SONY→垂直統合+クロスメディアを活かす
カプコン→効率的な開発体制を構築する+マルチ展開を活かす
バンナム→AAAに拘らない+クロスメディアを活かす
コーエーテクモ→AAAに拘らない
KONAMI→AAAを諦めて堅実に稼ぐ
KADOKAWA→クロスメディアを活かす
SEGA→AAAに拘らない+マルチ展開を活かす
スクエニ→AAAに拘る+時限独占多めにする

86: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2023/07/16(日) 18:20:33.84 ID:Eur0DTuXp
開発費高騰で、どのサードもソフトの売れないスイッチをハブって、
ソフトの売れるPSはあなたの脳内世界ですか?
和ゲーなら30億円でめっちゃいい作品作れるのに海外で
なのに和ゲー廃して洋ゲー特化したSIEが愚かすぎる
吉田憲一郎とジムライアンを解雇するべき
大金出して買ったけど全く役に立ってないバンジーの大リストラしてんだから、
その時点で吉田憲一郎の戦略ミスは確定している
日本のゲーム会社では無理ですね。
カプコンでギリギリw
スクエニは低予算ゲームで数撃ちゃ当たるやろをやってるやん
トゥームレイダーとか箱独占にして大コケしたんだよなぁ、
トゥームレイダーはそもそもマイクロソフトが
トゥームレイダーの後に3作も作ってるんですが
ライズもシャドウも赤字だしアベンジャーズがトドメになっただけで
アベンジャーズのせいだろw
アベンジャーズの260億の赤字をトゥームのせいにするのは認知がネジ曲がってるw
これも悪手だよな、特にソシャゲ
なんと言うか尽く現状の最悪手打ってる印象しかないわ
スクエニはクロスメディアできるんだよなぁ
出来るのにやってないからネタにされるんだよなぁ
出版部門とゲーム部門の仲が悪すぎて全く連携取れてないのアホすぎる
CS部門が稼げないのをほかの部門が稼いでるのが今のスクエニやぞ
出版部門なんて利益率40%あるのにCSが全部持ってくからな
AAAタイトルをパブリッシャーに専念して出版部門と
大して稼げてない定期、今のスクエニオンライン支えてるのはFF14やぞ
後はドラクエくらいや
FF16が色々お察しなことになってるスクエニは、
読者コメント
2.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>出版部門とゲーム部門の仲が悪すぎて全く連携取れてないのアホすぎる
スクとエニ(ゲーム部門)もいまだに仲悪い印象あるわ
発売日被りまくって互いに潰し合ってるの連携取れてないからやろ
3.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
山内組長が、数十年前に予言してたのに
4.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
SONYは垂直統合もなにも携帯機が失敗して撤退する羽目になったから統合するしか無かっただけじゃん。しかも、統合した挙げ句ジャパンスタジオ潰してるし。
5.名無し
✕ソフトの売れるPS中心に新作作るって流れ
◯ソフトが売れるPC中心に新作作るって流れ
ソースはカプコンの決算資料。
ここ数年のカプコンの会社別販売比率でSIEは10%未満(任天堂以下)しかない。
そりゃあカプコンの社長ももうPSメインはやめてPCメインで開発するって言うわな
6.名無し
>>1
要するにもうスクエニはスマホとPCがメインでPS向けはろくに売れてないってこったな
ずっとソニー恩義してたのになんでこうなった
7.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
AAAって何千万売ってやっとペイ出来る世界だけどカネかかりすぎるから冒険もあんま出来なくて、もはや画質スゲー以外の新鮮味が無くて大して売れないもんな。詰んどる
8.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
莫大な予算をかけて開発した大作が、3ヶ月後には値段暴落してるパターン多くてなあ。
値下がりしてから買うのが、消費者としてはスマートなのかもしれん。
9.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
スクエニは低予算ゲームで数撃ちゃ当たるやろをやってるやん
当たったゲームがありましたか?
10.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
PSオワタ
11.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
スクエニも米津出したり宝塚コラボしたりシルバーアクセ出したりしてるだろ!
まあ肝心なのはゲームの中身だけど
12.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>2
FF14は咲の漫画出してたな
もう終わったけど
13.名無し
フォトリアルAAAは基本売れない
少なくとも、フォトリアルAAAだから売れるということはない
14.名無し
ハイスペックグラグラしか推し出せるものがないからしゃーない
ソニーもスクエニも同じ穴の狢よ
15.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>11
最終兵器『吉田君』があるから大丈夫
16.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
スクエニのAAAって何?
まさか…FF16?




1.名無し
いや、FF14より、有象無象のスクエニスマートフォンゲーム
利益、世界一のFF14が200億円で、スマートフォンゲームが250億円
2023年07月19日 02:45 ▽このコメントに返信