
けっこう頻繁にありました。「ここまで開発ができた」とか、
そのたびに「自分が今こういうことをやっていて、こうで、こうで、こうで」って、
自分も生半可な曲は書けないなと思いました。
──吉田さんとのやりとりで印象的だった言葉やエピソードはありましたか?
何か明確なひと言があったという話ではないのですが、吉田さんとチームの皆さんが、
「『FF』だからこうしなければならない」とか、「間を取ってこのくらいの妥協点にしよう」
とにかく自分たちがプレイして、ファンの目線で遊んで100%面白いと
ある意味子供のような目線で制作を進められていたのはすごく刺激的だったし、
2: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2023/07/08(土) 03:22:06.14 ID:5RJ0XnIh0
自分たちの好きを寄せ集めて作ったスプラトゥーンとどこで差がついたのか
お前らの芸術家気取り、カリスマ教祖気取りはもう通用しない
「ユーザーがいいと言ってくれるもの」を作れ もう手遅れだろうけどな
面倒臭いからと言う理由で属性パーティー装備など要素削りまくって
こんなの最高どころかどう見ても妥協の産物でしかないしな
全部台本だから許してやってくれ
お世辞つらそう
否定意見を全部アンチの仕業と思っちゃうんだよな
売れない漫画家にありがちのやつ
いやもうマインドからして駄目だわ
FFだからにこだわらないならFFでやるなよが絶対的な答え
ゼルダの当たり前を見直すはプロデューサーは青沼がずっといて、
だからブレワイは完全にゼルダ感がある
FFに関わった事のない後から来た吉田がFFにこだわらないはマインドが最低
14はFFじゃなくてラグナロクオンラインとかそっちの界隈のゲームだ
ブレワイにゼルダ感なんてねーよ
トワプリ作れカス
トワプリが1番ゼルダっぽく無かったけどな
ムジュラの派生やん
ゲームメーカーは、自分らの好きで楽しいと思えるものが売れるものである必要がある
まぁ歌手は1曲ポシャってもそこまでないだろうけど
でもお世辞言っとかなきゃな
旧FF14ってそうやって立て直したんじゃないのか
動画勢で草
ROMもらって遊べよ!
皆が楽しいのかどうか考えては作ってないよね
米さん案外いいとこ探しが上手いな、と思った
読者コメント
2.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
そりゃ周りを無視して好き勝手やれたんだから楽しくなくっちゃな?
3.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
でも今は……
4.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
9000円返せ
5.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
任天堂のインタビューだと基本みんな笑顔で話してるけど結構バッチバチな空気感あるよなw
他部署の人にテストプレイしてもらったら問題出て来てマジか…ってなったとかアイデアは素晴らしいんだけどこんなもんどうしたらええねん…とか
吉田くんは楽しそうだったんだね、へぇ
6.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
18日経った今もまだFF16擁護してるヤツいてて草なんだけど?バカなの
7.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ゴミ
8.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
中世ファンタジーなので黒人は居ません
でもエンディングはjpopです
9.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
米津はチェンソーマンとかff16 みたいな鼻くそコンテンツの主題歌ばっかで可哀想だな😢YOASOBIは推しの子に水星の魔女と...
10.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>5
文系でも理系でも無く、体育会的な雰囲気なのかもな
11.名無し
こういいつつもバテンカイトスを楽しみにしてる米津であった
12.名無し
え、妥協してなくてあれなの
やり込みがサブクエやモブハント、アクセサリー集め?
自分達が作りたいものがそれだったの?
そっか…じゃあしょうがないね🤷
13.名無し
>>1
ソニーの仕事だから断れないんだよなあ
14.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
社会不適合者でもない限り仕事相手に関してボロカス言えるわけないだろ
15.名無し
制作側がそう言うならフリプでええな
根本的に金貰ってる側が楽しんでるなら金払ってる側は楽しくなれない
16.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>10
トップダウンもええとこな感じはするよね、上司が世迷い言言い出しても下のモンはなんも言えないみたいな
一方青沼ははみ出るボンドが嫌で嫌で仕方なかったが部下の説明聞いてゴーサインを出した
まあ内心ダセェなぁ。嫌だなぁ。と今でも思ってるかもわからんけどねw
17.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>13
ここにも縛りが。縛りはハードだけにしてくれよ
18.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
多分だけどティアキン作ってる頃の青沼ってゲッソリしてたし口を開けば愚痴ばっかりだったんじゃねえかな
今はユーザーの反応見て超楽しいしニッコニコだろうけどね
吉田は作ってる時だけ楽しくて今は顔面ブルーレイだろうな
どちらが作り手として正しいんだろうね?
19.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
FF13の方が上
20.名無し
普段MMOみたいな、現実逃避先が楽しくないという事になったら首括るしかない層
を相手にナメた商売してるから、こんなもん出すんだよ
楽しむ努力とかしてくれないぞ、一般客は
21.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>18
そりゃあ予算とスケジュール管理してるプロデューサーなんだから愚痴は当然出るだろうが、とっくに慣れただろ。
22.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
楽しくゲームを作るのは構わないんだが、ユーザーがプレイして楽しいゲームを作ってくれ。
23.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
スクエニの中堅や若手はオクトラとかパラノマとかで当たりを作ってる。
その一方、FF16やフォースポークンみたいなハズレを作ってるベテラン勢は恥ずかしく思わないのかな?面目丸潰れじゃん。
24.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>2
どうせならプレイヤーももっと楽しませてほしかっねぇ
25.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>18
青沼は白髪の増え具合が尋常じゃないから、かなり命削ってるんじゃないかな
26.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>8
でも?黒人とJPOPの関連性は?
27.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
もう誰もやってない
28.名無し
てかコイツ、普段からほとんどゲームやってねーだろ
何が分かんだよコイツにw
29.名無し
ただヨイショしてるだけの太鼓持ちなんちゃって歌い手だろこいつ
30.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
本人だけが満足なパターンだからな、そりゃ楽しいだろうよ
31.名無し
そりゃ吉田は本気で楽しいもの作ってると世間とズレたこと思っててゲーム作ってるからな
32.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>5
任天堂は産みの大変さが伝わるよな。偉いさんの意見が全然通らないエピソードとか好きだわ。
33.名無し
シン・ウルトラマンの時とはまるで熱量が違うな。楽曲を「祝福を与えねばならない」との語りから、米津が単なる流行歌手ではないことも感じられたし、映画の世界を広げてくれ、映画の一部であるかのごとく曲が合ってた。
FF16にも楽曲との相乗効果があったりするの? それとも単に最後に流れるだけ?
34.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>33
米津玄師も大変だわ
35.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
米津さんがしゃべった!?
36.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>26
中世ファンタジーとjpopの関連性は?
中世にも黒人は出せるでしょ
37.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
一般層の評価はともかく自分がやりたいことだけ追求して作ってるんだから、制作側からしたらそら楽しいだろうよ
38.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
16はどうでもいいのよ14に注力してくれれば
39.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
米津はハチの頃からずっと皮肉るの特技やぞ
何も知らない米津玄師にわかファン(笑)が神格化してるだけや
40.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
たのしいことだけなら同人でやりゃいいのに
41.名無し
吉田が一人で作っているなら勝手に楽しめばいいよ
でも会社組織で開発員何百名が4,5年かけて作ってる
ブレワイ作ってスタッフスクロールに名前が乗るのは名誉だけど
寄せ集めゲーFF16にクレジットされても・・・
ファミ通のインタビュー読んでたら吉田はプロデューサーの肩書だけど、めちゃくちゃゲーム内容に口出してる
こんな奴の指示でゲーム作らされたスタッフがカワイソスギル、売れなきゃボーナスも少ないだろうし
42.名無し
>>23
オクトラやパラノマは、外注なんで。
プロデュースはスクエニだけどな。
43.名無し
>>41
何か高井さんが、空気だよな。
ディレクターが上の人から命令されてるってどうよ?
44.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>36
文盲?
45.名無し
そりゃ、ベッド一つの話題で8時間会議している連中だもんな。
46.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>28
普通歌手にインタビューとか振らないんじゃない?
47.名無し
少なくともFF16を作ってる最中は楽しかっただろうな
同業者に限らずゲーム以外の他業種から見ても
とんでもない額の予算で好き勝手出来た異常な環境に恵まれた訳だし
ただし、FF16を世に送り出して数字(売上)っていう逃げようがない結果が出た今と
今後も楽しく今まで通りに仕事ができるかは知らんけど
48.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
米津も小僧だしな
49.名無し
スクエニ社員とか野村もそうだけどミーハー多いから
芸能人と話せて楽しかっただけだよ
50.名無し
米津自身はいい仕事するけど結果的に爆死請負人になりはじめてるのが何ともやるせない
51.名無し
むしろやりたい放題して楽しいだけなら誰にでもできるやろ
それで結果出す奴がすごい、出せない奴はただのアホや
52.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>32
俺任天堂とHAL研で3Dになったことで敵が足りなくてゲームとして成り立たない。増やせ
それじゃあカービィ可哀想でしょうが!!!
でやりあってたの好き
結局どうしたんやろアレ、そんなに敵が多いとも難易度が低過ぎるとも感じなくて適度に(小学生のレベルでは)イヤらしく仕上がってたけど
53.名無し
>>44
アスペ
54.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>9
打ち上げ花火の頃から米津は一人勝ちしてるイメージ
55.名無し
FF14からしてFFの二次創作みたいなものだからな
そういう意味では同人活動的に楽しいゲーム作りをしているのかもしれない
56.名無し
楽しく作るより
真剣に作った方が良いかもね。
そもそも「くら~~いゲーム」は楽しく作れないだろ?
57.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
米津を腐してやるなよ仕事なんだから…




1.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
米津(二度とスクエニの仕事引き受けねぇ…)
2023年07月09日 23:15 ▽このコメントに返信