしかないかねぇ
43.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>22
スマホだと基本無料しか興味持たれないのが致命的すぎる
44.名無し
生き残るのは家庭用ゲーム機路線の任天堂だけだろうね・・・
劣化PCゲーム機路線のPS5は発売直後から死んでるし
45.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>32
エイライ な
46.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>39
据え置き機はPCだけで充分
って話だろ
47.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ソニーは早くPCにプラットフォーム作らないと。任天堂は次世代出す気ないならPCでゲームを出すべき。ティアキンは開発者の努力が凄かったけどポケモンは限界突破してたな。
48.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
MSがPCの覇者だってこと頭から抜け落ちてるやつ多そうだな
49.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
vitaで「スマホ普及で、もはや携帯ゲーム市場は残ってない」と切ってたけど
それ以前にゲーム機としてあの需要薄目のソフトラインナップで言われてもな…感は否めなかったというか
その後にカジュアル和ゲー揃えてたSwitchは普通に普及してたし
どうにもソニーサイドにゲーム間口や先見性が無かった印象が残るのよな…
性能は良かっただけに勿体無いというか
50.名無し
携帯機はどうしてもスペック的な頭打ちが見えてるし、スマホの数の暴力には勝てなくなる
51.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
スマホ、スマホ言うてるけど容量の問題あるやろ
自分は80の契約してるけど
プリコネとウマ娘をいれただけでギリギリ
アップデートのたびに間に合う様にお祈りしてる
コレ解決しないと無理やろ
52.名無し
スマホゲーは射幸心煽るだけのゲームが多すぎるからなぁ 操作性最悪だし
数だけは多いけど
53.名無し
ソニーが抵抗して大失敗まで見える
まあPS5がほぼそうなりつつあるけど
任天堂はどうかな、任天堂の場合強い自社タイトルが有るのが強い
54.名無し
ソニーはマジで積んでる気がするけど・・・
これからはPCにすがっていくの?
マイクロソフトのウインドウズさんで起動させてもらってさ。
55.名無し
>>38
現状はMSの庭の一角に間借りしているようなもんだからねぇ
56.名無し
最近の子はTVは見ずにスマホが情報の全て に通じるところがある 手軽さは重要
57.名無し
スマホが世界で1番でかいゲーム市場なのはこの先もそうだし
その市場で国内でしか戦えてない日本は追い込まれる事になる
日本の大手が中国のメーカーと組んでまでゲーム作ってるのはそれを理解してるが故





1.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
いきなりグロ画像挟んでくるんじゃねえよ
2023年07月08日 21:04 ▽このコメントに返信