1: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2023/07/16(日) 17:04:11.83 ID:FTP8J7xX0
任天堂→高スペ路線を諦める+垂直統合(ハード・ソフト・販売)のメリットを活かす
SONY→垂直統合+クロスメディアを活かす
カプコン→効率的な開発体制を構築する+マルチ展開を活かす
バンナム→AAAに拘らない+クロスメディアを活かす
コーエーテクモ→AAAに拘らない
KONAMI→AAAを諦めて堅実に稼ぐ
KADOKAWA→クロスメディアを活かす
SEGA→AAAに拘らない+マルチ展開を活かす
スクエニ→AAAに拘る+時限独占多めにする

1社だけ論外な対応取ってますね…

【悲報】ソニーのラスアス2やHorizonFWの開発費、300億円以上wwwww

86: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2023/07/16(日) 18:20:33.84 ID:Eur0DTuXp
>>1
開発費高騰で、どのサードもソフトの売れないスイッチをハブって、
ソフトの売れるPS中心に新作作るって流れ定着してるもんなw

90: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2023/07/16(日) 18:26:10.58 ID:U6Ij6N5i0
>>86
ソフトの売れるPSはあなたの脳内世界ですか?

111: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2023/07/16(日) 19:16:27.56 ID:LOCw+5Up0
>>1
和ゲーなら30億円でめっちゃいい作品作れるのに海外で
同レベルの作品作ろうとすると300億円かかる
なのに和ゲー廃して洋ゲー特化したSIEが愚かすぎる
吉田憲一郎とジムライアンを解雇するべき
大金出して買ったけど全く役に立ってないバンジーの大リストラしてんだから、
その時点で吉田憲一郎の戦略ミスは確定している




124: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2023/07/16(日) 20:04:02.25 ID:e4VRcpmR0
>>1
日本のゲーム会社では無理ですね。
カプコンでギリギリw

186: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2023/07/17(月) 21:45:53.98 ID:do6F4GSod
>>1
スクエニは低予算ゲームで数撃ちゃ当たるやろをやってるやん

2: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2023/07/16(日) 17:05:35.71 ID:ry8ZePOz0
スクエニはソニーに言われてやってるだけだから…。

4: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2023/07/16(日) 17:06:27.05 ID:FTP8J7xX0
>>2
トゥームレイダーとか箱独占にして大コケしたんだよなぁ、
これのせいでアイドス売る羽目になった

7: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2023/07/16(日) 17:07:30.70 ID:ry8ZePOz0
>>4
トゥームレイダーはそもそもマイクロソフトが
金出さなかったら新作自体が無かった。

12: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2023/07/16(日) 17:10:40.20 ID:dSy1JefK0
>>4
トゥームレイダーの後に3作も作ってるんですが

14: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2023/07/16(日) 17:12:14.69 ID:FTP8J7xX0
>>12
ライズもシャドウも赤字だしアベンジャーズがトドメになっただけで
それ以前からガタガタやったわ、確かライズの赤字で
スクエニ欧州部門のトップが更迭されたくらいだし

18: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2023/07/16(日) 17:13:35.70 ID:ry8ZePOz0
>>14
アベンジャーズのせいだろw

31: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2023/07/16(日) 17:19:28.73 ID:ry8ZePOz0
>>21
アベンジャーズの260億の赤字をトゥームのせいにするのは認知がネジ曲がってるw

3: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2023/07/16(日) 17:05:39.54 ID:FTP8J7xX0
コエテクは投資に参入するも追加した方が良かったな女帝凄いし

5: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2023/07/16(日) 17:06:40.02 ID:6Z/t3Sg6r
低予算の新規IPを乱発してたことは都合悪いのか

10: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2023/07/16(日) 17:09:28.52 ID:FTP8J7xX0
>>5
これも悪手だよな、特にソシャゲ
なんと言うか尽く現状の最悪手打ってる印象しかないわ

6: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2023/07/16(日) 17:07:00.34 ID:vue+dmQK0
某社はムービー作る専門家を雇っちゃってるから楽に方向転換できんのや…

8: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2023/07/16(日) 17:08:03.58 ID:FTP8J7xX0
ハード持ってなくてクロスメディアも出来ない会社は
カプコン並みに効率良い開発体制+積極的なマルチ展開及びセール販売を
やってかないとAAAタイトルの維持なんて出来ないんだよなぁ…

47: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2023/07/16(日) 17:31:02.11 ID:yTkLKbay0
>>8
スクエニはクロスメディアできるんだよなぁ

48: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2023/07/16(日) 17:34:07.85 ID:FTP8J7xX0
>>47
出来るのにやってないからネタにされるんだよなぁ
出版部門とゲーム部門の仲が悪すぎて全く連携取れてないのアホすぎる

9: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2023/07/16(日) 17:08:09.39 ID:TLuuSEtP0
スクエニそんなにAAAに拘ってるかな?ことごとく
失敗してるけど小遣い稼ぎしてるからそれなりに余裕あんじゃね

13: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2023/07/16(日) 17:10:52.05 ID:FTP8J7xX0
>>9
CS部門が稼げないのをほかの部門が稼いでるのが今のスクエニやぞ
出版部門なんて利益率40%あるのにCSが全部持ってくからな
AAAタイトルをパブリッシャーに専念して出版部門と
ゲーム部門の連携良くするしかないと思うわ

11: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2023/07/16(日) 17:10:10.52 ID:dfOCXRVPM
スクエニというよりスクだけ

15: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2023/07/16(日) 17:12:16.20 ID:GBEI9QVBp
ソシャゲのガチャで稼ぐ!!が抜けてるぞ。

16: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2023/07/16(日) 17:13:16.69 ID:FTP8J7xX0
>>15
大して稼げてない定期、今のスクエニオンライン支えてるのはFF14やぞ
後はドラクエくらいや

19: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2023/07/16(日) 17:14:01.83 ID:K9PRxL3s0
AAAはもう完全にひたすら資本注ぎこみ続ける作業で、
日本メーカーは勝負できない土俵になったから早々に手を引いたメーカーは賢かった
FF16が色々お察しなことになってるスクエニは、
しばらくは過去の遺産をこすり続ける作業するしかないだろうねぇ

https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1689494651/

年々増加してゆく、ゲーム開発費高騰は業界の抱える
大きな問題の1つです ( ´・ω・)y─┛~~~oΟ◯